![]() |
А ещё лучше Windows 7. Стабильная, быстрая красивая, оладьи жарит. Ну да ладно.
|
[QUOTE=AlexeyL;91102]Я с тобой не согласен, по поводу винды, так как пару месяцев назад поставил себе Windows Vista Ultimate 64 bit SP1, и за весь этот период еще не единого глюка за ней не заметил, все работает как часики, и ТРС работает быстрее чем на ХР..., хотя год назад пробовал ставить висту без СП1, так она глючила как бешаная, и вылетала даже когда за компом ниче не делаеш....[/QUOTE]
СОГЛАСЕН! Кстати виста еще записует диски на полной скорости у меня когда еще была XP SP2 записолала только на 12000 ( у меня 48000) виста пишет на полную. 2 установка игр програм - устанавливает все бешено! 3. глюков действительно почти нет. только иногда задолбывает программа установлена не правильно! (((( 4. Вы говорите что виста фигня а вы сами её на мощную железку ставили ?:) Виндовс 7 есть еще глюки да много причем |
Снова начинается спор по операционкам...
|
Кто может подсказать настройки видеокарты для TRS, чтобы увеличить производительность?
1. Анизотропная фильтрация Выкл, 2х, 4х, 8х, или 16х 2. Вертикальный синхроимпульс Вкл или Выкл 3. Включение маштабируемых текстур Билинейная или трилинейная 4. Максимальное значение заранее подготовленный кадров 0-8 5. Ограничение расширения Вкл или Выкл 6. Потоковая оптимизация авто, вкл, выкл. 7. Сглаживание гамма + коррекция вкл или выкл и т.д. |
[QUOTE=w208;91690]Кто может подсказать настройки видеокарты для TRS, чтобы увеличить производительность?
1. Анизотропная фильтрация Выкл, 2х, 4х, 8х, или 16х 2. Вертикальный синхроимпульс Вкл или Выкл 3. Включение маштабируемых текстур Билинейная или трилинейная 4. Максимальное значение заранее подготовленный кадров 0-8 5. Ограничение расширения Вкл или Выкл 6. Потоковая оптимизация авто, вкл, выкл. 7. Сглаживание гамма + коррекция вкл или выкл и т.д.[/QUOTE] привет всем! прошу никого не обижаться, но это чуть ли не единственное сообщение в теме по существу! я извиняюсь, что мой первый пост на форуме такого "характера"! А правда, может кто-нибудь знающий пояснит пункты 1-7, что они значат, как влияют на производительность/качество? А то попробовал вывернуть ручки на всю, появились дикие тормоза, пришлось сбросить на дефолт, но чувствую, что можно достичь компромисса графика/плавность работы (у мя ТРС 2009 пиратка) |
[QUOTE=eGG;106700]привет всем!
прошу никого не обижаться, но это чуть ли не единственное сообщение в теме по существу! я извиняюсь, что мой первый пост на форуме такого "характера"! А правда, может кто-нибудь знающий пояснит пункты 1-7, что они значат, как влияют на производительность/качество? А то попробовал вывернуть ручки на всю, появились дикие тормоза, пришлось сбросить на дефолт, но чувствую, что можно достичь компромисса графика/плавность работы (у мя ТРС 2009 пиратка)[/QUOTE] 1 - это качество отображения текстур (если комп слабый поставить макс 4х) 2- незнаю 3- это какбы заменяет 1 пункт 4- ну тут и так всё понятно 5- это позволяет экономить память кажеться видяхи 6- этот пункт позволяет подстраиваться игре к вашему ПК 7- сглаживаение - чтобы всё было без зазоров, искажений и т.д включить обязательно надо на всех ПК. |
Сглаживание сильно тормозит, особенно на картах с обрезанной шиной памяти (128 бит и менее)
|
Вопрос по настройке параметра ТРС "обьем оперативной памяти, потребляемой игрой":
[URL=http://www.radikal.ru][IMG]http://i063.radikal.ru/0908/a5/1c0bd0f7735d.jpg[/IMG][/URL] У меня оперативки в компе 2 гига. Вопрос: какие выбирать установки в этой строке настроек? (Дело в том, что я узнал о том, что Винда автоматом ограничивает обьем выделяемой оперативной памяти на компе для каждой программы не более 870мб? Значит нет смысла в ТРСе ставить обьем портебляемой оперативной памяти более чем 756?). Или есть какие то обходные пути? |
Ну я толком не знаю. Но у себя поставил 1024. Я слышал, что оьъём памяти надо ставить в 2 раза меньший оперативки. На счёт ограничения памяти Виндой ничего сказать не могу.
|
[QUOTE]Винда автоматом ограничивает обьем выделяемой оперативной памяти на компе для каждой программы не более 870мб[/QUOTE]Щас все 3Дшники упали под стол и корчатся в муках адского смеха... Один 3ДМакс выжирает в среднем 1,5 Гб. А при хороших сценах и все 5 Гб.
PS. В Винде есть такая штука как файл подкачки - продолжение RAM, хранящееся на винте. Естественно, доступ в разы медленнее, но зато хранить можна много. Ваш К.О. |
Это не оперативка, а внутренний кэш. Ставить наибольшим.
[QUOTE=Stas04;107687]Дело в том, что я узнал о том, что Винда автоматом ограничивает обьем выделяемой оперативной памяти на компе для каждой программы не более 870мб?[/QUOTE] 640К хватит для каждого. © [QUOTE=Dandi;107701]А при хороших сценах и все 5 Гб[/QUOTE] Везучим с 64-ехбитным процем, 64-ехбитной виндой и 64-ехбитным максом :) |
[QUOTE=genesis;107703]Везучим с 64-ехбитным процем, 64-ехбитной виндой и 64-ехбитным максом :)[/QUOTE]Не, это итого с файлом подкачки. Винда и проч. обычное x86.
|
[QUOTE]Не, это итого с файлом подкачки. Винда и проч. обычное x86.[/QUOTE] В х86 объем адресуемой памяти -- 4ГБ.
|
[QUOTE=Combine;107706]В х86 объем адресуемой памяти -- 4ГБ.[/QUOTE]Угу, циферьки заканчиваются. Вот только я писал про 5 Гб _итого_: ram+pagefile. Как там Винда адресацией в файлах подкачки занимается не знаю, но можно создать по одному файлу подкачки весом до 4096 Мб на каждом логическом разделе. Итого 26 букв * 4096 Мб = довольно много.
Вот пруфпик неверующим и\или ленивым: [url=http://keep4u.ru/imgs/b/2009/08/21/e0/e08f0e727f48c9651ea73ce90eb09638.jpg][img]http://keep4u.ru/imgs/s/2009/08/21/e0/e08f0e727f48c9651ea73ce90eb09638.jpg[/img][/url] |
Да будет тебе известно, что винда любая 32-ухбитная больше 2ГБ на процесс не даст, поэтому 5 ГБ в хороших сценах в ней не бывают.
Максимальный размер файла подкачки в ней - 16 ТБ, максимальное их количество - 16. Вот [URL="http://blogs.technet.com/mark_russinovich/archive/2008/11/17/3182311.aspx"]пруфлинк[/URL] неведующим и ленивым. |
Текущее время: 01:34. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim