![]() |
[QUOTE=Темнослав;425269]именно статичный отпилить на 1 вагон?[/QUOTE]
Зачем пилить, передвинь его (стат. состав) чуть вперед |
[B]АлексЛ298[/B]
да я уже отпилил)))))))) Можно и сдвинуть - не суть важно. Главное, что идея Романа сработала - действительно дело было или в лишнем вагоне, или чмуха не успевала затормозить, цеплялась к статичному составу и становилась сама статикой. Убрал вагон - все как по маслу теперь пошло, и чмух уехал, и сигнал открылся сразу же по появлению сообщения ДСП игроку и точки реверса. Подводный камень еще один: локомотив игрока не приспособлен под управление из задней кабины, даже если ему в энг прописать кабину №5, заехать можно только реверсом. Но это я поправлю, важно то, что теперь сама сцена пошла. [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 1 час 32 минуты[/color][/size] Кому надо, вот [URL="http://myfolder.ru/files/38305970"]исправленный энг[/URL] для локомотива игрока. Прописана задняя кабина, развернуты источники света под заднюю кабину, кое-где улучшены координаты и цвет/интенсивность свечения прожектора и буферных фонарей в сторону большей реалистичности. Для интереса - скачал сцену из первого поста (неисправленную), в редакторе продвинул статический состав вперед буквально на пару миллиметров - все нормально пошло, как по маслу - чмух уезжает с вагонами, сигнал открывается, все ок. |
[QUOTE=Темнослав;424990]
[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 18 минут[/color][/size] Подтверждаю баг - точка разворота появляется вровень с выходным закрытым сигналом. Заехать на нее не получается[/QUOTE] Прошёл первую версию, в начале подобных глюков не наблюдалось - после прохода 2ТЭП60 светофор открылся.:confused: |
[B]extravert[/B]
У тебя открылся - у меня и у Романа не открылся. Что делать будем? |
[B]extravert[/B], а у тебя патч не 1.7 ? Просто интересно, у Алексея 1.7 - у него глюка не было, у нас с Темнославом 1.8 и у нас глюк был.
|
[B]roman9683[/B]
Рома, объясни мне темному, каким образом патч Bin может влиять на сигналку и поведение трафика? [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 2 минуты[/color][/size] Было бы дело в нем, то ни одна сцена Алексея для Одессы или для любого маршрута бы не пошла без танцев с бубном вокруг компа. А так - это пока единственный такой прецедент, у меня его сцен много и все шли как часики. |
[B]Темнослав[/B], думаю ты прав, патч тут не на что не влияет. Другие сцены Алексея тоже хорошо у меня шли. Но вот то что сценарий по-разному работает у игроков, хочется найти причину этого.
|
[QUOTE=Темнослав;425132]
Да, и еще. Заметил одну странность - при выходе из сценария МСТС вываливается не в окошко с отчетом и вариантами "начать заново", "загрузить сохраненный" и прочее, а сразу в Windows. Кто знает, почему так? Ни в одной другой сцене такого нет.[/QUOTE] Уж извините, что цитирую сам себя - но вот еще один интересный глюк. И тоже хотелось бы понять, откуда оно взялось. |
[QUOTE=roman9683;425390][B]extravert[/B], а у тебя патч не 1.7?[/QUOTE]
Нет, 1.8. |
Кстати, у самого Алексея он тоже почему-то сразу в винду вылетает.
|
[QUOTE]Заметил одну странность - при выходе из сценария МСТС вываливается не в окошко с отчетом и вариантами "начать заново", "загрузить сохраненный" и прочее, а сразу в Windows.[/QUOTE]
Тоже заметил такое, и по ходу только в этом сценарии, только у меня при выходе из сценария МСТС зависает с чёрным экраном. |
Подскажите где найти /tsrPass_TVZ-1_Alias/Plazkart1.s
|
[URL="http://rusfolder.com/38313718"]tsrPass_TVZ-1_Alias[/URL]
|
Ну и зачем, когда это лежит в дауне?
|
Здрасте) сцену прошёл очень классная поездка! не зря потратил время на создание!
[IMG]http://s5.uploads.ru/on4xT.jpg[/IMG] но есть критика и с моей стороны во первых это большое количество вагонов, их надо было убавить или выбрать платформу по длиннее, а то локомотив у выходного светофора а хвост чуть ли не на стрелках, хотя я старался и протягивать по дальше [IMG]http://s4.uploads.ru/M64dw.jpg[/IMG] |
Текущее время: 11:58. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim