![]() |
Вопрос по Зову Припяти-на локации Окрестности Юпитера есть градирня,при подходе к которой по рации просят на помощь.Все градирню излазил и входов не обнаружил.Мож кто разобрался с этим?Да и еще:где можно купить,найти костюм для похода в Припять.Вано костюм купил,а себе не могу:)
|
Здраствуй.Входа у градирню наверно нет, а по поводу голосов- у учёных нужно взять задание "обследовать градирню с помощью усовершенствованого детектора".Чтоб достать детектор этот, нужно взять задание у сыча на скадовске, он тебя направит к технику учёных, ты должен будешь дать етому технику 3 детектора 3го поколения, он те даст усовершенствованный, затем пойдёшь к градирне поднимешся наверх и с помошью этого детектора обнаружишь аномалию с которой выпадут трупы долговцев, обыщешь их,дальше сам разберёшся). Нащёт костюма его купить у любого торговца, который одеждой торгует, или у Шустрого на скадовске заказать, я например Севу покупал, он какраз подходит. Удачного прохождения!)
|
[QUOTE=jeka12;124016][B]Yolkin[/B],
Заинтересовало. Если не затруднит поищи пожалуйста как понизить версию до версии 1.004.[/QUOTE] Попробуй патчер для установки любых патчей и возврата к непропатченой игре (сам не пробовал): [url]http://www.sanitars.ru/index.php?showtopic=24480&view=findpost&p=143291[/url] Либо есть адаптация АМК под патч 1.006 (тоже не пробовал): [url]http://amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=363[/url] Как правильно ставить АМК (какие патчи и в каком порядке ставить) - написано [URL="http://amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=47"]тут[/URL] или [URL="http://www.sanitars.ru/index.php?showtopic=27280&view=findpost&p=122911"]тут[/URL]. Если уже играешь в обычную патченую игру, можешь пройти до конца так, а потом переиграть с модом АМК - будут 2 разных игры. Не забудь, что я чуть выше писал про ложную и истинную концовки и квест с Проводником. ЗЫ: вспомнил важную вещь. Последняя нормальная версия АМК - не 1.4, а [B]1.4.1[/B], плюс 2 маленьких фикса. |
[QUOTE=RUSHPIL;124019]Вопрос по Зову Припяти-на локации Окрестности Юпитера есть градирня,при подходе к которой по рации просят на помощь.Все градирню излазил и входов не обнаружил.Мож кто разобрался с этим?Да и еще:где можно купить,найти костюм для похода в Припять.Вано костюм купил,а себе не могу:)[/QUOTE]
А зачем для Вано было костюм покупать? Он бандюганам должен, их убираешь, он дает за это тебе 5тыс, а эти 5 тыс, отдаешь ему же, и он сам себе костюм покупает:) Кстати после этого, у торговца на Янов появляется СЕВА, 27тыс вроде:) |
[QUOTE=svyatogor2007;124069]А зачем для Вано было костюм покупать? Он бандюганам должен, их убираешь, он дает за это тебе 5тыс, а эти 5 тыс, отдаешь ему же, и он сам себе костюм покупает:) Кстати после этого, у торговца на Янов появляется СЕВА, 27тыс вроде:)[/QUOTE]
Про севу я в курсе,но дорого блин.Можно еще у ученых взять задание и после этого вроде обещали с костюмом помочь.Но мне еще и военного одеть в него надо,который в бункере у них.С собой в Припять беру Вано,вояку,ну и чувака с вышки.Вчера ночка тоже жаркой выдалась,когда в тоннеле завода пару бюреров надо вальнуть.Зрелищно...Да кстати,насчет недоступного пока оружия-встретил где-то пару свободовцев,поговорили,ничего путного не сказали и пошли дальше и тут я у одного на плече присмотрел СВД...Сзади подошел и пару выстрелов из SPAS12 и обратно возвращаюсь с СВД.Потом пригодилась,когда рядом с цементным заводом болотных кровососов надо уничтожить было. |
[QUOTE=svyatogor2007;124069]появляется СЕВА, 27тыс вроде:)[/QUOTE]
35 тысяч [QUOTE]С собой в Припять беру Вано,вояку,ну и чувака с вышки.[/QUOTE] А Бродяга куда пропал? |
[QUOTE=Yolkin;124060]Попробуй патчер для установки любых патчей и возврата к непропатченой игре (сам не пробовал):
[url]http://www.sanitars.ru/index.php?showtopic=24480&view=findpost&p=143291[/url] Либо есть адаптация АМК под патч 1.006 (тоже не пробовал): [url]http://amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=363[/url] Как правильно ставить АМК (какие патчи и в каком порядке ставить) - написано [URL="http://amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=47"]тут[/URL] или [URL="http://www.sanitars.ru/index.php?showtopic=27280&view=findpost&p=122911"]тут[/URL]. Если уже играешь в обычную патченую игру, можешь пройти до конца так, а потом переиграть с модом АМК - будут 2 разных игры. Не забудь, что я чуть выше писал про ложную и истинную концовки и квест с Проводником. ЗЫ: вспомнил важную вещь. Последняя нормальная версия АМК - не 1.4, а [B]1.4.1[/B], плюс 2 маленьких фикса.[/QUOTE] Огромное спасибо, ссылки пригодятся. Тоже подумал что сначала пройду обычный Stalker, а уж потом попробую поставить мод. Насчет квеста с проводником, я как раз дошел в пиратке до того момента когда дали этот квест. А дают его кажется после прохождения лаборатории X16 в Янтаре. |
[B]Yolkin[/B], вот уж спасибо, я теперь этот мод как установлю, так вообще от монитора не смогу оторваться. А только вздохнул с облегчением :D
|
[QUOTE=RUSHPIL;124149]Да кстати,насчет недоступного пока оружия-встретил где-то пару свободовцев,поговорили,ничего путного не сказали и пошли дальше и тут я у одного на плече присмотрел СВД...Сзади подошел и пару выстрелов из SPAS12 и обратно возвращаюсь с СВД.[/QUOTE]
По поводу оружия у неписей. Сходил вчера на цементный завод набрать запчастей для Азота. С собой взял СВУ, испытать, ну и калаш для прикрытия. Прошёл карьер (кстати, в карьер стоит сходить, там хороший квест), поднимаюсь, слышу - зомбаки бубнят впереди. Подкрадываюсь - сидит. Один сидит, хотя на радаре двойка светится. Второго не вижу. Вскидываю СВУ, прицеливаюсь - хоп! Готов. И тут в оптику краем глаза вижу, как из кустов второй вываливает "Уээээээ!" и звук такой, характерный "ду-ду-ду". Пулемёт!!! Всё, приплыл майор Дегтярёв. В доли секунды навожу в голову - бдыщ! - упал. Так быстро и точно только в экстремальной ситуации бывает, обычно пару раз и промазать не грех, при том, что он качается, когда идёт, в тыковку фиг наведёшься. Подхожу - точно, у одного пулемёт ПК, у второго тоже не хуже - Гроза, первая за игру. И зомбаки такие, откормленные, мясистые, в экзоскелетах, хабара много - аптечки, патроны, хавчик. Обычно кроме АКСУ и Гадюки фиг что с них подберёшь, а тут вона как. Отлично поохотился. |
[QUOTE=Yolkin;124308]По поводу оружия у неписей.
Сходил вчера на цементный завод набрать запчастей для Азота. С собой взял СВУ, испытать, ну и калаш для прикрытия. Прошёл карьер (кстати, в карьер стоит сходить, там хороший квест), поднимаюсь, слышу - зомбаки бубнят впереди. Подкрадываюсь - сидит. Один сидит, хотя на радаре двойка светится. Второго не вижу. Вскидываю СВУ, прицеливаюсь - хоп! Готов. И тут в оптику краем глаза вижу, как из кустов второй вываливает "Уээээээ!" и звук такой, характерный "ду-ду-ду". Пулемёт!!! Всё, приплыл майор Дегтярёв. В доли секунды навожу в голову - бдыщ! - упал. Так быстро и точно только в экстремальной ситуации бывает, обычно пару раз и промазать не грех, при том, что он качается, когда идёт, в тыковку фиг наведёшься. Подхожу - точно, у одного пулемёт ПК, у второго тоже не хуже - Гроза, первая за игру. И зомбаки такие, откормленные, мясистые, в экзоскелетах, хабара много - аптечки, патроны, хавчик. Обычно кроме АКСУ и Гадюки фиг что с них подберёшь, а тут вона как. Отлично поохотился.[/QUOTE] Так ты основной сюжет прошел уже?Зомбари с ПК и экзом-не хило:)Я еще никак в Припять не попаду.Деньги на костюм коплю.Скажите,как монолитовца взять с собой.Насчет них чтоб приютили на Янове говорил-никто брать не хочет. |
поговори с главным долговцем, после квеста на градирне, он возьмет. По поводу оружия, на Затоне еще, недалеко от лесопилки, в леске, СВД с патронами лежит, в горелом хуторе Винтарь, зачем людей-то стрелять? Их и так немного в зоне
|
Хех поставил АМК на Тени Чернобыля:) В общем интересно, но разработчики как всегда из крайности в крайность. Если один раз в меня попали, почти наверняка завалят, прицелиться уже некогда, еще одна пулька и хана:(, но зато гранаты:), ням, теперь самое нужное оружие:).
1 граната, и кровососа нету, хотя если в него из АК, он меня съедает быстрее, чем третий рожок кончится. На АТП пошел, бандитов разогнать, тут выброс как раз, они все кучкой столпились внизу, а я по лесенке на второй этаж. Граната в дверной проем, и гудбай:), миссия выполнена без единого выстрела ( правда сталкеры мне потом сообщения присылали, что я их из автомата положил, хотя я его даже не доставал). Теперь вот электохимеру ищу, думаю что произойдет раньше, я психану, или она умрет.... |
[URL="http://uploadbox.com/files/vbmYb0WzoJ"]Shadow of Oblivion Lost v 1.1[/URL] качните, там мод круче АМК будет. Много изменений в текстурах, куча нового оружия. ТЧ полностью преображается, короче солянка в которой есть почти все. Ставится на версию 1.0006.
I. Возврат множества вырезанных и потерянных возможностей: 1. Возможность продолжать игру после завершения сюжета (фриплей). 2. Есть горизонты. Интегрирован Панорамик Мод. 3. Возможность сна. 4. Новое оружие. 5. Возвращен транспорт + добавлен новый. Бензин у транспорта заканчивается. 6. Возможность ремонта оружия и брони. 7. Новые модификаты оружия и брони. 8. Намокание поверхностей (при полном динамическом освещении) 9. Возможность активации артефактов. 10. Возможность вступать в группировки. 11. Возможность включения камеры от третьего лица 12. Истории и легенды у костра. 13. Периодический выброс. Теперь не раз в сутки, а рандомно. 14. Локальные пси-зоны. 15. Четыре вида детекторов для определения аномалий. Детекторы не заменяют друг друга, а дополняют. 16. Аномалии отображаются на мини-карте только при наличии четвертого детектора. 17. Вырезанные монстры: химера, гражданский зомби, бюрер, излом, кот-баюн, крысы. 18. Убраны гулаги. (неквестовые мутанты могут перемещаться по локациям и между локациями) 19. Вырезанное оружие: ТОЗ-34, Беретта, бомба. 20. Вырезанные бронекостюмы всех группировок. 21. Вырезанные задания, статьи дневника и энциклопедии. 22. Вырезанные этапы обучения. 23. Вырезанные бои на Арене с монстрами и сталкерами. 24. Исправлено отсутствие «Винтореза» на снайперской вышке на Барьере. 25. Исправлен скудный ассортимент у Сидоровича, после сдачи задания «Уничтожить бандитов на АТП». 26. У Скряги теперь, как и у всех торговцев, бесконечные деньги. 27. Исправлена проблема с отображением останков тушканов, попавших в разрывающую аномалию. 28. Отключен урон лагерных костров во избежание самосожжения персонажей. 29. Исправлен ролик на стадионе Припяти, когда герой сразу телепортировался на ЧАЭС. 30. Включены бандиты на вышках в Тёмной долине. 31. Новые нестандартные квесты. 32. Новый торговец в Припяти со своей квестовой линией. 33. Возможность сбивать вертолеты на ЧАЭС. (требуется как минимум гранатомет) 34. Возможность использовать рацию и губную гармошку. 35. НПС кидают гранаты, лечат раненных товарищей, таскают трупы. 36. Возможность лечить тяжело раненных врагов. 37. Откорректирована физика трупов, теперь она по-настоящему реалистичная. 38. Новые монстры: электрохимера, пси-бюрер, чумной зомби и зомби-камикадзе. 39. Водка дает временный иммунитет к пси-воздействию, а также способствует кратковременному восстановлению пси-здоровья. 40. Динамические аномалии, меняющие своё положение после каждого выброса. 41. Возможность перетаскивания трупов всех монстров и мелких предметов. 42. Большинство мутантов воюет друг с другом. 43. Сталкеры обходят аномалии. 44. Возможность поставить глушители, оптику и подствольники на всё оружие, на которое изначально задумывалось. 45. Исправлены свойства поля зрения врагов. Теперь к ним легче подкрадываться и тихо убивать. 46. Серьезно раненные враги могут умереть от кровотечения. 47. Время на квесты увеличено до 2 дней. 48. Отключены реплики некоторых персонажей, типа «Да-да», «Проходи не задерживайся» и т.п. 49. Отключены все «непрошенные» автоматические задания. 50. Увеличена потребность в еде. Еда при этом не лечит. 51. Возможность получить доступ к арсеналу «Свободы». 52. Луна и солнце теперь всегда будут на небе, даже без предварительного запуска мультиплеера. 53. Нормальный ход солнца и луны по небу с востока на запад и соответствие освещения неба положению солнца и луны. 54. Отрегулировано освещение заднего плана на всех локациях. 55. Изменен вид КПК. 56. Новый вид рук главного героя. 57. Заменены звуки выстрелов для оружия с глушителем на более тихие. И многое другое. |
Кто нибудь находил вот такое "изделие" на заводе Юпитер?И случайно невкурсе для чего оно? Он по страннаму был сныкан в контейнере за ящиком,а контейнер был ещё досками забит. Может это и есть "Изделие №62" которое типо поставляют из лабораторий Х ?
[URL=http://radikal.ru/F/s61.radikal.ru/i171/0910/6f/fecda9a75259.jpg.html][IMG]http://s61.radikal.ru/i171/0910/6f/fecda9a75259t.jpg[/IMG][/URL] |
[QUOTE=NEOTENY;124514]Может это и есть "Изделие №62" которое типо поставляют из лабораторий Х ?
[[I]тут картинка[/I]][/QUOTE] "Изделие №62" это обычная Гаусс-пушка, есть во всех частях игры у бойцов Монолита. |
Текущее время: 03:16. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim