![]() |
[QUOTE=RMM;270142]Сейчас меняю Z6 на Z7v2. Посмотрим что из этого получится, но кое что мне не нравится.[/QUOTE]
значит скоро ждать выход маршрута???:) [COLOR="Orange"]Тебе конкретно ждать, в санатории имени БАНа, если ещё раз подобный вопрос задашь. Пока карточка.[/COLOR] |
А в новой версии будет отремонтирована дорога? И для TS12 будет? Ато на TS12 4.32 версия графика не очень(
|
Я все таки перенес маршрут в Т10 (Т12 у меня нет ), хотя конечно в этой версии он мне нравится гораздо меньше.
Итак. Сигнализация z7v2 Деревья на 85 % spееdtrее Остальные 15 % это либо то что более или менее нормально смотрится в т10, либо не имеет адекватной замены. Не отказался бы от помощи Теоретического механика в правке контактной сети, но с сохранением именно тех типов опор, которые стоят на маршруте. Рельсы на перегонах 3D мои, на станциях ранее построенной части старые 2D, на новых станциях вперемешку. Стрелки пока везде старые 2D. Возможно поменяю на свои 3D но только дерево. Бетон слишком тяжелые, а других под мои рельсы нету. Что еще делать ? |
Сделать задники гор. Как - чуть позже напишу.
|
[B]RMM[/B], а какого автора использовались спид-три? Рассмотри стандартные СТ, они хоть и тяжелые, но некоторые виды подходят для средиземноморской климатической зоны..
|
[QUOTE=RMM;308425]на станциях ранее построенной части старые 2D, на новых станциях вперемешку.[/QUOTE]
Тесты показывали, что замена даже длинносплайновых 2D на TSM и RRS-пути за счет ЛОДов приводила к некоторому улучшению производительности. [QUOTE]Рельсы на перегонах 3D мои[/QUOTE] В них что-то менялось со времени выхода 4-й версии карты? Хотя это уже детали, рельсы может менять каждый. Вот стрелки бы облегчить немного... [QUOTE=RMM;308425] Что еще делать ?[/QUOTE] Наверное, сделать станции обычными объектами типа "scenery". fixedtrack-и твои в Адлере снижали очень прорисовку изза альфы в Trainz 2010. Ну это так, на всякий случай. Ну и конечно, хочется сценария типа "Прицепных вагонов" с учетом нынешних достижений TRS - xPath, или хотя бы "Ботомашиниста" с "Библиотекой очередей команд". [QUOTE=SmaiL;308430]они хоть и тяжелые, но некоторые виды подходят для средиземноморской климатической зоны..[/QUOTE] Подходят-то подходят, но - там "тяжелые", где-то еще "тяжелые" - а потом поди разбери, что грузит карту. :) |
[QUOTE=TRam_;308427]Сделать задники гор. Как - чуть позже напишу.[/QUOTE]
Не очень представляю как делать именно для этой конкретной ситуации. Дорога идет фактически вдоль горной гряды и горы всегда впереди и сзади. Если бы где то сбоку, то понятно, а тут не очень. Деревья в основном от Пофига, немного дефолтных. Рельсы 3Д мои, я их не переделывал, да и не смогу. Все исходники год назад умерли вместе с жестким диском. Среди моделей других авторов нет того, что мне хотелось бы. Нужно немного заросшие травой, она там реально отрастает очень быстро и чистый балласт смотрится не естественно. До сценариев руки точно не дойдут. Это бы доделать Что касается рельсов с 8 битной альфой, я конечно могу поменять. Но там полно других сплайнов с 8 битной альфой (заборы, трава, и прочие другие). Рельсы среди них малая часть. |
[QUOTE=RMM;308530]Не очень представляю как делать именно для этой конкретной ситуации. Дорога идет фактически вдоль горной гряды и горы всегда впереди и сзади. Если бы где то сбоку, то понятно, а тут не очень.[/QUOTE]
[url]http://forum.trainzup.net/showthread.php?t=1999[/url] |
[QUOTE]Если бы где то сбоку, то понятно, а тут не очень.[/QUOTE]ну так и делай "сбоку", раз ж-д вдоль гряды идёт. А ещё можно сделать их для моря и промежуточные, "поперёк" дороги (с лодами, чтоб прятались когда приближаешься)
|
[QUOTE=TRam_;308559]ну так и делай "сбоку", раз ж-д вдоль гряды идёт. А ещё можно сделать их для моря и промежуточные, "поперёк" дороги (с лодами, чтоб прятались когда приближаешься)[/QUOTE]
Вдоль прямо по склону, слишком близко. |
Одно из мест, где задники просто напрашиваются, это долина р. Бзыпта (Бзыбь)
Вот панорама из точки примерно в 1.5 км выше по течению реки (Автор фото - MVlab) [url=http://v2.lscache6.c.bigcache.googleapis.com/static.panoramio.com/photos/original/53070842.jpg][img]http://mw2.google.com/mw-panoramio/photos/medium/53070842.jpg[/img][/url] |
[QUOTE=jim_spb;308607]Одно из мест, где задники просто напрашиваются, это долина р. Бзыпта (Бзыбь)
[/QUOTE] Самое интересное, что в ТРС2006 это все отображается без всяких задников. Все это присутствует в рельефе маршрута, но просто невидимо из-за ограниченной видимости в Т10. Понимаю, что в Т10 по-другому не сделаешь. Надо думать как эти задники грамотно приделать и из чего сделать |
Много лет пользовался ТРС2006 и не верю, что в ней дальность прорисовки лучше.
Приведу 2 скриншота ТС2010 [URL=http://savepic.su/1152818.jpg][IMG]http://savepic.su/1152818m.jpg[/IMG][/URL] расстояние до подножья ближайшей горы - примерно 3200 метров. ТС12 [URL=http://savepic.su/1145650.jpg][IMG]http://savepic.su/1145650m.jpg[/IMG][/URL] Текстура горы однообразная и очень напоминает пустой рельеф в МСТС. Вот туда бы поставить задник с реальной текстурой, ИМХО здорово оживило бы картинку. |
[QUOTE=jim_spb;308685]Много лет пользовался ТРС2006 и не верю, что в ней дальность прорисовки лучше.
Приведу 2 скриншота [/QUOTE] Ну во-первых речь идет о дальности из кабины. Во вторых, в ТРС2006 надо сделать некоторые махинации с dat файлом, чтобы увеличить дальность. У меня реальная дальность рельефа из кабины в ТРС2006 сейчас 6500 м. |
[QUOTE=RMM;308686]
Во вторых, в ТРС2006 надо сделать некоторые махинации с dat файлом, [/QUOTE] Ну так бы и писал сразу. А то дальность прорисовки без задников, дальность прорисовки без задников.... Зато игру надо расковырять |
2006-му ТРСу настает амба при добавлении в игру трех больших грузовых поездов, а вы тут ещё дальность увеличивать в нем собрались?
|
[QUOTE=TRam_;308559]ну так и делай "сбоку", раз ж-д вдоль гряды идёт. А ещё можно сделать их для моря и промежуточные, "поперёк" дороги (с лодами, чтоб прятались когда приближаешься)[/QUOTE]
Плохо представляю какого размера должны быть эти задники и как их ставить... [url]http://parovoz.com/newgallery/pg_view.php?ID=239791&LNG=RU#picture[/url] [url]http://parovoz.com/newgallery/pg_view.php?ID=240564&LNG=RU#picture[/url] |
ставить "ближние" на 1 км, "дальние" - на расстоянии в 2 км, а высоту делать соответствующую высоте гор.
|
А это слишком или не слишком заросшие рельсы? :)
[URL=http://s14.radikal.ru/i187/1201/1e/0769a2a24196.png][IMG]http://s14.radikal.ru/i187/1201/1e/0769a2a24196t.jpg[/IMG][/URL] |
заросшие, но больно накатанные для Абхазии. Перекрась новые ТСМовские.
|
[QUOTE=SmaiL;310021]А это слишком или не слишком заросшие рельсы? :)
[/QUOTE] Халка поездом сбило?:-) |
[B]TRam_[/B], это они и есть (в дауне на сайте лежат).
[QUOTE]но больно накатанные для Абхазии[/QUOTE] Ржавчину дорисовать? И может траву чуть затемнить? |
альфа-канал в текстуре головки затемнить.
|
[QUOTE] головки [/QUOTE]
??? |
[quote]головки[/quote]рельса.
Альфа-канал в текстурной карте материала типа m.tbumpenv задает величину отражения неба от поверхности - чем ближе к белому, тем сильнее отражение. |
[QUOTE=SmaiL;310021]А это слишком или не слишком заросшие рельсы? :)
[/QUOTE] Зелень как-то неестественно выглядит. Что-то ближе вот к этому хотелось бы: [url]http://parovoz.com/newgallery/pg_view.php?ID=22289&LNG=RU#picture[/url] |
А это?
Другие рельсы (не заросшие) это как бы оригинал... [URL=http://s018.radikal.ru/i515/1201/0c/a013b44d07ae.png][IMG]http://s018.radikal.ru/i515/1201/0c/a013b44d07aet.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://s58.radikal.ru/i161/1201/d3/bb5b18d951d5.png][IMG]http://s58.radikal.ru/i161/1201/d3/bb5b18d951d5t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://s018.radikal.ru/i521/1201/6f/ad5cb958b34e.png][IMG]http://s018.radikal.ru/i521/1201/6f/ad5cb958b34et.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://s004.radikal.ru/i205/1201/e6/acf527a68eae.png][IMG]http://s004.radikal.ru/i205/1201/e6/acf527a68eaet.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://s018.radikal.ru/i516/1201/22/940f7d73ced3.png][IMG]http://s018.radikal.ru/i516/1201/22/940f7d73ced3t.jpg[/IMG][/URL] P.S. у одного меня Паравоз 3 часа грузится? |
Неплохо, я бы сказал даже очень похожи! Как я понимаю в свободном доступе не скоро буду?
|
[B]Johnny21[/B], в принципе могу Combine`у писать на публичную выкладку, может пак небольшой сколочу, может RMM понадобятся. Не знаю короче...
|
комбайн давал разрешение на перекраску своих рельсов.
|
[QUOTE=SmaiL;310213][B]Johnny21[/B], в принципе могу Combine`у писать на публичную выкладку, может пак небольшой сколочу, может RMM понадобятся. Не знаю короче...[/QUOTE]
Понравилось, хорошо получилось ! Понадобятся :) |
А вы будете делать вот это
[URL=http://radikal.ru/F/s50.radikal.ru/i130/1201/2f/977edcdbc79b.jpg][IMG]http://s50.radikal.ru/i130/1201/2f/977edcdbc79bt.jpg[/IMG][/URL] или [URL=http://radikal.ru/F/s018.radikal.ru/i523/1201/ff/b34d8e195509.jpg][IMG]http://s018.radikal.ru/i523/1201/ff/b34d8e195509t.jpg[/IMG][/URL] или есть что-нибудь похожее? |
Мне еще в школу, прийду поправлю стыки и скину. А и еще, [B]RMM[/B], тебе только такие бетонные нужны или и деревянные?
[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 1 минуту[/color][/size] [B]Олег1234[/B], все есть, его только сделать нужно. |
[QUOTE=SmaiL;310409]... прийду поправлю стыки и скину. А и еще, [B]RMM[/B], тебе только такие бетонные нужны или и деревянные?
[/QUOTE] Не откажусь и от деревянных ! [B]Олег1234[/B], это же уже давно сделано. ЛЭП продольного питания есть |
[B]RMM [/B] скажи, а конташка заменена на DC2 от теормеха? Я упустил этот момент немного
|
[QUOTE=RMM;310461]
[B]Олег1234[/B], это же уже давно сделано. ЛЭП продольного питания есть[/QUOTE] круто=)) тебе получается осталось только КС заменить? и еще на скринах участка Бзыпта-Мюссера лежат новые рельсы с новым балластным слоем...ты будешь их заменять или оставишь как есть? |
[QUOTE=Johnny21;310544][B]RMM [/B] скажи, а конташка заменена на DC2 от теормеха? Я упустил этот момент немного[/QUOTE]
Она сборная, часть опор мои часть его. Кое где есть ошибки, но мне их исправлять просто некогда. |
есть какие-нибудь новости по маршруту?
|
[QUOTE=TRam_;308427]Сделать задники гор. Как - чуть позже напишу.[/QUOTE]
Реальную помощь оказать сможешь ? Хотя бы в районе Гагры сделать. |
будет текстура и примерное окружение (чтоб эта гора могла там нормально сочетаться по освещению) - наделаю тебе картононк. Потом можешь и сам по образцу поделать, ты ж неплохой моделлер.
|
Текущее время: 09:31. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim