![]() |
Короче, кинулись делать революцию, открывать новые высоты, к светлому будущему... А серьёзные баги никого не волнуют. Ну как обычно.
|
[QUOTE]Лучше бы с зет-буфером разобрались.[/QUOTE]так они с ним разобрались в режиме совместимости 2009 СП1... Как видите результат никого не устроил
|
[URL="http://ifolder.ru/14325294"]Перевод обзора SpeedTree v.4.1 (предыдущая)[/URL] 240 кБ, доступно до 03.11.09.
В сети есть крякнутая версия SpeedTree 4.1. |
Так как они его встраивать собираются, и зачем они сломали код, чтобы пользовательские деревья больше не шли... Такое ощущение, что их всех выкупили...
|
[QUOTE=Damien Zhar;117779]Так как они его встраивать собираются, и зачем они сломали код, чтобы пользовательские деревья больше не шли... Такое ощущение, что их всех выкупили...[/QUOTE]Кто "они"? Кого ты имеешь ввиду? Эта программа существует как [U]самостоятельное[/U] приложение с 2002 года. На сайте [URL="http://www.speedtree.com/sales/press.php"]Speedtree[/URL] сейчас последняя версия 5.0.
|
Ну конечно. Kuju использует Ageja PysX - их что, тоже университет Беркли купил?
Руководи я этим проектом, я б вообще заставил бы их использовать готовые опенсорсные библиотеки, а писать только "ядро" (интерпретатор ассетов, генератор байткода и загрузчики). Ну и интерфейс, понятное дело. Есть PysX тот же, есть куча библиотек для отрисовки "мира" (кажется в EU07-SPT хотели использовать что-то такое, но как я понял, проект закрыт), написанные не лаптями, а в серьёзных заведениях. Изобретение велосипедов актуально только в том, случае, если проект начинается в абсолютно новых условиях. Когда делается "один из многих" лучше пользоваться готовыми наработками. |
Цитата с официального форума
[QUOTE]TS2010 is, as you observe, a full upgrade to TS2009. As such, if you have a proper install of TS2009 on your system, it is expected that TS2010 will install as an upgrade to that version rather than as a separate product. This allows continuity for the add-on packs etc.[/QUOTE] Это вкратце значит, что 10ая версия игры будет всего-лишь паком расширения/заплаткой.. Вот Ауран сместился. |
Ну, раз это заплатка - нечего и голову ломать. Полуизделие, вроде классика, в котором глючат даже теги, работающие в предыдущем 2006.
Между прочим, KRS использует PhysX совсем не принудительно - не хотите - не ставьте, он все равно не работает без наличия железа для отрисовки его фишек. Читаем [url]www.ageia.com[/url] |
[QUOTE=Damien Zhar;118911]Цитата с официального форума
Это вкратце значит, что 10ая версия игры будет всего-лишь паком расширения/заплаткой.. Вот Ауран сместился.[/QUOTE] Не совсем так. Это значит, что 10-ка проапгрейдит установленную 9-ку. Можно будет ставить отдельно 10-ку на чистую машину, а можно и как апгрейд. Ведь и Мелкософтовские фроточки так же можно ставить: можно ставить с нуля, скажем, Висту, а можно и на установленную ИксПи, которую виста проапргрейдит до себя :) |
...перетянув по наследству недоустраненные баги и подбавив собственных.
|
[QUOTE=Skif;118915]Между прочим, KRS использует PhysX совсем не принудительно - не хотите - не ставьте, он все равно не работает без наличия железа для отрисовки его фишек. Читаем [url]www.ageia.com[/url][/QUOTE]
У меня без библиотеки не запустился. А [URL="http://www.upweek.ru/hardware/device.php?bc_tovar_id=791"]платка физического ускорителя[/URL] уже вполне доступно стоит. И кстати появляются ускорители независимых брендов, так что ожидается, что будет ещё дешевле. |
Проблема в том, что Nvidia отключила поддержку PhysX если в системе стоит хоть одна планка от AMD. И вообще если нет её в системе, что делать?
|
[QUOTE=Gregory_777;119363]У меня без библиотеки не запустился. А [URL="http://www.upweek.ru/hardware/device.php?bc_tovar_id=791"]платка физического ускорителя[/URL] уже вполне доступно стоит. И кстати появляются ускорители независимых брендов, так что ожидается, что будет ещё дешевле.[/QUOTE]
Как бы это больше походит на манеру вытянуть у людей еще немного денег на ненужную фигушку. |
Возможно, и так. Сама концепция Trainz немного устарела, надо сначала реализм до ума довести, а уж потом деревья втыкать красивые. Вон поляки какое двигло для своего EU07 сделали, и уж потом задумались о красоте. А здесь же - наоборот, до сих пор нет (в дефолте) сработки РП, ослабления поля, быстрого отпуска и сверхзарядки ТМ.
А как симулятор диспетчера Trainz тоже не тянет, AI отчаянно тупит. |
[QUOTE]А здесь же - наоборот, до сих пор нет (в дефолте) сработки РП, ослабления поля, быстрого отпуска[/QUOTE]быстрый отпуск лока - клавиша D . А если бы в дефолте они сделали все эти навороты , то мы бы не смогли бы сделать некоторых вещей (дефолтные навороты мешали бы)
по сверхзарядке - сильно тупой алгоритм сделан для ВоздухоРаспределителей (как ни странно, они тут есть) - они "абсолютно жёсткие" - не видят скачков давления и чувствуют только разницу между давлениями в запасном и магистрали ну и отпускной волны нет, давление в ТЦ падает по гиперболе - следствие пропорциональности скорости потока от разности давления в движке jet если очень захочешь, можно вообще свой алгоритм вычисления давлений сделать, а потом применять SetVelocity() к поезду, но это будет довольно глючно по сравнению с внутридвижковым рассчётчиком А AI можно переделать, если предложишь свой алгоритм его движения (всё, что надо, начиная от вычисления расстояния до следующего сигнала и уклона пути, до задания скорости состава, аурановцы нам дали) |
Текущее время: 11:27. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim