Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   TrainZ - локализация от компании "Акелла" (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=46)
-   -   Вопросы авторских и иных прав на дополнения к Trainz (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=15293)

Johnny21 02.04.2012 09:42

RMM тут не заморачивайся, выкладывай, тем более деревья с маршрутами размещать ни кто не запрещал.

TRam_ 02.04.2012 10:17

[QUOTE=Zabor;329903]В данном случае с Аураном контролируется, как я понимаю, наличие лицензии (имеется в виду настоящей, а не взлом) тут задумано, если я конечно не ошибаюсь, по схеме "нет лицензии - не получишь дополнения", это главное, побочный доход содействие разработчикам в продаже дополнений, наверняка не без процентов естественно.

Если вы создадите свой DLS, предположим абсолютно бесплатный, рынок России будет утрачен для Ауран, наверняка они это так не оставят, не говоря уже о прекращении поддержки российских дополнений.[/QUOTE]
Ошибаешься. Доплнения можно устанавливать и на пиратку, если отключить её от интернета. И делать дополнения можно даже не зная о существовании auran. А по поводу обязательной регистрации разработчиков (причём лицензионный ключ при этом вбивать не нужно!) - это чтобы ID дополнений не путались. Когда кроме сделанного автором дополнения кто-то ещё случайно укажет точно такой же ID (т.е. куид) для другого дополнения, то это второе будет заменять первое и наоборот. В результате у одних на месте фонаря будет здание фабрики а у других вместо фабрики - фонарь. Такие куиды называются "левыми", сам результат - "подмена куидов". А при регистрации получаешь ID разработчика (первая цифра в куиде), который уникален и если его вписывать в свои допы, то они никогда не заменят другие. Если конечно кто-то третий не начнёт использовать, опять же не зная о регистрации, твой ID разработчика.

[QUOTE]Но ведь возможность установки дополнения из стороннего источника может быть перекрыта в любой момент, механизмы для этого есть и самый главный из них это новая версия симулятора[/QUOTE]
По поводу мульта всё верно сказали - на нём проверяется "целостность" (хотя это можно обойти) дополнений, которые загружены с DLS, а так как на DLS дополнения обновляются одновременно, то никакой рассинхронизации не будет. Опять же, для мульта нужно чтобы комп подключился к серверу ауран и проверил свой ключ, потому в мульт на пиратке играть нельзя. Так же как 90% современных онлайн-играх.

E.depo 02.04.2012 17:57

[QUOTE=TRam_;329934] Такие куиды называются "левыми", сам результат - "подмена куидов" .[/QUOTE]

По этому я привел механизм шифрование информации "зашитой" в файлы мешей (-im) в посте 46. Основная цель этого механизма, поставить барьер для людей занимающихся подменой куидов. А эта проблема посерьёзней.

kemal 02.04.2012 18:16

[QUOTE=TRam_;329893]а вы спросите, кто этим захочет заниматься. Вон сделать онлайн-сборник ссылок на куиды никто не хочет, а он уж куда важнее, чем какие-то "права".[/QUOTE]

Сказал бы кто.. Да не хочется поднимать ещё одну больную тему..

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 1 минуту[/color][/size]
[QUOTE=E.depo;330014]... Основная цель этого механизма, поставить барьер для людей занимающихся подменой куидов. А эта проблема посерьёзней.[/QUOTE]

Против этого тоже придумали механизм и уже не один. Но, опять же, никому это не нужно.

awaken 30.04.2012 21:37

[QUOTE=Shney;329907]
Да уже есть механизм такой в ТРС. Использован для мультиплеера. Всё что нужно для карты и сессии в мультиплеере должно быть установлено с DLS.
[/QUOTE]

а если оно уже есть у тебя (скачанное вручную), и в то же время есть на ДЛС, но залито туда позже, будет работать в мульте? или это не имеет значения, лишь бы куиды в локальной базе совпали с теми которые на ДЛС?

TRam_ 30.04.2012 21:47

Скачанное вручную в мульте не работает. Работает либо скачанное с DLS, либо "воткнутое без участия игры в папку originals" (с последующим ремонтом базы)


Текущее время: 07:30. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim