![]() |
[QUOTE]SHIFT+?. Отпусает моментально и без последствий.[/QUOTE]
Эта функция переводит тормоза всего поезда в "начальное состояние" - с зарядным давлением в ТМ и полностью отпущенными тормозами по всему составу; работает только при полной остановке. |
В новых версиях уже давно работает и на ходу.
|
Так а в коде игры никто не копался? Может можно что-то сделать? Смотрел, там разделов столько - крыша поедет, про тормоза там тоже имеется, но вот что именно? Параметры и их названия - другие, нежели в МСТС, не разберёшься.
Ещё, как всем известно - страдает анимация кабин, в большинстве случаев. Сидел, пробовал разобраться - ни фига так и не понял... Про АЛСН почитал, там всё ясно - должна быть раскадровка текстуры в 2 ряда. Относительно других текстур ни хрена не понятно - в одних работает и в один ряд. в других - нет. Пример: в кабине 2ТЭ10М в принципе всё работает, меняем текстуру АЛСН; ещё не пашет кнопка РБ - тут в cvf достаточно изменить цифры в раскладке текстуры, и всё, получаем рабочую кабину. А вчера сидел с кабиной ТЭП70 - ситуация другая, не работает нормально практически ничего!! Контроллер вращается в обратную сторону, лампы ЭПТ не работают, свояк не работает, реверс не работает... Опытным путём выяснил: видимо, кадры текстур в cvf для OR должны идти по порядку. У ТЭП70, того что у нас в дауне - кадры контроллера идут в обратном порядке: с последнего до первого, кадры ламп ЭПТ - просто не по порядку, один кадр пропущен. В итоге, в этом грёбаном OR ничего не работает нормально, а МСТС пофиг - главное прописать, какой кадр должен показываться в данный момент, и всё так и будет, игра всё понимает. А вот со свояком ничего не понял вообще. В 2ТЭ10М всё работает (текстура в одну строку), в ТЭП70 не работает (текстура в 2 строки). Причём, если для OR прописать в cvf не все 6 имеющихся кадров, а только используемые 5 - свояк начинает нормально работать! Но тогда он не работает в МСТС, т.к. там должны быть указаны все кадры текстуры... Ладно, переделал текстуру в линейку - как на 2ТЭ10М, и переписал все значения в cvf и eng так же, как у 2ТЭ10М - не работает ни хрена!! Я уже вообще ничего не понимаю. Ситуация ненормальная конечно, не будешь же переделывать все кабины, в случае желания перейти на OR. Это надо наоборот, чтобы разработчики адаптировали OR под МСТС, коли в МСТС это всё нормально работает. Кто-нибудь пробовал вообще со всем этим разбираться? Смотрел уже и параллельные форумы - ничего нигде нет, кроме переделки Артёмом анимации для контроллера чеха. Надо разработчикам OR писать про всё это, Артём пишет, как почитал у них на форуме - но видимо, устраняют они далеко не всё... Неужели никто больше даже не задаётся вопросами по подобным моментам, и кроме мультиплеерщиков, OR больше никого не интересует? |
Разработчики ОР положили на нас болт, это стало ясно после их ответов на предложения по сигнализации. В какой-то момент мне даже показалось, что у них тоже русских не любят. Так что писать особого смысла нету.
|
По поводу анимации всех датчиков и контроллеров есть проблемы, один пример это кабина от ВЛ11. Там контроллер так сделан, что на 42% пропадает напрось дальше анимация, но тяга идет. Я перелапачивал кабину 3 раза, но в итоге сдвинулся с места. Контроллер начал работать как положено, осталась разобраться с исчезновением кадров после 42%.
Многие кабины надо переделывать под ОР, но заниматься ими всеми не хватит ни времени, терпения и сил. Но для себя каждый адаптирует кабину в ОР. |
В свежей версии по заверениям разрабов траффиковый поезд может отцеплять предопределенное количество вагонов на станции, которые после отцепки станут статикой.
|
Подскажите, пожалуйста, можно ли уже менять кабину на двухсекционном локомотиве? Какой комбинацией клавиш?
|
Да, можно. Ctrl+F, кажется, или Ctrl+E.
|
На двухсекционном локомотиве для смены кабины нажать [B]Ctrl + E[/B] (задняя кабина должна быть прописана).
На односекционном локомотиве - [B]Ctrl + Shift + F[/B] (локомотив физически развернется задом наперед). |
Спасибо, Женя, всё работает. ;)
|
После переустановки системы возникла такая интересная ошибка:
System.ArgumentException: The device does not support creating a texture of the given format with the given textureusage. По-видимому, проблемы с Microsoft XNA. И игра не запускается. Попробовал более новую версию ОР (2602), там запускается, но часть текстур не рисует, оставляет серыми. |
[QUOTE=RailMax;472406]
Почитал в инете наших товарищей, по их совету установил Visual Studio, залез, покопался... Сделал нормальный дым, из трёх оттенков серого - как живой. А то сильно раздражал чисто-чёрный цвет при наборе, и белый при сбросе. (Это из каких соображений так делалось?)[/QUOTE] можно поподробнее? с паровозами прокатит? инструкция есть?:crazy: |
Скорее всего проблема в видеодрайверах. В ошибке упоминается невозможность рисования текстуры.
|
Подскажите, пожалуйста, почему в кабине нет звуков, хотя всё прописано как надо? Снаружи звуки есть.
|
Это все из-за сборки sms файле. В ОР многие звуки не воспроизводятся как нужно.
|
Текущее время: 16:37. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim