Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   MSTS - Маршруты (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=19)
-   -   Вопросы по созданию маршрутов (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=2949)

Dunkelhund 25.12.2012 10:39

ребят, где можно найти маршрут с семафорами? типа "ретро". Где- то был, я помню! (польский вроде) Извините,что не по теме,конечно, просто писать некуда.

Seafarer 31.12.2012 00:29

Я сегодня зажигал над составлением пешеходного моста на станции Кагамлыцкая ( ЮЖД ) весь день...Qdirection, создание новых секций и все ради получения прецизионного качества сборки...:D на участках с нестандартным межосевым расстоянием...
[URL=http://www.radikal.ru][IMG]http://s020.radikal.ru/i707/1212/94/e8995c156a13.jpg[/IMG][/URL]
Пол дня возился...Может есть технология попроще?

tero 31.12.2012 01:55

Это всё, что за полдня получилось? :)
Ну а какая технология? В принципе, все правильно. Если полотно уложено параллельно границам тайла - проблем нет. Если же имеется некий угол, то вот так, по линейке (как направляющей) и на глазок подгонять. По другому, вроде, никак.

Seafarer 31.12.2012 02:02

[QUOTE=tero;380906]Это всё, что за полдня получилось? :)
Ну а какая технология? В принципе, все правильно. Если полотно уложено параллельно границам тайла - проблем нет. Если же имеется некий угол, то вот так, по линейке (как направляющей) и на глазок подгонять. По другому, вроде, никак.[/QUOTE]

В принципе - да, с учетом ухода за крохотной дочкой - все, что получилось...Пришлось переделать чуток стрелочную улицу, дабы иметь место под опоры, но из-за нестандартности расстояний между трэками пришлось воевать...Я не рассматриваю - параллельно или нет...Qdirection и все...По GPS мост должен быть в 560 метрах от улицы...Я очень люблю точность...

Rael74 03.02.2013 22:50

Здравствуйте дорогие товарищи. Возник у меня вопрос, авось кто-то знает.
В общем, МСТС поддерживает тени для объектов. У большей части они вообще не прописаны, потому что он итак нормально тупит. Но дело сейчас не в этом.
Тень прописывается в реф-файле. И, насколько я понял, где-то ещё, непосредственно по установке объекта в редакторе. Может быть кто-то знает где? Если тип тени в реф-файле поменять, она в игре не изменится, если не удалить и по-новой не поставить этот объект. Не станешь же все объекты заново расставлять.

rft1 03.02.2013 23:23

Выделить объект, щёлкнуть правой кнопкой - Свойства (продолжение)

Seafarer 04.02.2013 01:37

[QUOTE=Rael74;389562] Не станешь же все объекты заново расставлять.[/QUOTE]

Вообще-то этот вопрос стоит просветлить, т.к. динамические тени в опциях стоит отключать, а как быть с тенями моделей внешнего мира?Кто как юзает?

КЕ 04.02.2013 03:00

Вот и я тоже хотел бы узнать, где же прописываются настройки теней? В *.w-файлах нету...

Seafarer 04.02.2013 03:03

[QUOTE=Kostian;389601]Вот и я тоже хотел бы узнать, где прописываются настройки теней? в *.w-файлах нету...[/QUOTE]

Стоп...В .w файлах о тенях ничего нет...Есть в REF и опциях сима, но вопрос в взаимодействии...

Zabor 04.02.2013 04:23

Невнимательно смотрел =)), из ref как обычно в MSTS происходит копирование параметров "по умолчанию", в W просто синтаксис другой, вот смотри, помучаем всем известное деревце в многострадальной Щербинке =)).

Тени нет:

Static (
UiD ( 225 )
FileName ( tree1.s )
Position ( -922.375 -0.49935 -802.409 )
QDirection ( 0 0 0 1 )
VDbId ( 0 )
)

А вот округлая:

Static (
UiD ( 225 )
FileName ( tree1.s )
[COLOR="Cyan"]StaticFlags ( 00002000 )[/COLOR]
Position ( -922.375 -0.49935 -802.409 )
QDirection ( 0 0 0 1 )
VDbId ( 0 )
)

Полигон - StaticFlags ( 00004000 )
Дерево - StaticFlags ( 00008000 )
Динамическая - StaticFlags ( 00010000 )

Динамическая для дерева из плоскостей весело выглядит.

[url=http://itmages.ru/image/view/878906/6eadb4d1][img]http://storage6.static.itmages.ru/i/13/0204/s_1359937375_2960216_6eadb4d17a.jpeg[/img][/url]

Не зря сделан тип тени "Дерево" :D

[url=http://itmages.ru/image/view/878907/b2e36d87][img]http://storage7.static.itmages.ru/i/13/0204/s_1359937391_7502048_b2e36d87ca.jpeg[/img][/url]

КЕ 04.02.2013 11:05

1.Т.е. можно вставить этот параметр, и можно быстро добавить тени для объектов, если их много однотипных?
2.По моему, для деревьев лучше просто округлую.;)

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 45 минут[/color][/size]
А есть какая-нибудь прога, чтобы можно было автоматически вставлять нужную строку в выбранный тип секции *.w-файла?

Zabor 04.02.2013 14:30

1. да, в том случае, если параметра нет изначально т.к. в нем записываются не только тени.
2. угу =)).

Программа называется Search and Replace, там можно написать скрипт, можно простым поиском с заменой:

FileName ( tree1.s ) -> FileName ( tree1.s ) StaticFlags ( 00002000 )

MSTS всё поймет и при первом сохранении тайла разместит параметры в столбик.

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 10 минут[/color][/size]
Да, забыл добавить - Search and Replace обрабатывает пакетно все файлы в папке/папках, если нужен только один файл, справится и простой блокнот, но лучше для работы с одиночными W фалами и скриптами Notepad2, рядом с ним обычный Notepad и рядом не валялся =)).

КЕ 04.02.2013 14:49

[QUOTE=Zabor;389664]Notepad2, рядом с ним обычный Notepad и рядом не валялся =)).[/QUOTE]

А он для наших файлов нормально пойдёт? А то я как-то попробовал [B]sigscr[/B] и [B]sigcfg[/B] ковырять AkelPad-ом - так они после этого не работали, пришлось пересохранять Блокнотом.

Zabor 04.02.2013 15:38

Отлично идет и парность проверяет и синтаксис в HTML и PHP подсвечивает.

[url=http://itmages.ru/image/view/879430/19c63fad][img]http://storage5.static.itmages.ru/i/13/0204/s_1359977889_6861079_19c63fadb8.jpeg[/img][/url]

Rael74 04.02.2013 23:28

О! Пасиб большое! Я так и знал, что тут помогут.


Текущее время: 02:33. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim