![]() |
а ежели удалить сигналку z7 ,маршруты будут меньше тормозить?
|
А какой смысл сигналку удалять? Только если потом целиком на SU заменить. Она и тормозит меньше, и глюков меньше, и сценарии создавать проще.
|
а мне она не нужна,скучнейшие сценарии я не прохожу
|
если речь о карте "Родина" то удаление светофоров может быть и поможет. А вот на более мелких типа БАМа - ни как не повлияет.
|
[QUOTE]скучнейшие[/QUOTE]
[QUOTE] сценарии[/QUOTE] Это какие? :) |
Это наверное такие, которые сам создал, но из за лени не добавил встречного трафика и скрещений.
|
да все какие не пробовал,никаких чп и так далее.а просто ехать два часа скукотища
|
[QUOTE=rts;404842]да все какие не пробовал,никаких чп и так далее.а просто ехать два часа скукотища[/QUOTE]
Добро пожаловать в мир ЖД симмеров! |
да нет,я в трейнз уже два года играю, как и в остальные жд симмеры.на трейнз ап по двадцать раз в день захожу-может чё новенького появилось
|
У меня такая проблема.Обновился стимовский Треинз 12 до 58120 и исчез trainzoptions.txt.Пробовал сделать его вручную,но игра теперь на него не обращает внимания.А где же теперь прописать freeintcam и прочие настройки ?
|
перекинь его в папку UserData тогда заработает.
|
[QUOTE]просто ехать два часа скукотища[/QUOTE]
Варианты - делать длину перегонов при строительстве карт не больше 7-10 км - оптимальный вариант, Уменьшать расстояние между пунктами смены локомотивов. Строить карты так, чтоб за эти 10 км перегона менялся ландшафт, окружение, а не сплошной лесной коридор. Ну это так, для примера. Побольше узловых станций и ответвлений. Использовать при создании сценариев правила, нормально работающие при загрузке сохраненной игры. Те, кто считает сценарии "скучными", обычно считают скучной любую железнодорожную игру. :) |
Те, кто считает сценарии "скучными", обычно считают скучной любую железнодорожную игру
отнюдь:crazy: |
Первый раз слышу, чтобы от жд симулятора ждали красочного шоу.
|
[B]Добрый,[/B] тут не так просто все. Смотря что понимать как "красочное шоу".
Это лично мое мнение - что создав вымышленную карту, играть в чем-то интереснее. Именно играть, а не восхищаться тем, как все тут сделано точно так, как в реале. В реале, например, на станции и два часа может отсутствовать трафик. Просто для примера - сценарий карты "Бад Шандау - Дечин", сначала игрок едет на работу как пассажир, затем показывают "кино" о том, как из цеха тепловоз выкатывает электровоз, затем маневры на этом электровозе к составу, затем задание провести три поезда на этом локомотиве. Впрочем, симмерство может быть локомотивным и железнодорожным. Если оно железнодорожное - то тут интересен трафик, события сценария. Ну а если симмерство локомотивное, то тут больше интересна работа, собственно, локомотива с технической стороны, таким пользователям не особенно важен трафик и качество окружения, они берут локомотив, в котором скриптами реализована работа электрических схем, берут длинную карту без трафика и едут по реальному расписанию, например, с пассажирским составом, если карта реальная, а расстояния точные. |
Подскажите, как решить проблему вылета игры, при объединение маршрутов в Trainz 2012?
|
только установкой патчей
|
Тоже относительно. 57825 ещё позволяла, а 57898 - опять вылетает.
|
Путем проб и ошибок, удалось избежать вылета.Загружал маршрут в режиме "Редактирование маршрута" тогда позволяет объединять маршруты. До этого заходил в режиме редактирования сессии. После объединения вышел из редактора и снова запустил редактор, но уже в режиме редактирования сессии. Всё нормально встало, в маршруте к которому присоединял всё нормально работает, сигналка, стрелки и т.п.
|
Всем доброго времени суток. Установил Trainz 2012,локомотивы,маршруты,создаю сессию и на локомотивном светофоре всё время горит белый...причём на каждом маршруте!!!а на выходном красный как бы я стрелки не переводил,подскажите пожалуйста,в чем проблема?
|
А что за локомотив? Потому что в разных локомотивах АЛСН сделано разными скриптами, немного отличается.
[QUOTE]а на выходном красный как бы я стрелки не переводил[/QUOTE]о каких маршрутах речь. Если о маршрутах с z7, проверь есть ли там правило z7 script dnc . |
А как этот скрипт проверить?
|
в msts и rw, стрелку можно перевести из кабины, клавишей. можно в трейнз также?
|
Да. Клавиши j и shift+j
|
Может не в тему, но кто хочет обновиться со сборки, например 49922, то качайте сервис-паки на оф. Сайте: [url]http://www.auran.com/servicepacks/[/url]
Для этого на HDD, где стоит Trainz должно быть не менее 16 ГБ свободного места. Так же если нет файла trainzoptions.txt, то патчер ругается на его отсутствие. |
подскажите пожалуйста, какой файл отвечает за язык в игре,и где он находится? хочу из акелловской в английскую его перенести
|
Data.ja + несколько дефолтных куидов с картинками меню, заставками и прочей т ребухой.
Но то, что ты хочешь - почти не реально. |
Доброе время суток всем. Можно ли редактировать текущую игру. Например я погонял составы часа полтора и понял что в одном месте мне нужно проложить новую ветку пути. Можно ли это сделать не начиная игру заного ?
|
zimitri,в трейнзе так нельзя.редактируй, или создавай новую сессию.
|
Знатоки,подскажите,а чем плохи хинт- динамик,и чё это такое?
|
[QUOTE=rts;416094]Знатоки,подскажите,а чем плохи хинт- динамик,и чё это такое?[/QUOTE]
Мельтешение текстур на расстоянии + нагрузка видяхи (т.е. тормоза) |
Подскажите, почему после обновления до билда 3.7 Trainz перестал писать лог (jetlog.txt)? После работы Trainz'a в нем остается лишь строчка :[PHP]Begin:[/PHP]
P.S. Хотя во время работы Trainz'a при попытке открыть jetlog.txt пишет что файл занять другим процессом. enablescriptlogging вписан в trainzoptions.txt . :confused: |
если trainzoptions.txt лежит в корне игры, он не действует. Нужно положить его в UserData
|
Спасибо, что откликнулись, но trainzoptions лежит, как положено в User Data, а оказалось, что это какие-то временные глюки Trainz'a. Все работает! :)
|
[QUOTE=zimitri;415784]Доброе время суток всем. Можно ли редактировать текущую игру. Например я погонял составы часа полтора и понял что в одном месте мне нужно проложить новую ветку пути. Можно ли это сделать не начиная игру заного ?[/QUOTE]
Вполне можно. Я сам так постоянно делаю. Делаем так. Запускаем сессию зано[B]В[/B]о. Правилом Quick Drive, если надо, выставляем время, на котором остановились в прошлый раз. Сохраняем как новую игру. Желательно с английским именем, иначе будет затруднительно найти папку с сохранением. Теперь идём в папку \UserData\cache\sessions\. Находим папки с сохранениями - у них имена будут соответствовать именам сохраненных сессий. Только, если сохранили сессию с русским именем, будут "кряковые зябры" (в Total Commander так, в проводнике - не знаю). Копируем с заменой из папки с новым сохранением в папку с обновляемым сохранением все файлы, кроме session.save (это, собственно, сессия, расположение поездов, нам его нужно оставить без изменений). Открываем сессию. Вуаля! Изменения появились, мы едем в том же поезде. Только тут есть ограничения. Если добавили светофоров или других настраиваемых объектов, они будут ненастроенными. Пропадут задания машинистам. Если карта небольшая, возможно, проще будет в редакторе передвинуть поезда в нужные положения. |
в 3.7,не реплейсятся объекты.
почему? |
карту анлокни
подвинь дерево например |
Установил щас себе 12 тринз , но у меня почему то при движении камеры появляються страшные разводы и полосы причем тормозов камеры нет ..учитывая что вчера я поставил память и щас у меня оперативки 8 гигов , причина тормозов стало быть видеокарта GeForce 8600 (512мб) ?
|
А какой режим? DirectX или OpenGL? Попробуй переключи с одного на другое
|
на дирике поменьше лагает ....вернее почти не лагает...ща дальше вкуривать буду...
|
Текущее время: 17:44. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim