![]() |
[B]projecter[/B], устранять нужно не последствия, а причину, причина в маршрутах, а не вагонах и локомотивах.
Дело даже не в авторских правах, а в технических проблемах такой правки сцепок, как ты себе представляешь правку сотен тысяч находящихся в разных личных парках вагонов и локомотивов? Это же тотальная замена eng и wag, причем везде и во всем. Какие параметры писать - запредельную прочность? Уверен, что после перегона в 25 км не разорвет и не вызовет столкновение вагонов? Поскольку тестил, могу сказать - разорвет или будет столкновение со сходом. Сделать патчи к маршрутам и написать для маршрутостроителей, что нужно избегать ниток более 5 км в 100 или в 1000 раз проще, чем переправить все eng и wag и замазывать ошибки потакая им, начнут создавать нитки в 25 и более км, где состав опять таки развалится. |
Мда... Так ситуация зайдет в тупик.
Если дело касается абсолютно всего ПС - то это, действительно, не вариант. Выпускать патчи ко всем маршрутам вряд ли получится. Это на совести разработчиков. К примеру, Роман, на сколько я знаю, так и не устранил свою ошибку в новом Киевском ходе. Можно тогда в сценариях выводить сообщение о необходимости "сжать" состав за пару километров до критического места. К слову сказать, некоторые так делают. Например в сценарии "4300т по Окт. ЖД" Евгений предусмотрел такое сообщение. Правда, тогда встает вопрос, как определить эти самые "критические места" перед которыми нужно напоминать о сжатии состава? Есть еще один вариант - полушуточный, полусерьезный. Оставить все, как есть! :) В том смысле, что пусть эта "бага" присутствует в симе как "фича", т. е. игровой момент. Я, конечно, не профессиональный железнодорожник, но думаю, что при определенном ведении поезда можно и в жизни сломать сцепку. Тогда этот элемент в игре добавит реализма. :) Шутка... Но в каждой шутке есть доля шутки. |
[QUOTE=projecter;269060]В том смысле, что пусть эта "бага" присутствует в симе как "фича", т. е. игровой момент. Я, конечно, не профессиональный железнодорожник, но думаю, что при определенном ведении поезда можно и в жизни сломать сцепку. Тогда этот элемент в игре добавит реализма. :) [/QUOTE]
Понимаешь, если бы после разрыва не заканчивалась игра с провалом - это да ( типа не аккуратно вёл поезд - вместо слов " разрыв сцепки " - замечание или ещё что ), но игра бы не заканчивалась на этом - было бы не совсем плохо...вообще это реализуемо как то или нет ( разрыв и не конец игры ) ? |
[QUOTE=Сергей1969;269073]...если бы после разрыва не заканчивалась игра с провалом - ...было бы не совсем плохо...[/QUOTE]
Это было бы вообще шоколадно! :) |
Оно и задумано как игровой момент, по завершению сценария уровняли со сходом ПС.
Если сценарий не закончится, то, что дальше делать? Мы же не будем в симуляторе просто сцеплять снова, нужно, как реальной ЖД заменять порванную сцепку, сняв её с хвоста или локомотива, это сложно реализуемо в игре. |
Игорь ты сценарий прошел???
|
В процессе... много сценариев "на рогах", в ближайшее время доеду.
|
Отжиг сигнализации с зеленым предвходным и красным входным на 610 км понравился, с Фастова привыкнуть не могу =)).
Вот зараза, он меня еще и прижмет тут похоже... [url=http://storage7.static.itmages.ru/i/11/0702/h_1309625585_feb0c94a0e.png][img]http://storage7.static.itmages.ru/i/11/0702/s_1309625585_feb0c94a0e.png[/img][/url] add Пройдено, еле успел [SPOILER]Сценарий: passenger to Malohitovka Вы успешно закончили рейс. Общее время в пути: 2 часов, 22 минут и 34 секунд Ошибки: Вы не допустили ошибок в управлении поездом. Соблюдение графика движения: Фактов пропуска остановок на станциях не зафиксировано. Опозданий на станцию: 1 раз. Общее опоздание: 00:00:01 Станция Перегон Прибытие +/- Отправка +/- -------------------------------------------------------------------------------------- Praporovka 690.12 05:03:00 +00:00:00 05:06:04 -00:19:56 Kamyshin 655.42 05:55:00 +00:00:00 06:02:03 -00:00:03 Zhlobin 628.18 06:22:35 -00:01:25 06:32:02 -00:00:02 Malohitovka 601.35 07:13:01 +00:00:01 07:15:20 -00:02:20 Всего +00:00:01 +00:02:20 Выполнение ограничений скорости по лентам скоростемера: Вы соблюдали все ограничения скорости. Соблюдение требований к условиям перевозки: Был соблюден уровень комфорта пассажиров.[/SPOILER] |
Геннадий, в копилку сценарий выкладываем из #54?
|
Обязательно
|
Ок, по #54 у меня пакет уже готов, завтра выложу.
|
Добавил в копилку, постоянная [URL="http://zaborin.ru/msts/malohitovka.htm?d=32"]ссылка на сценарий[/URL].
|
А как перейти в тепловоз, подскажите пожалуйста.
|
Останавливаешься, тормоз зажимаешь, потом F9 и на локомотив 2 раза, куда хочешь перейти
|
[B]Sergiant03[/B], на форуме куча подобных ответов на кучу подобных вопросов.;)
Жмёшь F9, открывается монитор управления составом, выделяешь мышью локомотив, в который нужно перейти, жмёшь цифру "1". |
подскажите плизз.. не могу войти в сценарий на данном маршруте. не удалось открыть файл текстуры
routes\Malohitovka\terttex\microtex.ace |
[B]zlatobrado[/B], нужно запустить файл install.bat, который находится в папке с маршрутом (папка с игрой\routes\Malohitovka).
[COLOR="Silver"]Мда... надо точно ФАК новый создавать...[/COLOR] |
Обновление сценария.
[URL=http://radikal.ru/F/i056.radikal.ru/1302/ca/7fe30eeb66bb.jpg][IMG]http://i056.radikal.ru/1302/ca/7fe30eeb66bbt.jpg[/IMG][/URL]
Немного изменил сценарий. *Время года: зима\снегопад *Отредактировал все сообщения. Исправил грамматические ошибки и саму манеру переговоров. *ПС без изменений [URL="http://yadi.sk/d/16kFpXNo2GtrA"]Скачать[/URL] (только ручная установка) Для себя установил патч №5 от Ромыча, добавляющий красивую постоянную конташку на Прапоровке. [URL="http://trainsimpack.ucoz.ru/load/2-1-0-116"]Ссылка[/URL] |
Текущее время: 17:42. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim