![]() |
для двери именно и нужна верёвка... только горизонтальная :) в области ручки :rofl:
|
Здесь речь идёт конечно о двери в купе.
если же говорить о двери "на улицу", то тут леверы не работают. Тут необходима именно анимация. о ней здесь [url]http://worldoftrainz.com/Pages/Tutorials.htm[/url] и [url]http://www.railunion.net/forum15/topic6966.html[/url] |
Благодарю =)
|
Яж говорил нужна анимация!!!!!
|
Дак дверь то в купе а не на улицу...не путай, Trainz 2006 =)
Всё разобрался =) Дверь открывается как нужно, единственное замечание дверь открывается чуть по дуге, посколькуя решил оставить тип kind "lever". Ну да ничего страшного. Дверь можно закрыть и открыть со звуком. Вот скриншоты! Работа будет продолжаться, хоть мне почти никто и не помогает =( [URL=http://radikal.ru/F/s56.radikal.ru/i151/0809/1d/a87f3a73913b.jpg.html][IMG]http://s56.radikal.ru/i151/0809/1d/a87f3a73913bt.jpg[/IMG][/URL] Дверь закрыта [URL=http://radikal.ru/F/s41.radikal.ru/i093/0809/22/72bc9075f4c9.jpg.html][IMG]http://s41.radikal.ru/i093/0809/22/72bc9075f4c9t.jpg[/IMG][/URL] Дверь открыта |
Тему можно закрыть, всем спасибо!
Если кому интересно тема будет только здесь [url]http://trainz-dop.ucoz.ru/forum/[/url] |
в проекте есть новости..смотрим [url]http://trainz-dop.ucoz.ru/forum/9-16-1[/url]
|
добавлены скрины санузла
|
[QUOTE=skimiter;45107]добавлены скрины санузла[/QUOTE]
!!! Рулит! |
благодарю
|
Значится такая проблема..захотел я сделать в туалете дверь! Вот она!
[url=http://radikal.ru/F/i061.radikal.ru/0810/78/e6600e93cacd.jpg.html][img]http://i061.radikal.ru/0810/78/e6600e93cacdt.jpg[/img][/url] Но! Предыдущие двери те в купе открываются в одной плоскости, а вто эта дверь уже на петлях. Пробовал анимацией сделать не вышло...Затем попробовал сделать так, как делал другие двери до этого (двери купе, с ними проблем нет, открываются даже со звуком)...Сделал! Точку привязки добавлял в основной модели как это полагаетcя через окно top [url=http://radikal.ru/F/s54.radikal.ru/i145/0810/e7/15a7002371c4.jpg.html][img]http://s54.radikal.ru/i145/0810/e7/15a7002371c4t.jpg[/img][/url] Загружаю в игру! Нет двери на месте, она далеко за пределами модели! Воспользовался freeincam. Нашёл вот здесь! [URL=http://radikal.ru/F/s56.radikal.ru/i151/0810/3d/61dbe3059c08.jpg.html][IMG]http://s56.radikal.ru/i151/0810/3d/61dbe3059c08t.jpg[/IMG][/URL] Ну поставить её куда нужно не проблема..Проблема в другом..Как заставить эту дверь открываться...так как будто бы она на петлях? Попробовал написать в config вот это dvertoilet0 { kind "lever" auto-create 1 mesh "dvertoilet0\dvertoilet0.IM" att "a.dvertoilet0" limits 0,2 angles 0 .55,-0.55 notches 0,0.5,1 notchheight 1,1,1 att-parent "default" } В результате получил вот что! Дверь в исходном положении [URL=http://radikal.ru/F/s56.radikal.ru/i151/0810/3d/61dbe3059c08.jpg.html][IMG]http://s56.radikal.ru/i151/0810/3d/61dbe3059c08t.jpg[/IMG][/URL] Дверь после того как её сдвинул [url=http://radikal.ru/F/i036.radikal.ru/0810/bf/778b0dc7ba43.jpg.html][img]http://i036.radikal.ru/0810/bf/778b0dc7ba43t.jpg[/img][/url] Ну как же заставить дверь двигаться в нужном направлении, может радиус точки привязки "a.dvertoilet0" в самой модели 3dsmax сделать маленьким? Или что-то поменять в файле config? Кто чего подскажет? Я так понимаю принцип движения контроллера машиниста и двери одинаков? |
Ну вот 2 скриншота из кабины локомотива ВЛ 80. Видите вентилятор.
Его можно крутить..очевидно что есть некое сходство с дверью на петле. Вентилятор в исходном положении [URL=http://radikal.ru/F/s60.radikal.ru/i170/0810/48/888deedd44ae.jpg.html][IMG]http://s60.radikal.ru/i170/0810/48/888deedd44aet.jpg[/IMG][/URL] Вентилятор повёрнут [URL=http://radikal.ru/F/s58.radikal.ru/i161/0810/58/a355bd186769.jpg.html][IMG]http://s58.radikal.ru/i161/0810/58/a355bd186769t.jpg[/IMG][/URL] Причем config.txt для вентилятора такой fan { mesh "fan.IM" kind "lever" auto-create 1 att "a.fan1" att-parent "default" } Когда я пишу то же самое для двери, она не крутится вокруг какой-либо оси, она просто крутится по полукругу..большому полукругу |
Что такое notches И limit?
|
CCG
Меш вращается по одной из осей точки, которая прописана в конфиге. |
Всё получилось =)
Вот скрины, дверь открывается как нужно и встала в нужное место =) Дверь закрыта [url=http://radikal.ru/F/s50.radikal.ru/i130/0810/f8/37db331f3265.jpg.html][img]http://s50.radikal.ru/i130/0810/f8/37db331f3265t.jpg[/img][/url] Дверь открыта [url=http://radikal.ru/F/s42.radikal.ru/i095/0810/ca/2c43c4ea3697.jpg.html][img]http://s42.radikal.ru/i095/0810/ca/2c43c4ea3697t.jpg[/img][/url] |
Текущее время: 01:34. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim