![]() |
Рад что оценил Жень. Мыслил бы я в программировании, давно бы уже довел это меню до рабочего состояния.
|
[QUOTE=MJack;412072]Логика работы задания и свободности маршрута разная, это точно.[/QUOTE]
Файл activity.png читал, по нему и разбирался. Переписать не сложно, только логика разная, будет ли работать как мстс большой вопрос. |
Между прочим [B]Ted[/B] писал вот это:
[QUOTE=Ted;353838] В переспективе сделаю может конвертер сценариев, так-то особых сложностей быть не должно. [/QUOTE] Так что, ждёмс... |
В очередной раз прошелся по симам и вдруг понял ,что в RTrainSim не так
Это отзывчивость управления на клавиатуру закрывам кран ,а он неспешно щелк щелк щелк не.. это не пойдет Все исправления вносить используя только [B]notepad[/B] что исправил - скорость действия рычагов управления файл config.ini KeyDelay = 200 в выльнике \TRAINS\TRAINSET\tsrLoco_VL80k-125\CAB файл cabin2.sd Hint ( "Контроллер машиниста" ) ниже ключик AnimTime исправить так AnimTime ( 0.1 ) Hint ( "Тормоз локомотива" ) ниже ключик AnimTime исправить так AnimTime ( 0.1 ) Hint ( "Тормоз поезда" ) ниже ключик AnimTime исправить так AnimTime ( 0.1 ) сохранить файл там-же cabin.sd Hint ( "Контроллер машиниста" ) ниже ключик AnimTime исправить так AnimTime ( 0.1 ) Hint ( "Тормоз локомотива" ) ниже ключик AnimTime исправить так AnimTime ( 0.1 ) Hint ( "Тормоз поезда" ) ниже ключик AnimTime исправить так AnimTime ( 0.1 ) сохранить все не уверен что у всех будет работать одинаково, но управление стало значительно лучше - быстрее |
Всем привет:), вот такой вариант главного меню придумал. Всё просто и понятно. На белые области по углам, на них можете не обращать внимания.
[URL=http://savepic.org/4258965.htm][IMG]http://savepic.org/4258965m.jpg[/IMG][/URL] |
Отлично. Но в сообщении #78 было отличнее (на мой взгляд). Это стало более "тяжелым", перегруженным.
|
[QUOTE=csf;414515]Отлично. Но в сообщении #78 было отличнее (на мой взгляд). Это стало более "тяжелым", перегруженным.[/QUOTE]
Может быть да, согласен. Тогда может таким меню и оставить?. А то идей ещё у меня много. |
[B]vitold[/B], новый вариант расположения кнопок мне больше нравится. Более равномерный и ровный. Но картинку я бы не затемнял по углам, оставил бы как в предыдущем вариане. Если не сложно - сделай, пожалуйста, скрин нового варианта, но со старой картинкой - хочется глянуть, как они будут выглядеть вместе.
|
Хорошо Жень в ближайшее время выложу новый вариант меню.
[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 16 минут[/color][/size] Конечно хочется уже чтобы это были не просто картинки, а полноценное работающее меню. |
Хочу предложить шрифт для индикации КЛУБА максимально скопированный с оригинала не хватает только еще одного цвета но могу доделать
[url]http://yadi.sk/d/y3qJZiWY7SSwu[/url] |
Очень отрадно, что наш соотечественник, в одиночку сделал прорыв в области железнодорожного симулирования, причём смастерил не просто уникальный игровой, но и графический движки.
Возможность управлять игрой от первого лица, сама по себе отличная идея, предоставляющая огромные возможности и преимущества, начиная от приёмки локомотива, запуска, прицепка (расцепка), осмотр, экипировка на крыше…, не говоря, о маневровой работе…составителя или просто в качестве пассажира, не только в купе или вагоне ресторане, а свободно перемещаться по всему составу и игровому пространству ! Лично я, до селе, в наиболее популярных симуляторах МАГИСТРАЛЬНЫХ ж\д симуляторов ничего подобного, не встречал ! Насколько я понял, работа над движком, только началась, а то, что мы имеем, на сегодняшний день – это лишь демонстрационная версия и всё ещё впереди. В связи с этим возник ряд вопросов, к автору, связанных с некоторыми особенностями и перспективой развития симулятора. 1. Что планируется, в плане улучшения реализация «ночи» и ночного освещения ? 2. Планируется ли доводка динамических теней ? (существующий вариант теней, пока несколько далёк от совершенства…). 3. Возможен ли, перенос, функции «зума», на колесо мыши, на мой взгляд – это наиболее удобно, чем на клавишах « +» и «-«. (я знаю, что панель приборов ТЭП70БС, можно приблизить колесом мыши, но я имел ввиду общий «зум»)? 4. Возможно ли прописывание звука (свиста или др ) КП, при вписывании в кривую? 5. Возможно ли прописывание звука срабатывания тормозов, (при езде в вагоне) ? 6. Возможно ли прописывание звукового фона при, проследовании ПС по мосту, тоннелю и пр… 7. Покачивание в кабине, и подпрыгивание на стрелках, придаёт дополнительный реализм! Но, возможно ли, менять эту функцию, для разных локомотивов? (согласитесь ЧС4z – мягкая пружинная подвеска и ВЛ80- подрессоренная жёсткая «телега»)! 8. Ещё один момент касаемый качания. Иногда, взаимное перемещение вагонов, относительно друг друга, происходит рывком (весьма, «режет глаз»– возможно ли сгладить эти переходы ? 9. Вопросы по моделированию ландшафта: как правило, маршруты MSTS используют деревья и траву состоящую из нескольких плоскостей расположенных перекрёстно (этот устаревший подход, давно «радует, своей новизной»! Может ли, движок RTS, поддерживать поворотные деревья или поворотные ветки деревьев, (по типу деревьев как в симе. RailWorks, например, или какие новые технологии) ? 10. Возможно ли появление работающих зеркал (понятно, что эта фишка, «слегка» нагрузит комп, но господа, на дворе 21 век ! И функция, рабочего зеркала, была ещё, в знаменитом авиасиме ИЛ2 в 2003 году !!!) ? 11. Дальность прорисовки ландшафта – на сколько новый движок, может улучшить эти возможности ? 12. В RTS напрочь выключена функция – Сrash-а ! Почему ? (можно свободно проезжать сквозь вагоны и пр ..(не трафиковые…) ? 13. Возможна ли, реализация, динамических капель дождя и работы дворников, по типу того же RailWorks ? 14. Будет ли возможность, у нового движка, поддерживать укладку рельс в кривой с наклоном как в реале.. (так называемый «суперэлеватор») ? 15. И самый главный вопрос, поскольку от него будет зависеть перспектива развития как новых маршрутов, так и всего симулятора в целом – это РЕДАКТОР ? Понятно, что это огромный кусок работы, но это стратегически важный момент ! (в том виде, в котором он существует сейчас….мда, не простая это штука…! Хочется, ещё раз поблагодарить автора, за уникальную разработку, и пожелать не останавливаться на достигнутом…! |
[QUOTE=DedMozaj;415916]
15. И самый главный вопрос это РЕДАКТОР ?[/QUOTE] Тоже интересует это, можно закрыть глаза на многое, но без редактора трудно, думаю это основная причина, почему до сих пор никто не делает сценарии на RTS, руками писать все не очень удобно. А благодаря тому что Ted сделал точки блокировки, сценарии писать будет довольно просто, а сценаристы смогут сделать любую сцену, о которой они в мстс могли только мечтать. Конечно для всего этого очень нужен редактор. |
[QUOTE=DedMozaj;415916]
В связи с этим возник ряд вопросов... [/QUOTE] Если в симе будет реализовано большинство твоих вопросов, то мы получим опять слайд-шоу, ИМХО. Кроме того, потребуется доработка существующих маршрутов, под некоторые фишки(например, под ландшафт). |
А ты хотел продолжать игру на "пентухе первом", и казаться счастливым, и радоваться "прелестям" пейзажа 2003 года ?
Парни, (простите за прямоту), но при таком подходе, не будет у вас нового симулятора.. продолжайте играть в MSTS..! |
[OFFTOP]Тролль?[/OFFTOP]
|
[QUOTE=DedMozaj;415929]А ты хотел продолжать игру на "пентухе первом", и казаться счастливым, и радоваться "прелестям" пейзажа 2003 года ?
Парни, (простите за прямоту), но при таком подходе, не будет у вас нового симулятора.. продолжайте играть в MSTS..![/QUOTE] Ну дык....покажите нам новый симулятор! |
Просьба не наезжать на человека. Я лично с ним знаком, это уважаемый моделлер для RailWorks. Из того, что он предложил выше, имхо, нет ничего нереального. Например в том же OpenRails, который использует контент MSTS, многие "плюшки" реализованы и это поднимает графику (восприятие) "[I]контента MSTS[/I]" на новый уровень. Сразу отвечу на возможный вопрос: я (тем более как модератор) не хочу развития "холливара" [I][B]RTS vs OpenRails/RW[/B][/I] и т.д., но RTS есть к чему стремиться (в плане графики).
|
Ну, раз пошла тут разборка, то я спрошу одну вещь. Есть ли в движке RTS редактор маршрутов? Отвечу, что нету. Маршруты по прежнему строят на базе движка 2001 года, т.е. движка МСТС. Да движек и старый, но на нем почему-то большинство людей строят маршруты. Т.к. нет нормального редактора под движок МСТС.
|
[QUOTE=MJack;415938]Просьба не наезжать на человека.[/QUOTE]
Извини, а где тут наезд? И как тогда понять это: [QUOTE]...но при таком подходе, не будет у вас нового симулятора.. продолжайте играть в MSTS..![/QUOTE] Не нравится МСТС(RTS)? Да без проблем - есть другие симы... [QUOTE=NMSK;415942]Есть ли в движке RTS редактор маршрутов? Отвечу, что нету.[/QUOTE] Про редактор маршрутов, да согласен - он очень нужен. Но тут мы не вправе требовать что-либо от [B]Ted[/B]'a. Поскольку написать софтину такого уровня в одиночку, это огромная затрата времени и сил. |
Хочу немного прояснить ситуацию. Пользователь [B]DedMozaj[/B], как я писал выше, занимается моделированием для RailWorks, но он заинтересовался RTS и в перспективе хочет сконвертировать для RTS свои модели (и некоторые доработанные модели из Trainz). Всё, о чём он писал выше - это вопросы о [B][U]перспективе развития[/U][/B], а не о [I]недостатках[/I] RTS, причем написанные в вежливом тоне.
[QUOTE=DedMozaj;415916]... В связи с этим возник ряд вопросов к автору, связанных с некоторыми особенностями и [B][U]перспективой развития[/U][/B] симулятора.[/QUOTE] [QUOTE=DedMozaj;415916]... Хочется, ещё раз поблагодарить автора, за уникальную разработку, [B][U]и пожелать не останавливаться на достигнутом[/U][/B]…![/QUOTE] Если будет такое отношение к человеку, то у него может пропасть желание делать что-либо для развития RTS и конвертированием для него нового ПС. Так что, давайте без взаимных наездов и фраз типа "не нравится - не играй". [SPOILER][QUOTE=GeneZone;415944]Извини, а где тут наезд?[/QUOTE] [QUOTE=GeneZone;415933][OFFTOP]Тролль?[/OFFTOP][/QUOTE] --------------------------------------------------------------------------- [QUOTE=vitalzd;415934]Ну дык....покажите нам новый симулятор![/QUOTE] Это ты о чём вообще?[/SPOILER] [COLOR="Orange"]Убедительная просьба ко всем: соблюдать вежливый тон общения, если критикуете - делайте это конструктивно (по существу) и не флудить.[/COLOR] |
по теме
4. Возможно ли прописывание звука (свиста или др ) КП, при вписывании в кривую? [COLOR="Yellow"][B]уже реализовано[/B][/COLOR] 5. Возможно ли прописывание звука срабатывания тормозов, (при езде в вагоне) ? [COLOR="yellow"][B]думаю да (просто невозможно одному одновременно отпускать тормоза и быть в вагоне) Снаружи эта функция уже реализована т.е. в локе в виде из окна слышно как тормозят и отпускают тормоза вагоны.[/B] [/COLOR]6. Возможно ли прописывание звукового фона при, проследовании ПС по мосту, тоннелю и пр… [COLOR="yellow"][B]Это было в планах но TED куда-то пропал.[/B][/COLOR] 7. Покачивание в кабине, и подпрыгивание на стрелках, придаёт дополнительный реализм! Но, возможно ли, менять эту функцию, для разных локомотивов? (согласитесь ЧС4z – мягкая пружинная подвеска и ВЛ80- подрессоренная жёсткая «телега»)! [COLOR="Yellow"][B]Идея такая была но поддержки в лице TEDа не получила [/B][/COLOR] 8. Ещё один момент касаемый качания. Иногда, взаимное перемещение вагонов, относительно друг друга, происходит рывком (весьма, «режет глаз»– возможно ли сгладить эти переходы ? [COLOR="yellow"][B]это тюгинг[/B][/COLOR] |
Парни, благодарю за информацию!
Но чтоб, не играть в "испорченный телефон", хотелось бы знать, по возможности, мнение, САМОГО АВТОРА, на этот счёт ! |
Ну вот ещё вариант нового меню для RTS, теперь в зелёном цвете.
[URL=http://savepic.ru/4737452.htm][IMG]http://savepic.ru/4737452m.jpg[/IMG][/URL] |
[QUOTE=vitold;412054]Итак основное меню готово для RTS. Вот мои наброски так сказать. [/QUOTE]
Мне этот вариант больше всего понравился. [COLOR="Orange"]Не надо полностью цитировать сообщение, тем более с таким количеством картинок. Для перехода к сообщению из цитаты справа от ника есть кнопочка. [MJack][/COLOR] |
Ну чтож этот вариант, значит этот.
|
[B]vitold[/B], [URL="http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?p=412054#post412054"]этот[/URL] и [URL="http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?p=414437#post414437"]этот[/URL] варианты мне больше нравились.
|
[QUOTE=MJack;416833][B]vitold[/B], [URL="http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?p=412054#post412054"]этот[/URL] и [URL="http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?p=414437#post414437"]этот[/URL] варианты мне больше нравились.[/QUOTE]
Я так уже и понял Жень. Ну хорошо тогда буду уже готовить итоговые макеты для TED-а если он появиться я с ним свяжусь и тогда посмотрим. |
Окончательный вариант меню RTS
Вот собственно мой окончательный вариант менюшки RTS, всё сделано просто и понятно. Ничего лишнего нет, только самое главное. Собственно кнопка "Форум Trainsim" понятно попадаем на сам форум trainsim в раздел RTS.
[URL=http://savepic.su/3085396.htm][IMG]http://savepic.su/3085396m.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://savepic.su/3144791.htm][IMG]http://savepic.su/3144791m.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://savepic.su/3129431.htm][IMG]http://savepic.su/3129431m.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://savepic.su/3134551.htm][IMG]http://savepic.su/3134551m.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://savepic.su/3121239.htm][IMG]http://savepic.su/3121239m.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://savepic.su/3095657.htm][IMG]http://savepic.su/3095657m.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://savepic.su/3107947.htm][IMG]http://savepic.su/3107947m.jpg[/IMG][/URL] |
Отлично сделано. Осталась самая трудная часть. Запихать его в игру.
|
[QUOTE=M1CHA;419307]Отлично сделано. Осталась самая трудная часть. Запихать его в игру.[/QUOTE]
Надо только чтобы Ted появился в сети. |
Витольд, замечательные экраны меню.
Есть одна неточность. Исправь, пожалуйста, "[I]trainsim[/I]" на "[I]trainsim.ru[/I]" |
Ой не заметил.:o Подправим.
|
После тестирования, хороших отзывов, согласования с авторами, выкладывается для общего пользования переработанная текстура пульта для кабины ТЭП70БС ([URL="http://yadi.sk/d/EYA8PWP58H9mE"]файл PULT_RTS.ace[/URL]), улучшающая визуальное восприятие приборов.
Файл помещается (с заменой) в папку .../Trains/Trainset/tsrLoco_TEP70BS-111. Архив с кабиной так же обновлен Пользуемся и не забываем говорить Спасибо [B]DedMozaj[/B]-ю! |
У меня пишет, что архив поврежден, при попытке открыть скачанный файл.
|
[QUOTE=Kirill Khokhlov;420242]У меня пишет, что архив поврежден, при попытке открыть скачанный файл.[/QUOTE]
Все правильно. Существуют файловые архивы, сжатые с помощью Ace (WinAce); такие файлы имеют расширение ace. Существует также графический формат (Aces200 image format), файлы которого тоже имеют расширение ace. По умолчанию Windows, в первую очередь, считает, что это архивный файл, и пытается разжать - отсюда и ошибка. Файл надо просто скачать и в таком виде скопировать в папку с кабиной. |
Есть проблемы с постоянным срабатыванием контроля бдительности при следовании на участке с ПАБ. Можно конечно отключить АЛСН, но это возможно не на всех локомотивах, например на ТЭП70БС. Может стоит убрать срабатывание при следовании по белому сигналу? Или сделать возможность отключения...
|
Я вот что подумал: РТСу нужен "обязательный" набор функций который можно будет повесить на любой локомотив. Т.е. некое подобие дефолтного функционала. Потому что как писать ДЛЛки знает наверное только Ted, но он ведь не может делать сразу все локи. А так, имея набор нескольких готовый функций можно хотя бы в упрощенном виде засунуть в сим любой локомотив, не прибегая к помощи TED'а. Например, скажем тормоза абсолютно одинаковы на всех локомотивах, СЛ2М(либо КЛУБ), АЛС, т.е. все то что у всех локомотивов идентично. Так, глядишь, народ начнет конвертировать свои локомотивы и просто прописывать им эти заранее готовые ДЛЛки. И парк будет расширяться куда веселее
|
О, только позавчера после мульта с MJack обсуждали это. Что нужна болванка ддл-ка с минимальным набором, которая подходит ко всем локам. Есть идея как сделать - взять одну из тех что есть (что написаны Tedом [с расширением .cpp]) и вырезать всё лишнее, оставить только самое нужное, проверить на работоспособность и скомпилировать в .dll (не я :) ). Я так сценарий RTS делал, взял сцену Teda повырезал всё, осталась маленькая болванка, из которой легко копи-пастить новый сценарий.
|
Ну я тоже это не смогу сделать, я на С++ вообще ни в зуб ногой, да чего уж там, я собственно ни на одном языке не могу ничего написать (разве что в ВБ6.0 программу для вычисления какой нибудь функции:D :D :D )
|
А там ничего писать и не надо, надо только грамотно удалять уже написанное))
Вообще я подумываю сам этим заняться, но не хочу никого обнадёживать, т.к. могу расхотеть, передумать и т.д. под действием разных обстоятельств. Поэтому так написал. |
Текущее время: 10:13. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim