![]() |
[QUOTE]а вот сборка 43434[/QUOTE]попробуй поставить патч до 44088 - я на нём делал сценарий
|
Так все запускается и на 42953.
|
[QUOTE=TRam_;215705]
реально он улетает. 800 тонн при норме в 4200 - это действительно будет "электричка"[/QUOTE] Как тебе такая картина - у 2ТЭ10М в конфиге "max accell" 3000 на секцию стоит, а у 4ТЭ10с - аж 25000, это ж для настольной ЖД придумана имитация пульта с таким ускорением, это не "электричка" - это Порше 911. :( Короче, поправил, буду из окна 3161 любоваться, как бот порожняк разгоняет. |
загружаю карту, а насыпи нет. куиды все на месте и без ошибок. может, кто знает, как решить проблему? trainz 2010 44088
[URL=http://radikal.ru/F/s005.radikal.ru/i209/1101/09/a21ed8398b0f.jpg.html][IMG]http://s005.radikal.ru/i209/1101/09/a21ed8398b0ft.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/s014.radikal.ru/i326/1101/8d/d0985b16de18.jpg.html][IMG]http://s014.radikal.ru/i326/1101/8d/d0985b16de18t.jpg[/IMG][/URL] |
насыпь надо устанавливать с "заменой"... Но вот какой куид у неё - не знаю, карту давно удалил...
|
а эта насыпь находится в паке к маршруту? и нужно просто объекты переустановить с заменой?
|
Хм, а у меня не взлетело. И так и сяк... Упрощения свои поставил - что-то получилось, а в оригинале - никак. Врочем, как и с z7-xPath - идея великолепная, а реализация максимум на троечку.
TRam_, а что, z7-xPath всё, кирдык? Надоело? |
[QUOTE]TRam_, а что, z7-xPath всё, кирдык?[/QUOTE]не всё. Но сейчас не охота с ним возиться. Мож мне тож трейнз иногда надоедает. Если что, сценарий на этой самой z7-xPath и основан.
[QUOTE]реализация максимум на троечку[/QUOTE]не, реализация z7-xPath полностью соответствует первоначальной идее - а именно упростить диспетчеру,играющему в мультиплеер, жизнь :). С дополнительным модулем проверки правильности маршрута, чтоб труднее было ошибиться. А в конце концов оказалось, что нужна система, одновременно пытающаяся пихать десятки заданных маршрутов, и при этом некоторые пихать безусловно, а некоторые - с условиями (маршрут не собирается - завершить команду, маршрут не собирается - ждать 3 секунды, и т.п.). Как это всё обыграть, чтоб никто не дрался - пока не придумал. А вот расчёт маршрутов, думаю, сделан если не идеально, то очень близко к нему. По крайней мере чтоб от одного маневрового к другому не собрался маршрут - у меня такого не было. |
Да я по поводу реализации тебе не о мультиплейере говорю. Гы, слово ещё какое "несколькоиграющие". Единственно, где я видел многоиграющих одновременно так, что чуть ли не морду друг другу били выйдя из-за компов, так это в DOOM2.:D А всё остальное, это так, от лукавого...
Что же касается того, о чем я говорю, так это то, что запустил сей сценарий. Сразу не получилось. Проштудировал то, что мог не знать. Опять не помогло. Изменил его. Вот тогда немного проехался. И всё это напомнило "бойню" за z7-xPath. Правда, на сей сценарий плевать с высокой колокольни, а вот за незаконченный xPath до глубины души обидно было... |
Володя, я тоже присоединяюсь к уважаемому NickLon. До глубины души...
|
[QUOTE]Единственно, где я видел многоиграющих одновременно так, что чуть ли не морду друг другу били выйдя из-за компов, так это в DOOM2.[/QUOTE]
Ванга предсказывает с появлением мультиплеера в трейнзе новые срачи: "Ты какого хрена эту стрелку трогал!?" и "Да мне пофигу что красный - я в своё удовольствие играю!". |
[QUOTE]Единственно, где я видел многоиграющих одновременно так, что чуть ли не морду друг другу били выйдя из-за компов, так это в DOOM2.[/QUOTE]ну оно ж понятно - боевые юниты почти без мозгов... "Потоки", которые живут в виртуальной скриптовой машине, мозгов вовсе не имеют (так как совсем виртуальные) и если их не отгораживать друг от друга, то будут как минимум мешать. ("Драться" - это когда один поток изменяет переменную, а второй возвращает её в исходное состояние, и так повторяется долгое время)
По поводу мульта - гораздо более обидно, что карты будет только три... По крайней мере пока. А сделают ли поддержку других карт - неизвестно. |
[QUOTE]По поводу мульта - гораздо более обидно, что карты будет только три... По крайней мере пока. А сделают ли поддержку других карт - неизвестно.[/QUOTE]
Откуда инфа? |
На ауран ходить надо, инфа оттуда.
|
Я, естественно, сперва зашёл на ауран, и посмотрел новости и анонсы на форуме перед тем, как задать вопрос.
Уж не где-то ли в недрах форума оно спрятано? |
Текущее время: 19:48. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim