![]() |
Ладно в конфиге я удалю про Night. Я читал руководство про Convert to. Но всё же надо конвертировать?
|
Личное мое ИМХО что не обязательно, может другие считают иначе
|
[B]TRAINZ2006[/B], а можешь ты мне рассказать в подробностях, как ты бы создал "квадратный" домик с плоской крышей (4 стороны и 1 крыша (5 Box'ов)) в максе?
P.S. у меня всё равно ни отображается! |
[url=http://radikal.ru/F/s49.radikal.ru/i123/0812/b7/3f84ed7ff854.jpg.html][img]http://s49.radikal.ru/i123/0812/b7/3f84ed7ff854t.jpg[/img][/url]
Рассказывать как сделал мне тяжелло и ненавижу этого делать. |
Я очень извиняюсь за такое, но я сам попробую и Упрощу. Как я понимаю последовательность такая: взял Box, начертил 4 стены (если не клонировал), потом начертил крышу. Не будем забивать голову о проризании окон и дверей (долго). Но вот главное: Просто взял Box и просто начертил, ничё больше не делая (не конвертировал). Ну там прорезал окошки, двери. Теперь взял "исправные текстуры", наложил, и всё. Дальше экспортировал, конфиг и т.д.. Я не ошибся?
|
Возьми книшки и моделируй.
|
А, неужели. Объект появился в игре! Наконец-то. Я поставил Convert to Editable Poly и всё отобразилось. Спасибо [B]TRAINZ2006[/B], [B]Midnighter[/B], [B]Tram_[/B] и все остальные, кто мне помогал. Вот ещё хотел спросить, что такое точки привязки и что такое CCG?
|
Точки привязки это то что можешь привязать, две разные модели можно привязать друг другу, вот посмотри мои двух этажные гаражи например, или локомотив у него все отдельно, пантограф, телеги, к твоему домику можно привязать машину совершенно другого автора, точку привязки надо поставить в максе в сцене, а в конфиге прописать что именно тебе надо прописать. Вот например можно привязать рельсы:
attached-track { track0 { track <kuid:118606:141839> useadjoiningtracktype 0 vertices { 0 "a.track0a" 1 "a.track0b" } } } и так далее. Вот как раз про точки и можно прочитать в CCG - он расшифровыва6ться как в помошь разработчику, ну как бы книжка правил построения моделей, но только не в максе а именно для ТРС. |
А где эту книжку можно взять? Да, и как называется "точки привязки" в максе (какой-то определённый объект)?
|
Вкладка Creat => Helpers => [U]Point[/U].
|
Качай руководство моделиста пока последней версии [URL]http://webfile.ru/2462462[/URL]
|
точка привязки называется Dummy. только название в ней нормальное поставь (blue-tramway.narod.ru)
|
точка привязки называется Dummy.
Что за глупости? Dummy - нужен только для анимации [U]Point - только для точек привязки[/U] |
Ребят, а на месте кабины что нужно ставить Dummy или Paint?
|
Paint
|
Текущее время: 02:06. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim