Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   TS - Об игре (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=36)
-   -   Подтормаживает!!! Какие могут быть настройки? (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=2448)

Modulator 01.08.2008 20:22

Здравствуйте всем! У меня стояла английская версия Railsim
от HATRED + MK1, который действительно исправил некоторые ошибки.
Поколдовав с настройками удалось добиться более менее нормального
соотношения производительность-качество.
И вот вчера, 31 августа, я купил долгожданный русскоязычный Райлсим
от Нового диска, причём я был первый покупатель в Мире :drinks:
Переведён очень качественно, в отличие от Trainz, MK1 вроде бы уже
встроен, на обложке даже указаны "горячие клавиши управления"
в общем работали с душой и на совесть. [B][U]Но![/U][/B]
При тех же настройках графики, русская версия стала тормозить
ощутимо больше! Что-то они там поковыряли... Несмотря на то, что
дальность выставлена по максимуму, многие объекты (в том числе и
светофоры!!!) стали появляться в непосредственной близости от
поезда (70...200м) картинка постоянно дёргается, постоянные подгрузки.
Сильно раздражает, в английской версии всё было намного лучше... :(
Компьютер: Core2Duo E6700 2,66 Ггц, шина 1066. Памяти целых 3 гига
DDR2, жёсткий диск sata, видюха Geforse 7900GS Винда-ХР
Стал ковыряться в папке с игрой, в поиске текстого файла конфигурации.
К примеру в Trainz есть такой файл (trainzoptions.txt)
и в нём я настраивал игру так, чтобы большая часть карты загружалась
в оперативку (благо её много) и жёсткий диск использовался как
можно реже. В Райлсиме я ничего подобного не нашёл, кто знает, что с
ним делать?

sfateev 01.08.2008 21:15

На форуме UKTrainSim я, в своё время, вычитал такой совет. Попробовал у себя и тормоза исчезли. Правда у меня оригинальная версия.
Итак. Нужна флэшка 1 Гб. Копируем на нее папку Rail Simulator/Content/Routes. Из папки игры удаляем полностью папку Routes (можно сделпть бэкап всей папки Rail Simulator на отдельный носитель ). Дефрагментируем раздел где установлен RS в режиме "максимальное освобождение свободного дискового пространства" или что-то в этом роде, в зависимости от установленного дефрагментатора. Копируем с флэшки папку Routes на прежнее место.
Второй совет. Необязательный, но желательный. Файл подкачки не должен быть в том же разделе диска, что и RS, у меня, например, своп вообще находится в отдельном разделе.
Третий совет. RS требователен к производительности видео карты. У меня стоит не самая новая модель MCI 8800 GTS Overclocked 640 Mb. Играю с настройками 16AA, 16AF, с включенным supersampling ( избыточная выборка ), июньский DirectX 9c, Forceware 175.16WHQL ( не самый новый, но стабильный ). Настройки самой игры на максимуме, в настройках драйвера режим сглаживания ставлю "замещение настроек приложения", "высокое качество", "привязка". При данных настройках фпс 35-90, затыканий нет. Качество графики можно посмотреть на моих скринах в разделе "скриншоты из RS".
Да, при установке новых маршрутов провожу дефрагментацию по вышеуказанному способу.

Modulator 02.08.2008 18:44

Sfateev, спасибо всё попробовал. Дефрагментацию сделал.
Как подгружалось, так и подгружается. При установке в
панели Nvidia сглаживание-"управление от приложения"
в игре образуются страшные лесенки :-0 но объекты
также подгружаются с запозданием.

Меня весьма заинтересовал фокус с хардами, но так и не понял,
что, куда и как нужно записывать. У меня 2 харда: на одном состема,
файл подкачки и всякая мелочь, а на другом важная информация и
и сами симуляторы. Что нужно разделить и как расположить на дисках,
для увеличения скорости?

sfateev 16.08.2008 00:08

[QUOTE=Modulator;36783]Sfateev, спасибо всё попробовал.
Меня весьма заинтересовал фокус с хардами, но так и не понял,
что, куда и как нужно записывать.[/QUOTE]Вообще-то это рекомендация Microsoft для ХР. Создается отдельный раздел на диске размером 3-3.5 Гб. Через вкладку быстродействие на этом разделе задается файл подкачки ( размер задается системой или фиксированный размер 2.9-3.0 Гб ). На остальных разделах своп отключается. Я создавал новый раздел для свопа с помощью Acronis Disc Director, отрезая от системного раздела.
Кстати, по ощущениям, после сегодняшней установки МК2 KRS стал работать более плавно. Затыкания у меня исчезли после вышеописанного способа, а вот переход с 70 фпс до 30 ( при въезде на станцию со стоящими поездами трафика ) стал почти незаметен. К сожалению, это единственное достоинство. Ну добавили динамическое торможение, а головного света так и нет, правда его и не обешали, но я надеялся. :) Всё остальное по мелочам. Разочарован.

kamchatka 16.08.2008 00:35

меня вообще выкидывало из игры сразу после загрузки сценария:( мучился очень долго с настройками, думал в них дело..
потом накатал последние дрова для видюхи, и всё заработало!
проверь, может в этом дело?!

sfateev 16.08.2008 00:57

[QUOTE=kamchatka;38992]меня вообще выкидывало из игры сразу после загрузки сценария:( мучился очень долго с настройками, думал в них дело..
потом накатал последние дрова для видюхи, и всё заработало!
проверь, может в этом дело?![/QUOTE]А это ты о чём?

Yolkin 16.08.2008 08:13

[QUOTE=Modulator;36783] Меня весьма заинтересовал фокус с хардами, но так и не понял,
что, куда и как нужно записывать. У меня 2 харда: на одном состема,
файл подкачки и всякая мелочь, а на другом важная информация и
и сами симуляторы. [/QUOTE]
Смысл операции, предложенной [B]sfateev[/B] в том, что файл подкачки получается [U]целым куском[/U], нефрагментированным. На слабых машинах это серьёзно ускоряет его запись и чтение, что улучшает быстродействие.

Попробуй на втором харде (где нет винды) сделать отдельный маленький раздел и там размести файл подкачки, как [B]sfateev[/B] написал. Если нету бесперебойника, часты перебои с электричеством или железо староватое - перед созданием раздела (ответственая дисковая операция) забэкапь на болванки или на другой физический хард жизненно важную информацию с того диска, на котором создаётся раздел.


Текущее время: 21:35. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim