Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   TS - Об игре (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=36)
-   -   RailWorks (Rail Simulator 2) (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=7643)

apelsin7 27.07.2009 20:49

Кстати, обратите внимание, как некоторые английские поезда ездеют ночью [url]http://www.youtube.com/watch?v=V2eCePtK8N8[/url] , может это есть причина, чтобы не делать свет фар :rofl: :rofl:

le Sandro 27.07.2009 20:52

Полностью поддерживаю Grebnevа. Сколько моего добра уехало в трейнзу через Midnightera, и мне нисколько не жаль. Так что нефиг разводить полемику по поводу, что лучше или хуже. Надо просто делать или помогать делать, либо советом, либо материалом, либо записью звуков и все появиться и в MSTS, и в Trainz, и в RW.

Съемка фигня, просто камера не цепляет свет от прожекторов, на встречный посмотрите, там все ок.

Север 27.07.2009 21:19

[QUOTE=le Sandro;103313]Надо просто делать или помогать делать, либо советом, либо материалом, либо записью звуков и все появиться и в MSTS, и в Trainz, и в RW.[/QUOTE]

Вот именно, кабина 2ТЭ116 3Д для МСТС не один год существует но братьям по разуму ТРСникам, тем же самым энтузиастам ЖД как и МСТСники, кабину так и не дали. Не дали смысл не в том что зажали.

mayorandrew 08.08.2009 22:03

Стрелки в КРС можно не только G, Shift+G переключать, но и двойным щелчком по самой стрелке в внешнем виде. (по переключателю)
К сожалению некоторые стрелки в сценариях им не обладают.

Лично меня в КРС привлекают несколько моментов:
- Детализация рельс (дополнительные элементы сами добавляются во время создания стрелок, пересечения путей и т.д.)
- Двигающиеся пассажиры (ну и что, что появляются и пропадают, зато подходят к дверям поезда)
- Интерактивная погрузка-загрузка а-ля Trainz
- Графика несомненно
Но не без огорчений:
- Свет... Это что трудно что-ли?
- Встречал текстуры низкого разрешения
- Погодные эффекты слабоваты
- Отталкивающий редактор (хотя если было бы желание, может и освоил)
- Платные дополнения (In My Humble Opinion 9,99$ за локомотив и пару сценариев многовато)

Mr. Angelo 08.08.2009 22:38

[QUOTE]- Платные дополнения (In My Humble Opinion 9,99$ за локомотив и пару сценариев многовато)[/QUOTE]
320 рублей за локомотив и несколько сценариев многовато? А если отечественный и хорошо сделанный?

mayorandrew 08.08.2009 23:10

Отечественный контент, конечно глазу приятен, но отечественность - не главный повод платить.
Главное, в любом случае, качество. Чтобы было за что деньги платить.

Все-же. Сама игра стоит немногим дороже (в 2,5 раза). В игре далеко не в 2,5 раза больше маршрутов, сценариев и подвижного состава. А еще в игре есть текстуры ландшафта, домики, машинки, человечки и игровой движок.

P.S. Как я понял, несколько сценариев - это не несколько маршрутов.

vitalv 08.08.2009 23:27

Да и цены они берут неочень. Конечно неочень для бСССР. Всёже это игра, и как на РРС подмечено "+3", откуда у детей будет 10 евро на такую модельку?

DenS 19.08.2009 21:30

Установил сегодня RW и всё понял... За ним будущее

Север 19.08.2009 21:55

[QUOTE=DenS;107417]Установил сегодня RW и всё понял... За ним будущее[/QUOTE]

Это точняк

Mozart23 20.08.2009 01:09

Приветствую всех поклонников ж/д симуляторов.
Хотел бы обратиться к вам за помощью в запуске RailWorks, возможно, кто нибудь сможет помочь советом.
После нажатия кнопки "Start Railworks" в окне запуска и настройки, выскакивает сообщение, что "Приложение создало исключение, которое не может быть обработано".
Всё, что надо, установлено (Ageia PhysX, .NET Framework 3.5, DirectX 9).
Система такая - WinXP SP3, Intel Core Duo 2.66 GHz, 2 Gb RAM, video GeForce 9500 GT 1 Gb. То есть дело не в мощности точно.
З.Ы. Советов "снести эту дрянь и поставить MSTS" не надо - она уже на закачке =) а по Railworks может кто поможет? Версия игры - пиратка, скачанная с торрента, по отзывам, запускалась у большинства.

elros 20.08.2009 01:20

дрова обнови, и какой кодек пак стоит? у меня на Мега 5 запускается, сам рэйлворкс v93.8c, и у меня еще языковой пакет framework 3.5 RUS установлен

kamchatka 26.09.2009 14:20

в сценарии есть такие ошибки, что выводят на столкновение со встречным грузовым:):) глазам своим не поверил! уже и экстренное дал, а встречке пох..!:)

Skif 27.09.2009 12:13

Кто может подсказать следующие интересующиее вопросы:

- есть ли в РВ возможность создавать фикстраки путевых устройств - стрелок, пересечений, а не пользоваться генератором?

- можно ли делать длинные сплайновые плети со стыком на них (как в моем рельспакетике для ТРС)?

- есть ли для рельсов ЛОДы?

Damien Zhar 27.09.2009 12:39

ЛОДы должны быть, игра-то прогрессивная. Только вот редактор меня отпугивает, ни лёгкость Trainz, ни чёткость МСТС.

Mr. Angelo 27.09.2009 12:54

Фиксед траками могут быть только поворотные круги и траверсы. Стрелку/пересечение вроде нельзя сделать фикседом, но не проверял.

Насчет плетей со стыком на них непонятно ( в трс не видел как сделано). Можно на текстуре рельса стыки рисовать, можно моделью сделать и вручную расставлять. Или не об этом речь?

ЛОДы для рельсов есть.

Skif 27.09.2009 21:33

Стык сделан отдельными объектами на сплайне в 3Д Макс. Суть метода в том, что длинна сплайнового сегмента пути равна или больше длины рельса нужной марки. Естественно, имеются и промежуточные сечения с шагом в 1м (на звеньях р24 - вообще неравномерный шаг сечений, что дает значительно лучшую гибкость звена ). Соответственно, длина сплайна равна минимум длине рельса, т.е. 8 и 12 м в моем пакете. Стык находится посередине сегмента.

Применительно к РС понимай буквально "обязательно ли для путей моделить короткий сегмент, или можно и длинный метров в 12, но с промежуточными сечениями?" .

Если стрелку нельзя сделать фиксом, то наверное, хоть положить ее по шаблону и подложить под нее анимированную имитацию остальных элементов можно... Есть возможность создать свой собственный анимированный левер? Тогда все ок.

Mr. Angelo 27.09.2009 23:43

Рельсы состоят из:
1) сегмента (2 рельса, насыпь), скажем метра 2. БЕЗ промежуточных сечений. Т.е. длинные сегменты сделать нельзя, а стыки придется ставить в виде объекта. Все вершины модели должны быть или Y=0 или Y=2 (длина сегнмента). Промежуточные вершины при экспорте не будут учтены (3D шпалы в игре пропадут).
2) 3D шпалы в количестве 1 или 2х штук. Этот объект повторяется вдоль пути через заданный интервал. Если шпалы сделать рисованными на насыпи (сама насыпь не может содержать 3D шпал), то в этот повторяющийся объект и можно засунуть модель стыка. Собственно для стыков эта фишки и сделана, но чаще используется для 3D шпал, который только так и можно сделать.
3) CAP-сегмента длиной 2 метра. Это 1 рельс, и кусок насыпи. из этих эталонных кусков генерируются стрелки.
4) Анимированный объект, который аттачится автоматически к генерированной стрелке. Можно определить 2 вида - для автоматических и ручных стрелок. "коробка" и "рычаг" соответственно.

Skif 28.09.2009 09:44

Эге... Значит, вот из этого рычага и можно сделать замки, подкладки и т.п....
Ну, для чего нужна шпала отдельно, понятно - чтобы растягивать ее при укладке самосоздаваемой стрелки. Естественно, подкладку на ней при этой хрен положишь..
Размером сегмента, как я понял, можно создать рельсы необходимой колеи, так? .. Это к вопросу о том, можно ли сорудить необходимую мне узкоколейку. Тогда есть ли какой-нибудь алгоритм, чтобы сгенерить узкоколейную стрелку? Насколько я помню из брифинга на сайте, места, где генерятся элементы стрелок, настраиваются?

The_PluMber 28.09.2009 15:19

Блин, решил поставить это чудо. Конечно почти ничего не изменилось с первой части, но новые маршруты и локи понравились. Вот только некоторые сценарии никак не догоняю как пройти.

Mr. Angelo 28.09.2009 16:45

[B]Skif[/B] Все что касается стрелки можно настроить. МОжно стрелку вообще сделать невидимой (минимум фэйсов, текстуры с альфой), а вместо "рычага" воткнуть полностью. анимированную. Правда незнаю насколько красиво и удобно это будет.

Ширина колеи задается как в модели сегмента сплайна - расстояние между рельсами, так и "документально" в конфиге рельсов.
Все что касается генерации стрелок - настраивается в конфиге. Набор настроек ограничен описанием генерируемых на стрелке шпал, длинной и расстоянием контр-рельсов и т.п. Т.е. общую конструкцию генерируемой стрелки изменить нельзя.
В остальном, созданию узко колейки ничего не должно помешать.
Учитывая то, что модели всей лабуды у тебя уже есть, то тебе остается самое интересное и увлекательное - экспериментировать. Если нужен будет совет - обратись ко мне.

Skif 29.09.2009 10:31

Огромное спасибо за понимание и отзывчивость. Ася есть, будем общаться. Про стрелку-невидимку ты меня особенно порадовал! Это и вправду то, что нужно, а то иначе не сделать подкладкки на стрелочных шпалах - они порастягиваются вместе со шпалами и исказатся.

Skif 29.09.2009 16:57

Можно ткнуть меня носом, где можно разжиться руководством разработчика для Райлсимулятора? На офф. сайте почему-то нашел только руководство енд-юзера для создания маршрутов, сценариев и т.п. А мне нужно нечто вроде CCG, если оно, конечно, есть....

sfateev 29.09.2009 20:53

[QUOTE=Skif;116647]Можно ткнуть меня носом, где можно разжиться руководством разработчика для Райлсимулятора? На офф. сайте почему-то нашел только руководство енд-юзера для создания маршрутов, сценариев и т.п. А мне нужно нечто вроде CCG, если оно, конечно, есть....[/QUOTE]
[URL="http://www.railsimdownloads.com/wiki/tiki-index.php?page=Section+4+Art+Guidelines"]RailWorks WiKi[/URL]
А также [URL="http://www.railunion.net/forum50/topic7404.html"]здесь[/URL].

Skif 30.09.2009 09:46

Спасибо, подробная штучка :) *задумчиво щелкает зажигалкой и сворачивает косяк из страницы "Создание ПС"* ...

Mr. Angelo 30.09.2009 11:57

[B]Skif[/B] русские мануалы тянутся лучше, и не коптят:
[url]http://dl.railroadsim.net/downloads/krs/docs/4.07_train_guidelines_ru.rar[/url]
[url]http://dl.railroadsim.net/downloads/krs/docs/9.04_create_scenery_ru.rar[/url]

Skif 30.09.2009 14:24

Пххххх...... Ааааааа, брааааааааттт :)))) Пхххх.... пхххххх.... Кхе-кхе :) . Так о чем мы?

Север 31.10.2009 00:39

А можно сделать так что-бы по кабине и вагону можно было ходить как в ТРС? А то всего два варианта просмотра в кабине, ТЧМ и ТЧПМ:(

Skif 01.11.2009 13:09

Да там вроде как можно камеры расставить, аналогично ТРС. Вона в "делтике" их сколько.

awaken 10.11.2009 15:26

скажите, какие там маршруты в стандартной поставке включены, и сколько их ?

Север 10.11.2009 15:28

Не помню сколько, но больше чем в первой части, сценариев больше тоже

Skif 10.11.2009 15:28

Все старые из RS + два американских и один немецкий.

awaken 10.11.2009 15:41

старые мне вообще не понравились - там все английское, по левой стороне ездят, и пульт с другой строны
а американские какие?

Север 10.11.2009 15:57

Американский по какой-то пустыне, в сценарий JAXa играл. Порадовал американский локомотив, хорошая кабина и звуки.

apelsin7 12.11.2009 00:27

[QUOTE=awaken;127402]старые мне вообще не понравились - там все английское, по левой стороне ездят, и пульт с другой строны
а американские какие?[/QUOTE]

Barstow-San Bernandino - реальный американский маршрут и ещё один вымышленный. Но стрелки там на путях явно не американские.

awaken 17.11.2009 18:59

>Barstow-San Bernandino

оо, так это рулит, это в Калифорнии, Каджон пасс. в мстс он есть платный, но по мстсному=хреновенько сделан

Damien Zhar 18.11.2009 19:52

До меня дошли сведения создания пакета рельс на 1520 мм. Когда будет больше информации, я дам вам знать.

Tramwayz 19.11.2009 11:23

Просто мнение.
 
[QUOTE=Damien Zhar;116144]ЛОДы должны быть, игра-то прогрессивная. Только вот редактор меня отпугивает, ни лёгкость Trainz, ни чёткость МСТС.[/QUOTE]

Ну, не прогрессивная она ни разу, раз нет лёгкости ТРС и чОткости МТС. Я честно установил игру, покрутил-повинтил. Не понравилась сама "конституция", просто отторгает сама по себе. Графика вроде ничего так, это есть, но тотальной свободы не нашёл. Не моё это.

Олег 21.11.2009 02:56

Скачал с торента эту игру, причём у разных людей. И ту, которая весит 2.57 гига и более лёгкие. но при запуске любой из них нужно тестировать дисплей. Появляется безусловно во всех случаях ощибка и ни кто не знает почему она возникает и как её устранить.
[URL=http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/27221624.html][IMG]http://pic.ipicture.ru/uploads/091121/thumbs/13rZajZg8U.jpg[/IMG][/URL]

Nikk 21.11.2009 18:23

[B]Олег[/B], вот dll, кинь в папку plugins
[url]http://ifolder.ru/15095469[/url]

Serg89 22.11.2009 02:47

[URL=http://radikal.ru/F/i056.radikal.ru/0911/4c/99e39279fcf0.jpg.html][IMG]http://i056.radikal.ru/0911/4c/99e39279fcf0t.jpg[/IMG][/URL]

Тянул с торрентов и вот тебе такое. Как эту синию полосу отключить да и эти всплывающие координаты?


Текущее время: 00:59. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim