Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   RTrainSim - Об игре (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=50)
-   -   Разработка подвижного состава для RTrainSim (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=16229)

TRam_ 21.04.2013 20:28

ну допустим вначале их видно не будет, и на них поезд, если случайно заедет, слетит. Но ведь они будут всё там же, где ты их проложил в редакторе. Или секция пути будет генерироваться прямо во время игры? Тогда скажи, как будет выбираться её радиус кривизны, длина и уклон. А так же как она будет изгибаться во время укладки (произвольной анимацией для разных кривизн?)

Mashinistvova 21.04.2013 20:38

Нет, сделаем по другому, намного проще, по поводу генерации путей во время игры, это к TED-y сможет написать, тогда вообще шикарно будет. А так можно будет класть пути, по которым можно будет ездить, и путей перед путеукладчиком не будет видно. Так что тут фишка своя есть. Мне долго объяснять+ я сейчас на мультиплеере.

Grebnev 22.04.2013 07:42

Да о чем тут говорить - человек говорит -"Сделайте кто-то модель, кто-то оскриптуйте все это, я вам дарю свою гениальную идею".

Mashinistvova 22.04.2013 11:12

да дело тут не в том что дарю свою гениальную идею, а дело в том, чтоб народ подключался постепенно, чтоб помогал, вы же знаете какая сейчас напряжёнка с ПС в ртс, а помощь всегда нужна, яб сам сделал, если бы время было, но увы через 2 месяца я ухожу в армию.

csf 23.04.2013 06:16

[QUOTE=Grebnev;401713]Да о чем тут говорить - человек говорит -"Сделайте кто-то модель, кто-то оскриптуйте все это, я вам дарю свою гениальную идею".[/QUOTE]спокойствие, главное спокойствие (©Карлсон)
[QUOTE=Mashinistvova;401728]...через 2 месяца я ухожу в армию.[/QUOTE]

Mashinistvova 23.04.2013 12:40

Ну чтож, попробовал я помучить немного кран ЕДК1000, вот что получилось:

[URL=http://i49.fastpic.ru/big/2013/0425/00/4ccc576db5b7c5de2ab537da6d3f1000.jpg][IMG]http://i49.fastpic.ru/thumb/2013/0425/00/4ccc576db5b7c5de2ab537da6d3f1000.jpeg[/IMG][/URL][URL=http://i49.fastpic.ru/big/2013/0425/52/1f74081f0fba93bbec834b2035ea5652.jpg][IMG]http://i49.fastpic.ru/thumb/2013/0425/52/1f74081f0fba93bbec834b2035ea5652.jpeg[/IMG][/URL][URL=http://i49.fastpic.ru/big/2013/0425/3e/6738e47041817bd0dfb11963aecfb13e.jpg][IMG]http://i49.fastpic.ru/thumb/2013/0425/3e/6738e47041817bd0dfb11963aecfb13e.jpeg[/IMG][/URL]

Основная проболема состоит в том, что как-то надо сделать внешнюю анимацию с управлением. Но как я не знаю. Т.е. стоишь за пределами платформы (кабины в будущем) и управляешь краном, и чтоб остальные видели в каком положении и на какой стадии работа. На аданный момент нужно забраться на платформу для управления краном, к сожалению это сделать не просто, т.к. всё приходиться перепрописывать, отличие состоит в том, что данная моделька не подойдёт под обычный МСТС, т.к. сконвертирована вместе с платформой и в сумме там 35 000 полигонов одной моделью. Но что анимация работает, уже достижении для такого крана. Ну, закончим 2ТЭ10м, точнее его кабину, а за тем возьмёмся и за кран!

Seafarer 24.05.2013 13:45

[QUOTE=Mashinistvova;400792]в РТС МОЖНО ВСЁ!!! Всё можно сделать, взаимодействие прописывается в dll. [/QUOTE]
Т.е можно заставить жалюзи на ЧМЭ3 открываться вместе с проигрыванием соответствующего звука и заданной периодичностью?

VAE 24.05.2013 13:49

Все привет;). Взялся я за адаптацию своего локомотива ЭП2к под движок RTS.
Что сейчас есть:
[URL=http://savepic.net/3715730.htm][IMG]http://savepic.net/3715730m.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://savepic.org/3533495.htm][IMG]http://savepic.org/3533495m.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://savepic.ru/4529921.htm][IMG]http://savepic.ru/4529921m.jpg[/IMG][/URL]
Делаю кабину пока сам, текстуры кабины использую от автора Борис Яценко (Proton2) и ещё добавляю свои текстуры которые есть у меня. На белые полосы можете пока не обращать внимание, они потом пропадут. Дело конечно шло бы намного быстрее если бы времени было побольше, но пока его не так много. Вообщем одно могу сказать, дело на месте не стоит. Потом когда кабина будет готова, можно будет заменить её на кабину для тепловоза ТЭП70БС, естественно заменив некоторые детали.

MJack 24.05.2013 14:48

Витольд, спасибо тебе большое, что занимаешься адаптацией ЭП2К под RTS и за разработку самого локомотива. Как раз пассажирского "постоянника" не хватает. Как только появится - можно сразу брать все участки и маршруты с постоянкой (ВЛ10К уже есть). Пока терпеливо ждем, любуемся скринами и лелеем надежду, что придет время и мы прокатимся на таком красавце с современной кабиной.

VAE 24.05.2013 14:51

[QUOTE=MJack;405490] Пока терпеливо ждем, любуемся скринами и лелеем надежду, что придет время и мы прокатимся на таком красавце с современной кабиной.[/QUOTE]
Постараюсь сделать всё возможное и не возможное. Конечно и сам локомотив нужно будет доработать, но уже посмотрел как смотрится он в RTS c новыми текстурами. Конечно классно вышло.

Tarik 24.05.2013 16:07

Очень хорошо проработана кабина. Спасибо, жду с нетерпением такого же машинного. Смотрю текстуры запекали?

VAE 24.05.2013 19:21

Ну это конечно не полная кабина, но что то есть. Текстуры да запекал, они так лучше смотрятся. В RTS такие текстуры смотрятся отлично, проверено.

VAE 24.05.2013 21:36

Ещё забыл написать, если есть у кого нибудь материал машинного отделения по ЭП2к просьба связаться со мной. Все контакты можете найти в профиле пользователя, то бишь в моём.

Seafarer 24.05.2013 23:01

А вообще какие требования к 3Д кабине, смысле если ее моделить?

Mashinistvova 24.05.2013 23:13

[QUOTE=Seafarer;405566]А вообще какие требования к 3Д кабине, смысле если ее моделить?[/QUOTE]
Требования теже, что и к стандартным моделям МСТС, за исключением количества полигонов. ТУт оно вроде как не ограничено (но лучше много не делать)
Смысл её делать. А он в том, чтоб был ПС для РТС, РТС вопринимает толкьо 3d кабины, +как в траинзе можно прописать весь функционал и даже больше. Некоторые перлы например, загрязнение окна, в ТРС сделать это сложно ,а возможно и не возможно ,тут в принципе не проблематично. (скорее всего будет такая фишка на моём 2ТЭ10м, точнее на кабине от него:) )
А подробнее по требованиям всё написано в корневой папке РТС, там есть документики по конвертации. Всё можно посмотреть.

Seafarer 24.05.2013 23:22

Я не о том, есть ли смысл ее моделить, а если ее делать, существуют какие либо тонкости помимо МСТСных? Например к ЧМЭ3 присобачена еще и капотная часть...Я свою модель тоже делаю и варганю 3д кабину, вот и интересуюсь...

Mashinistvova 24.05.2013 23:42

[QUOTE=Seafarer;405574]Я не о том, есть ли смысл ее моделить, а если ее делать, существуют какие либо тонкости помимо МСТСных? Например к ЧМЭ3 присобачена еще и капотная часть...Я свою модель тоже делаю и варганю 3д кабину, вот и интересуюсь...[/QUOTE]
Все мелочи написаны в экспорте. У ЧМЭ3 прописано так, что из кабины видно внешнюю модель. Тонкости в принципе нет, единственное, это то что надо с анимацией много мучиться, чтоб всё работало. В модели кабины куча анимации, ну и естественно надо помнить все названия переключателей, для чего каждый сделан. Ибо потом будет определённая зависимость, надо прописывать sd файл а по нему писать dll. У меня dll Женя пишет (MJack) уже месяц, пока ждём, осталось немного, но прилично, и это только бета-версия, с не большим функционалом. Просто на релиз у меня планы огромные, все раскрывать не буду, но запускаться придётся доолго! В машинном всё включить, за тем из кабины, после этого следить и откачиваться. И т.д. ТАк что смотри, всё зависит от твоих жеданий. Хочешь по максимуму или по минимум. Например: ТЭП70бс или ЧС4з, ВЛ10к по функционалу.
ТАк что нюансы конвертирования сохраняются, не забывай про пивоты, иерархию и т.п. Ну и качество естественно. (не т очто у меня:) УБОГО!)

theSEWEGI 29.05.2013 11:38

[QUOTE=Mashinistvova;405572]сделать загрязнения на окнах в ТРСе очень сложно, а [U][I]возможно и не возможно[/I][/U][/QUOTE]
Возможно возможно:crazy: Причем очень легко

ED4 07.07.2013 14:18

Народ помогите как добавить в RTrainsim электропоезд ЭД9М?

Tarik 19.07.2013 02:39

Подходит к концу работа над салоном моторного вагона електропоезда ЭР2. Жду фотографий шкафов. Паралельно разбарюсь в работе электропоезда, схемах, учу С++. Вашему внимаю представляю [URL="http://youtu.be/4gV24gpPf98"]видео о проделаной работе[/URL]. Все текстуры и модели мои, кроме ручки стоп-крана (автор Skif), но и ее сделаю наново, Skifа полигональная слишком. Салон на стадии настройки, поэтому не все окна открываються, необходимо доработать текстуры, запечь пол, чтоб были тени, сегодня отсниму стоп-кран нормально. Видео без звука потому что Fraps выдрюкивается.

VAE 19.07.2013 06:45

Tarik очень и очень не плохо. Мне очень понравилось.

NoiSe 19.07.2013 08:56

Поддерживаю предыдущего оратора!
Ждемс финальной версии....

ED4 27.07.2013 17:39

Народ помогите как перекрасить кабину в ЭР9?

MJack 27.07.2013 18:57

[QUOTE=ED4;411145]Народ помогите как добавить в RTrainsim электропоезд ЭД9М?[/QUOTE]Есть два варианта:
1. Сделать оригинальную кабину. Для этого надо:
Смоделить 3D кабину, затекстурить, сконвертировать, настроить .sd, написать dll, ну и по мелочи, может забыл чего.
2. "Прикрутить" существующую кабину от ЭР9т. Для этого надо:
Разрешение авторов ЭД9М на изменение файлов .eng, .sd и небольшое редактирование этих файлов.
[QUOTE=ED4;414345]Народ помогите как перекрасить кабину в ЭР9?[/QUOTE]
Какую кабину (какой серии МВПС) вы хотите перекрасить и [B]В[/B] какую именно [I]модификацию[/I] ЭР9?

P.S. Или у всех [B]модификаций ЭР9[/B] кабина одинаковая? Кто разбирается - подскажите, пожалуйста.

GeneZone 27.07.2013 18:57

[QUOTE=ED4;414345]Народ помогите как перекрасить кабину в ЭР9?[/QUOTE]

Ручки+Фотошоп+NotePad... :)

ALexeych 24.08.2013 16:58

Готовлю для мультиплеера ТЭМ1-0786. Добавил в eng- и sd-файлы необходимые строки. В результате, когда залезаю в кабину, появляется смешанный интерьер
внутренностей ТЭМ1 и RTS-кабины ЧМЭ3, причём ЧМЭ3-RTS кабина смещена вперед. Вопрос: как сделать так, чтобы отображался [U]только[/U] интерьер RTS-кабины ЧМЭ3?

csf 25.08.2013 07:52

[QUOTE=alex451;418583]Готовлю для мультиплеера ТЭМ1-0786...[/QUOTE]Размеры ЧМЭ3 и ТЭМ1 разные (про саму кабину уже молчим по умолчанию). Поэтому прийдется изменить координаты кабины в .s файле, а потом прописать правильные координаты в .sd файле. Какие координаты? Методом подбора.
Я так подгонял кабину ЧМЭ3 под координаты ТЭМ7 (каюсь - люблю ТЭМ7, приходится жертвовать некоторым).

ALexeych 25.08.2013 09:34

С координатами попробуем. А всё-таки главный вопрос: как убрать интерьер кабины ТЭМ1?

csf 25.08.2013 10:11

Я руководствовался export.pdf и ext.pdf (в папке RTS).

theSEWEGI 09.09.2013 17:23

Народ! У меня есть кабина ЧС2 с классическими ЛУБ: скоростемер, АЛСН, УКБМ. Кабина полностью готова к экспорту и настройке. Весит немного, около 20к треугольников. Сделал ее для ТРС, теперь могу отдать желающим на конверт в РТС. Выглядит так: [url]http://www.youtube.com/watch?v=BQjCQDcSfgI[/url]

sdv 09.09.2013 17:43

Спасибо, новые кабины очень нужны, но пока что сконвертить способен только Ted, ибо пока вроде как только он знает как надо писать dll-ку кабины под его игру. Кроме него вряд ли кто-то ещё также разбирается во всех нюансах. Поэтому желательно обратиться к нему лично (ЛС).

MJack 10.09.2013 18:11

[QUOTE=sdv;420778]Спасибо, новые кабины очень нужны, но пока что сконвертить способен только Ted, ибо пока вроде как только он знает как надо писать dll-ку кабины под его игру. Кроме него вряд ли кто-то ещё также разбирается во всех нюансах. Поэтому желательно обратиться к нему лично (ЛС).[/QUOTE]

Сконвертировать может любой "моделлер", который умеет конвертировать для MSTS. Все мануалы по конвертации и настройке есть (в папке с RTS).
С написанием dll модуля несколько сложнее - надо знать C++ или другой язык програмирования (но на достаточно высоком уровне). Исходники dll для "дефолтных" локомотивов RTS так же прилагаются (в папке с локомотивом). Так что главное - желание.

[B]Ted[/B] в настоящее время отсутствует и когда появится, точно неизвестно (но обязательно появится через некоторое время). Так что ждать [B]Ted[/B]'a тоже не лучшая идея. Лучше пробовать конвертировать самому (или попросить людей, которые разбираются в конвертировании в MSTS).

sdv 10.09.2013 19:22

Естественно под скронвертить я имел ввиду всю кабину с настроенными .sd и .dll, полноценную и рабочую в РТС. Не просто 3д модель в игре. То что прилагаются исходники это видел естественно и в .cpp кабин смотрел (более-менее знаю C, но много лет на нем не писал ничего). Там большой код. Легко сказать "смотрите там все написано", но не легко сделать. Для меня например просто лень разбираться в чужой логике (читай проге, как известно легче написать свою, чем разобраться в чужой). И желания программать, тоже нет.
А пробовать самому это мне предлагается или господину предложившему кабину на конверт? хотя в любом случае думаю каждый бы сам решил и сделал молча просто, если бы были таковые желания и возможности.

[COLOR="Orange"]Не надо цитировать предыдущее сообщение! Пока предупреждение. //MJack[/COLOR]

theSEWEGI 10.09.2013 20:27

[QUOTE=sdv;420959]...[U]господину[/U] предложившему кабину на конверт?[/QUOTE]

Ого, так меня еще не называли :D
По-существу: Я делаю дополнения только для Трейнза. С конвертированием и настройкой под МСТС и тем более РТС не знаком вообще. Ни на С, ни на джаве также программировать не умею (хотя для ТРСа скрипты вроде как писать получается). Поэтому и предложил отдать в умелые руки кабину. Может, [S]когда[/S] если она таки увидет свет в этом симе я с вами покатаюсь в мульте ;)

apelsin7 11.09.2013 00:19

[QUOTE=theSEWEGI;420772]Народ! У меня есть кабина ЧС2 с классическими ЛУБ: скоростемер, АЛСН, УКБМ. Кабина полностью готова к экспорту и настройке.[/QUOTE]
Ходовая [COLOR="Orange"]позиция на пульте[/COLOR] не отображается?
[COLOR="orange"]*редакция MJack[/COLOR]

Лампочка должна тухнуть или загораться на ходовой позиции. На видео не увидел это.

[COLOR="Orange"]Просьба выражаться [B]сразу[/B] [I]более конкретно[/I], чтобы вас не переспрашивали и не добавлялись лишние сообщения. //MJack[/COLOR]

theSEWEGI 11.09.2013 05:16

MJack, спасибо за разъяснения. apelsin7, у ЧС2 отображаются неходовые (реостатные) позиции. И да, у меня они тоже отображаются (голубая лампа загорелась при наборе первой позиции). Но какое это имеет отношение к РТСу? Туда ведь скрипт с трейнза не поставишь:)

csf 11.09.2013 06:34

А в RTS так же сигнализируются ходовые/неходовые позиции, положение реверса и т.д. По большому счету, можно реализовать работу всех переключателей, лампочек, всевозможных указателей. Только желание разработчика кабины надо. Я думаю, скоро на приемку локомотива тратить час будем (пофантазировал и хватит).

apelsin7 11.09.2013 09:25

Ну так Ted как раз такие кабины и делал. Процентов 80-90 всех лампочек и переключателей в кабине на пульте были рабочими.

theSEWEGI 25.09.2013 22:36

Я думаю что эксперемент с ЧС2 можно считать удачным:) Еще у меня имеется модель ЧС2к (локомотив + тележки + кабина) Т.е. вообще качественно новый продукт. Модель готова на 90-95% После доделки могу также отдать на экспорт в РТС, а сам буду скриптовать ее для Трейнза. Но это я так, предлагаю, никому ничего не навязываю ;)
[spoiler] [IMG]http://images.vfl.ru/ii/1378323963/437e44e5/3035915.jpg[/IMG]

[IMG]http://images.vfl.ru/ii/1369669679/eb2517c0/2420700.jpg[/IMG][/spoiler]

P.S. Извиняюсь за качество скринов (темное время суток), других под рукой не оказалось

VAE 25.09.2013 22:50

theSEWEGI прокатился в кабине ЧС2, мне понравилось, качественно всё сделано. Я сам сейчас ковыряюсь с кабиной ЭП2к. Думаю довести в скором времени до 100% готовности.


Текущее время: 16:09. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim