![]() |
Очень красивые деревья для маршрутов RS/RW рекомендую [url]http://3dtrains.com/products/rs1/rural_landscapes1.shtml[/url]
|
Деревья там сделаны плоскими картонками, т.н. Forward facing tree, когда эта самая картонка с текстурой дерефа (с альфа каналом) всегда поворачивается "лицом" к камере. Вобщем годятся такие деревья только для дальних планов, и на скринах смотрятся неплохо. А вот наблюдение того как картонка поворачивается все время к камере меня ну просто таки бесит. Халтура короче, а не деревья.
|
Angelo, так сейчас делают все деревья во всех играх. Конечно, если это одна плоскость, тогда только дальний план. Но можно сделать ствол и на нем разместить три десятка плоскостей, запретить им вращение, тогда от настоящего не отличить. Как это выглядит? Игра TDU, рекомендую посмотреть.
|
Эти, которые по ссылке выше - именно одна плоскость.
В РСе есть дефолтные деревья, у которых на каждой ветке каждый пучек листьев сделан отдельной "вперед смотрящей" плоскостью. Вот такие деревья мне очень нравятся, вращение плоскостей там совсем не заметно. |
у кого нибудь есть русские объекты??
|
Люди... может будете помогать точнее советы... никак не могу рельеф сделать!!!! меня это уже бесит:mad:
|
если ты выстраиваешь рельеф вручную, то тебе понадобиться какое-то время, чтоб научиться делать его естесственным....
я пользуюсь исключительно четырьмя инструментами: 1) подьем местности при помощи захвата (самый первый инструмент в списке) - при большом размере пера с помощью него можно выполнять терриконы, холмы и впадины на равнинах; при маленьком - делать небольшие шумы на местности непосредственно возле ЖД полотна, делать ювелирные подправления, хватая мышью за места состыковки плиток рельефа. 2) Сглаживание (как выглядит кнопка не помню) - с помощью него можно убирать неестесственные перепады рельефа, которые появляются при работе другими инструментами. 3) Задание высоты (Level) - Устанавливает местность под пером на указанную в свойствах высоту. Один из ключевых инструментов при первоначальном проектировании рельефа. С помощью него можно наметить будующий рельеф, который потом следует обрабатывать предыдущими инструментами. Высоту произвольной точки местности можно узнать наведя на нее мышкой (когда активен данный инструмент), она отобразится снизу на панели состояния 4) Подгонка рельефа под дорогой (иконка с магнитом) - При проведении пером над дорогой подгоняет рельеф под ней так, что дорога лежит на поверхности. Мегаважный инструмент! (Примечание: используй размер пера не больше 35м... иначе тормозит сильно при работе). Данная фича работает для всех протяженных обьектов: ЖД, автодороги, заборы и пр. Используй только круглое перо, оно естесственнее... в квадратном нет нужды. Порядок работы такой вобщем: - сперва ложишь путь (под землей, по воздуху... пох), но так, чтоб соблюдался его профиль (подьемы, спуски, повороты и прочее), который надо спланировать заранее. - используя 4-й инструмент адаптируешь рельеф под свой путь - 3-м инструментом проектируешь общий вид рельефа - аккуратно "зализываешь" то что получилось сглаживанием - придаешь рельефу немного шума для реалистичности при помощи первого инструмента - заново все зализываешь и подправляешь неточности. А вообще умные люди выстраивают готовый рельеф и раскрашивают его при помощи GoogleEarth... но я к таким не отношусь |
[QUOTE=MAGellan111;147568]
А вообще умные люди выстраивают готовый рельеф и раскрашивают его при помощи GoogleEarth... но я к таким не отношусь[/QUOTE] да я тоже... у меня не получается... и как бы та трасса.... которую.... я делую...не несет особого рельефа... |
как можно... станции делать точнее обустраивать...
|
Ну ты даёш, выбирай любые постройки которые на тебя смотрят и липи их куда тебе изволится, помойму их там достаточно.
|
да не не в том смысле... я имею в виду... интересно обустраивать...то есть где можно найти такие объекты которые близки к русским...
|
Пока нету, но над этим работают, а так на глаз пока выбирай:похож-непохож
|
гениально....
|
У меня есть просьба.... люди.... отзовитесь кто живет в челябинской области... кыштыме... или... пирите(карабаше...) ну или рядом.... точнее вдоль этой ветки....
|
ну наверно кто нибудь хочет увидеть дубль 2?? я выкладываю... это только начало....
[url]http://s001.radikal.ru/i195/1001/d0/0a5aea2ed1ca.jpg[/url] я знаю что унылые скрины.... просто еще только 2 дня как работаю [url]http://s004.radikal.ru/i207/1001/ec/b14d7c2c898b.jpg[/url] [url]http://s53.radikal.ru/i140/1001/13/6b5620ebee32.jpg[/url] беру объекты.... из isle the wight... [url]http://s001.radikal.ru/i196/1001/81/d7de4a0dc3ce.jpg[/url] |
Текущее время: 06:39. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim