Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   MSTS - Моделирование (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=20)
-   -   Моделирование в 3dMax (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=1329)

Sturmovik 19.10.2008 02:00

при попытке конвертирования (юникод, двоичный формат) в mstsconv получаю:

Error reading Simis token file: file.s
(null)
Line/offset: 9
Failed to load file

Образуется файл .s размером 1.55 кб, явно слишком мелкий для моей модели, при просмотре в шейпвьювере - пустота. Подскажите что делать? Reset xform проводил.

Prapor 19.10.2008 10:06

ИМХО, придется переделывать. У меня такое тоже бывает. Кстати, ты вместо блокнота не ставил каких-нить прог? Может просто не понимает конвертер его.

Sturmovik 19.10.2008 11:15

То же выскакивает при попытке ковертировать элементарный BOX. Вместо блокнота ничего не ставил

Sturmovik 19.10.2008 14:24

Может быть дело на уровне конвертера, вне зависимости от модели на выходе получаются одинаковые файлы размером 1.55 кб. При этом ТСМ работает нормально (он же использует те же конвертеры)

DEPO_MINSK 20.10.2008 09:12

Что в МАКСе нужно проделать, чтоб по объекту клавишей Y выравнивалась поверхность.

Prapor 20.10.2008 14:52

Ничего, это ты перепутал с редакторами МСТС... ;)

DEPO_MINSK 20.10.2008 19:35

[QUOTE=Prapor;50431]Ничего, это ты перепутал с редакторами МСТС... ;)[/QUOTE]

Ничего я не перепутал. Просто я создал объект и хочу чтоб по мною созданному объекту в редакторе выранивалась поверхность. К примеру создал холм и при нажатии Y поверхность стала формы холма.

Prapor 20.10.2008 20:43

Тема про 3d MAX ты же усиленно доказываешь, что в редакторе ты нажимаешь Y... Вот только сейчас проверил, если ничего не повесил на Y, то в МАКСе Y тебе ничего не даст... ;)

MatriXP 05.11.2008 20:32

Вопрос такой...
Смоделил скоростемер в кабине, оттекстурил. Три модификатора применено, присоединение и т.д. Есть ли какой-нибудь модификатор (если есть, то какой), чтобы увеличить этот объект?
Можно было бы тупо растянуть вершины, но тогда сбрасывается UVW Map и приходится все подгонять заново.

Героин 05.11.2008 21:59

Всмысле ты свой объект хочешь пропорциально увеличить?

MatriXP 05.11.2008 22:25

Да, именно. Но так, чтобы текстуры не сползали.

Героин 06.11.2008 09:27

Есть такой модификатор.
Находится на верхней строке посередине.

[IMG]http://keep4u.ru/imgs/b/081106/4e/4ecec1a3cfca46ded4.jpg[/IMG]

Веделяй объект и выбирай модификатор,когда появится координатный треугольник,хватай его за центр,чтобы он подсветился жёлтым как у меня (важно именно за центр-тогда он увеличивает весь объект масштабно) и растягивай или сжимай свой объект как хочешь:) .

p.s.ну и разумеется перед экспортом модели не забываем делать reset x-form и collapse.

MatriXP 06.11.2008 10:11

[B]Героин[/B], спасибо огромное! Все, оказывается, гораздо проще чем я думал. Как сам не догадался? :)
p.s. reset x-form и collapse мне и не понадобятся, т.к. я делаю всего лишь кабину, и экспортировать ее напрямую в игру не придется.

Героин 06.11.2008 14:15

[QUOTE=matrixp;52986][B]Героин[/B], спасибо огромное! Все, оказывается, гораздо проще чем я думал. Как сам не догадался? :)
p.s. reset x-form и collapse мне и не понадобятся, т.к. я делаю всего лишь кабину, и экспортировать ее напрямую в игру не придется.[/QUOTE]

На здоровье!:D
Приходите ещё.:drinks:

Romanrock 11.11.2008 20:59

Ребята, куда делась 1 часть основ моделирования в Максе? И ещё. Из второй части текстура не качается.


Текущее время: 05:42. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim