![]() |
Если поставить табло аспектов перед тупиком, Dv и Dn тоже будут "0", так ведь?
|
Проверю - отпишусь.
|
Руки чешутся снова [S]наступить на те же грабли[/S] дать на STOP белый на АЛСН из-за тупиков.
|
Отбой по тупикам. [S]Ну их в задницу[/S]. Запихну белый в последний [B]else[/B] и будет тупик белый давать как миленький.
|
Все равно тестить надо - были случаи, когда сим "не видел" сигнал, если до него не доходил [B]path[/B] сервиса.
|
В смысле, "не видел"? Это ещё почему. Сигнал, на который "не доходит" path сервиса - !enabled - это да. А cabSignalScreen с какого лешего сигнал у себя "перед мордой" не видит?
[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 1 минуту[/color][/size] В общем, в том, что я задумал - это не имеет значения. Я буду слать коды, как в реальном АЛСН, не будет кода - будет белый. [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 1 минуту[/color][/size] Потому, например, на некодируемых путях и на ПАБ не важно: какой будет аспект. На АЛСН будет белый [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 1 минуту[/color][/size] Потому что нет трансмиттера - нет кода, а нет кода - белый :drinks: |
Олег, а на RESTRICTING тогда что, тоже белый?
[url=https://ibb.co/rZKXFpq][img]https://i.ibb.co/rZKXFpq/1.jpg[/img][/url] [U]Вот результатен:[/U] Слева путь сервиса не доходит до тупикового маркера со [B]state = 2;[/B], на мониторе пути ничего нет. Справа путь сервиса доходит до тупикового маркера со [B]state = 2;[/B], на мониторе пути красный STOP (???). Табло показывает RESTRICTING в обоих тестах. А предыдущий светофор (уже пройден) реагировал правильно - жёлтый в обоих случаях, у него в скрипте: [B]if ( next_sig_lr (SIGFN_NORMAL) == 2 ) { state = 4; }[/B] И да, версия ORTS - последняя, сегодня обновился. |
Костя, спасибо за тест.
Ты тестил не совсем то, что я просил, но то, что мне нужно было - тоже в тесте есть! Монитор пути меня в данном случае не интересует. Он показывал и будет показывать эту самую "путевую обстановку". Но, если ты уже сделал тест, интересует АЛСН в обоих случаях. "Ловит" она этот белый, или не "ловит"? Нет, из NORMAL ничего уже не выжать. Даже осигналив тупики, как сделал ты, как потерю кода на весь боковой путь сделать? А ПАБ? [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 14 минут[/color][/size] [QUOTE=КЕ;602931]Олег, а на RESTRICTING тогда что, тоже белый? [/QUOTE] Костя, я вообще по-другому пытаюсь всё сделать. Пока рано что-то показывать и рассказывать. Но, если получится, 0 будет Б, 2 будет КЖ, и 0 будет КЖ, а также будет КЖ+Б со сбросом КЖ, а ещё К. Пока что, единственное продвижнние - "отвязал" лок от конвенциональной MSTS овской логики работы CabSignalScreen. |
[QUOTE=vicente;602936]... Но, если ты уже сделал тест, интересует АЛСН в обоих случаях. "Ловит" она этот белый, или не "ловит"?[/QUOTE]
Белый - во втором случае, когда [B]path[/B] проходил через тупиковый маркер. В первом случае локомотивный был зеленый! :confused:Может быть, это раскладка текстуры косячила?... [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 4 минуты[/color][/size] [quote] Даже осигналив тупики, как сделал ты, как потерю кода на весь боковой путь сделать? А ПАБ?[/quote] Ставить маркер, который по NORMAL дает RESTRICTING в рельсоую цепь, а аспекты передаются входному светофору через DISTANCE. |
[QUOTE=КЕ;602938] Белый - во втором случае, когда [B]path[/B] проходил через тупиковый маркер.
В первом случае локомотивный был зеленый! :confused: [/QUOTE] Вот это , номер! А я и внимания на это не обращал (ну, это потому что я игроком почти не гоняю, больше трафики разглядываю в расписании). Но, это же полный [S]трындец[/S] бардак! Всё ясно. Надо идти другим путём. [QUOTE=КЕ;602938] Может быть, это раскладка текстуры косячила? [/QUOTE] Да, не думаю. Говорю же: не помню такого. Может быть "молодёжь" из команды разработчиков "поковырялась" в Основном Коде своими ручками. Для чистоты эксперимента, надо бы на Стабильной попробовать. Надо то же самое на stable сделать? У меня, правда, сигналка на Стабильной не работает - там не прописаны новые фишки, которые я применяю. Но, для тупика и версия для MSTS пойдет. Проверю. [QUOTE=КЕ;602938] Ставить маркер, который по NORMAL дает RESTRICTING в рельсоую цепь, а аспекты передаются входному светофору через DISTANCE. [/QUOTE] Не айс. Пассажирский AI, который стоит на скрещении на станции у платформы, когда пассажиры загрузятся, будет подтягиваться к закрытому светофору и встанет на нём. А мультиплеер? Я с некоторого времени ношу очки для чтения. Но и в очках - попробуй - мышкой попади в нужный маркер. И в Activity и Timetable иногда нужно открыть/перекрыть сигнал. |
[QUOTE=vicente;602943]
... Пассажирский AI, который стоит на скрещении на станции у платформы, когда пассажиры загрузятся, будет подтягиваться к закрытому светофору и встанет на нём... [/QUOTE] Вот не понял - какая здесь разница... а если обычная сигналка типа Усовской? Я думал так - после входного дальше ставится маркер, а ставится он там, где должны начинаться коды, то есть за последней по ходу стрелкой, на станционном пути. Или совсем рядом с выходным светофором, если путь не кодируется. Неудобство в том, что в симе отсутствие кодов читается скриптами как "0", и код STOP от закрытого сигнала тоже "ноль". |
Если пассажирский стоит на остановке и следующий светофор - STOP - он не отправится пока светофор не откроется.
|
Пасс пути кодируются, состав перед остановкой пройдет этот маркер (по горловине с белым на локомотивном), а на остановке у платформы перед ним будет уже выходной светофор, и соответствующий код в РЦ. Так что логика движения не нарушится.
[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 39 минут[/color][/size] То есть маркер ставим по ходу поезда после горловины сразу в начале станционного пути. Горловину состав пройдет с белым на локомотивном, а при заходе на этот путь появятся коды в РЦ. |
Что-то вроде этого?: :D
[YOUTUBE="https://youtu.be/daJd6lSSagM"]daJd6lSSagM [/YOUTUBE] |
Ну у "этого" коды на пути приема так и не появились. У меня видео только в плохом качестве может идти, непонятно, что там дальше - перегон или тупик?
По идее, при проходе ЧС-ки вдоль платформы коды должны появиться. |
Текущее время: 15:04. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim