![]() |
[QUOTE=dj.dan.mc;187391]После выполнения задания можно идти к Шульге и просить чтобы он принял монолитовцев к себе.:crazy:[/QUOTE]
Можно и до задания это сделать, так как и так помог уже. Морган блин броневой, я в упор с пушки Чёрного в него стрелял, не мог убить, отбойник короче взял и застрелил. |
[QUOTE=Север;187442]Можно и до задания это сделать, так как и так помог уже. [/QUOTE]
Суть в том, чтобы Долгари были зелёные к этому моменту. А как этого достичь - дело десятое. Или через Моргана, или через градирню, или ещё как, не помню уже. |
С самого начала взять квест на монолитовцев, потом идти с КПК Моргана с Шульге. Затем в атаке на склад Долга нужно ЗАВАЛИТЬ хоть одного свободовца. Кровью руки не попачкаешь - доверия не получишь.
|
Сегодня ночью так нахлестался с Зулусом:drinks: Он пьёт и я синхронно, правда я пиво пил:) Так интересно было, как будто в игру влился. В общем я пришел в Припять! Это самая лучшая игра из всех в которые я играл! Так понравилось команду собирать и идти по путепроводу, всех провёл, ни кого не потерял! Жаль что в экзоскелете нельзя было идти, Сева дырявится сильно. Пойду обратно на Янов, надо в экзоскелете перетащить всё добро в Припять, у меня в ящике столько всего лежит, прям музей открывать можно.
Вано смешно говорит)) |
Да, мне тоже понравился момент с Зулусом.:) Сидишь с ним, водяру бухаешь за его счёт. потом, как договорился с ним обо всём, брыкс - и в отключку на сутки. А потом в Припять с бодуна.:D Тоннель афигенный. Одному туды страшно идти, а с командой сталкеров - вообще весело!
Только не забудь Зулуса спасти, он возле школы в Припяти. Обиделся чел на Дегтярёва и ушёл без присмотра в неразведанный город. [QUOTE] Пойду обратно на Янов, надо в экзоскелете перетащить всё добро в Припять, у меня в ящике столько всего лежит, прям музей открывать можно.[/QUOTE] У меня там вообще склад боеприпасов. Всяких "валын" там!.. И ломанных и нормальных. Большенство торговцы не берут, не хотят. Там только фразу Сидрыча применять: "Что за бодягу ты мне приволок?!"=) |
А уменя Бродяга и Зулус в путепроводе полегли. А пилот Соколов потом в Припяти погиб. А все из-за того что они буквально лезли под пули монолитовцев. Кстати, патроны к пулемету почему-то не продают, хотя самих пулеметов куча.
З.ы Поставил на ЗП текстурную замену с ЧН, а то уж очень мне понравились эти текстурки теперь кровь и оружие болеереалистично выглядят. [URL=http://radikal.ru/F/s57.radikal.ru/i155/1007/20/a5c06b66c700.jpg.html][IMG]http://s57.radikal.ru/i155/1007/20/a5c06b66c700t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/s58.radikal.ru/i162/1007/f8/594c8cc54a19.jpg.html][IMG]http://s58.radikal.ru/i162/1007/f8/594c8cc54a19t.jpg[/IMG][/URL] |
[QUOTE=dj.dan.mc;187704]А уменя Бродяга и Зулус в путепроводе полегли. А пилот Соколов потом в Припяти погиб. А все из-за того что они буквально лезли под пули монолитовцев.[/QUOTE]
Вот это меня больше всего бесит. НПЦ без собственных настроек вообще тупят по полной. Как врага увидят, так сразу лезут ему под пули. Там уж кто сильнее. Вот так мне и приходилось самому лезть под огонь монолитовцев, чтобы отвлечь их от собратьев. Только так и приходилось спасать. А когда с вояками пошли на эвакуацию уже в финальном квесте, большинство их почикали. Еле-еле главных персонажей спас. В монолитовцев приходилось стрелять только с пушки Гаусса. Хотел их с СВД, но времени на доставание другого оружия вообще не было. Всё думал: эвакуирую и наконец-таки сам в спокойной обстановке всех перестреляю. Очень слабый интелект у неписей, очень. Надо над этим работать. |
Решил на закате пойти на химеру. Слышу - под мостом бандиты вопят и стреляют, подумал что опять засаду устроили. Ага...
[URL=http://radikal.ru/F/s55.radikal.ru/i147/1007/e8/3753a7eb4855.jpg.html][IMG]http://s55.radikal.ru/i147/1007/e8/3753a7eb4855t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/s45.radikal.ru/i110/1007/b1/faadfdef8b63.jpg.html][IMG]http://s45.radikal.ru/i110/1007/b1/faadfdef8b63t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/s56.radikal.ru/i151/1007/25/0a6855d2afaa.jpg.html][IMG]http://s56.radikal.ru/i151/1007/25/0a6855d2afaat.jpg[/IMG][/URL] Пойду, догоню пупсиков... [URL=http://radikal.ru/F/i069.radikal.ru/1007/02/23d5686dc8f7.jpg.html][IMG]http://i069.radikal.ru/1007/02/23d5686dc8f7t.jpg[/IMG][/URL] ...Первого с одного удара - подранок был. Второго с трёх ударов. Три аптечки понадобились. Кстати АКМ первого бандита нашел в кустах около путей, метров в 20 от трупа, а АКМ второго бандита аж под мостом. |
Хех, я тут в чистом небе решил вместо того что бы квест проходить, захватить свалку... Дальше ситуация: сталкеры захватили подходы, я тихо мирно пошел в депо к рукам прибрать. И прибрал. Только патронов взять не успел, бандюки бесконечным потоком пошли, штук 50 пристрелил, потом патроны кончились, а новых собрать нету времени:(, убегать пришлось. После чего бандюки вообще заняли всю свалку вместе с подходами:(. И только после того когда я КПК Клыка нашел, наконец свалка захватилась.
PS Правда потом свобода зачем то решила захватить барахолку. И отправила меня одного любимого туда, сталкеров стрелять :( |
А я видел как кабан задом наперёд ходит:) Кто знает где на заправке тайник? Не могу найти. Отмечен, а нету.
Кстати контролёр и бюреры в ближнему бою обучены? Видел из далека как контролёр машется со свободовцем:) Раньше контролёры были слабенькие, можно было вблизи делать с ними что угодно. |
[QUOTE=Север;187774]Кто знает где на заправке тайник? Не могу найти. Отмечен, а нету.[/QUOTE]
А там как-то муторно с ним. Нужно залезть на забор и по забору ползти до крыши. Потом как-то на крышу лезть. Там где-то тайник. Я на забор залез, а на крышу не смог. Ну плюнул, слез и ушёл оттудова.:) [QUOTE=Север;187774]Кстати контролёр и бюреры в ближнему бою обучены? Видел из далека как контролёр машется со свободовцем:) Раньше контролёры были слабенькие, можно было вблизи делать с ними что угодно.[/QUOTE] Контролёры озверели! В ближним бою активно дерутся. Машут кулаками. Пытаются набить морду.:) А что им делать? Не одной же бошкой единства добиваться?:D Бюреры в ближнем бою тоже как-то пытаются поразить. Руками за живот хватают.:) Но это у них не часто. Не как у контролёра. А вообще, оружие из рук вырывают. Это главное. |
Да, по забору я уже успел полазить, на крышу с забора нельзя залезть:)
Слез с забора и пошел на Скадовск, немного прошел и химера меня завалила, экзоскелет не помог. |
Я остерегаюсь химеры, когда хожу в экзане. Она, гадина такая, мне весь костюм рвёт, пока я с ней воюю. Потом ремонтируй экзан за 5 тыр, блин. Предпочитаю [B]снимать[/B] костюм и голый, в рубашечке идти на химеру с ножом. Несколько ударов ей должно хватить. А потом можно и аптечку сожрать. Бывали такие случаи уже со мной.
|
У меня с деньгами нет проблем, у меня даже заслуга есть "состоятельный клиент"
|
Ну, у меня тоже. Только это всё равно постоянная трата. И она меня напрягает. (Что называется - иду в убыток.:))
|
[QUOTE=Arturmachinist;187779]Предпочитаю [B]снимать[/B] костюм и голый, в рубашечке идти на химеру с ножом. Несколько ударов ей должно хватить. [/QUOTE]
Читер! От сердечного удара твоя химера помирает, а не от ножа. Когда на тебя голый сталкер с ножом попрёт, запросто можно дуба словить от неожиданности. Наверное, ещё и рубаху на груди рвёшь, а под рубахой на пузе татуха "Век Оазис не видать!" Попробуй её из этого... как его... забыл короче, из Винтореза уникального пострелять, который Шустрый на заказ приносит. Мне в АМК хватает штук 5-10 одиночных в башку электрохимере из обычного винтаря, а ЭХ вроде покрепче обычной химеры будет. |
Вот в АМК с ЭХ трудновато. Когда я вижу ЭХ, у меня с собой дробан, калаш Стрелка и чаще всего LR300. Это животное значительно затрудняет бой. С близкого расстояния её невозможно достать. Бьёт напряжением и всё. Как вижу химеру, даже не пытаюсь от неё убежать - догонит даже на другом конце карты. Приходится искать что-нибудь повыше и бить её оттуда, как можно дальше, прицеливаясь в оптический прицел. Правда, чаще всего достаю дробовик. ИМХО, им эффективнее, хоть и не с близкого расстояния.
P.S. Слышал, у ЭХ есть какая-то точка в голове - типа 2 патрона автомата и готово. Но ничего подобного я не замечал. Стрелял очередью в голову - а толку не так много. [QUOTE=Yolkin;187785]Мне в АМК хватает штук 5-10 одиночных в башку электрохимере из обычного винтаря, а ЭХ вроде покрепче обычной химеры будет.[/QUOTE] Этот Винторез ещё поискать надо в ТЧ. Да и патроны... А износ... Обычные патроны 9 калибра вообще лучше в Винторез не сувать. [QUOTE=Yolkin;187785]Читер! От сердечного удара твоя химера помирает, а не от ножа. Когда на тебя голый сталкер с ножом попрёт, запросто можно дуба словить от неожиданности. Наверное, ещё и рубаху на груди рвёшь, а под рубахой на пузе татуха "Век Оазис не видать!"[/QUOTE] :rofl: Ахаха, точно!!:) |
[QUOTE=Arturmachinist;187786]P.S. Слышал, у ЭХ есть какая-то точка в голове - типа 2 патрона автомата и готово. Но ничего подобного я не замечал. Стрелял очередью в голову - а толку не так много.[/QUOTE]
Точка эта между бошек у неё. Только хрен попадёшь - вертится. Стреляй примерно в голову, там хоть что-то, да попадёт. Перезарядка у неё секунды 3, за это время надо её завалить. Очередями нельзя - в Сталкере первая пуля имеет максимальную точность и повышенную убойность. Поэтому очереди - зло, надо быстро-быстро стрелять одиночными, например из Винтореза. Если в Дьяблу играл - проще будет, указательный палец накачан и натренирован. Гранаты и прочее взрывчатое даже не пробуй, у ЭХ иммунитет к взрыву. Разве что Ф1, у которой кроме взрыва ещё повреждение осколками серьёзное. Но всё равно нерационально, Ф1 от монолита хороша. [QUOTE]Этот Винторез ещё поискать надо в ТЧ.[/QUOTE] Винтореза в АМК минима два. Один можно купить за где-то 13-14 тыр у одного из охранников здания на Армейских складах, в котором главарь Свободы сидит. Или у тех же свободовцев, но на КПП базы. Второй даёт главарь Долга за модифицированную снайперскую LR300, взятую у наёмников в углу локации "Армейские склады". Так что никаких с ними проблем, кроме износа и веса патронов. Я, как только в Бар попал, сразу пошёл на Милитари покупать Винторез. Патроны можно у Петренки закупать. |
А ночь в АМК точно тёмная? А то у меня почему-то как была обычной, так и осталась. И ещё сообщения типа "рюкзак не резиновый" (или как там их) не высвечиваются. Звук слышен, а сообщения нет. Может, чего я намудрил при установке?
|
[QUOTE=Север;187774]Кто знает где на заправке тайник? Не могу найти. Отмечен, а нету.[/QUOTE]
[URL=http://radikal.ru/F/s006.radikal.ru/i214/1007/9f/b99b8f1cd410.jpg.html][IMG]http://s006.radikal.ru/i214/1007/9f/b99b8f1cd410t.jpg[/IMG][/URL] (c shadow-of-chernobyl.ru) |
Я бы попытался, но вряд-ли я бы быстро разбежался в экзоскелете:rofl:
|
Так скинь его, оставь на крыше пристройки.
|
[QUOTE=Север;187851]Я бы попытался, но вряд-ли я бы быстро разбежался в экзоскелете:rofl:[/QUOTE]
Кстати, у экзоскелета есть модификация на бег. Но для этого нужны инструменты для калибровки. |
УУУ... ищем инструменты! Мне скоро под КБО Юбилейный на -2 этаж в Х-8 лезть. Как достопримечательности города осмотрю, обыщу, вот тогда только туда полезу.
Заметил не давно что меня пугало когда контролёр бил, там оказывается череп высвечивается когда он бьёт. Вот кстати проблема всех моих сталкеров, текстурное мигание после некоторого времени, помигивает, в основном в дождь начинается, но не всегда, то немного белые полосы мигают возле приборов, то текстурки за движением головы не успевают поворачиваться. А вот такое не давно произошло, некоторые символы я вообще не видел, наверное их мульта: [URL=http://keep4u.ru/full/eefcff19e5b2c15db54be5e438598f08.html][IMG]http://ib1.keep4u.ru/s/2010/07/03/ee/eefcff19e5b2c15db54be5e438598f08.jpg[/IMG][/URL] |
[QUOTE=Север;187864]Мне скоро под КБО Юбилейный на -2 этаж в Х-8 лезть.[/QUOTE]
Кстати, не забудь перевернуть всю лабораторию вверх дном. И постарайся найти все 6 документов. А то впечатления от лабы остануться не очень острыми.:) |
[QUOTE=Север;187864]Вот кстати проблема всех моих сталкеров, текстурное мигание после некоторого времени, помигивает, в основном в дождь начинается, но не всегда, то немного белые полосы мигают возле приборов, то текстурки за движением головы не успевают поворачиваться.[/QUOTE]
Попробуй обновит дрова видеокарты. Мне как то помогло на NVidia. |
Летающие треугольники в дождь, по наблюдениям играющих, возникают обычно, если пользоваться во время игры переключениями на рабочий стол по Alt-Tab. Прекращаются после сохранения и перезапуска игры. Как бороться иными способами - мне неизвестно.
|
Что интересно, я постоянно переключаюсь Альт-Табом, и никаких проблем никогда не возникало. Возможно, дело ещё и в самой видеокарте.
|
Возможно, сочетание неблагоприятных факторов - версий драйвера, видюхи, всплеск космических лучей. У меня треугольники появлялись всегда только после неоднократных переходов туда-сюда альт-табом.
|
Олигохрены, встали и стоят минут 10. Очкуют через детский садик идти...
[URL=http://radikal.ru/F/s46.radikal.ru/i111/1007/ab/ac0d42e3b98f.jpg.html][IMG]http://s46.radikal.ru/i111/1007/ab/ac0d42e3b98ft.jpg[/IMG][/URL] |
Припять - клондайк мутантов. И наемников.
[URL=http://radikal.ru/F/s48.radikal.ru/i119/1007/62/3b035f866666.jpg.html][IMG]http://s48.radikal.ru/i119/1007/62/3b035f866666t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/i077.radikal.ru/1007/38/03062529c4da.jpg.html][IMG]http://i077.radikal.ru/1007/38/03062529c4dat.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/s41.radikal.ru/i093/1007/74/ee6918afc027.jpg.html][IMG]http://s41.radikal.ru/i093/1007/74/ee6918afc027t.jpg[/IMG][/URL] |
Эээ... Это ты где залез так ?
|
[QUOTE=Barmaley;188257]Эээ... Это ты где залез так ?[/QUOTE]
Возле старого КБО многоэтажки, и их опутывает растение - сталкеры его называют "Виноград" . .. ВНизу холодец, а по самому винограду еще летает химический полтергейст (блуждающая аномалия). Но залезть можно вполне. По стволу наверх и на балкон, а потом в комнату. Кстати в комнате три коробки с пулеметными патронами. Девайс к ним прилагается. Вот еще скрин, прямо со ствола винограда. [URL=http://radikal.ru/F/s45.radikal.ru/i108/1007/dc/2052c4f71942.jpg.html][IMG]http://s45.radikal.ru/i108/1007/dc/2052c4f71942t.jpg[/IMG][/URL] Скрин с балкона [URL=http://radikal.ru/F/i060.radikal.ru/1007/03/2be6d8b19c9e.jpg.html][IMG]http://i060.radikal.ru/1007/03/2be6d8b19c9et.jpg[/IMG][/URL] |
Скачал и поставил Sigerous Mod к ЗоПу. Пока, напуганный рассказами, поставил невысокую сложность и выключил Альфу. После первого же мостика у лесопилки выключил ещё и мины. Играю.
Пока нравится. Новые персонажи, куча нового лута, правда пока однотипного - жрачка, поправляющая здоровье. Звуки оружия - отличные, на 6 баллов из 5. Дробан жахает, как гаубица. Калаш - как калаш, а не как детская трещётка. Перестрелка с зомбаками на лесопилке по звуку напоминала высадку на Омаха-бич в известном фильме. Бегал и радовался, забыв про бой, убили конечно. Атмосфера во время боя за счёт звуков только - выросла в разы. Пришёл на Складовск, побазарил с новыми персонажами, подивился ящику для запчастей возле кардана. Надпись, поясняющая - на кой хрен он нужен - появилась и пропала, прочитать не успел. Ничё, разберёмся, видимо надо кардану ломаные стволы носить. Будем носить. Хороший мод, идём дальше. UPD: обсуждение мода и ссылки на скачивание на "Санитарах" [url]http://www.sanitars.ru/index.php?showtopic=29305[/url] |
Припять обыскал, в одном из зданий нашел бюрера, понял что он там благодаря вылетевшей из окна псевдособаки. Жахнул по бюреру с подстволки и всё!
Потом пошел в квартирку и схроном, заполз по дереву, была уже ночь, первый час, страшные звуки ночью, зомби ходят, тушканы, кровососы, химеры, всё это наблюдал с балкона, думал переждать до утра, пока стоял на балконе убил трёх химер, с гаусски с первого выстрела дохнут, убил последнюю и в третьем часу ночи побежал быстрей на базу. Кстати тот сон о котором я говорил, когда бюрера ещё не видел и он мне приснился, так совпало что во сне он у меня тоже так же защищался гравитацией как и в игре, точно так же надо было бить как в игре, вот же сны а:) Я не очень люблю моды, я обычно на все игры сам собираю, выбираю что лучше, что глупо, а что нет, как игру пройду буду на ЗП собирать мод, начну с оружия. |
Попробуй звуки из SGM-а поставить - очень, очень хорошие!
И звук "достать-спрятать оружие" тут правильный. Не дурацкое клацанье (что в автомате может клацать, когда его поднимаешь?? ничего!), а такой, своеобразный звук, как металл об ткань трётся, будто ты оружие из чехла достаёшь или что-то типа того. Намного лучше оригинала. Если скажешь, где их искать - залью куда нибудь, чтобы 300 метров мода не качать. |
Было бы не плохо залить! А там есть звук взрыва гранат? Этот древний, где его только не использовали.
|
Ещё не кидал ни одной. Кину, послушаю.
Попробую дома порыться в \gamedata на предмет звуков. |
Вот интересно. Есть у меня звуковой мод. Вот только звуки ставится никак не хотят. Текстуры как вы видели заменяются - а звуки ну ни в какую! Хотя папка gamedata расшарена.
А недавно мне повстречался зомби с СВУ! Хотя несмотря на это почему-то его мозги оказались на асфальте а не мои.;) [URL=http://radikal.ru/F/s41.radikal.ru/i093/1007/97/b914601a9996.jpg.html][IMG]http://s41.radikal.ru/i093/1007/97/b914601a9996t.jpg[/IMG][/URL] |
[QUOTE]Олег Яворский: В следующей игре, безусловно, важным является сберечь и приумножить ту уникальную атмосферу игры, которую мы наблюдали в предыдущих частях серии. Очень важной считаю свободу действий игрока – это уже стало фирменной чертой S.T.A.L.K.E.R., что нельзя не сохранить. Помимо этого, то, что я лично жду еще со времен первого дизайн-документа игры – кооперативное прохождение и бесшовный мир. Прохождение игры совместно с другими сталкерами позволило бы по-новому взглянуть на игровой процесс, почувствовать дух командной ответственности, более эффективно преодолевать опасности, в конце концов, это просто весело. А бесшовного мира игры не хватает для восприятия Зоны как единой огромной экосистемы, каждый уголок которой таит смертельную опасность для беспечного бродяги. Пусть Зона станет еще более серой, ржавой, обветшалой, заросшей, непроходимой, пугающей, недосказанной, таинственной, и конечно же – максимально приближенной к реальным объектам. Пусть будет больше заброшенных деревень, Полесья, всегда мало Припяти, подземных лабораторий. Хочется надеяться, что разработчики услышат мои мольбы smile
Касательно идей из книг, то традиционно наши книги и игры развивались независимо друг от друга. И несмотря на то, что и то, и другое на одну тематику – слишком уж много жанровых и технических различий, чтобы удачно воплотить книгу в игре, и наоборот. Нужно либо существенно адаптировать, либо не заимствовать вообще. А сбор новых идей мы всегда приветствуем – для этого регулярно проводим конкурсы, опросы мнений и т.д.. Так что донести свои светлые мысли до разработчиков вполне реально.[/QUOTE] По моему будет здорово! Каждая новая игра меня не разочаровывает, если говорят про новую часть, то я думаю она выйдет. |
Текущее время: 00:57. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim