![]() |
ребят, где можно найти маршрут с семафорами? типа "ретро". Где- то был, я помню! (польский вроде) Извините,что не по теме,конечно, просто писать некуда.
|
Я сегодня зажигал над составлением пешеходного моста на станции Кагамлыцкая ( ЮЖД ) весь день...Qdirection, создание новых секций и все ради получения прецизионного качества сборки...:D на участках с нестандартным межосевым расстоянием...
[URL=http://www.radikal.ru][IMG]http://s020.radikal.ru/i707/1212/94/e8995c156a13.jpg[/IMG][/URL] Пол дня возился...Может есть технология попроще? |
Это всё, что за полдня получилось? :)
Ну а какая технология? В принципе, все правильно. Если полотно уложено параллельно границам тайла - проблем нет. Если же имеется некий угол, то вот так, по линейке (как направляющей) и на глазок подгонять. По другому, вроде, никак. |
[QUOTE=tero;380906]Это всё, что за полдня получилось? :)
Ну а какая технология? В принципе, все правильно. Если полотно уложено параллельно границам тайла - проблем нет. Если же имеется некий угол, то вот так, по линейке (как направляющей) и на глазок подгонять. По другому, вроде, никак.[/QUOTE] В принципе - да, с учетом ухода за крохотной дочкой - все, что получилось...Пришлось переделать чуток стрелочную улицу, дабы иметь место под опоры, но из-за нестандартности расстояний между трэками пришлось воевать...Я не рассматриваю - параллельно или нет...Qdirection и все...По GPS мост должен быть в 560 метрах от улицы...Я очень люблю точность... |
Здравствуйте дорогие товарищи. Возник у меня вопрос, авось кто-то знает.
В общем, МСТС поддерживает тени для объектов. У большей части они вообще не прописаны, потому что он итак нормально тупит. Но дело сейчас не в этом. Тень прописывается в реф-файле. И, насколько я понял, где-то ещё, непосредственно по установке объекта в редакторе. Может быть кто-то знает где? Если тип тени в реф-файле поменять, она в игре не изменится, если не удалить и по-новой не поставить этот объект. Не станешь же все объекты заново расставлять. |
Выделить объект, щёлкнуть правой кнопкой - Свойства (продолжение)
|
[QUOTE=Rael74;389562] Не станешь же все объекты заново расставлять.[/QUOTE]
Вообще-то этот вопрос стоит просветлить, т.к. динамические тени в опциях стоит отключать, а как быть с тенями моделей внешнего мира?Кто как юзает? |
Вот и я тоже хотел бы узнать, где же прописываются настройки теней? В *.w-файлах нету...
|
[QUOTE=Kostian;389601]Вот и я тоже хотел бы узнать, где прописываются настройки теней? в *.w-файлах нету...[/QUOTE]
Стоп...В .w файлах о тенях ничего нет...Есть в REF и опциях сима, но вопрос в взаимодействии... |
Невнимательно смотрел =)), из ref как обычно в MSTS происходит копирование параметров "по умолчанию", в W просто синтаксис другой, вот смотри, помучаем всем известное деревце в многострадальной Щербинке =)).
Тени нет: Static ( UiD ( 225 ) FileName ( tree1.s ) Position ( -922.375 -0.49935 -802.409 ) QDirection ( 0 0 0 1 ) VDbId ( 0 ) ) А вот округлая: Static ( UiD ( 225 ) FileName ( tree1.s ) [COLOR="Cyan"]StaticFlags ( 00002000 )[/COLOR] Position ( -922.375 -0.49935 -802.409 ) QDirection ( 0 0 0 1 ) VDbId ( 0 ) ) Полигон - StaticFlags ( 00004000 ) Дерево - StaticFlags ( 00008000 ) Динамическая - StaticFlags ( 00010000 ) Динамическая для дерева из плоскостей весело выглядит. [url=http://itmages.ru/image/view/878906/6eadb4d1][img]http://storage6.static.itmages.ru/i/13/0204/s_1359937375_2960216_6eadb4d17a.jpeg[/img][/url] Не зря сделан тип тени "Дерево" :D [url=http://itmages.ru/image/view/878907/b2e36d87][img]http://storage7.static.itmages.ru/i/13/0204/s_1359937391_7502048_b2e36d87ca.jpeg[/img][/url] |
1.Т.е. можно вставить этот параметр, и можно быстро добавить тени для объектов, если их много однотипных?
2.По моему, для деревьев лучше просто округлую.;) [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 45 минут[/color][/size] А есть какая-нибудь прога, чтобы можно было автоматически вставлять нужную строку в выбранный тип секции *.w-файла? |
1. да, в том случае, если параметра нет изначально т.к. в нем записываются не только тени.
2. угу =)). Программа называется Search and Replace, там можно написать скрипт, можно простым поиском с заменой: FileName ( tree1.s ) -> FileName ( tree1.s ) StaticFlags ( 00002000 ) MSTS всё поймет и при первом сохранении тайла разместит параметры в столбик. [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 10 минут[/color][/size] Да, забыл добавить - Search and Replace обрабатывает пакетно все файлы в папке/папках, если нужен только один файл, справится и простой блокнот, но лучше для работы с одиночными W фалами и скриптами Notepad2, рядом с ним обычный Notepad и рядом не валялся =)). |
[QUOTE=Zabor;389664]Notepad2, рядом с ним обычный Notepad и рядом не валялся =)).[/QUOTE]
А он для наших файлов нормально пойдёт? А то я как-то попробовал [B]sigscr[/B] и [B]sigcfg[/B] ковырять AkelPad-ом - так они после этого не работали, пришлось пересохранять Блокнотом. |
Отлично идет и парность проверяет и синтаксис в HTML и PHP подсвечивает.
[url=http://itmages.ru/image/view/879430/19c63fad][img]http://storage5.static.itmages.ru/i/13/0204/s_1359977889_6861079_19c63fadb8.jpeg[/img][/url] |
О! Пасиб большое! Я так и знал, что тут помогут.
|
Текущее время: 02:33. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim