![]() |
[B]awaken[/B] - никто не мешает переместить камеру на головной вагон - при клавише 4 работают смена вида на конкретный вагон - CTRL+стрелка влево/вправо и ты уже на голове.
|
WALT и Мыш спасибо! Будем пробовать...
|
когда в составе 50 вагонов, такое нажимание напрягает.
все таки это глюк. если координаты состава сменились при смене кабины, т о они должны и вернуться на место при повторной смене со второй кабины на первую |
[QUOTE]когда в составе 50 вагонов, такое нажимание напрягает.[/QUOTE]
Ты сам понял что сказал? То есть ты намекаешь что у ты будешь переходить в кабину хвостового грузового вагона? Ну насмешил, жуть. Ведь в основной переход касается только двух секций локомотива, и вагоны (тем более в грузовых поездах) здесь нипричём. А переместить обзор между 6-8-10-12 вагонами электропоезда/дизельпоезда как по мне - детская лень пятилетнего ребятишки. Но ведь мы не такие? Или я что-то не так сказал по-твоему? |
[QUOTE=awaken;54229]еще заметил один глюк связаный с патчем...
[/QUOTE] Понял тебя. На 4ом виде камера смотрит от середины до хвоста.. Это не глюк, а скорее ненужная опция. Выкрутится можно ,вернув камеру в голову.Сейчас навскидку не вспомню, но попробуй комбинацию Ctrl (или Shift , Alt) со стрелками <-- или -->. |
[QUOTE=art-trans;54294]Ты сам понял что сказал?
То есть ты намекаешь что у ты будешь переходить в кабину хвостового грузового вагона? Ну насмешил, жуть. Ведь в основной переход касается только двух секций локомотива, и вагоны (тем более в грузовых поездах) здесь нипричём. А переместить обзор между 6-8-10-12 вагонами электропоезда/дизельпоезда как по мне - детская лень пятилетнего ребятишки. Но ведь мы не такие? Или я что-то не так сказал по-твоему?[/QUOTE] ты что-то не понял. я не перехожу в кабину хвостового вагона, после подцепки к составу если управление находилось в кабине "номер два" МСТС считает что голова это хвост, т.е. камера 4 смотрит на последний вагон в составе, а камера 3 на первый |
Значит у тебя глюканутый патч, потому что на вагоны после прицепки MSTS не реагирует, а работает только с секциями локомотива.
Я сегодня лично подобным образом производил манёвры и прицепку под состав на Демитрове на ЧС8, а затем менял кабину уже после прицепки, и у меня автоматически MSTS при смене вида перешёл на голову, и я не бегал все 27 вагонов. MSTS-Bin не требует чтобы ты гнал через каждый вагон состава, ему достаточно дать команду перейти, и он сам сообразит что ты бежишь в начало и поправит сам в игре данную недоработку. Автор Бина об этом даже писал на форуме atomic systems. |
Столкнулся я с такой проблемой, и вот в течении половины дня не могу добить локомотив. Начну с того что кабину я развернул, всё ок. Фонари я развернул, прописал\изменил всё что надо, ок. Но... А вот как раз с освещение заминка.
[URL=http://keep4u.ru/full/081121/32ee11e3519f802ee6/jpg][IMG]http://keep4u.ru/imgs/s/081121/32/32ee11e3519f802ee6.jpg[/IMG][/URL][URL=http://keep4u.ru/full/081121/10561860c76bf1c063/jpg][IMG]http://keep4u.ru/imgs/s/081121/10/10561860c76bf1c063.jpg[/IMG][/URL][URL=http://keep4u.ru/full/081121/53a12f737514bdc4f1/jpg][IMG]http://keep4u.ru/imgs/s/081121/53/53a12f737514bdc4f1.jpg[/IMG][/URL][URL=http://keep4u.ru/full/081121/59f264c3dc1f083de3/jpg][IMG]http://keep4u.ru/imgs/s/081121/59/59f264c3dc1f083de3.jpg[/IMG][/URL] На скриншотах видна сама проблема. При включении ближнего света тускло освещается задняя кабина локомотива. При включении дальнего света кабина освещается уже ярко. В енге экспериментировал со всем, с чем только можно. Я так понимаю, что источник света я всего лишь перенёс, но его надо ещё и развернуть. Подскажите, где надо это изменить? |
А световые сферы ты тоже разворачивал? Если разворачивал, то зря... Патч при переключении кабин их сам разворачивает.
|
Что ты переносил? Сам световой конус переносить не надо, только координаты фонарей, их конечно еще и развернуть.
|
Lights ( [COLOR="Blue"]8[/COLOR]
Light ( comment ( Sphere of light medium ) Type ( 1 ) Conditions ( Headlight ( 2 ) Unit ( [COLOR="Blue"]2[/COLOR] ) ) Cycle ( 0 ) FadeIn ( 0.15 ) FadeOut ( 0.25 ) States ( 1 State ( Duration ( 0.0 ) LightColour ( 80ffffbb ) Position ( [COLOR="Blue"]0.0[/COLOR] 1.5 [COLOR="Blue"]18[/COLOR] ) Transition ( 0 ) Radius ( 100 ) Angle ( 10 ) Lights ( [COLOR="Red"]16[/COLOR] Light ( comment ( Sphere of light medium ) Type ( 1 ) Conditions ( Headlight ( 2 ) Unit ( [COLOR="Red"]5[/COLOR] ) ) Cycle ( 0 ) FadeIn ( 0.15 ) FadeOut ( 0.25 ) States ( 1 State ( Duration ( 0.0 ) LightColour ( 80ffffbb ) Position ( [COLOR="Red"]0.0[/COLOR] 1.5 [COLOR="Red"]-18[/COLOR]) [COLOR="Red"]Azimuth ( -180.0 -180.0 -180.0 )[/COLOR] Transition ( 0 ) Radius ( 100 ) Angle ( 10 ) И так далее... Ну и rv файл создал. Всё :confused: |
вот конкретно эти "Sphere of light" переносить не надо.
|
Результат тот же :(
|
[URL=http://radikal.ru/F/s44.radikal.ru/i106/0811/04/eed461a097b5.jpg.html][IMG]http://s44.radikal.ru/i106/0811/04/eed461a097b5t.jpg[/IMG][/URL][URL=http://radikal.ru/F/i026.radikal.ru/0811/85/3b3798a9e1bf.jpg.html][IMG]http://i026.radikal.ru/0811/85/3b3798a9e1bft.jpg[/IMG][/URL] Как сделать что бы при движении вагонами в перед горел прожектор.
|
Пытался переделать Чебуратора под патч, взяв за основу енг от ЧС4з с ZDSima, результаты поразили, долго переделывал свет и недостающие строчки. Загрузился... и сижу в кабине, часть звуков отсутствует, переход в ЗК по 1 в норме, все анимированно, но лок не едет, и ... свет ни в одной кабине не горит :( :confused: , может кто-нить переделать хотя бы одного чебуратора под патч (будем в дальнейшем его использовать как образец).
|
Текущее время: 12:14. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim