![]() |
это все ж разные вещи изначально. Kuju TS как и МСТС - симуляторы машиниста и вся игра построена вокруг машиниста. Trainz это "конструктор" железной дороги, где ты можешь реализовать и график движения, и предприятия с разгрузкой, и работу депо с автоматической заменой локомотивов у поездов траффика .. вот только путейцев по моему нельзя, но думаю что и до этого дойдет.
|
[QUOTE=Диспетчер-регулятор;427934]Вот до сих пор интересно... * большой текст*[/QUOTE]
Товарищ, го плэй мультипэйер RTS или OpenRails, там почти всё это есть. И с живыми людьми, а не с искусственным интеллектом. |
[QUOTE]И с живыми людьми, а не с искусственным интеллектом.[/QUOTE]Ну да, а что, для трейнза нету?
[YOUTUBE="Мультиплеер в trainz"]asfB6l9WOxg[/YOUTUBE] Просто иногда составлять правила организации движения на станции или участке бывает даже интереснее, чем организация движения поездов в реальном времени :) . |
ТЧМ-школота это сильно )) Напрочь убивает всю атмосферу, а так неплохо в общем.
|
[QUOTE=Диспетчер-регулятор;427934] Ну где же, наконец, организация железной дороги? Где расписания, остановки под красный, внезапные происшествия на ЖД, эффект спонтанности, неграфиковые поезда, погрузки-разгрузки не только у игрока - у всех поездов? Работа сортировочных станций, формирование составов без участия игрока? Где жизнь в игре, в конце концов? Никаких ремонтов путей, внезапного красного. Сколько можно только ехать по зелёным? Где подготовительные мероприятия, выезды из депо, да элементарно - рация. Нет просто ну никакого диалога с диспетчером. Даже тупо текстового в виде меню с заготовленными фразами. Даже этого нет.[/QUOTE]
Большую часть этого вполне можно реализовать в TS2014 при использовании возможностей, заложенных в игре. Не составляет особого труда создать сценарий с выездом из депо, прицепкой, ведению поезда по реальному расписанию,с траффиком по реальному расписанию и т.д. Из всего вышеприведенного нельзя разве что разгружать поезда траффика и создать работу сортировочной горки-мощности компа скорее всего не хватит. Проблема в другом-найти реальные расписания движения поездов очень сложно. В МСТС я создавал реальные сценарии по Чешским маршрутам, т.к. все служебки по Чехии можно найти в инете. А вот сделать реальный сценарий по Германии-та еще задачка. Расписания пасс. поездов в сети имеются, правда, в таком виде, что со сценарием придется попотеть. А вот где найти реальные расписания грузовых поездов? Где найти, наконец, схемы формирования пасс. поездов (число и тип вагонов в них)? Отрывочная инфа есть, но вот чтобы все и в одном месте (как у чехов)-нет:( |
кто знает почему в сценариях поезда сходят с рельс? скорость не превышаю, но сход почти в каждом сценарии, было у кого такое?
|
[QUOTE=solovani;428012]кто знает почему в сценариях поезда сходят с рельс? скорость не превышаю, но сход почти в каждом сценарии, было у кого такое?[/QUOTE]
сходы можно отключить. разрыв сцепки может? такое бывает из-за ошибки в реализации динамического тормоза. выход - не пользоваться динамическим тормозом у тех локомотивов, где ошибка |
актер Шон Бин озвучивает текст в рекламном ролике Train Simulator 2014, и относит к себя к "рейлфанам"
[YOUTUBE="We are railfans"]C12aycIepqA[/YOUTUBE] фан-арт [IMG]https://pbs.twimg.com/media/BVGWut_CYAAoiBh.jpg[/IMG] |
На сайте [url]http://www.engine-driver.com/[/url] ведётся опрос из какой страны делать следующий маршрут. Давайте поднажмем? :)
|
Судя по процентам - мы лидируем.[img]http://arcanumclub.ru/smiles/smile137.gif[/img]
Но я кажется догадываюсь, какой это будет маршрут. Разработчики скорее всего просто тупо "свистнут" существующий маршрут "Лесной край", чуток там подшлипатурят: добавят пару фонариков, лавочек и урн для "бычков" и нам же оболтусам его и продадут.[img]http://arcanumclub.ru/smiles/smile167.gif[/img] |
К сожалению, в этой стране им никто не даст нормально поработать с маршрутом. Нашим pid'о-манагерам всё это "не положено". Ай, бесконечный разговор...
|
Откуда такие предубеждения? Ну вот сколько не работал с пресс-службой московского узла, всегда, по всем вопросам, шли на встречу и помогали в организации съемок. Очень, надо сказать, оперативно. Дня два-три обычно от заявки до визы от начальника дороги и всех инстанций на ней. Один раз зам. начальника дороги весь день с нами ездил, чтобы оперативно решать вопросы возникающие и о доступе, и о безопасности, и о прямом сотрудничестве с разными службами в депо и в учебном центре. На ЧС тогда по депо ездили, снимали, управлял актер наш :)(естественно, делал вид)
|
Помнится, с самым первым RailSim-ом мы тоже лидировали в голосовании, что было, в итоге, тупо проигнорировано, возможно, с минимальной отговоркой "ну это было так, для интереса".
|
Тогда нас сняли с позором за накрутки...
|
тут очень многие факторы играют роль, у ребят есть полная финансовая статистика по продажам в разных странах, отсюда определяется интерес и активность, и мы имеем - маршруты и пс - Англия, Германия, Америка... Это и есть те люди на которых ориентированы разрабы. Вывод: голосовать надо рублем, как и остальные страны. Нормальная модель продаж. Другой вопрос, что если б были родные просторы, было бы больше у нас покупок, но я уверен, они мониторят наши центральные форумы, и пока не видят количественной рентабельности потенциальных игроков.
|
Текущее время: 16:32. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim