![]() |
У меня вообще половина электричек бесшумно ездят (я имею ввиду траффик).
|
Я наковырял откуда - то, не помню, вообще есть звуки трафика в Sound-Of-ER2K-925.V3.0, Сандро выкладывал вроде.
|
[QUOTE=Сергей79;511579]У меня вообще половина электричек бесшумно ездят (я имею ввиду траффик).[/QUOTE]
Если надо кому, вот исправленные (дополненные) звуки всех электричек. Кто-то выкладывал часть, остальные я сам допилил "по образу и подобию":o. Все электрички в трафике звучат. Не забываем бэкапиться. [URL="https://yadi.sk/d/xmc70LxKmBqz4"]zds[/URL] [URL="https://yadi.sk/d/WFk8_wnjmBr36"]tsr[/URL] |
Некрасиво получилось, особенно в звуках zdsEMU_traffic_sound_patch, прописаны подача тифона за 250 и 170 метров до игрока всеми моторными, головными и хвостовыми вагонами. Свистопляска какая-то получится. :confused:
|
Надеюсь, поймёте правильно - я это делал в первую очередь для себя.
Беззвучные элетрички в сценариях мне казались не очень "реалистичными" :) Может оно и кривовато вышло, но, не будучи профессионалом в настройке звуков, я просто скопировал части из аналогичных файлов. Если кто-то усовершенствует сие "творение" - буду только рад. |
[QUOTE=boroda6304;512093]...прописаны подача тифона за 250 и 170 метров до игрока всеми моторными, головными и хвостовыми вагонами...[/QUOTE]
А переписать за 50 и 70 метров? Если бы знать какие строчки отвечают за это... |
Звуки траффика (всё,что в sms-файле после коммента "TRAFFIC SOUND"), скопированы из sms-файлов tsrEMU_traffic_sound_patch в zdsEMU_traffic_sound_patch, и эти строки тоже везде одинаковые, вот они, например для эр25:
[SPOILER] Stream ( Priority ( 6 ) Volume ( 1.0 ) Triggers ( 2 Variable_Trigger ( [B]Distance_Dec_Past 250[/B] PlayOneShot ( 1 File ( "../../tsrEMU_BDZ_EMU32-Alias/SOUND/x_er9_tifon.wav" -1 ) SelectionMethod ( SequentialSelection ) ) ) Variable_Trigger ( [B]Distance_Dec_Past 170[/B] PlayOneShot ( 1 File ( "../../tsrEMU_BDZ_EMU32-Alias/SOUND/x_er9_tifon.wav" -1 ) SelectionMethod ( SequentialSelection ) ) ) ) )[/SPOILER] Можно их вообще убрать из sms-ок прицепных и моторных, но тогда параметр Streams ( 4 (сразу после коммента "TRAFFIC SOUND") надо уменьшить на 1, т.е. поставить 3. |
Общее количество Streams ( 4 можно забыть уменьшить, страшного ничего не произойдёт, лишь бы меньше не было. А по хорошему для электропоездов нужно иметь 4 смс-ки: для головного вагона - если прописаны тифон и свисток при встрече, для моторного, хвостового, прицепного - без сигналов.
|
Да, я про это и говорю, а ещё и остальные звуки у всех этих вагонов разные должны быть, а здесь одни и те же получаются.
Как вариант - можно скопировать всё, начиная от ScalabiltyGroup ( 0 до конца в соответствующие sms-файлы из тех же Sound-Of-ER2K-925.V3.0 |
Подскажите по ОР
У меня вообще ни один встречный трафик не звучит, хотя в мстс звучали все. В чем проблема? И еще один вопрос. При прохождении сценария, когда приходит время отправки звучит неприятный звук свистка и голос "ок то proceed". Хочу заменить. "ок то proceed" заменил другим звуком, перезаписав с заменой соответствующий файл в папке sound. А вот звук свистка не получается. Нашел 4 звуковые файлы свистка в папке sound, перезаписал ии с заменой, но свисток дальше звучит |
depart_steam_whistle.wav - замените на "свой" в папке sound, кого раздражает звук свистка в сценариях.
По другой проблеме с предыдущего поста. Кто встречался с такой проблемой: как заставить встречный трафик в OR подавать звуковые сигналы при встрече. В мстс все "здоровались". В ОР - ни один трафик не подает звукового сигнала при встрече |
А на что ok to proceed поменял?
|
На "осторожно, двери закрываются"
|
"Дьвери"? Как в метро))))))))))))))))?
|
Да не, на пригород похоже. Взял первый попавшийся звук, который более - менее подходил
|
Текущее время: 18:29. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim