![]() |
[QUOTE]3. Конечная секция не должна быть стрелкой.[/QUOTE]
Точнее не должно быть красным маркером наружу. Но не критично, при попытке проезда будет виснуть, а на базу пути не влияет. |
А не подскажите где скачать набор КС по переменному току?? Кроме сайта [URL="http://trainsimpack.ucoz.ru/"]http://trainsimpack.ucoz.ru/[/URL]
|
[QUOTE=sergei123;80699]А не подскажите где скачать набор КС по переменному току?? Кроме сайта [URL="http://trainsimpack.ucoz.ru/"]http://trainsimpack.ucoz.ru/[/URL][/QUOTE]
Только там, больше вроде нет... Кроме как взять из маршрутов. А чем тебе переменка Ромыча не угодила? P.s: у меня тут вопрос... Я на своем маршруте сделал 100 км постоянки, а остальные 75 планирую сделать переменку.... И вот сейчас я подошел к станций стыковки. Не подскажите как в реальности на станциях стыковки делают соединение постоянки с переменкои и что там должно быть? |
Использование машин ночью.:russian:
Машины если их использовать, как просто статический объекты меняет текстуры на ночные, но если машина используется, как едующая по дороге, то текстуры не меняются(т.е. как будто текстур и нет).:confused: Как решить проблему? Спасибо за внимание.:) |
Никак... Движок МСТС такой...
|
А можно ли как-то сместить тайл?
Я хочу переместить так тайл, чтобы его содержимое оказалось на перекрестке четырех тайлов. Возможно ли такое сделать ? |
[QUOTE=Keeper;83932]А можно ли как-то сместить тайл?
Я хочу переместить так тайл, чтобы его содержимое оказалось на перекрестке четырех тайлов. Возможно ли такое сделать ?[/QUOTE] Нельзя, к сожалению. Не, ну вообще технически это возможно, если не затронута база данных пути, но для такого надо было бы писать специальную программу, поскольку будет вестись работа по изменению координат местоположения каждого объекта. Можно сам тайл переместить в другое место, например заменить тайл, сделать его копию. |
Есть два маршрута:
1.Тот,с которым я работаю сейчас. 2.Старая, резервная копия маршрута. Мне нужно поставить объект из резервной копии ,в строющийся маршрут,только сложность в том, что его нужно поставить точно на то же место что и в резервной копии,как это сделать? Как прописать точно такие же координаты? |
1.Переименовал резервную копию.
2.Скопировал ее в папку Routes. 3.Открыл редактор,записал координаты объекта. 4.Поставил на основном маршруте этот объект,назначил записаные координаты. Неудобство в том ,что пришлось еще немного поворачивать объект. Может можно как-то прописать объект в каком-нибудь файле маршрута, чтобы он стал на точно то же место? |
Поставь объект как попало рядом с местом, где он должен стоять.
Найди прописанный объект в W файле рез копии, скопируй запись после UiD [QUOTE] Static ( UiD ( 786 ) [B]FileName ( 0-1-T5-2.s ) StaticFlags ( 00040000 ) Position ( 66.065 13.9717 230.148 ) QDirection ( 0.000391189 0.601435 0.000316681 0.798922 ) VDbId ( 4294967293 ) StaticDetailLevel ( 0 )[/B] )[/QUOTE] То, что жирным в примере скопируй в чистовик в соответствующий W файл и в соответствующее место, ID номер объекта должен быть не затронут, заменяешь часть записи естественного того-же объекта, который у тебя в чистовике стоит как попало (это нужно для появления записи и присвоения UiD), после этого он будет установлен идентично рез копии. |
Большое спасибо!
А как быстро найти нужный объект в W файле или это нужно весь файл пересмотреть вручную? |
Поиском имени файла шейпа. Сам W файл легко найти сортировав по изменениям (изменить его последним можно просто сдвинув любой объект).
|
Русскии машины.
Вот еще очень неплохие машинки
ВАЗ 2101 [url]http://www.thetrain.de/de/downloadarea/pkw-lada-was-2101-schiguli/[/url] ВАЗ 2103 [url]http://www.thetrain.de/de/downloadarea/lada-was-2103/[/url] Интересно, что при установки их в carspawn.dat ночью светятся фары. [IMG]http://keep4u.ru/imgs/b/2009/06/01/aa/aa0f62ed0de90e04aac1b6b97d141533.jpg[/IMG] |
Парни, есть ли контактная сеть на железобетонных опорах, такого типа:
[URL="http://www.parovoz.com/gallery/RU62/20070625_84293.jpg"]http://www.parovoz.com/gallery/RU62/20070625_84293.jpg[/URL] Если да, то в каких маршрутах её можно найти или где скачать? |
Такие есть на Киевском ходе версии 2.0. Old
|
Что-то я там не заметил таких опор, там есть железные, но они очень толстые и совсем другие!!!
|
[QUOTE=APK-LVDZ;83939] Можно сам тайл переместить в другое место, например заменить тайл, сделать его копию.[/QUOTE]
не могли бы рассказать как? |
У каждого тайла имеются свои координаты. В каждом маршруте они разные, поскольку разные люди начинают с разных точек. Копируя из маршрута определённый тайл, и ставя нужные координаты вручную, можно скопировать любую часть маршрута. Стоит отметить, что в этом случае надо иметь все объекты с тайла, все текстуры, которые используются тайлом и его объектами. Базу данных объединить нельзя, поэтому если там есть пути, то они переходят на новый тайл в виде статических объектов, однако если пути выделить, а потом снять выделение - они всё-таки станут путями, и запишутся в базу данных пути при сохранении маршрута.
Чтобы скопировать тайл на место существующего, необходимо проделать 2 процедуры: перестановку файла с объектами (WORLD\*.w) и перестановку файлов из папки TILES (4 файла, если не изменяет мне память). В названии файлов в папке WORLD заложены координаты, т.е. номер тайла, поэтому его поиск не займёт много времени. С файлами из папки TILES немного сложнее. Там названия выдаются самим симулятором одному ему известным способом, и чтобы узнать название файлов, необходимо зайти в RGE (редактор геометрии маршрута), найти в дереве тайлов свой тайл, и внизу в строке состояния появятся координаты тайла (для проверки), и название файлов этого тайла для папки TILES. Введя это название в поисковик Windows, и ища файлы в папке TILES, они будут найдены (4 файла вроде). Их нужно скопировать. Данные действия можно делать тогда, когда в дереве тайлов необходимый нам уже помечен и сгенерирован. Если делается новый тайл посредством копирования существующего, необходимо сначала выделить его в дереве тайлов в RGE, и только потом заменить созданный тайл на необходимый. |
Открыл сайт. На поиск нужных объектов уходит не мало времени.Для ускорения данного процесса создал каталог,там нет пока многово,но тем не менее.Так же католог полезен, чтобы не моделить одно и тоже по несколько рад.Посмотрел и все.Очень удобно. [url]Www.marshrutmsts.ucoz.ru[/url]
|
А кто знает, где найти векторные файлы с данными ЖД, для экстрактора геометрии маршрута(RGE).
|
С какими "данными ЖД"???
|
Ну, может я не совсем верно выразился. В RGE есть функция "конвертирование векторных данных", для этого нужен файл с расширением .gen, который конвертится в файл .vec. Векторы, как написано в help'е, отображают на карте положение железных дорог(типа, как в реале). Встроенные векторы, какие-то "недоделанные". Вот и хотелось узнать, где достать нормальные.
|
[QUOTE=sergei123;93444]Парни, есть ли контактная сеть на железобетонных опорах, такого типа:
[URL="http://www.parovoz.com/gallery/RU62/20070625_84293.jpg"]http://www.parovoz.com/gallery/RU62/20070625_84293.jpg[/URL] Если да, то в каких маршрутах её можно найти или где скачать?[/QUOTE] Похожие есть только на БМО и то на постоянку:) |
[QUOTE=GeneZone;117502]В RGE есть функция "конвертирование векторных данных", для этого нужен файл с расширением .gen, который конвертится в файл .vec. Векторы, как написано в help'е, отображают на карте положение железных дорог(типа, как в реале)[/QUOTE]
Думаю, что для наших дорог есть только ТРА и профили пути, которые можно "добыть" у знакомых работников жд |
где можно скачать DEMEX
|
В xtrackах для чего какие текстуры используются?
|
Народ подскажите Например у меня есть в маршруте Shapes файлы и летние текстуры деревьев, а вот зимние, хотя они есть, не работают!То есть когда играю в режиме зима, Текстуры деревьев зеленые??Подскажите как решить эту проблему!
|
Подскажите плиз,как мне заменить сигналку Тимаса (для себя) в маршруте Демитров,сколько пытался,не как не получается.Удалял всё из папок так-же из РЕФ файла,после этого копировал сигналку Тимаса в маршрут и выдаёт ошибку "Ошибка данных трассы" и вылетает редактор.
большое спасибо |
Ручками. ;)
1. Открыть роут в "редакторе маршрутов", удалить [B]все[/B] элементы установленной сигнализации (не забыв сохраниться); 2. Согласно инструкции к сигнализации скопировать файлы в соответствующие папки (файлы старой сигналки можно удалить); 3. Открыть роут в "редакторе маршрутов" и расставить сигнализацию заново. [B]Автоматически - никак[/B]. |
В REF-файле сигналка вообще не прописывается-только некоторые статические знаки.
|
[QUOTE=Im-Ho-Tep;123123]Ручками. ;)
1. Открыть роут в "редакторе маршрутов", удалить [B]все[/B] элементы установленной сигнализации (не забыв сохраниться); 2. Согласно инструкции к сигнализации скопировать файлы в соответствующие папки (файлы старой сигналки можно удалить); 3. Открыть роут в "редакторе маршрутов" и расставить сигнализацию заново. [B]Автоматически - никак[/B].[/QUOTE] Большое тебе спасибо,всё понятно. |
Появился не удаляемый кусок пути , сделал Пересоздать базу данных маршрута, но при пересоздании всплывает такая ошибка:
[URL=http://farm5.static.flickr.com/4021/4394806782_4d55310cff_o.jpg][IMG]http://farm5.static.flickr.com/4021/4394806782_7d6e4d57cc_m.jpg[/IMG][/URL] Как в общем удалить эту секцию пути?:( |
Привет всем! У меня так вопрос..Я не слишком близко знаком с моделированием объектов, но недавно наткнулся на очень интересный сайт, где выложены 3D объекты, созданные в 3dMax. Возможно ли их конвертировать для МСТС? Меня пока более интересует не детали как это сделать, а в принциппе возможно или нет) и какие трудности могут возникнуть.. Объекты очень красивые, как раз те , которых так не хватает для маршрута!!
[URL=http://radikal.ru/F/s51.radikal.ru/i133/1010/8b/188348db8aa1.jpg.html][IMG]http://s51.radikal.ru/i133/1010/8b/188348db8aa1t.jpg[/IMG][/URL][URL=http://radikal.ru/F/i076.radikal.ru/1010/e3/b77d79cbeebd.jpg.html][IMG]http://i076.radikal.ru/1010/e3/b77d79cbeebdt.jpg[/IMG][/URL][URL=http://radikal.ru/F/s53.radikal.ru/i141/1010/dd/24623e76244c.jpg.html][IMG]http://s53.radikal.ru/i141/1010/dd/24623e76244ct.jpg[/IMG][/URL][URL=http://radikal.ru/F/s58.radikal.ru/i160/1010/4e/930e99c8a2de.jpg.html][IMG]http://s58.radikal.ru/i160/1010/4e/930e99c8a2det.jpg[/IMG][/URL] |
Смотря в чем выложены (формат файла), если формат 3dMax проблем с конвертацией быть не должно, кроме переименования материалов, возможно придется упросить, если там полигонов много, если маршрут где-то будет публиковаться нужно разрешение авторов объектов.
|
У меня такой вопрос.... Захожу в редактор маршрута и когда начинаю перемещение камеры у меня подвисает через каждую долю секунды, а при движение камеры на любом другом маршруте( в редакторе) камера чувствует себя прекрасно.
Как решить эту проблему? |
[QUOTE=zefov;213235]Как решить эту проблему?[/QUOTE]
Поставить звуковой объект на первом сгенеренном тайле. |
спасибо большое
|
вот когда смена времени с 05:59 на 06:00 в салоне пасс. вагона резко меняется (сами понимаете) свет в вагоне ночь/утро. Как то не естественно. Хотя в это время стараюсь находиться в кабине.
|
Новые [url="http://modelzd.narod.ru/ZDsim.html"]объекты для МСТС[/url]
:) |
подъезжаю к станции, входной желтый ну и выходной красный, а там встречный поезд стоит у входного. Ветка однопутная и пропускаем друг друга. Подаю назад и встречный уезжает. Непонятно!
|
Текущее время: 05:17. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim