![]() |
Ок урежу трафик
|
Сандро, с предпоследней версией GenFreightWag2 было чуть лучше. Слепил у себя на БМО коротенький сценарий: игрок едет на ВЛ10 резервом из Дмитрова в Яхрому, навстречу такая-же десятка тащит 50 полувагонов с твоими звуками.
С последней версией GenFreightWag2 при встрече с составом ФПС падает с 17 к\сек до 4-ёх, и звуки вагонов даже забивают тифон и свисток встречного эл-за ( свистка и тифона нет ), вагоны в принципе слышно, но негромко. С предпоследней версией GenFreightWag2 ФПС практически не падает ( как всегда при встречном ), трафик подаёт тифон за 150 м. и свисток за 80 м. ( как прописано ), вагоны слышно, но тоже не громко. Сандро, а может пропиcать трафиковые звуки вагонов через ScalabiltyGroup 0 ? |
Они и так прописаны через ScalabiltyGroup 0
|
[QUOTE=сандро;388482]Какая нагрузка на ЦП у трафика?[/QUOTE]
2 состава, оба под тепловозами 50 + 2 вагона, статика на 10 вагонов, загруженная станция в плане объектов, 1 мой маневровый - ФПС падает на 3 единицы... |
Я понял, урежу трафик на досуге. Там еще будет патчик для ЭР2. Я понял, что для трафика надо оставить 3-4 звука и никаких рэндомов.
|
[QUOTE=сандро;388707]Я понял, что для трафика надо оставить 3-4 звука и никаких рэндомов.[/QUOTE]
Нужно более детально затестить...В загруженых маршрутах, с хреналионом единиц ПС, потом будет видно...С простячковыми звуками тоже не годится, потеряется вся реальность...Я сейчас не катаюсь, только моделирую и строю, нужно того, кто по сценариям плотно гоняет...Тебе бы тоже не мешало - автор, как никто лучше знает что убрать, а что оставить... |
Я в сценарии не играю.
|
Переделан звук трафика, тестируйте: [url]http://yadi.sk/d/pMx8zZzO2IHRQ[/url]
|
Странный трескот ( звук ) при скорости траффика около 70 км/ч, ФПС с 32 до 27 и обратно...
|
Cперва ставим звуки трафика
[url]http://yadi.sk/d/pMx8zZzO2IHRQ[/url] (кто не скачал, кто скачал раньше, тому не надо) Потом сверху (только не наоборот) на него sms, соглашаемся на замену. [url]http://yadi.sk/d/1bdq_VjS2IOOE[/url] p.s Была ошибка в скорости, треска быть не должно. |
У меня нормально всё, еду с составом 50 полувагонв, встречный трафик 50 сборных, всё есть. Только ФПС падает до 19.
|
19 Это не 10, вагонов много очень. Попробую еще покромсать чуть чуть.
|
19 не 10, но при этом на роуте из статики ничего, кроме КС и одного здания депо.
Но этот ФПС - "в середине составов", потом плавно повышается при подходе хвоста до 30. |
Тестируйте на тяжелых раутах где несколько грузовиков по разным путям идет.
|
Самый тяжёлый какой? Кубань вроде, ст. Сталинодар...
|
Cйечас попробовал уменить частоту звуков до 11025, но отказался от этой идеи. Вопервых звуки просто омерзительные, а во вторых на FPS никак не влияет.
|
Самый тяжёлый какой? Кубань вроде. ст. Сталинодар:
едем с 50 сборными, статика 6 вагонов ЭР9П, встречный груз в 75 полувагонов - ФПС падал до 9, в хвосте трафика звуков не было. Зы: частоту звуков до 11025 - т.е. сам звук обрезается на 5.5кГц + появляются паразитные призвуки. |
[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 1 час 45 минут[/color][/size]
Вот, еще вариант на 11025Кгц: [url]http://yadi.sk/d/2aTY9RRr2JQgK[/url] |
Пробую, сценарий как в п.97:
у меня в хвосте нет звука примерно после 30 вагона, а звук трафика из кабины, по кн.2 и 4 слышно весь. По кн. 3 звуков нет. Хотя , может быть, я для теста сделал "грузопоток" слишком большой?:crazy: Комп в поездке работает без сбоев, но зд[B]о[/B]рово нагружается, при выходе из сценария ([B]Esc[/B]) иногда вылетает на Раб-стол. Сам звук нормальный. |
Не знаю, попробуй построй состав из 75 пассажирских вагонов и пусти их. Т.к. код точно такой же как у них, только сэмплы другие. Я обкатывал на Савелово, первый варинат 50 вагонов, второй 30. Все работает, падения фпс нет. Кстати как с фпс в последней версии звуков? Раньше в предыдущей версии были звуки по кнопке 3?
|
ФПС=9.
С пассами проверю, попозже, сейчас надо по делам уезжать... |
Может основной код отбирает фпс при тяжелом графике (не трафика)? Вагонов много все надо обстучать, а память одна.
|
Я так и думаю. Это самый тяжёлый вариант из всех роутов, что я знаю.
Наверно, предыдущий вариант звуков самый удачный. С грузами: ФПС=9, звуки были, нормально. С пассами трафик тоже 75 вагонов, и результат такой же. |
Значит причина не в звуках, а в роуте. Вернее в возможностях МСТС. Тут из двух зол надо выбирать меньшее. Или звуки игрока или трафик. Можно я думаю создать специальный трафиковый состав и ему оставить только звуки трафика. Попробуй еще звуки, которые были выпущены до меня zdsim или кто там их делал? На том же рауте в тех же условиях.
[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 1 минуту[/color][/size] Тут вопрос еще как строить код на varable trigger или на initial trigger, второй будет меньше размер файла и мне кажется фпс выше, а первый выше заднной скорости выкидывает из памяти звук. |
Тот же сценарий. Трафик 75 полувагонов, у меня - всегда сборный, в нём 1 рефсекция есть, т.е. часть звуков от пассов, грузовые звуки с ZDsim-а, слышно все.
ФПС 10...12. [SIZE="1"][I]Зы: вечером приду, продолжу.[/I][/SIZE] |
Тоже фпс не большой, но там кода меньше. А у меня что, где не слышно?
[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 1 минуту[/color][/size] Надо пассажирский тестировать отдельное, не в составе грузового. |
У меня в хвосте звука не было, п.99
|
Это можно исправить, а фпс не поднять как мы поняли. Если только трафик отдельным смс снабдить. Если есть желание могу перекодировать смс только под трафик.
|
Можно попробовать проверить, как это пойдёт.
А как тогда будет звучать состав игрока? |
Объянсяю. Чтобы это проверить у игрока и трафика должны быть разные вагоны (название папок разное). Ты берешь в папках трафика (те вагоны чтобы использованы трафиком) и меняешь назание смс файла в теле .wag-файла допустим на sms.sms, я тебе присылаю специальный sms только для трафика (звуки то давно не меняются, только код) и ты юзаешь. Трафик будет звучать так же, а вот каким будет фпс - вопрос.
p.s. Ты мне скинул свои активы и консисты, а то получается на разных языках говорим, у меня на Savelovo проблем с 50 гружеными вагонами трафика нет! |
Вот [URL="http://yadi.sk/d/zcr5huTF2Kzvc"]сценарий[/URL]
|
Так нет папки consist. Отправь те составы которые используются в игре.
|
Вот, может, [URL="http://yadi.sk/d/NMHFAxZi2LBSx"]так[/URL]?
|
Не хватает \msts_boxcar\msts_boxcar-02f.wag
|
[URL="http://yadi.sk/d/2DraxKA12LfFT"]Вот этот крытый.[/URL]
|
Я так смотрю, на самом деле много чего требует и искать по инету нет смысла. Если ты хочешь чтобы я потестировал свои звуки в твоем сценарии, то выложи В Е С Ь (!) используемый ПС в сценарии (и трафик и не трафик) в одно место. Т.к. у меня нет всего всего П.С. с этого и других сайтов, а искать повагонно нет резона.
|
Вот папка [URL="http://yadi.sk/d/6gLBuvY12M2WO"]TRAINS[/URL] с несколькими моими ПС.
|
Не запускается сценарий - вылетает.
|
Я запускаю train.exe -mem:2048.
Может, нагрузка на комп слишком велика? У меня E8400, 4 Гб ОЗУ, видео RadeonX700 - и то вон как, ФПС до 9 падал. |
Да видимо да, у меня комп не столь мощный. Ну да ладно. Тестируй на других раутах, с другими сценариями
|
Текущее время: 07:05. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim