![]() |
[QUOTE]Реально ли сделать, что бы в сценариях переключать централизованые стрелки [/QUOTE]
А вот это-то зачем? |
Этот файл может кто-то выложить или поделиться ?
rc_io_mb18.exe |
Помнится был сценарий для Демитрова, "Ночной товарняк" кажется, вот там под вечный красный поезд встал. Там бы точно проезд на красный не помешал.:D
|
Блин, перезалейте это дело плз! Сайт сдох.
|
[url]http://ifolder.ru/11310973[/url] внутри все похожие проги от DeBUG.
|
Спасибо большое.
|
[QUOTE=jawa634;79413][url]http://ifolder.ru/11310973[/url] внутри все похожие проги от DeBUG.[/QUOTE]
Прога управления топливом чего-й-то не работает. Поместил в корень игры. Запускаю. Пишет-не найден TrainSim. Патч 1,8. чтое делать, подскажите. Да, кстати и что дает прога?)) |
[QUOTE=Grebnev;79650]Прога управления топливом чего-й-то не работает. Поместил в корень игры. Запускаю. Пишет-не найден TrainSim. Патч 1,8. чтое делать, подскажите. Да, кстати и что дает прога?))[/QUOTE]
Тоже не работала, так забросил и всё... Надо у автора спросить. |
[QUOTE=Grebnev;79650]Прога управления топливом чего-й-то не работает. Поместил в корень игры. Запускаю. Пишет-не найден TrainSim. Патч 1,8. чтое делать, подскажите. Да, кстати и что дает прога?))[/QUOTE]
Запускаешь сценарий, потом программу и вводишь нужный литраж топлива в баке тепловоза. |
Скинте все исходники и программы у кого они есть в ЛС.
|
Друзья ! Как известно в МСТСБине расширены возможности анимации по сравнению с дефолтным МСТС. Раздельная анимация дверей, пантографов,зеркала,
Вопрос. Можно ли проанализировать дефолтный Train EXE и биновский, и найти как это сделано ? Следующий шаг-возможно ли увеличить число независимо анимированых деталей ? Интересуюсь , как любитель моделирования жалюзей, дверей и ручного запуска вентиляторов холодильника. Итак, в идеале было бы лично с моей точки зрения : 4 группы деталей с независимой циклической анимацией. Все это сделать по шаблону Wipers дефолтных. 1. дворники 2. вентиляторы холодильника 3. вентиляторы ЦВС 4.вентиляторы ЭДТ по шаблону дверей (Door)-анимация в 2 положения. 10 независимых групп деталей 4 группы-двери(по 2 с каждой стороны) 4 группы-форточки-окна 3 группы-жалюзи ЭДТ/ЦВС/холодильник Как мне кажется( с программированием знаком на уровне бэйсика школьного курса 1991)-тут речь идет о простом добавлении триггеров в (подпрограмм) в тело программы ?.. Насколько сложно это сделать-если есть 2 образца до и после внесения подобных изменений. (дефолт и патч) И попутно. Как я понимаю-сим грузит S-файл в оперативку и туда обращается в процессе прохождения игры. Eсть ли возможность по некой команде, возможно надстройке-заменять S-файл в оперативке-другим в процессе прохождения сценария? Меня это заинтересовало для возможности включения-выключения света в салонах ПС. Заранее спасибо, за возможные ответы. |
и еще реально ли создать программу, которая бы перехватывала прямо в процессе игры(по командам с клавы) образ S-файла в оперативке и заменяла его другим?
|
А реально ли модифицировать игру, чтоб отключить сообщения об ошибках? Например, в Trainz не хватает на маршруте какого-либо куида, он просто не будет отображаться и всё. МСТС же сообщает о каждом недостающем объекте. Я поставил один японский маршрут. Там, я так понял, пути озвучены (стук и ли шум колёс). А самих звуковых файлов нет. Так стоит только сдвинуться с места, тут же вылазит сообщение: "Не удалось найти файл SMS...". Закрываешь его, тут же новое вылазит. Держишь нажатой клавишу Еsc, эти сообщения лезут десятками в секунду. Ездить совершенно невозможно, а где эти файлы брать - х3. Вот бы отключить эти сообщения и ехать спокойно.
|
Текущее время: 03:44. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim