Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   TrainZ — Об игре (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=22)
-   -   Тормоза в игре. Что обновить в компьютере? (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=9267)

Добрый 27.10.2011 16:36

Вот у меня тут вопрос возник насчёт производительности. Если на станции много составов, ФПС падает - всё ясно. А в случае, если составы находятся за несколько километров и стоят без движения - съедают ли они ресурс компа или нет? Думаю, на видеокарту это не влияет - они же за пределами видимости, а на движок? Просветите, кто знает...

SmaiL 27.10.2011 23:18

Ну не знаю. У меня за 10км от [URL="http://i082.radikal.ru/1012/a2/a8eef6efa480.jpg"]этого[/URL], Траинз стал работать вновь нормально (т.е. быстро, без намеканий на тормоза)

Sanshalay 03.11.2011 22:37

А вот на такой конфигурации Trainz 12 будет тормозить?
[url]http://www.cooler.by/multimedijnyj_kompjuter_3.html[/url]

Arix 21.11.2011 19:28

[QUOTE=Добрый;295126]А в случае, если составы находятся за несколько километров и стоят без движения - съедают ли они ресурс компа или нет? Думаю, на видеокарту это не влияет - они же за пределами видимости, а на движок?[/QUOTE]
На видеокарту не влияет, но влияет на процессор. При большом количестве поездов на карте ФПС заметно падает. Я так понимаю - из-за сигнализации.
По своему опыту могу дать следующие заключения. Если на карте или обособленной железной дороге вообще нет светофоров, или они есть, но все поезда без машинистов, ФПС не уменьшается (правда, в этом я не совсем уверен). Если сигналка - z7, то просто снижается ФПС, но картинка всё равно движется равномерно. Если КДА (или, может быть, любая дефолтная), то помимо снижения ФПС ещё изображение идёт мелкой дрожью.

SmaiL 22.11.2011 00:27

[QUOTE] то просто снижается ФПС, но картинка всё равно движется равномерно[/QUOTE]
Такого не бывает. ФПС - кол-во кадров в секунду. Для играбельности нужно 35 - >60 кадров. Одно без другого существовать не может.

Добрый 22.11.2011 11:36

[QUOTE=Arix;300294]При большом количестве поездов на карте ФПС заметно падает. Я так понимаю - из-за сигнализации. [/QUOTE]
Экспериментальным путём выяснил, что наличие в дальних составах машиниста никак не соотносится с призводительностью (ставил просто вагоны без локомотивов в тупики). В результате тупо удаляю с карты всё, что не видно в поле зрения.

TRam_ 22.11.2011 12:35

[QUOTE] что наличие в дальних составах машиниста никак не соотносится с призводительностью (ставил просто вагоны без локомотивов в тупики)[/QUOTE] потому что этим вагонам просчитывается физика. Просчёт можно отключить либо скриптом, либо каким-то правилом с DLS (название не помню)

Arix 22.11.2011 18:20

[QUOTE=SmaiL;300382]Такого не бывает. ФПС - кол-во кадров в секунду. Для играбельности нужно 35 - >60 кадров. Одно без другого существовать не может.[/QUOTE]

Я неправильно выразился. Допустим, ФПС упал с 50 до 40. Это всё равно плавное движение. А с КДА у меня ФПС хороший, и не скачет, но картинка дёрганая. То есть, видеокарта выдаёт нормальный ФПС, просто процессор не тянет и выдает информацию с уже дергающимся пейзажем. а видеокарта "думает", что так и должно быть.

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 10 минут[/color][/size]
[QUOTE=TRam_;300448]Просчёт можно отключить либо скриптом, либо каким-то правилом с DLS (название не помню)[/QUOTE]
Эх, вот это было бы интересно. На фига считать физику стоЯщим поездам?
Кстати, когда у меня раньше были ТРС-ы от 2004 до 2008-го, они меня обламывали по-полной. На своём маршруте длиной около 200 км я мог поставить от силы 15 поездов. Если больше, то в редакторе сессия открывалась нормально, а в "Машинисте" - игра с треском вылетала. Можно, правда, было из редактора сразу перейти в режим вождения, тогда всё запускалось, но это было одноразово. Если сохранить игру, то потом продолжить уже было невозможно. Да и с 15-ю поездами езда напоминала езду по минному полю - вроде едешь, всё нормально. А вот, на станции стоит состав, проезжаешь мимо него и - конец света!
Я заметил, что при загрузке сессии с большим количеством поездов игра быстро съедала всю память. Как будто она грузила в память сразу все составы. Чем хуже качество поездов, тем больше их можно было поставить до вылета. А у меня было 2 Гб. Увеличил до 4-х - не помогло. У самой игры, похоже, есть предел. Будь у тебя хоть 10 Гб памяти (и 64-битная винда, разумеется), но всё равно, если игра скушает три гига, она вылетит. Вот и катайся, как дурак, один. С выходом 2009-го эта проблема исчезла. Я тогда в Абхазии штук 50 поездов наставил, аж проехать было негде, и ничего, игра это терпела, хотя и тормозила.

Kompozitor 22.11.2011 19:52

[QUOTE]Эх, вот это было бы интересно. На фига считать физику стоЯщим поездам?[/QUOTE]
[QUOTE=TRam_;300448]Просчёт можно отключить либо скриптом, либо каким-то правилом с DLS (название не помню)[/QUOTE]
Команда есть такая - вроде "Disable physics", может, для этого и создана. После нее не работает ни автопилот, ни управление. Только после команды "Enable" ПС возвращается в рабочий режим.

[QUOTE=Добрый;300438]В результате тупо удаляю с карты всё, что не видно в поле зрения.[/QUOTE]
Бывают ситуации, когда не исключается возможность нахождения игрока на всей территории карты, либо перемещение в кабину любого ПС, что ездит по всей карте. И потом, разве в этом не помогают тэги "section limit" и "area limit" в trainzoption?

SmaiL 22.11.2011 21:52

[QUOTE]А с КДА у меня ФПС хороший, и не скачет, но картинка дёрганая.[/QUOTE]
Запусти в окне, и рядом диспетчер зада открой на вкладке быстродействие и смотри загруженность проца. Если больше 90% (вроде траинз только 2 ядра грузить умеет, так что смотри по ядрам), то это и будет причина тормозов. Если же нет, то значит это а)оперативная память (крайне мало вероятно) б) винчестер. Можно попробовать отключить индексацию файлов (правой кнопкой по винту - свойства - снимаем галочку "Разрешить индексировать файлы" или как-то так. У меня уже месяц без индексации, работает все быстрее кроме поиска (индекс ведь не присваивается, вот и медленнее ищет) и чуть больше греется).

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 4 минуты[/color][/size]
[B]Arix[/B], по поводу поездов. У меня уже сравнительно старенький комп (7-го года), 4ГБ DDR2 1333, Q6600, 280GTX (докуплено в 2008 году), WD1002FAEX (докуплено в 2010 году), на БМО смело ставлю 25-30 составов, макс. настройки - 35 ФПС, и катаюсь. Правда тогда не смотрел сколько жрет оперативы, и загруженность процессора. Это было в ТРС2010.

apelsin7 22.11.2011 23:09

Core 2 6750, 3,2 Гб DDR2 , 9800GT, HD Samsung, на БМО+Москва-Малоярославец, убираю OpenGL, ставлю DirectX и это самое оптимальное ибо с OpenGL жутко тормозит. Плюс ко всему, какие настройки не ставь, но если вы едете сценарий с трафиком, то периодически Trainz зависает на 5-40 секунд и чего-то подгружает!

Arix 22.11.2011 23:55

[QUOTE=SmaiL;300548] диспетчер зада открой [/QUOTE]
Это что такое? У меня есть только диспетчер переда :)
Я не в окне запускал, просто пускал поезд, сворачивал игру и смотрел загрузку процессора по диспетчеру задач. Не помню, какая у меня была загрузка процессора. Сейчас у меня уже четырёхъяденный процессор. Вот, сейчас запустил эту сессию в старой версии своей карты (с КДА). ФПС - 60 (я на ЖК телевизоре играю), но картинка слегка дергается каждую секунду. Фрапс успевает поменять показания с 60 на 59. Загрузка процессора - около 50%, памяти - 772 Мб. Со старым процессором дергание было сильнее, но показания ФПС просаживались так же мало. Видимо, не успевает отобразиться истинное значение. Какая была загрузка процессора - не помню. Но я в этой сессии переусердствовал, у меня там в депо куча локомотивов для фона стоит, да ещё некоторые с машинистами. Надо эту сессию прикрутить к z7-версии карты (опять со слоями надо химичить, чтобы сохранить все поезда, и настройки сигналки в эту сессию загнать) и сравнить.

[QUOTE]на БМО смело ставлю 25-30 составов, макс. настройки - 35 ФПС[/QUOTE]
Это какой вариант - со спид-три или без (где деревья с альфа-хинтом)?
Если второй вариант, у меня было примерно так же. Правда, составов у меня там поменьше.

SmaiL 23.11.2011 00:00

[QUOTE]Это что такое?[/QUOTE]
ФАК!! Ч не дописал :D
[B]Arix[/B], по ядрам смотри. Справа от загрузки ЦП у тебя будет график из 4-х частей. Каждая - одно ядро.
[QUOTE]спид-три[/QUOTE]
Да. С картоном у меня ФПС был на 5-7 [B]ниже[/B].

Arix 23.11.2011 00:27

А у меня - наоборот, с картоном быстрее работает. Что на старом, что на новом железе. Впрочем, это у кого как.
Вот, пока пишу, читаю, поезд в игре всё едет, с сигналкой КДА в перегруженной сессии. Едет только мой поезд, остальные стоят. Сейчас глянул - ФПС вертится около 50-ти, но по картинке этого не скажешь, как будто около 10-12. Головой в кабине можно вертеть без затруднений, то есть, игра вроде как и не тормозит. И загрузка процессора не изменилась. По ядрам: первое ядро - наполовину, второе - где-то на треть, третье - на 1/5, четвертое - на 1/10-ю. Примерно так.

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 19 минут[/color][/size]
А сейчас пересел в безрельсовый автобус, еду по автодороге, которая не сообщается с железной и на которой нет сигналки. Поезд на железной дороге в это время продолжает ехать. Дергания вроде нет.

Kompozitor 23.11.2011 01:39

Насчет "дерганий" - с этим в Trainz 12 полегче немного стало. ПИшут, что в TRS2009 и 2010 вот это помогало в этом плане.

[QUOTE]-sectionlimit=20
-arealimit=700 [/QUOTE]

А вообще, на это влияет, например, расстояние между точками сплайнов и рельсов.

Или даже на пустой карте, когда наблюдаешь за поездом "с перрона", с с близкого расстояния видишь очень детализированную тележку, когда отображается, наверное, первый ЛОД, тогда иногда появляется это подергивание.

А вообще, заметил, что любая карта подтормаживает, если ее давно не открывал.

[QUOTE]А у меня - наоборот, с картоном быстрее работает[/QUOTE]
Это в 12-ом? Ну там за счет регулировки детализации деревьев с ST можно дружить, если на минимум подвинуть ползунок.

Arix 23.11.2011 07:35

[QUOTE=Kompozitor;300603]Это в 12-ом?[/QUOTE]
Ну почему все обо мне столь высокого мнения? :)
2010-й у меня! Да, надо это в подпись ставить, как многие делают.
Я на другом форуме об этом уже писал: если на карте сигналка z7, и стоит правило z7 script DNC, то из-за этого правила у меня картинка дёргается каждые 15 секунд. Это тем заметнее, чем больше поездов на карте.

Evgenyi 12.12.2011 11:53

вот такой вопрос появился, может кто сталкивался - ТРС2010, сборка 44088. Появилась странная вещь - почему-то на воде стали появляться жуткие тормоза, вплоть до слайд-шоу. Что надо настроить? Комп Intel 2 ядра, 3200+, 4 ГБ оперативки, карта ATI Radeon HD 5670 (Redwood).
Ни одна игра не тормозит вообще. Может, в trainzOptions надо что-то менять?
Причём не тормозит даже там, где всё "утыкано" СТ. А вот чуть вода есть где - всё...

Tonick 08.01.2012 17:34

На ноуте вообще никто не играет?! И какие должны быть конфигурации, чтобы нормально все шло?!

Maksimus 08.01.2012 18:14

[QUOTE=Tonick;309223]На ноуте вообще никто не играет?! И какие должны быть конфигурации, чтобы нормально все шло?![/QUOTE]

Я играю на ноуте. Asus n53sv, характеристики есть в интернете.

awaken 15.02.2012 01:09

на TS2012 наступили жуткие тормоза (раньше их не было)
когда играешь в сценарий с траффиком, комп подвисает периодически на несколько секунд, не реагируя на клавиатуру и мышь.
в редакторе сессии то же самое.
раньше такого не было, конфигурация компа не менялась, да и она вполне нормальная (core i5 2.4, 4Gb RAM, radeon HD6620M)

хочу снести все нахрен и переставить на чистый винт - дело в том что у меня очень мало свободного места на винте, но вроде тормозить из-за этого не должно

apelsin7 15.02.2012 01:11

Это Trainz, а не компьютер.

TRam_ 15.02.2012 01:18

[QUOTE]когда играешь в сценарий с траффиком, комп подвисает периодически на несколько секунд, не реагируя на клавиатуру и мышь[/QUOTE]траффик вполне может быть его причиной, особенно если у тебя он постоянно генеруется порталами и едет. Да ещё и "под началом ботомашиниста". Или большое число расставленных поездов.

Можешь ещё кэш почистить (удалить папку userdata/cache)

Kompozitor 15.02.2012 02:58

[B]awaken[/B], "Anisotropy" в настройках пробовал на минимум ставить? Помогает от "подвисаний" картинки, когда все идет плавно, но иногда останавливается на пару секунд.

[B]TRam[/B], ты же вроде менял что-то в библиотеках сцепок, чтоб при отцепке не было проверки всех вагонов карты.

awaken 15.02.2012 12:11

[QUOTE=Kompozitor;318438][B]awaken[/B], "Anisotropy" в настройках пробовал на минимум ставить? Помогает от "подвисаний" картинки, когда все идет плавно, но иногда останавливается на пару секунд.
[/QUOTE]

без анизотропии то грустно совсем
у меня еще ENBSeries стоит, может это от него тормозит?

TRam_ 15.02.2012 21:42

да. ENB - самый большой потребитель ресурсов. Едва ли не столько же сколько сама игра.

михаил1968 17.02.2012 19:33

Здравствуйте. По поводу проблем на ноутах с данной игрой: i3-2310m-4 ядра по 2,13, 4 гига оперативы ddr3, Видео: встроеная-1024+внешняя gt525m-2gb, скачал ts2012 со встроенными маршрутами. В настройках выбрал directX, настройка видимости 4,5 км,остальные на максимуме. 1366-768 летает,все плавно и красиво! У сына системник с amd, оперативы 6-тормозит,сколько не бился-одно расстройство, при том,что производитель не позиционирует данный бук как чисто игровой.

Goldpash 11.09.2012 22:16

Подскажите, пожалуйста, что за такая болезнь началась... У меня TRS 2009. Всё работало нормально. Строил маршрут. Ездил. Никаких проблем не было. Вдруг в процессе игры (в режиме машиниста) начались нарастающие по длительности зависания компа.. Иногда прямо с первых минут езды, а иногда минут через 15-20... Сначала на несколько сек. но каждое последующее, повторяющееся с определённой ритмичностью, в разы длительнее... Заканчивается всё это полным коллапсом компа с отсутствием реакции на нажатие каких-либо кнопок... приходится снимать неотвечающую задачу через диспетчер задач... Есть варианты, как с этим бороться?

Arix 09.10.2012 21:44

Может, что-то перегревается в компьютере? Попробуй в другую "тяжелую" игру поиграть.


Текущее время: 09:53. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim