Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   MSTS - Моделирование (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=20)
-   -   3Д Макс (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=2877)

Tramwayz 14.10.2012 15:12

Нажать Х.

Dunkelhund 17.12.2012 15:25

Ребят, совсем забыл: как в максе сделать текстуру почётче? во вьюпорте (макс 2009)

EAR 17.12.2012 16:58

[QUOTE=Dunkelhund;377775]Ребят, совсем забыл: как в максе сделать текстуру почётче? во вьюпорте (макс 2009)[/QUOTE]

Меню Customize - Preferences - закладка Viewports
Внизу в разделе Display Drivers нажать Configure Driver

в разделах Background texture size и Download texture size поставить максимум и установить галочки Match bitmap size as closely as possible

Seafarer 17.12.2012 17:10

[QUOTE=EAR;377787]Меню Customize - Preferences - закладка Viewports
Внизу в разделе Display Drivers нажать Configure Driver

в разделах Background texture size и Download texture size поставить максимум и установить галочки Match bitmap size as closely as possible[/QUOTE]

Или измени строку вот так TexSize=4096 в файле d3dgfx.ini корневой папки ...Дабы не быть ограниченым возможностями Макса.

Seafarer 25.12.2012 17:55

Ребятки, при нажатии 7 в Максе появляется индикатор общего числа полигонов в активном окне...А как включить рядом для выбранной детали?Спасибо...

NMSK 25.12.2012 18:01

Если тебе надо посмотреть кажой детали кол-во полигонов, то нажимаешь на деталь и выбираешь типа object и там уже смотришь сколько у тебя полигонов одна деталь.

Seafarer 25.12.2012 18:04

[QUOTE=NMSK;379612]Если тебе надо посмотреть кажой детали кол-во полигонов, то нажимаешь на деталь и выбираешь типа object и там уже смотришь сколько у тебя полигонов одна деталь.[/QUOTE]

Это я знаю, можно и просто при выделенной детали влезть в список всех деталей, где и будет кол-во поликов...Но это можно и не делать если активен индикатор...Вот я не знаю как его включить...

theSEWEGI 25.12.2012 18:22

Нажимаешь на плюсик слева(там где вьюпорты переключаются) далее configure->statistic->ставишь галочку напротив "total+selected" там же можно включить отображение кол-ва треугольников(triangle count)

Seafarer 25.12.2012 18:31

[QUOTE=theSEWEGI;379619]Нажимаешь на плюсик слева(там где вьюпорты переключаются) далее configure->statistic->ставишь галочку напротив "total+selected" там же можно включить отображение кол-ва треугольников(triangle count)[/QUOTE]

Да и правда, в разделе статистики - достаточно переключения с Total на total + selected

Seafarer 29.01.2013 14:58

Посоветуйте, есть ли аналог ( или способ решения ) вот этого:
[url]http://www.mariussilaghi.com/products/quad-chamfer-modifier[/url]
Я делаю новую сцепку, под новую ударную розетку и мне в некоторых местах нужно плавно подворачивать ( chamfer )...40 евреев за упрощение задания не хочется выкладывать...

theSEWEGI 29.01.2013 19:39

Не совсем понял что конкретно надо, вернее совсем не понял. Для сцепки выделяешь грани и чамферишь

Seafarer 29.01.2013 20:10

[QUOTE=theSEWEGI;388374]Для сцепки выделяешь грани и чамферишь[/QUOTE]

Стандартный chamfer создает много ненужных треугольников и меняет геометрию, за которой я "с линейкой бегал"...Я сцепку принялся моделить детально, куча поворотов, фасок, закруглений...Вариант, так сказать, больше для Trainz, но и МСТС ее потянет легко...

theSEWEGI 30.01.2013 16:07

Ну тогда я ничего дельного сказать не могу, сам чамфером в промышленных масштабах не пользуюсь :D

Seafarer 04.02.2013 01:42

Заметил такую штуку, если, к примеру, нужно пару объектов связать недостающими полигонами, то для точного одноразового создания каждого полигона нужно видимые Вам полигоны создавать соединением вертексов против часовой стрелки, а невидимые - по часовой...Тогда отпадает необходимость применения функции разворота нормалей...

ASNSpb 11.02.2013 19:59

Наверное не в тему, но куда писать не знаю. Выбрал это место. :o
Поставил 3D Max 2012 и вижу, сохраняется модель с раширением .max
Вопрос: как мне сохранить с расширением .3DS и может более старую версию ставить?


Текущее время: 12:01. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim