Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   TrainZ - Моделирование (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=25)
-   -   Моделирование в Gmax (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=5329)

Arturmachinist 09.12.2008 22:03

Ладно в конфиге я удалю про Night. Я читал руководство про Convert to. Но всё же надо конвертировать?

Чингиз-Хан 09.12.2008 22:11

Личное мое ИМХО что не обязательно, может другие считают иначе

Arturmachinist 09.12.2008 22:52

[B]TRAINZ2006[/B], а можешь ты мне рассказать в подробностях, как ты бы создал "квадратный" домик с плоской крышей (4 стороны и 1 крыша (5 Box'ов)) в максе?

P.S. у меня всё равно ни отображается!

Чингиз-Хан 09.12.2008 23:07

[url=http://radikal.ru/F/s49.radikal.ru/i123/0812/b7/3f84ed7ff854.jpg.html][img]http://s49.radikal.ru/i123/0812/b7/3f84ed7ff854t.jpg[/img][/url]

Рассказывать как сделал мне тяжелло и ненавижу этого делать.

Arturmachinist 09.12.2008 23:20

Я очень извиняюсь за такое, но я сам попробую и Упрощу. Как я понимаю последовательность такая: взял Box, начертил 4 стены (если не клонировал), потом начертил крышу. Не будем забивать голову о проризании окон и дверей (долго). Но вот главное: Просто взял Box и просто начертил, ничё больше не делая (не конвертировал). Ну там прорезал окошки, двери. Теперь взял "исправные текстуры", наложил, и всё. Дальше экспортировал, конфиг и т.д.. Я не ошибся?

Чингиз-Хан 09.12.2008 23:42

Возьми книшки и моделируй.

Arturmachinist 09.12.2008 23:49

А, неужели. Объект появился в игре! Наконец-то. Я поставил Convert to Editable Poly и всё отобразилось. Спасибо [B]TRAINZ2006[/B], [B]Midnighter[/B], [B]Tram_[/B] и все остальные, кто мне помогал. Вот ещё хотел спросить, что такое точки привязки и что такое CCG?

Чингиз-Хан 10.12.2008 00:13

Точки привязки это то что можешь привязать, две разные модели можно привязать друг другу, вот посмотри мои двух этажные гаражи например, или локомотив у него все отдельно, пантограф, телеги, к твоему домику можно привязать машину совершенно другого автора, точку привязки надо поставить в максе в сцене, а в конфиге прописать что именно тебе надо прописать. Вот например можно привязать рельсы:
attached-track {
track0 {
track <kuid:118606:141839>
useadjoiningtracktype 0
vertices {
0 "a.track0a"
1 "a.track0b"
}
}
}
и так далее.

Вот как раз про точки и можно прочитать в CCG - он расшифровыва6ться как в помошь разработчику, ну как бы книжка правил построения моделей, но только не в максе а именно для ТРС.

Arturmachinist 10.12.2008 00:43

А где эту книжку можно взять? Да, и как называется "точки привязки" в максе (какой-то определённый объект)?

Rokky 10.12.2008 11:38

Вкладка Creat => Helpers => [U]Point[/U].

Чингиз-Хан 10.12.2008 12:32

Качай руководство моделиста пока последней версии [URL]http://webfile.ru/2462462[/URL]

ALFMASTER 10.12.2008 14:59

точка привязки называется Dummy. только название в ней нормальное поставь (blue-tramway.narod.ru)

Чингиз-Хан 10.12.2008 15:12

точка привязки называется Dummy.
Что за глупости?

Dummy - нужен только для анимации

[U]Point - только для точек привязки[/U]

Arturmachinist 10.12.2008 17:59

Ребят, а на месте кабины что нужно ставить Dummy или Paint?

Чингиз-Хан 10.12.2008 18:11

Paint


Текущее время: 02:06. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim