![]() |
[QUOTE=eugenius;217745]Если как столик, то получится примерно так.[/QUOTE]
Не смотрится.Не похоже на реал. Белое лучше. |
[QUOTE]Наиболее тяжёлые элементы будут оптимизированы и приаттачены отдельными мэшами.[/QUOTE]просто если сама модель будет в 1 200 000 полигон, то есть большая вероятность того, что эти аттачентменты показываться вовсе не будут...
|
[QUOTE=TRam_;217753]просто если сама модель будет в 1 200 000 полигон, то есть большая вероятность того, что эти аттачентменты показываться вовсе не будут...[/QUOTE]
Ну в настоящий момент, включая все те тяжёлые элементы, а это как раз кипятильник и ещё пара объектов - всё это хозяйство имеет следующий вид. [URL=http://www.radikal.ru][IMG]http://s41.radikal.ru/i093/1011/bf/e51fed846c8f.jpg[/IMG][/URL] |
Если хозяйство конвертнуто в editable mesh, то отлично, если в editable poly - хуже, но вроде допустимо.
|
Tram, только editable mesh :cool:
|
Есть кстати какие-то плагины для оптимизации мешей, они всё автоматом делают...
|
Гриш, а можно поподробней? =)
|
[QUOTE]Есть кстати какие-то плагины для оптимизации мешей, они всё автоматом делают...[/QUOTE] Рук они не заменят, они зачастую рушат сетку а иногда и саму модель.
|
[QUOTE=Combine;217874]Рук они не заменят, они зачастую рушат сетку а иногда и саму модель.[/QUOTE]
Ну у меня тоже на это подозрения, используешь такой плагин на ту-же деваху в салоне, а вместо неё потом получишь непонятное чудовище... Хотя высокополигональная деваха в салоне - это тоже чудовище, своего рода :) |
Ещё один черновой скрин. Чудная вещь - скрипт Quck Render, кому надо пишите в личку.
[URL=http://www.radikal.ru][IMG]http://i024.radikal.ru/1011/95/4ec3da9f7bed.jpg[/IMG][/URL] |
Женя! Деваху особенно точно прорисовывай!! На неё полигонов не жалей. Точек привязки наставь, её тоже оскриптуем:). Материал, в том числе и звуковой, достать не проблема :)
|
Да девахи то будут
|
Да я же так просто сказал. Чтобы поднять немного настроение, а то вы тут уж совсем разругались:)
|
А кто тут ругается? :confused: Никто и не ругается, Жэка, ты чего? :)
Всё хорошо :drinks: |
Блиииин!!!! Так ты котёл смоделил полностью?
Да ты сам чудовище :crazy: :drinks: |
Текущее время: 18:11. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim