Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   MSTS - Сценарии (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=44)
-   -   Несколько вопросов по разработке сценария (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=325)

E69 25.07.2007 17:19

В редакторе сценариев - конечно

jeka12 25.07.2007 17:46

[QUOTE=Диспетчер-регулятор;4600]Прежде чем я начну переустановку игры....[/QUOTE]

Подожди переустанавливать. Попробуй сначала добавить в реестр инфу. Это что-то вроде патча. Вот: [URL="http://ifolder.ru/2723931"]http://ifolder.ru/2723931[/URL]
Только путь к папке с игрой подправь на свой. (открыть этот файл реестра можно блокнотом).
Мне этот патчик помог в свое время с такой же проблемой пропадания составов.

Диспетчер-регулятор 25.07.2007 23:04

Спасибо, добрый человек за патч, но у меня просьба, пожалуйста, не мог бы ты мне на электронную почту это скинуть - интернет у меня пока глючит и не реагирует на ссылки. Скинь пожалуйста (если этот патч не слишком большой).

rdtrainz 26.07.2007 05:48

Invisocar виден на схеме карты,если установить ,то он очень медленно ползает (перед светофорами(eщё медленнее украинского невидимого)) .У меня вообще ЧС4Т-681 устанавливаю каждый час...,а через 5 минут он удаляется касперским и опять его нет...,а другой чс4т-...-бордовый записан в электрик локах как луганка 3621... и не надёжно его так использовать в сценарии.

Yolkin 26.07.2007 05:54

[QUOTE=rdtrainz;4671].У меня вообще ЧС4Т-681 устанавливаю каждый час...,а через 5 минут он удаляется касперским и опять его нет...[/QUOTE]
Не помню точно, но по-моему, Касперскому можно прописать файлы-исключения, которые он не будет проверять.
Посмотри, есть ли такая фишка.

[SIZE="1"]В Nod32 точно есть.[/SIZE]

Nixon 03.08.2007 21:38

Помогите разрешить следующую ситуацию:

[I]Вырезано. Ссылка не верна![/I]

Сначала должен проехать нижний состав (траффик), затем уже верхний (игрок). Трафик, останавливается и не куда не сдвигается. Все не доходит, что нужно сделать... Куда невидимый ткнуть... Как не втыкивал его, все никак...

[COLOR="Red"]Сцылку подправь --p[/COLOR]

pep 10.09.2007 00:33

[QUOTE=Yolkin;4285]Всё работает, только что проверил.
Копируй ссылку прямо в менеджер закачки (FlashGet или ReGet).[/QUOTE]

Ссылочка работает отлично. А вот сам "невидимый поезд" вообще не работает. Он упорно не желает стоять в точке ожидания, а без этого ничего естессно работать не станет. :(

Что делать!?

Sturmovik 10.09.2007 01:05

Точки ожидания не работают без патча. Делай так, чтоб он ездил взад-вперед.

Диспетчер-регулятор 17.09.2007 09:03

Помогите, пожалуйста. У меня такая проблема появилась - я делаю сценарий с трафиком. Один поезд трафика должен стоять в ожидании 20 минут, но поначалу точка ожидания работает, а в следующий раз трафик останавливается только на 5 секунд - что делать не пойму. И вот еще какая проблема. Я использую невидимку перед игроком, чтобы он пропустил встречный поезд, но выходит так - игрок останавливается, но встречный ему поезд тоже останавливается, хотя ему путь свободен, но на светофоре горит красный, и они оба стоят так. Когда нев. локомотив исчезает, то сначала едет игрок, а затем встречный - не знаю что делать.

Snake73 17.09.2007 17:32

Доброго времени суток!
У меня такая проблемма. Сделал сценарий на "Маршрут Малохитовка 2.5".
Когда нажимаю подсчитать расписане игроку(пасажир. поезд) то редакчтор виснет и вылетает. 1 раз написал "невозможно посчитать расписание т.к начальная точка сервиса занята конечной точкой другого сервиса"!
Помогите разабраться с этой проблемой.

и еще такой вопрос: Как можно самому выставить расписание? время пирибытия ствалю а время отбытия неставится, остается такое же как время прибытия. как можно самаому поставить время отбытия????

Yolkin 17.09.2007 18:11

[QUOTE=Snake73;8119]Когда нажимаю подсчитать расписане игроку(пасажир. поезд) то редакчтор виснет и вылетает. 1 раз написал "невозможно посчитать расписание т.к начальная точка сервиса занята конечной точкой другого сервиса"!
Помогите разабраться с этой проблемой.[/QUOTE]
:)
Ну так игра тебе открытым текстом говорит, в чём проблема.

Там, где начинается твой сервис - проходит путь какого-то траффика.
В момент начала игры там генерятся одновременно 2 состава - твой и траффика.
Отсюда глюк.
[QUOTE=Snake73;8119]и еще такой вопрос: Как можно самому выставить расписание? время пирибытия ствалю а время отбытия неставится, остается такое же как время прибытия. как можно самаому поставить время отбытия????[/QUOTE]
Руками в блокноте, редактируя файл *.act твоего сценария.

Там есть такая секция (фрагмент):
[I]Tr_Activity_File (
Player_Service_Definition ( prig_pl
Player_Traffic_Definition ( 34200
ArrivalTime ( 39986 )
DepartTime ( 40019 )
SkipCount ( 0 )
DistanceDownPath ( 1907.86 )
PlatformStartID ( 1280 )
ArrivalTime ( 49239 )
DepartTime ( 49272 )
SkipCount ( 1 )
[/I]
[B]ArrivalTime[/B] - время прибытия в секундах с 00:00:00 (например, 12:00:00 будет 43200)
[B]DepartTime[/B] - время отправления в секундах по тому же принципу.

Делаешь так. Запускаешь сценарий и едешь его с начала до конца, [B]строго соблюдая[/B] скоростной режим. По дороге отмечаешь время прибытия на каждую станцию. После прохождения сценария переводишь это время в секунды и пишешь в файл *.act, как выше написано. Время отправления пишешь туда же, прибавляя к времени прибытия время стоянки.

Snake73 17.09.2007 19:02

[QUOTE=Yolkin;8122]:)
Ну так игра тебе открытым текстом говорит, в чём проблема.

Там, где начинается твой сервис - проходит путь какого-то траффика.
В момент начала игры там генерятся одновременно 2 состава - твой и траффика.
Отсюда глюк.
[/QUOTE]

так дело в том на момент начала игры нет там никакого трафика он только через час приезжает.

К сожалению немогу файл с ошибкой прикрепить.
Спасибо буду редакчировать в ручную.:)

parovoZZ 18.09.2007 22:38

Чтобы работала точка ожидания, поставь патч от MSTSBin.

Если не получается со сценарием, есть два пути
-Забросить это дело. Каждая комбинация траффика, сигналки и путей уникальна и никто тебе точного ответа на вопрос не даст.
-Набраться терпения и экспериментировать. Иногда из-за сигналки в корне менятся первоначальная идея.

Ebernikov 04.06.2008 23:36

статика
 
Читал, что статика сильно валит производительность сценария, но к примеру сценарий с маневрами, где должны быть вагоны к которым нада цепляться и кудато тащить...

Вопрос: какое предельно допустимое количество статики можно вкрячить, что бы сцена была рабочая? Понятно что минимальное, но все же - скажем один товарняк (вагонов 40 и электра в 10 вагонов эт много на сцену?) спасибо :drinks:

ЗЫ: знаю что обсуждалось, но так и не нашел...... не пинайте ногами пожалуйста

Vlad 05.06.2008 06:03

[QUOTE=Ebernikov;29345]Читал, что статика сильно валит производительность сценария, но к примеру сценарий с маневрами, где должны быть вагоны к которым нада цепляться и кудато тащить...

Вопрос: какое предельно допустимое количество статики можно вкрячить, что бы сцена была рабочая? Понятно что минимальное, но все же - скажем один товарняк (вагонов 40 и электра в 10 вагонов эт много на сцену?) спасибо :drinks:

ЗЫ: знаю что обсуждалось, но так и не нашел...... не пинайте ногами пожалуйста[/QUOTE]
Это можно только опытным путем определить. Все зависит от используемого маршрута и от наличия/отсутствия патча МСТС BIN.


Текущее время: 17:16. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim