Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   TrainZ - Подвижной состав (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=23)
-   -   Пассажирские вагоны (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=4627)

eugenius 09.02.2009 21:23

Попробуй обратиться сюда, [url]http://www.neoklai.ucoz.ru/[/url]. Если кто-то возьмётся оптимизировать, так то модель под 2009 не рассчитывалась. По сообщению вижу, что в моей модели не предусмотрены многоуровневые меши. Это такие меши, которые тем проще, чем дальше камера. Увы, в данной ситуации необходимо переделать почти всю модель, а я этим заниматься сейчас ну никак не могу. :( :( :(

denlog 09.02.2009 21:28

[QUOTE=skimiter;70368]Попробуй обратиться сюда, [url]http://www.neoklai.ucoz.ru/[/url]. Если кто-то возьмётся оптимизировать, так то модель под 2009 не рассчитывалась. По сообщению вижу, что в моей модели не предусмотрены многоуровневые меши. Это такие меши, которые тем проще, чем дальше камера. Увы, в данной ситуации необходимо переделать почти всю модель, а я этим заниматься сейчас ну никак не могу. :( :( :([/QUOTE]

Жаль, в 2009 лишатся столь классных вагонов. :(

Skif 09.02.2009 21:29

2009-ый такие меши поддерживать больше не будет. Мужайся. Прогрессив меши - изначально были гиблым делом, от них давно все поотказывались.

denlog 09.02.2009 21:38

[QUOTE=Skif;70372]2009-ый такие меши поддерживать больше не будет. Мужайся. Прогрессив меши - изначально были гиблым делом, от них давно все поотказывались.[/QUOTE]

Да, плохо, особенно когда сам не в силах изменить.:(
У меня вообще половина подвижного состава в игре сначала покраснела, а потом вообще пропала, и притом удаление и повторная установка уже не помогают.:(
Авторы, давайте делать совместимо, что ещё сказать, вообще в топку этот 2009 вместе с его супер-скоростью и архиглюками.:crazy:

genesis 09.02.2009 22:25

Юзь конвертер PM2IM

denlog 09.02.2009 22:27

[QUOTE=genesis;70388]Юзь конвертер PM2IM[/QUOTE]

Можно подробней, очень надо?

Arturmachinist 09.02.2009 22:30

[QUOTE=Skif;70372]2009-ый такие меши поддерживать больше не будет. Мужайся. Прогрессив меши - изначально были гиблым делом, от них давно все поотказывались.[/QUOTE]

Блин, это что получается, половина всего создавшегося контента в 2009-ом пролетает??? И нафиг он тогда нужен. Это считай, всё с нуля делать. Особено, бурда начнётся, если кто-то будет делать контент под 2006-ой, а кто-то под 2009-ый. Кто-то будет лучшего мнения о 2006/2007/2008, а кто-то о 2009-ом. Блин, ботва начнётся.:( А может я и преувеличиваю?..

denlog 09.02.2009 23:18

[QUOTE=Arturmachinist;70392]Блин, это что получается, половина всего создавшегося контента в 2009-ом пролетает??? И нафиг он тогда нужен. Это считай, всё с нуля делать. Особено, бурда начнётся, если кто-то будет делать контент под 2006-ой, а кто-то под 2009-ый. Кто-то будет лучшего мнения о 2006/2007/2008, а кто-то о 2009-ом. Блин, ботва начнётся.:( А может я и преувеличиваю?..[/QUOTE]
В том то и дело что нисколечко, и контент старый чудно в 2009 .... сходит с ума, ну не считая домиков. Ночные текстуры крякнулись, освещение от фонарей, растительность вся превратилась в картонный поделки.
Но с другой стороны кто мешает делать контент совместимый со всеми версиями, хотя это уже к разрабам.:(

Arturmachinist 09.02.2009 23:45

[QUOTE=denlog;70397]Ночные текстуры крякнулись, освещение от фонарей, растительность вся превратилась в картонный поделки.[/QUOTE]

Это помоему было после того, как былы установлены патчи? Или это весь 2009-ый такой?

denlog 09.02.2009 23:47

[QUOTE=Arturmachinist;70404]Это помоему было после того, как былы установлены патчи? Или это весь 2009-ый такой?[/QUOTE]

Ну да.:)

Arturmachinist 09.02.2009 23:52

В смысле после патчей? Ну тогда дождёмся СП2 может там такого косяка не будет. Или в дальнейшем разрабы чё-нить намутят.:D

eugenius 10.02.2009 12:17

[QUOTE=denlog;70276]Вопрос к автору вагонов Шексна.
Можно ли как то оптимизировать вагоны под 2009?
Дело в этих ошибках:

Warning: Progressive meshes are no longer supported by CCP. Though these meshes may work in Trainz, it is recommended that you switch to a LOD mesh.
Error: Texture 'pass_body/BortKupe.texture' is missing or could not be loaded for mesh 'hash-29\content 0djdadmp43383\pass_body\pass_body.IM'.
Error: Texture 'pass_body/detali.texture' is missing or could not be loaded for mesh 'hash-29\content 0djdadmp43383\pass_body\pass_body.IM'.
Error: Texture 'pass_body/inside.texture' is missing or could not be loaded for mesh 'hash-29\content 0djdadmp43383\pass_body\pass_body.IM'.
Error: Texture 'pass_body/krisha.texture' is missing or could not be loaded for mesh 'hash-29\content 0djdadmp43383\pass_body\pass_body.IM'.

Warning: Progressive meshes are no longer supported by CCP. Though these meshes may work in Trainz, it is recommended that you switch to a LOD mesh.
Error: Texture 'night/krisha.texture' is missing or could not be loaded for mesh 'hash-04\content k2x0hw8438\night\night.im'.
Error: Texture 'pass_body/detali.texture' is missing or could not be loaded for mesh 'hash-04\content k2x0hw8438\pass_body\pass_body.IM'.
Error: Texture 'pass_body/inside_sheksna_bokov.texture' is missing or could not be loaded for mesh 'hash-04\content k2x0hw8438\pass_body\pass_body.IM'.
Error: Texture 'pass_body/krisha.texture' is missing or could not be loaded for mesh 'hash-04\content k2x0hw8438\pass_body\pass_body.IM'.
Error: Unable to load mesh file: 'content k2x0hw8438\pass_shadow_night\pass_shadow.pm'

Вагоны отличные, интерьер и звуки тележек очень нравятся, но вот, из за этих ошибок у меня в 2009 они пропадают, то есть после установки в игру, можно только раз прокатится, а потом их нет ни в сессии, ни вообще в меню, одни пустые красные названия, после чего и сессия становится бросовой, ибо ищет всё время пропавшие вагоны.:([/QUOTE]
Вот мысль в голову пришла, поменяй в файле config.txt строчку trainz build на соответствующую trainz 2009. Насколько я знаю trainz 2006 соответствует trainz build 2.5 - насчёт 2009 не знаю, у меня его пока что нет, а и судя по отзывам пользователей, наверное и не будет :confused:

Чингиз-Хан 10.02.2009 12:24

skimiter - дя простят меня все, но твои вагоны у меня работают прекрасно, хотя контент менеджер и пишет об ошибках, но у меня ТРС2009!!!

Смотрите:
[url=http://radikal.ru/F/s43.radikal.ru/i099/0902/40/7b71796fb349.jpg.html][img]http://s43.radikal.ru/i099/0902/40/7b71796fb349t.jpg[/img][/url]
[url=http://radikal.ru/F/s45.radikal.ru/i107/0902/05/264527df0f24.jpg.html][img]http://s45.radikal.ru/i107/0902/05/264527df0f24t.jpg[/img][/url]

eugenius 10.02.2009 12:57

[QUOTE=TRAINZ2006;70465]skimiter - дя простят меня все, но твои вагоны у меня работают прекрасно, хотя контент менеджер и пишет об ошибках, но у меня ТРС2009!!![/QUOTE]
Ну что я могу сказать - сколько людей - столько и мнений :crazy:

eugenius 03.03.2009 20:48

denlog, что бы хотелось сказать, в скором времени(скореее всего к лету) будет выпущено второе издание вагонов + сюрприз и вагон-ресторан. Специально для Trainz 2009.

denlog 03.03.2009 21:09

[QUOTE=skimiter;73994]denlog, что бы хотелось сказать, в скором времени(скореее всего к лету) будет выпущено второе издание вагонов + сюрприз и вагон-ресторан. Специально для Trainz 2009.[/QUOTE]

Отличная новость, вагоны очень понравились и их всех мне очень не хватает.:)

Alexx 18.03.2009 21:37

Привет друзья, товарищи, а ну ка подскажите как обозвать точки привязки для сцепки шлангов, форточек и дверей, а то я чёт не пойму, как правильно-то сделать. Межобластной почти готов, и все хотят увидеть анимацию а я не могу сделать ё-маё. Шланги можно использовать от предыдущей версии 0013, всё упирается в имя поинта...
Наставте на путь истенный.......
Да и ещё кто знает где можно найти нормальное толковое пояснение как запекать текстуры??????????

Диспетчер 20.03.2009 01:10

Ребят помогите человеку....где то были инструкции по поинтам...

TEPLOVOZOFF 20.03.2009 23:57

извиняюсь конечно,я по поводу шексны,я может просто не видел такие вагоны,у шексны действительно телега развёрнута назад,я имею ввиду привод генератора,или оно так и должно быть?

Stas04 24.03.2009 22:36

Други! Говорят- в сети есть вагоны-рестораны. Подскажите ссылку?

Alexx 26.03.2009 01:34

Ну чё никто ссылочкой не поможет, а то дело-то встало!!!:(

Wld 26.03.2009 06:39

Подробный ответ о [b]запекании текстур[/b], даёт Хобот: [url]http://www.ixbt.com/soft/mr_bake.shtml[/url]

Еще на всяк случ:

[url]http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=255[/url]

[url]http://3dcenter.ru/forum/index.php?showtopic=75194[/url]

[url]http://209.85.129.132/search?q=cache:cdvyQ7dK1VgJ:arttower.ru/forum/index.php%3Fact%3DPrint%26client%3Dwordr%26f%3D54%26t%3D8340+как+запечь+текстуры&cd=4&hl=ru&ct=clnk&gl=ru[/url]

eugenius 03.04.2009 17:00

[QUOTE=Stas04;78483]Други! Говорят- в сети есть вагоны-рестораны. Подскажите ссылку?[/QUOTE]
Не знаю, что да как, где такие вагоны есть, но в разработке присутсвует.
[url]http://neoklai.ucoz.ru[/url]
[url]http://trainz-dop.ucoz.ru[/url]

Понимаю, что после недавнего обновления ЮКОЗА он растерял часть аудитории...но пока что только здесь. ;)

eugenius 03.04.2009 17:02

[QUOTE=TEPLOVOZOFF;77601]извиняюсь конечно,я по поводу шексны,я может просто не видел такие вагоны,у шексны действительно телега развёрнута назад,я имею ввиду привод генератора,или оно так и должно быть?[/QUOTE]
Спасибо, что заметил мою оплошность, пострараюсь исправить в новой редакции.:rolleyes:

dart 04.04.2009 11:00

Alexx, давно от тебя не было новостей. Очень интересно о продвижении в разработке. Как обстоят дела с анимацией дверей? Ждем с нетерпением нового релиза.

Alexx 07.04.2009 02:02

Честно говоря пока некак, я тут всё с запеканием не могу разобраться, да и вот ещё мысль есть такая взять и первой версии анимированую сцепку но для этого надо знать как обозвать точки привязки самой этой сцепки, мож кто знает, буду признателен, а насчёт анимации дверей её тоже можно не делать, где-то читал что это всё делается через поинты, и в конфиге прописывается, но не знаю как, пока не знаю. А так модель областного (жёского) почти готова. Вот пару скринов....
[url]http://s45.radikal.ru/i107/0904/af/60efa5e47500.jpg[/url]
[url]http://s48.radikal.ru/i122/0904/08/75dff86c72b3.jpg[/url]
[url]http://s40.radikal.ru/i087/0903/2a/f2fae6878888.jpg[/url]
[url]http://s46.radikal.ru/i114/0903/06/5ecc8eaae85b.jpg[/url]
[url]http://s49.radikal.ru/i125/0903/50/c7f150958ea6.jpg[/url]

eugenius 07.04.2009 18:20

[QUOTE=Alexx;80941]Честно говоря пока некак, я тут всё с запеканием не могу разобраться, да и вот ещё мысль есть такая взять и первой версии анимированую сцепку но для этого надо знать как обозвать точки привязки самой этой сцепки, мож кто знает, буду признателен, а насчёт анимации дверей её тоже можно не делать, где-то читал что это всё делается через поинты, и в конфиге прописывается, но не знаю как, пока не знаю. А так модель областного (жёского) почти готова. Вот пару скринов....
[url]http://s45.radikal.ru/i107/0904/af/60efa5e47500.jpg[/url]
[url]http://s48.radikal.ru/i122/0904/08/75dff86c72b3.jpg[/url]
[url]http://s40.radikal.ru/i087/0903/2a/f2fae6878888.jpg[/url]
[url]http://s46.radikal.ru/i114/0903/06/5ecc8eaae85b.jpg[/url]
[url]http://s49.radikal.ru/i125/0903/50/c7f150958ea6.jpg[/url][/QUOTE]
с запеканием советую всё-же разобраться - прибавит реалистичности, особенно при использовании V-ray

eugenius 07.04.2009 18:22

[QUOTE=Alexx;80941]Честно говоря пока некак, я тут всё с запеканием не могу разобраться, да и вот ещё мысль есть такая взять и первой версии анимированую сцепку но для этого надо знать как обозвать точки привязки самой этой сцепки, мож кто знает, буду признателен, а насчёт анимации дверей её тоже можно не делать, где-то читал что это всё делается через поинты, и в конфиге прописывается, но не знаю как, пока не знаю. А так модель областного (жёского) почти готова. Вот пару скринов....
[url]http://s45.radikal.ru/i107/0904/af/60efa5e47500.jpg[/url]
[url]http://s48.radikal.ru/i122/0904/08/75dff86c72b3.jpg[/url]
[url]http://s40.radikal.ru/i087/0903/2a/f2fae6878888.jpg[/url]
[url]http://s46.radikal.ru/i114/0903/06/5ecc8eaae85b.jpg[/url]
[url]http://s49.radikal.ru/i125/0903/50/c7f150958ea6.jpg[/url][/QUOTE]
ну так, неплохо =)

ТоХ 07.04.2009 18:41

[QUOTE=Alexx;80941]...да и вот ещё мысль есть такая взять и первой версии анимированую сцепку но для этого надо знать как обозвать точки привязки самой этой сцепки, мож кто знает, буду признателен...[/QUOTE]

Сцепка вешается на точки: a.fcouple01(передняя), a.bcouple01(задняя).

Midnighter 07.04.2009 19:18

Точки можно обозвать как хочешь, главное чтоб в конфиге название совпало.

Диспетчер 07.04.2009 22:17

Ну а пассажиры в салоне будут?

Alexx 08.04.2009 01:10

Ай-ай ТоХ большое тебе спасибо что пояснил, теперь всё понятно. Это ускорит процесс!!! :)
Диспетчер насчёт пассажиров пока не решил.
skimiter а вот про запекание ребята с [url]www.3dtotal.ru[/url] говорят что вроде как не сильно это поможет (хотя любезно предоставили ссылки с уроками), ну а ты если в курсе как запекать то мог бы мне сам объяснить как это делается. Видел твой вагон ресторан внутри красиво, а как это в игры будет отображаться мож покозать для сравнения.

Диспетчер 08.04.2009 09:59

Без пассажиров-не реально и скучно!!!

eugenius 08.04.2009 12:00

[QUOTE=Alexx;81123]Ай-ай ТоХ большое тебе спасибо что пояснил, теперь всё понятно. Это ускорит процесс!!! :)
Диспетчер насчёт пассажиров пока не решил.
skimiter а вот про запекание ребята с [url]www.3dtotal.ru[/url] говорят что вроде как не сильно это поможет (хотя любезно предоставили ссылки с уроками), ну а ты если в курсе как запекать то мог бы мне сам объяснить как это делается. Видел твой вагон ресторан внутри красиво, а как это в игры будет отображаться мож покозать для сравнения.[/QUOTE]
покажу, как только сделаю...скрины выложу вот и посмотришь, за темой следи :)

eugenius 08.04.2009 12:01

[QUOTE=Диспетчер;81150]Без пассажиров-не реально и скучно!!![/QUOTE]
На этой ниве....весь Trainz в топку можно забросить...

Диспетчер 08.04.2009 19:49

Ну тогда надо эту ошибку исправлять.....

Combine 08.04.2009 21:30

Надо убрать засветку на текстуре над дверьми.

Alexx 14.04.2009 00:53

Так, ну вроде всё. Вот и долгожданный общий вагон (жёский) в белоруских цветах, так он будет выглядеть в игре.... смотрим.....комментируем.....
[url]http://s53.radikal.ru/i141/0904/cf/8958dc6976f7.jpg[/url]
[url]http://s49.radikal.ru/i125/0904/3c/950727706257.jpg[/url]
[url]http://s43.radikal.ru/i100/0904/58/094e8a5a36d7.jpg[/url]
[url]http://i020.radikal.ru/0904/52/3a78cffce95e.jpg[/url]
[url]http://s54.radikal.ru/i143/0904/26/02ef4d272761.jpg[/url] :)

progopis 14.04.2009 09:31

Отличная работа! А тапок делать не планируешь для полного комплекта поезда?

Combine 14.04.2009 17:08

Разрешение текстур маловато, как будто вагон из 2004 года сбежал.


Текущее время: 10:16. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim