![]() |
Ост.Стишь
[IMG]http://savepic.su/3431728.jpg[/IMG] Приехали в Дмитровск [IMG]http://savepic.su/3452211.jpg[/IMG] Пока :D! |
[QUOTE=Gregory_777;424904]Кстати, самое неудачное место на всём Демирове, наверное.[/QUOTE]
Это какое такое место? |
Да разобрался уже.
|
Вообще чудн[U]о[/U], что посредине 2-путного участка, между Демитров-пасс и Демитров-Узловой - 1-путная линия...:confused:
[SPOILER][url=http://itmages.ru/image/view/1251776/74232511][img]http://storage9.static.itmages.ru/i/13/1004/s_1380865973_2988245_74232511ea.png[/img][/url][/SPOILER] |
В Украинье
[B]ВЛ8М-750[/B]
[IMG]http://savepic.su/3415845.jpg[/IMG] [B]Пригородный поезд[/B] [IMG]http://savepic.su/3463972.jpg[/IMG] [IMG]http://savepic.su/3456804.jpg[/IMG] Ciao:) |
[offtop]ЭР2 в Одессе. Теперь ты видёл всё)))[/offtop]
|
А скажите, плз, что с КС? Столбы стоят, а проводов нет? Местные на цветмет сдали?
[URL=http://savepic.org/4545788.jpg][IMG]http://savepic.org/4545788m.jpg[/IMG][/URL] Причём в нативном MSTS та же картинка. |
Потому что это карта старого образца.
|
И що робити?
[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 1 час 28 минут[/color][/size] Стерео! [URL=http://savepic.org/4560897.jpg][IMG]http://savepic.org/4560897m.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://savepic.org/4550657.jpg][IMG]http://savepic.org/4550657m.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://savepic.org/4579328.jpg][IMG]http://savepic.org/4579328m.jpg[/IMG][/URL] Making:[SPOILER]1. Делаем 2 скриншота со сободной камеры (которая на кнопке "8"): выставляем кадр и делаем скрин для правого глаза. Затем, зажав клавишу Ctrl (замедление движения камеры) и стрелкой "влево" на клавиатуре смещаем камеру немного влево, и делаем скриншот для левого глаза. 2. Держим в памяти тот факт, что левый скрин у нас снят последним (то есть имеет более позднее время создания). Правый соответственно - более раннее. 3. Учитываем так же то, что кадр должен быть максимально статичным: желательно остановить всё движдение, дождаться, пока проедут автомобили, и остановить облака (как это сделать, я уже писал). 4. Открываем оба скрина в фотошопе, и копируем правый скрин в левый отдельным слоем так, чтобы правый оказался поверх левого. 5. Делаем оба скрина чёрно-белыми (Ctrl+Shift+U) и контрастными (Ctrl+Shift+L). 6. В Blending options правого слоя убираем галочку Chennals: "R". 7. Некоторые мелкие детали могут из-за огрехов анизотропного фильтра "интерферировать", и давать артефакты (вроде того, что на 2-м скрине). Я оставил специально, чтобы показать. Enjoy! P.S. Кстати в Trainz снять стереоскрин куда сложнее из-за динамики SpeedTree и невозможности параллельного перемещения камеры. [/SPOILER] |
[SPOILER]На эту тему есть ещё один психовизуальный способ - 2 скрина рядом, на каждый смотреть одним глазом, скосив их. При определённом положении глаз обе картинки совместятся, и появится объёмное изображение.[/SPOILER]
|
Я например так не могу, у меня астигматизм. Только в анаглифных очках.
Я просто хотел сказать, что OR - это единственный сим, где возможности управления окружением и камерой позволяют сделать настоящий 3D-скриншот, без какой-либо дополнительной "3Dфикации": просто сделать стереопару. В Trainz нет нужного режима перемещания камеры, например. |
Дизель-поезд Д1-735 Крустпилс-Рига на станции Айзкраукле.
[URL=http://savepic.org/4580470.jpg][IMG]http://savepic.org/4580470m.jpg[/IMG][/URL] |
[IMG]http://cs320517.vk.me/v320517459/1b8/wEOn7tR4BQU.jpg[/IMG]
|
[URL=http://savepic.org/4553316.jpg][IMG]http://savepic.org/4553316m.jpg[/IMG][/URL]
|
[URL=http://savepic.org/4623646.jpg][IMG]http://savepic.org/4623646m.jpg[/IMG][/URL]
|
[B]Где-то в СССР 1949г.[/B]
[IMG]http://savepic.su/3658167.jpg[/IMG] [B]ПС-[/B] я не понимаю почему нету дыму от паровоза, на OpenRails. Спокойной ночи всем! :) |
[YOUTUBE="Пока, Демитров!"]Gq25fbWfOOM[/YOUTUBE]
|
Просто класс Gregory_777!!!:eek::cool:
|
Вытягиваем новые цистерны под налив :)
[URL=http://savepic.net/3969425.htm][IMG]http://savepic.net/3969425m.png[/IMG][/URL] [URL=http://savepic.net/3960209.htm][IMG]http://savepic.net/3960209m.png[/IMG][/URL] [URL=http://savepic.net/3957137.htm][IMG]http://savepic.net/3957137m.png[/IMG][/URL] |
А на последнем снимке к ЧМЭЗу что прицеплено? Похожие видел в Барановичах (001 и 002, кажется), только ещё ниже, "заасфальтированные", тоже ездят с ЧМЭЗами по сортировочной.
|
Это бустер.
[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 22 минуты[/color][/size] А теперь - рок-н-ролл! Всё же OpenRails - проект с открытыми исходниками, и залезть в них не грех. Итак, сначала качем [URL="http://openrails.org/files/OR_X_source.zip"]исходники[/URL]. Движок игры написан на языке C# с применением [URL="http://download.microsoft.com/download/B/D/D/BDDF0144-5250-421D-B3AB-4D6BE889927F/XNAGS31_setup.exe"]Microsoft XNA Game Sudio[/URL]. Значит, чтобы полноценно что-то ломать в исходниках, нам понадобится [URL="http://download.microsoft.com/download/A/5/4/A54BADB6-9C3F-478D-8657-93B3FC9FE62D/vcssetup.exe"]MS Visual C# 2008 Express[/URL]. Это всё можно скачать бесплатно с сайта Microsoft. MS Visual Studio 9 без регистрации будет работать 30 дней, впрочем, регистрация бесплатна, просто надо минут 5 понажимать кнопочки и повводить буковки на микрософтовском сайте. Распаковываем исходники в какую-нибудь папку (ну например C:/work/OpenRails). Запускаеи Visual Studio и в меню File выбираем Open Project (или просто жмём Ctrl + Shift + O). Идём в папку, куда распаковали исходники OpenRails и находим там файл ORTS.sln Теперь вы - царь и бог. Я вот например первым делом полез исправлять дым от дизеля. Цаета можно взять с реальной фотографии, однако засада в том, что сласс Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Color в отличие от System.Drawing.Color, не имеет функции FromArgb, т.е. не позволяет задать цвет непосредственно, а только выбрать из пары десятков пресетов. Поэтому в правой части IDE, где список компонентов проекта, открываем раздел RunActivity, в нём находим подраздел RollingStock и в нём - файл DieselEngine.cs, в котором в свою очередь находим строчку [CODE]public Color ExhaustColor = Color.Gray;[/CODE] И следующие за ней три строчки заменям следующими: [CODE]public Color ExhaustSteadyColor = new Color(160, 160, 200); public Color ExhaustTransientColor = Color.TransparentBlack; public Color ExhaustDecelColor = new Color(160, 160, 200);[/CODE] После этого нажимаем кнопку Save (Ctrl+S) и собираем проект (F6). После этого, если всё прошло нормально, рядом с папкой Source в папке C:/work/OpenRails должна появиться папка Program. Это почти готовый к употреблению OpenRails, кроме пары мелочей: в директорию Content следует закинуть файл текстуры небес (Clouds01.tga), а в корень - OpenAL.dll из уже имеющейся копии игры. Чтобы довести наш дым почти до совершенства редактируем ENG-файл локомотива следующим образом: в разделе Engine ищем секцию Effects, и заменяем её содержимое следующим (для локомотива ТЭП70у-004 с сайта trainsim.ru): [CODE] DieselSpecialEffects ( Exhaust1 ( 0.3 5.36 -0.45 0.1 0.1 0.1 0.3 ) Exhaust2 ( -0.3 5.36 -0.45 0.1 -0.1 0 0.3 ) )[/CODE] После этого исправляем параметры дыма в секции engine: [CODE]DieselSmokeEffectInitialMagnitude( 3 ) DieselSmokeEffectMaxMagnitude( 3 ) DieselSmokeEffectInitialSmokeRate( 3 ) DieselSmokeEffectMaxSmokeRate( 4 )[/CODE] Результат этого всего выглядит примерно так: [YOUTUBE="Прямо запах чувствую..."]M8n4yEalZF0[/YOUTUBE] Окончательную сборку лучше делать в режиме Release (по умолчанию - Debug). Игра будет работать чуть шустрее. |
[URL=http://savepic.su/3615954.png][IMG]http://savepic.su/3615954m.png[/IMG][/URL] [URL=http://savepic.su/3618002.png][IMG]http://savepic.su/3618002m.png[/IMG][/URL]
|
А не закрепить ли темку?
|
Из-за леса, из-за гор, показал мужик топор :crazy:
[URL=http://savepic.org/4609936.jpg][IMG]http://savepic.org/4609936m.jpg[/IMG][/URL] |
[B]Зимная испитания 1990г.[/B]
[IMG]http://savepic.su/3659893.jpg[/IMG] [IMG]http://savepic.su/3639413.jpg[/IMG] Пока ребята! |
[URL=http://savepic.su/3632251.png][IMG]http://savepic.su/3632251m.png[/IMG][/URL] [URL=http://savepic.su/3613819.png][IMG]http://savepic.su/3613819m.png[/IMG][/URL]
|
Доброе утро, ребята.
Я представляю вам мое новое видео ot [B]Pavel's Video Productions[/B]. Good watching:cool:! [url]http://www.youtube.com/watch?v=-rSbeuIBRrQ[/url] Ciao |
[URL=http://savepic.org/4613716.jpg][IMG]http://savepic.org/4613716m.jpg[/IMG][/URL]
|
[B]Царицыно 1993г.[/B]
[URL=http://savepic.su/3696606.jpg][IMG]http://savepic.su/3696606m.jpg[/IMG][/URL] [B]В направлений города[/B] [URL=http://savepic.su/3673054.jpg][IMG]http://savepic.su/3673054m.jpg[/IMG][/URL] Чиао! |
[URL=http://savepic.su/3689159.png][IMG]http://savepic.su/3689159m.png[/IMG][/URL] [URL=http://savepic.su/3686087.png][IMG]http://savepic.su/3686087m.png[/IMG][/URL] [URL=http://savepic.su/3720902.png][IMG]http://savepic.su/3720902m.png[/IMG][/URL]
|
[URL=http://savepic.net/3987599.htm][IMG]http://savepic.net/3987599m.png[/IMG][/URL]
|
Движемся в сторону Демитрова... :)
[url=http://savepic.org/4665636.htm][img]http://savepic.org/4665636m.png[/img][/url] [url=http://savepic.org/4655396.htm][img]http://savepic.org/4655396m.png[/img][/url] [url=http://savepic.org/4656420.htm][img]http://savepic.org/4656420m.png[/img][/url] |
Пока все с сумками толпятся в проходе...
[URL=http://savepic.net/3983494.htm][IMG]http://savepic.net/3983494m.png[/IMG][/URL]
|
Путевой домик интересный. И светильник на нём тоже.
|
Знали ли вы, что в OpenRails и РТС имеется мультиплеерный режим, где все друг друга видят? Установка несложная, недолгая. Используется подвижной состав и маршруты из МСТС. Сам МСТС при этом не изменяется. На каждом мультиплеере вы едете как по сценарию, финал которого, а также его ход, не знает никто! Там мы едем, и всё время адаптируемся под постоянно изменяющиеся условия. Почувствуйте всю работу машиниста! Прокатитесь как мы!
Видео с проведеных мультиплееров по ОР (автор NMSK): [url]http://youtu.be/Ik3ETmUlHog[/url] [url]http://youtu.be/RgZQrHFWq1A[/url] [url]http://youtu.be/P9GZFIWYDbs[/url] [url]http://youtu.be/baOUhjJmURw[/url] |
Это новая Малахитовка, которая недавно выложена?
|
Эта Малахитовка не новая. Там просто поставлена сигнализация APK-LVDZ заточенная под ОR
|
[SIZE="1"][QUOTE=NMSK;430480]...сигнализация APK-LVDZ заточенная под ОR[/QUOTE]
А в чём особенность работы сигнализации в OR? Не все типы (DISTANCE,INFO и т.п.) работают?[/SIZE] |
[IMG]http://s2.ipicture.ru/uploads/20131107/gShI6Ut4.jpg[/IMG]
|
[QUOTE=Kostian;430481][SIZE="1"]
А в чём особенность работы сигнализации в OR? Не все типы (DISTANCE,INFO и т.п.) работают?[/SIZE][/QUOTE] Другой стиль написания, но работоспособность в МСТС сохраняется. |
Текущее время: 17:06. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim