![]() |
[QUOTE=TRam_;209626]расставляй z7 pab repeater'ы, настраивай в них имя перегонного контроллера
[/QUOTE] Ты в этом уверен, что именно перегонный контроллер должен быть в рипитере? По-моему всё же станционный. |
[QUOTE]по поводу ошибок... Проверь, у тебя в перегонном контроллере есть такая табличка, в которой можно переключать направление перегона
[url]http://trainz.org.ru/mediawiki/image...D%D1%8B2[/url]. jpg ? (первая ошибка связана с сигналкой z7, а не с моей системой )[/QUOTE] Действительно... в перегонном контроллере кубинка1-акулово для обоих путей было указано нечётное направление. Поставил одно чётное - теперь чётный поезд удалось провести, правда ошибки всё равно появляются. Завтра посмотрю как будет работать всё остальное. Но вот что мне не понятно: сначала чётный поезд спокойно проезжал с акулово до кубинки 1, без всякого ковыряния в контроллере. Но как только я поставил 3 поезда для отправки с кубинки 1 в нечетном направлении - всё начало глючить, появились и эти 2 ошибки, а чётный поезд не хотел ехать с акулово на кубинку1, даже если все нечетные поезда оставались на станции, и не занимали перегон. |
[QUOTE]Ты в этом уверен, что именно перегонный контроллер должен быть в рипитере? По-моему всё же станционный.[/QUOTE]перегонный. Только перегонный.
|
Так, сортировку я добил. Здесь [url]http://ifolder.ru/15719153[/url] - оригинальная сортировка от Егорыча (в ней же основной пак объектов), [url]http://ifolder.ru/19786301[/url] - собственно переделка с настроенной сессией (лучше устанавливать с заменой куидов, хотя и не обязательно - если вы устанавливали версию 5full с исправленным z-braker'ом).
Так как я ленивый, стрелки и светофоры настраивал только по ходу движения поезда. Важно - работать будет на 8 версии z7-xPath . |
[QUOTE]Важно - работать будет на 8 версии z7-xPath .[/QUOTE]которая, поторюсь, находится по ссылкам этого сообщения [url]http://www.trainsim.ru/forum/showpost.php?p=209556&postcount=448[/url]
|
Куиды чьи?
|
<kuid:21255:10015215>,<kuid:244086:100>,<kuid:555555:10031>,<kuid:555555:10032>,<kuid:555555:10033>, <kuid:211025:41027>,<kuid:211025:41028>,<kuid:293946:100025>
таких вот куидов не хватает |
24ter, держи [url]http://narod.ru/disk/26161314000/chme3.cdp.html[/url]
antikiller_bmrf, куид у карты мой. |
ок, посмотрю, а то был неудачный опыт, скачал карту а она сессию моей карты заменила (-2:2) и пинзес. Все заново.
Трам_, если у тебя осталась ну хоть капля энтузиазма, можешь правило сделать? можно даже в будке. Собирать маршрут по проезду св-ра или триггера. Монжно конечно команду использовать, но как быть, если я еду сам и не хочу терзать ДСП (Чтобы игрок мог ехать в сессии и не заморачиваться по поводу стрелко) И вот еще вопрос..., гдет обсуждалось, по проезду маркера сделать вдруг ночь, может знает кто где достать? (вроде в метро использовали) |
[QUOTE]Собирать маршрут по проезду св-ра или триггера. [/QUOTE]правило есть. z7-xPath AddPath.
(правда только для поездных маршрутов) Для маневровых можно использовать команду (т.к. машинисты обязаны останавливаться перед маневровым когда с него открывают маршрут, а для остановленного поезда при добавлении правила автопилот не включается) |
[QUOTE]Монжно конечно команду использовать, но как быть, если я еду сам и не хочу терзать ДСП (Чтобы игрок мог ехать в сессии и не заморачиваться по поводу стрелко)[/QUOTE]
Это можно сделать и просто так: ставим trigger rule, там указываем нужный тригер, и поезд игрока, под ним ставим z7-xpath addpath, где задаём нужные маршруты, и двигаем его вправо. Ночь по проезду маркера(точнее триггера) реализуется также, только вместо addpath указываем правило time and rate. А ещё можно задавать изменение погоды или времени командой машиниста. |
А ручки не будет дергать и сбрасывать при выполнении команды?
|
Если поезд остановился, то дёрнет только одну ручку - торможения. Так что делай по срабатыванию триггера ожидание остановки (wait on train start/stop), по остановке поезда - команду driver shedule (если не будет работать - мою команду driver shedule2 - лежит в паке сценария "Угольный до Бекасово")
|
Tram спасибо за куиды, но я мог насладится автопилотом только в режиме DCC, а если как у тебя в режиме машинист то вагоны вообще не едут. ЧЭМшка буксует но не едет. Вагоны как на стоп-кране стоят.
|
[QUOTE]ЧЭМшка буксует но не едет.[/QUOTE]можешь сказать, какая версия trainz и не ставил ли ты правило Vehicle physics . Дело в том, что скрипт автоматического движения с заданной скоростью сам должен выставить чмухам макс. силу тяги в 70 тонн.
|
Текущее время: 08:47. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim