![]()  | 
	
		
 [QUOTE=Alexey91;389752]Россия идёт по американскому пути развития ЖД, когда основная функции железки - грузоперевозки. Пассажирское движение вторично, особенно там, где оно "нерентабельно".[/QUOTE] 
	Если мы не способны изменить существующую ситуацию на жд, то железка все равно живет в МСТС. Ведь мало кто знает о малодеятельных участках, но благодаря авторам маршрутов, такие участки как Савелово - Калязин -Углич - Сонково, стали известны на всю страну, тем кто ранее даже не задумывался о них, а сейчас с большим удовольствием осваивает в компьютерном мире.  | 
		
 Текущая ситуация по Сонково: 
	[URL=http://s019.radikal.ru/i632/1302/4d/b55b0b78f6ba.png][IMG]http://s019.radikal.ru/i632/1302/4d/b55b0b78f6bat.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://s017.radikal.ru/i410/1302/48/0bc0b3fc5222.png][IMG]http://s017.radikal.ru/i410/1302/48/0bc0b3fc5222t.jpg[/IMG][/URL] Скриншоты из OR, текстура земли отображается неправильно ( МСТС на моём ноуте не работает). Горловина показана восточная, баянный снимок с пешеходного моста. Западная готова, но пока она "голая". Копаюсь сейчас с деповскими путями. К сожалению, станция практически целиком попадает на один тайл. При текущей застройке уже более 1200 объектов...  | 
		
 1200 объектов на тайл? 
	 | 
		
 [QUOTE=сандро;390768]1200 объектов на тайл?[/QUOTE] 
	А что вы удивляетесь это еще нормально. Евгений, а че текстуры деревьев такие страшные, да впридачу и размытые какие-то.  | 
		
 "баянный снимок" весьма правдоподобен и узнаваем. отлично! 
	можно скрин вокзала крупным планом? текстура может быть размытая из-за особенностей самого объекта (mip LOD bias в конфиге). это легко исправляется  | 
		
 Да, текстуры то не проблема заменить в будущем. 
	 | 
		
 [YOUTUBE="http://www.youtube.com/watch?v=q_3SZlDLVXQ"][/YOUTUBE]1200 объектов для тайла, который заполнен менее чем наполовину, это не очень годится. К счастью, всё не так плохо, я запаниковал раньше времени. Обратил внимание, что если я ставлю секцию пути, то прибавляется 2 объекта, а когда удаляю, счётчик объектов уменьшается на единицу. Вот они и "накопились". На деле сейчас менее 800 объектов на тайл. 
	В текстурах деревьев я ничего страшного не вижу. Не факт, что буду обновлять растительность. Под прошлые текстуры Виталия я сделал модели. Просто поменять текстуру на новую скорее всего будет мало, и надо будет переделывать модели. Про размытость деревьев уже писали в этой теме. Если я меняю уровень мип, то серьёзно падал фпс. Сейчас, хоть и на новом ноуте, но МСТС приходится запускать через виртуальную машину, поэтому в плане фпс я по прежнему ограничен. Вокзал, крупным планом: [URL=http://s017.radikal.ru/i401/1302/73/d0d8a272526f.png][IMG]http://s017.radikal.ru/i401/1302/73/d0d8a272526ft.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://s019.radikal.ru/i621/1302/23/86194e7420ee.png][IMG]http://s019.radikal.ru/i621/1302/23/86194e7420eet.jpg[/IMG][/URL] Раз пошла такая пьянка: Западная горловина. [URL=http://s52.radikal.ru/i138/1302/62/e23319ce1788.png][IMG]http://s52.radikal.ru/i138/1302/62/e23319ce1788t.jpg[/IMG][/URL] "Налево" (север) - путь на Красный холм и далее на Пестово, Хвойную, "вниз (запад)" на Подобино, Бежецк, Бологое. Пути в горловине сначала идут на спуск, потом начинается подъём, который некоторые составы берут с толкачом: [YOUTUBE="2TE116-728 and DM62-1733 (BaltTransServise, RUS + RZD)"]q_3SZlDLVXQ[/YOUTUBE] "Средняя часть" горловины, где расходятся боковые пути. Справа деповские пути с разворотным треугольником. [URL=http://s017.radikal.ru/i403/1302/2e/8fe0686f97cf.png][IMG]http://s017.radikal.ru/i403/1302/2e/8fe0686f97cft.jpg[/IMG][/URL] Сразу отмечу, что "солянка" с бетонными и деревянными шпалами по станции будет устранена. Буду шейпы прописывать в w-файле. Да, ещё хочу добавить интересный на будущее момент: схема станции позволяет принимать/отправлять одновременно состава в каждой горловине. То есть, прибывающий грузовой с Пищалкино не мешает прибытию грузового с Кесовой Горы.  | 
		
 По поводу видео, я этого фантомаса чуть ли не каждую смену на работе на станции Печоры-Псковские наблюдаю. 
	 | 
		
 Evgeny S, вы бы лучше описали проблему с мстс, может кто из образованных поможет с нормальным запуском и процесс постройки пойдет быстрей. 
	Относительно количества объектов, могу сказать, что по моей информации мстс должен держать до 8000 объектов. Пока подтвердить на практики, не могу. Но обязательно в ближайшее время проведу инспекцию всех своих архивов документов и отыщу ту статью о ресурсах игры.  | 
		
 Проблему я описывал в теме [URL="http://trainsim.ru/forum/showthread.php?t=15765"]Windows 8 и МСТС[/URL]. Из того, что выяснил - проблема в операционке+видеокарте. На восьмёрке с Nvidia есть как минимум 2 факта работы. У меня ATI. Стандартный посыл к Биллу сразу после начала загрузки train.exe.  
	В Савёлово небольшие проблемы с сохранением тайла начались после планки в 1200 объектов на тайл. Учитывая, что сейчас около 800, скорее всего до 1500 доберусь. 8000 не кажется реальным, так как серьёзные проблемы с сохранением начинаются в районе 2000 объектов на тайл.  | 
		
 8000 объектов действительно много. До 2000 с патчем MSTSBin сохраняется нормально, а потом как повезёт. Но к Билли не пошлёт. В маршруте Зилупе есть тайл, где идут ответвления между Резекне 2, Резекне 1, Клеперово и 222 км. Эта часть полностью находится на одном тайле, и там где-то неполные 2100 объектов. Это в урезанном варианте :) Могло бы быть и больше, но в таком случае начинается непонятная вещь - объекты вроде как сохраняются, но не все загружаются. Поставил, сохранил - всё хорошо. Перезапустился - какого-то застроенного куска нету. Причём объекты могут исчезать "незаметно", на каждые 200 м один объект. Если какие-то объекты удаляешь и перезапускаешься - исчезнувшие объекты появляются на своём месте. Беда в том, что можно забыть, что он уже был поставлен, и поставить его ещё раз, из-за чего появится замкнутый круг - ставим объекты, а они пропадают, а тайл всё больше загружается. Первый признак того, что вы "перебрали" - при каждом запуске начинает прыгать число объектов на тайле. Желательно загружаться на нём сразу, или перелететь посредством набирания координат в окошке с ними. Количество объектов на тайле постоянно меняется, и незагруженными каждый раз остаются абсолютно другие объекты. Я бы рекомендовал больше 2000 не выходить. Если надо больше - то нужно внимательно следить за тем тайлом. 
	 | 
		
 если дело именно в количестве, то выход есть - объединять объекты городской застройки в один. например так я собирал кусок "поселка" из нескольких домов с заборами и сараями, и ставил целиком на "улицу". в одном объекте 5 домов с подворьем получается 
	аналогично можно скомпоновать вокзал с тем что рядом стоит (платформы, отдельные строения типа туалет)  | 
		
 Женёк, маршрут бесподобен! Давай в том же духе! Не торопись только :) 
	 | 
		
 Колоссальный труд, прекрасное исполнение! 
	Смотря на скрины путевого развития, нашел наконец место, где снимались лет восемь назад, по дороге к Шестихино на Москва-Рыбинск. Действительно приятно, что столь знакомое с детства место можно увидеть еще раз.  | 
		
 Давно не писал, но пока не так много нового сделано. 
	Текущая ситуация по маршруту. Сонково, восточная и южная горловина: [URL=http://s017.radikal.ru/i442/1303/ad/8d0d4919bdad.png][IMG]http://s017.radikal.ru/i442/1303/ad/8d0d4919bdadt.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://s60.radikal.ru/i167/1303/80/82dc28ce04e7.png][IMG]http://s60.radikal.ru/i167/1303/80/82dc28ce04e7t.jpg[/IMG][/URL] Деповские пути, западная часть станции: [URL=http://s45.radikal.ru/i109/1303/8e/717929c134f0.png][IMG]http://s45.radikal.ru/i109/1303/8e/717929c134f0t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://s017.radikal.ru/i418/1303/58/5b0235e622ea.png][IMG]http://s017.radikal.ru/i418/1303/58/5b0235e622eat.jpg[/IMG][/URL] По Сонково расставил сигнализацию, сейчас занимаюсь подходами к станции.  | 
| Текущее время: 07:41. Часовой пояс GMT +4. | 
	Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
	
	© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim