Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   MSTS - Маршруты (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=19)
-   -   Маршрут "Одесса" (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=2892)

Raul 05.11.2009 05:17

После патча не хватает двух летних текстур. Скачиваем: [url]http://ifolder.ru/14845046[/url]

apelsin7 05.11.2009 10:10

С новым патчем работают сценарии для старой версии?

awaken 05.11.2009 12:47

[QUOTE=apelsin7;125773]С новым патчем работают сценарии для старой версии?[/QUOTE]

забудьте о них
у меня был один лля поезда 686 одесса-измаил, но его придется полностью переделывать если там поменялась сигналка

Sturmovik 05.11.2009 19:56

Менялась и сигналка, и путевое развитие.

awaken 06.11.2009 14:27

Скачал. старые сценарии не работают как я и думал (ругаетя что изменилось положение маркеров платформ).

Не хватает текстур веерного депо Roundhouse - где их взять ?

Raul 06.11.2009 17:12

[QUOTE=awaken;126092]Не хватает текстур веерного депо Roundhouse - где их взять ?[/QUOTE]

Пост #81

Im-Ho-Tep 06.11.2009 17:45

[QUOTE=awaken;126092]Не хватает текстур веерного депо Roundhouse - где их взять ?[/QUOTE]
А это не дефолтная, часом, текстура МСТС (на крайняк Х-Трах)?

Raul 06.11.2009 17:51

Модель депо a1t30mRoundhouse.s - х-траковская, а текстура должна быть в папке TEXTURES маршрута. Принцип такой-же, как и с путями.

awaken 06.11.2009 19:11

[QUOTE=Sturmovik;96535]Рома, я на Ждсиме писал про гостиницу, мне не нравится эта постройка, я считаю что порт лучше смотрится без нее.

Нет, места уже не хватает.[/QUOTE]

нравится-не нравится, но в реале же она есть!
кому-то может вокзал не нравится, это не значит что его сносить нужно (одно время одесский вокзал был выкрашен в розовый цвет)

кстати, станция Одесса-Порт вроде бы вся электрифицирована? там самый дальний парк без КС (там где угольный терминал вроде), это на самом деле так ? я уж не помню, редко там бываю.

Sturmovik 06.11.2009 21:22

[QUOTE]нравится-не нравится, но в реале же она есть![/QUOTE]
А мой маршрут датируется примерно концом 90-х, тогда ее не было. Зато будет перегон Мигаево - Рауховка и станция Ильичевск-Город, которых сейчас уже нет.

[QUOTE]там самый дальний парк без КС[/QUOTE]
Не полностью, там и в самом деле нет КС.

awaken 06.11.2009 22:45

[QUOTE=Sturmovik;126220]А мой маршрут датируется примерно концом 90-х, тогда ее не было. Зато будет перегон Мигаево - Рауховка и станция Ильичевск-Город, которых сейчас уже нет.
[/QUOTE]

а, это пассажирская ветка в ильичевск ныне несуществующая ?
ок
а тогда на белгород-днестровский не тепловозное движение еще было ?

Sturmovik 06.11.2009 22:50

Сейчас той ветки нет, а БД элетрифицировали вроде бы в 1985.

apelsin7 07.11.2009 00:18

Господа, можно скриншоты новой версии в студию попросить?)

awaken 07.11.2009 01:58

начал делать сценарий.
сразу нарисовалась проблема с сигналкой (впрочем она и раньше была).
невозможно заехать на входной светофор, если за ним путь занят статическим составом... а как же тогда делать маневровые сценарии?
придется "заглушить" светофор как неисправный но это не совсем правильно
конкретно , проблема со светофором ЧГМ1 (входной на ст.Одесса-Порт со стороны пересыпи )

apelsin7 07.11.2009 02:25

Также для сценаристов расписание пригородных электричек Одесса-Раздельная: [url]http://alltrains.org.ua/index.php?lng=ua&fn=show2&id_train=559[/url]

sheriff 07.11.2009 02:36

[QUOTE=apelsin7;126298]Также для сценаристов расписание пригородных электричек Одесса-Раздельная: [url]http://alltrains.org.ua/index.php?lng=ua&fn=show2&id_train=559[/url][/QUOTE]

Вот официальный сайт Одесской дороги [url]http://www.railroad.od.ua/suburban/index.asp[/url]

awaken 07.11.2009 05:18

я смотрю вот здесь
электрички
[url]http://www.railroad.od.ua/suburban/index.asp[/url]
а здесь дальние поезда
[url]http://www.uz.gov.ua/index.php?m=services.transppl.ScheduleOra6&f=ScheduleOra6.Stan&lng=uk[/url]
ну и конечно глобальный сайт [url]www.poezda.net[/url] (информация из базы АСУ Экспресс - все страны СНГ , включая Украину, Прибалтику и тд )

awaken 07.11.2009 15:20

критиковать можно ?
щас буду. начал делать сценарий, и много чего вылезло.

что понравилось.
очень могучие и реалистичные схемы станций. логично организованные парки. разделение на грузовые пути , так что они друг другу не мешают. в этом плане все супер.
еще заметил такую фишку - некоторые парки имеют светофоры только с одной стороны. это так задумано? вполне может быть (например , если парк только на прием или только на отправку, то выходные на стороне парка где прицепляются поездные локомотивы). эсли так, то это даже удобно для сценаристов - можно по наличию светофоров догадаться где прием а где отправка.

н у всего это имеется большой и жирный минус, основной недостаток этого маршрута - это тормознутость :-(
Одесса-Застава в этом плане рекордсмен. там даже просто в режиме исследования проезжаешь, уже мстс переключается в режим слайдшоу. а если добавить парочку статических составов, уже играть невозможно.
Одесса-Пересыпь в жизни немыслима без путей заставленных бочками с нефтепродуктами. пытаешься добавить - вылетает или виснет сим.
Получается, в больших парках больше чем 2-х составов единовременно добавить нельзя, ну и что это за симуляция с пустыми путями.

у Ромыча в Киевском ходе был найдет элегантный выход. Он расставил кучу вагонов и локомотивов там-сям в редакторе маршрутов. Это работает замечательно, в сценариях тормозит умеренно, и не вылетает. Станции у него примерно такого же размера.

второй недостаток относится не к самому маршруту, а к сигналке.
возможно это легко поправимо линковкой светофоров, или заменой на другой тип светофоров. некоторые выходные светофоры в маршруте "непроезжабельные", т.е. они нормально открываются только в режиме исследования, а в сценариях через них проехать нельзя - они всегда красные и табом не задавливаются. похожая ситуация в Резекне 2 на маршруте Зилупе . приходится их отмечать как "неисправные", ну это тоже не выход (страдает реализм).
входной в Одесса-Порт тоже обладает таким магическим свойством (это даже видно в редакторе сценариев, когда лок доезжает до него на карте, он встает и дальше не движется)

ну и мелкие недочеты типа отсутствующих текстур пути.... местами они пропадают и поезд едет по голой траве (см первый скрин)

[URL=http://i012.radikal.ru/0911/12/9a64bf5d19ad.jpg][IMG]http://i012.radikal.ru/0911/12/9a64bf5d19adt.jpg[/IMG][/URL][URL=http://i064.radikal.ru/0911/36/160c53770a49.jpg][IMG]http://i064.radikal.ru/0911/36/160c53770a49t.jpg[/IMG][/URL][URL=http://s02.radikal.ru/i175/0911/af/78d7febd7fd4.jpg][IMG]http://s02.radikal.ru/i175/0911/af/78d7febd7fd4t.jpg[/IMG][/URL][URL=http://s42.radikal.ru/i096/0911/e7/f26c994dfccc.jpg][IMG]http://s42.radikal.ru/i096/0911/e7/f26c994dfccct.jpg[/IMG][/URL][URL=http://s52.radikal.ru/i137/0911/8b/4815cb82f3a3.jpg][IMG]http://s52.radikal.ru/i137/0911/8b/4815cb82f3a3t.jpg[/IMG][/URL]

le Sandro 07.11.2009 16:13

проехал от раздельной по зиме..
В целом, новый участок очень понравился, за исключением мелких косяков по зимним текстурам. Ладно, поправлю.
Не хватает текстуры Winter\bushes02.ace
Но самолеты боинги-камиказде....
Изоляторы-зонтики тоже не айс.
На подъезде к Одессе-Главной торчат концы ригеля из опоры.
Это, пока, касается графики, сигналку пока не тестил.

В целом, впечатление положительное...даже захотелось какойньть сценарий замутить.

2Автор, так держать...

ЗЫ Ну и про тормоза Авакен говорил.

awaken 07.11.2009 17:10

станция Пересыпь
(в одном месте видна отсутствующая текстура пути )

[URL=http://i042.radikal.ru/0911/17/3eb8a442b114.jpg][IMG]http://i042.radikal.ru/0911/17/3eb8a442b114t.jpg[/IMG][/URL][URL=http://i010.radikal.ru/0911/1f/bc3eeda785ef.jpg][IMG]http://i010.radikal.ru/0911/1f/bc3eeda785eft.jpg[/IMG][/URL][URL=http://s49.radikal.ru/i125/0911/3d/9597b278f7de.jpg][IMG]http://s49.radikal.ru/i125/0911/3d/9597b278f7det.jpg[/IMG][/URL][URL=http://s39.radikal.ru/i085/0911/7b/b788732dbfe8.jpg][IMG]http://s39.radikal.ru/i085/0911/7b/b788732dbfe8t.jpg[/IMG][/URL]

jeka12 07.11.2009 17:52

Не в обиду автору, но опоры КС на станциях смотрятся аляповато. Слишком толстые металлические перекрытия между столбами. Да еще и покрашен металл в отвратительный цвет.
Вот фото со ст. Пересыпь и с участка Одесса-Застава-II - Одесса-Пересыпь. Примерно так должны выглядеть опоры и в маршруте.
[URL="http://www.parovoz.com/newgallery/pg_view.php?ID=41436&LNG=RU#picture"]http://www.parovoz.com/newgallery/pg_view.php?ID=41436&LNG=RU#picture[/URL]
[URL="http://www.parovoz.com/newgallery/pg_view.php?ID=198648&LNG=RU#picture"]http://www.parovoz.com/newgallery/pg_view.php?ID=198648&LNG=RU#picture[/URL]

В остальном маршрут понравился.

awaken 07.11.2009 18:22

Одесса-Застава сортировочный парк

вот такие мелочи как знаки, приятно радуют глаз
[URL=http://radikal.ru/F/s50.radikal.ru/i129/0911/0a/ac55c79f7d42.jpg.html][IMG]http://s50.radikal.ru/i129/0911/0a/ac55c79f7d42t.jpg[/IMG][/URL]

обратите внимание на логичную организацию сигналов и путей (Им-хо-тепу должно понравиться :-) )
поездные светофоры - только на отправочных путях (крайние три).
левый путь - ходовой для маневровых перемещений локомотива, там только маневровый сигнал
[URL=http://radikal.ru/F/s39.radikal.ru/i086/0911/88/87c7106e7957.jpg.html][IMG]http://s39.radikal.ru/i086/0911/88/87c7106e7957t.jpg[/IMG][/URL]

маршрутостроителям на заметку.
КС в сортировочном парке - только со стороны отправления сформированных поездов, там где заезжают поездные локомотивы, и она короткая (на длину лока + несколько вагонов). логично, зачем навешивать КС на всем сортировочном парке (и заодно производительность немного выигрывает)
[URL=http://radikal.ru/F/i041.radikal.ru/0911/ee/b701466bf269.jpg.html][IMG]http://i041.radikal.ru/0911/ee/b701466bf269t.jpg[/IMG][/URL]


а вот таких съездов по моему не бывает.
мне кажется если делается съезд то конташка заканчивается анкерной опорой, а с другой стороны продолжается новый провод (могу ошибаться, но выглядит все равно неестественно )
и столб слишком близко в габарите пути
[URL=http://radikal.ru/F/i045.radikal.ru/0911/6f/cb29384d8fb3.jpg.html][IMG]http://i045.radikal.ru/0911/6f/cb29384d8fb3t.jpg[/IMG][/URL]

Дм. 07.11.2009 18:28

Проблемы в Одесса-Порт в том, что ЧГМ1 - последний чётный светофор в порту (ИМХО)
Его можно проехать так - встать впритык к нему и отпустить тормоза

awaken 07.11.2009 18:45

[QUOTE=Дм.;126482]Проблемы в Одесса-Порт в том, что ЧГМ1 - последний чётный светофор в порту (ИМХО)
Его можно проехать так - встать впритык к нему и отпустить тормоза[/QUOTE]

а что, последний светофор в тупиковом пути имеет свойство не пропускать?
тогда можно где-то за ним вдалеке в самом конце тупика поставить еще один (сделать его невидимым если это возможно )

Raskolnikov 07.11.2009 19:27

Имеет. Надо ставить в тупике фиктивный светофор Always Green (белая стрелка с зеленой точкой), в этом случае на предыдущем светофоре будет гореть наиболее разрешающее показание (при условии свободности пути).
Если в данный тупик могут быть еще и маневры-то нужно поставить Always Red (такой же, только точка красная). Если в сценарии необходимо движение поездным порядком-то путь в Activity Editor нужно закончить ДО этого фиктивного светофора, и предыдущий сигнал будет белым. Если нужно принять поезд-то в редакторе сценариев путь надо продлить за светофор, до самого тупика, и работать это будет как Always Green.
Все это, естественно, относится к сигнализации Тимаса.

Sturmovik 07.11.2009 20:03

[QUOTE]еще заметил такую фишку - некоторые парки имеют светофоры только с одной стороны. это так задумано? вполне может быть (например , если парк только на прием или только на отправку, то выходные на стороне парка где прицепляются поездные локомотивы). эсли так, то это даже удобно для сценаристов - можно по наличию светофоров догадаться где прием а где отправка.[/QUOTE]

Да, все так. Делано по схемам, ошибок в расположении путей и сигналов быть не должно.

[QUOTE]ну и мелкие недочеты типа отсутствующих текстур пути....[/QUOTE]
Как было замечено на ждсиме, дело или в настройках детализации или в том, что на загруженных тайлах пути не успевают прорисовываться.

[QUOTE]возможно это легко поправимо линковкой светофоров, или заменой на другой тип светофоров. некоторые выходные светофоры в маршруте "непроезжабельные", т.е. они нормально открываются только в режиме исследования, а в сценариях через них проехать нельзя - они всегда красные и табом не задавливаются.[/QUOTE]

Пытался заменять, дело именно в сигналке. Я и автору писал, он об этом знает.

[QUOTE]Не в обиду автору, но опоры КС на станциях смотрятся аляповато. Слишком толстые металлические перекрытия между столбами. Да еще и покрашен металл в отвратительный цвет.[/QUOTE]
Да мелочи, альфу подкрашу на одной текстуре и все будет как надо

le Sandro 07.11.2009 23:39

мда....маршрут перегружен объектами весьма сильно. Попытался сделать сценарий по пригородной 6509...Статику не ставить нельзя, только динамический трафик, иначе куча вылетов msts. Доделал до Выгоды, дальше просто страшно.

apelsin7 08.11.2009 00:43

[QUOTE=le Sandro;126588]мда....маршрут перегружен объектами весьма сильно. Попытался сделать сценарий по пригородной 6509...Статику не ставить нельзя, только динамический трафик, иначе куча вылетов msts. Доделал до Выгоды, дальше просто страшно.[/QUOTE]

Та самая ситуация, что обсуждалась по поводу строительства Даугавпилса..., выход состоит в том, чтобы поставить на очень больших станциях встроенную статику в маршрут.

awaken 08.11.2009 00:49

[QUOTE=le Sandro;126588]мда....маршрут перегружен объектами весьма сильно. Попытался сделать сценарий по пригородной 6509...Статику не ставить нельзя, только динамический трафик, иначе куча вылетов msts. Доделал до Выгоды, дальше просто страшно.[/QUOTE]

с "просто статикой" выносит на раз.
я уж делать стал составы с невидимкой и с задержкой, чтобы они появлялись и исчезали после того как проедешь район где он виден - это заметно разгружает систему. если использовать обычную статику, оно грузится все сразу при загрузке сценария , и висяк наступает

awaken 08.11.2009 00:51

[QUOTE=apelsin7;126607]Та самая ситуация, что обсуждалась по поводу строительства Даугавпилса..., выход состоит в том, чтобы поставить на очень больших станциях встроенную статику в маршрут.[/QUOTE]

да, это классно работает (см. Киевский ход).
можно еще и число путей сократить, сделав "бутафорские" пути со вставленными в роут вагонами . тормоза в мстс в основном от количества треков , простые объекты не так сильно влияют.
например что толку от сортировочного парка в 10-20 путей если горки и сортировка в мстс не работают ? весь парк можно сделать бутафорскими путями (не присутствующими в tdb ) , заставить вагонами, и производительность заметно улучшится

Фанат 08.11.2009 05:07

Витя прав. Маршрут -СУПЕР!, но с воплощением сценариев проблема.:confused:
Парки действительно нужно пустить мимо tdb, а большинство обьектов заменить просто фотозадниками. Маршрут разгрузит и реалистичности-колорита добавит. Без сценариев - ему жизни не будет.

Что касаеться [QUOTE]а что, последний светофор в тупиковом пути имеет свойство не пропускать?
[/QUOTE] есть оригинальное решение:проезд красного по TAB при скорости 20км/ч. Програмку под патч и без -приложу.

Фанат 08.11.2009 05:17

Вложений: 2
Хорошая вещь, пользуюсь.

Lego 08.11.2009 12:00

Установил маршрут, установил сценарий Белгород - Одесса. При запуске вылетает ошибка чтения файла базы данных поезда. Файл: Trains\Trainset\sdFr_Flatcar-0003\tsrFr_Flatcar-0003e.wag

Я вот ничерта не пойму, что это за папка sdFr_Flatcar-[B]0003[/B] и почему в ней должен быть вагон [B]tsrFr[/B]_Flatcar-0003e.wag? Все вагоны с mymsts и с trainsim я установил, для всех вагонов свои папки отдельно \tsrFr_Flatcar и \sdFr_Flatcar. Что за папка sdFr_Flatcar[B]-0003[/B] и после чего она должна появиться я вот не могу понять. :confused:

Evgeny S 08.11.2009 12:56

Ошибка в файле Белгород - Одесса.act в Routes\Odessa\Activities

Открываешь блокнотом и поиском находишь:
Wagon (
WagonData ( tsrFr_Flatcar-0013 tsrFr_Flatcar )
UiD ( 26 )
)
Wagon (
WagonData ( [B]tsrFr_Flatcar-0003e sdFr_Flatcar-0003[/B] )
UiD ( 27 )
)
вместо sdfr_Flatcar-0003 пишем tsrFr_Flatcar (как строчкой выше)

Но это сценарий для версии маршрута 1.1! На новой версии 1.2 не пойдёт.

jeka12 08.11.2009 13:42

Меня еще не устроила такая вроде бы мелочь, как мерцающие текстуры путей.
Если кому тоже глаза режет, то вот исправленные: [URL="http://rghost.ru/593356"]http://rghost.ru/593356[/URL]
Архив распаковать и файлы Acleantrack1 и 2 скопировать в папку Textures маршрута. Предварительно можно старые файлы переименовать на случай если что-то не понравится.

awaken 08.11.2009 13:57

[QUOTE=Фанат;126648]Витя прав. Маршрут -СУПЕР!, но с воплощением сценариев проблема.:confused:
Парки действительно нужно пустить мимо tdb, а большинство обьектов заменить просто фотозадниками. Маршрут разгрузит и реалистичности-колорита добавит. Без сценариев - ему жизни не будет.

Что касаеться есть оригинальное решение:проезд красного по TAB при скорости 20км/ч. Програмку под патч и без -приложу.[/QUOTE]

я пробовал проезжать на выбеге с реверсом.
это не поможет нормализовать работу сценария. ибо "ненормально" проеханный красный (не на зеленый и не на таб) мстс не считает за проезд определенной точки маршрута, и не активируются другие сигналы и точки разворота пути. в результате косяк вылезет позже - не переключаются нужные стрелки и путь игрока не идет на задуманный путь.

блин, почти доделал сценарий но из-за этого косяка дальше не могу

если поможет, придется эту программу вместе со сценарием прилагать. проблема там в том что после проезда красного и точки разворота, стрелка не ложится на нужный мне путь откуда надо забрать состав.

Lego 08.11.2009 15:00

[QUOTE=Evgeny S;126683]Ошибка в файле Белгород - Одесса.act в Routes\Odessa\Activities

Открываешь блокнотом и поиском находишь:
Wagon (
WagonData ( tsrFr_Flatcar-0013 tsrFr_Flatcar )
UiD ( 26 )
)
Wagon (
WagonData ( [B]tsrFr_Flatcar-0003e sdFr_Flatcar-0003[/B] )
UiD ( 27 )
)
вместо sdfr_Flatcar-0003 пишем tsrFr_Flatcar (как строчкой выше)

Но это сценарий для версии маршрута 1.1! На новой версии 1.2 не пойдёт.[/QUOTE]

спасибо, исправил :drinks:

Lego 08.11.2009 15:49

е-мае, теперь сценарий вылетает с новым приколом:

Region load error - parent Progress does not exist

Как с этим бороться? :/

awaken 08.11.2009 19:30

[QUOTE=Lego;126738]е-мае, теперь сценарий вылетает с новым приколом:

Region load error - parent Progress does not exist

Как с этим бороться? :/[/QUOTE]

это обшая ошибка мстс - ни к маршруту ни к сценарию не имеет отношения.
при сохранении-восстановлении сценария отключай наложенные окна (F4/F10). из-за них такая фигня может быть, а при включении F4 у меня вообще мстс вылетает в 50% случаев

timurkag 08.11.2009 20:09

что мне делать. не могу просто исследовать маршрут. выдает ошибку routes\odessa\textures\acleantrack1.ace


Текущее время: 16:25. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim