![]() |
Предлагаю оставить этот вопрос на суд авторов сигнализации и модераторов форума.
Уважаемые модераторы, если вы считаете, что данный сценарий вопиюще нарушает авторские права создателей сигнализации и подобному не место здесь, то просто закройте или удалите данную тему. По просьбе авторов сигнализации, чьи объекты я использовал, всегда готов убрать с публикации на сайте мой сценарий [B]Zabor[/B], а от тебя как от разработчика мне бы было крайне важно услышать конструктивную критику в адрес самого сценария |
[B]Green955[/B], не допустить замены файлов ПС и их CON проблем нет, но не вижу смысла тратить время на сценарии требующие модификации маршрутов.
Кроме того, тестирование такого сценария заведомо неблагодарная работа, здесь мы получим проблемы сразу с двух направлений - модификации и собственно самого сценария, определение ошибки затребует времени, которое будет потрачено впустую. |
Что то мы уж совсем на человека накинулись :))) А ведь работу он проделал довольно серьезную, или это мне даже как далекому от создания сценариев и уж тем более редактирования маршрутов кажется!?
Нарушение авторских прав, в большинстве своём в нашей стране вещь условная, особенно в части свободных программистов, однако конечно сильнО негласное осуждение подобных действий в "тематических кругах", но всё равно за сценарии спасибо, хотя бы потому что это позволяет МСТСу жить дальше :) |
[QUOTE=KurskSandy;176130]Попробовать то попробовал, но что то не так сработало в сценарии, и вместо того чтобы трафик пропустил меня, получилось что я пропустил всех кого можно и плетусь за ними по удалению. Поскольу из-за этого опоздание уже довольно ощутимое и закончить сценарий успешно без того, чтобы его начать заново не получится - решил оставить на потом...[/QUOTE]
Можешь описать это подробнее: на какой станции, кто не пропустил. Просто я не раз проезжал эту миссию - ничего подобного не наблюдалось За предыдущий пост спасибо, хотя я не особо расстроился по этому поводу, потому что думаю так: каждый сам вправе выбирать что ему лучше. Хочется играть с глючной сигналкой, но в правильные сценарии - пожалуйста. Мне с оригинальной версией сигналки было играть неинтересно, поэтому и возникла идея подстроить сигналку под сценарий. To Zabor: Ты немного не прав. Мой сценарий не требует модификации маршрута. Он сам его модифицирует, подстраивая под себя, а потом возвращает к исходному, а это несколько разные вещи |
Закидываю [B]файлы сценария[/B] из промежуточной папки в маршрут + CON и еду?
Если ответ на этот вопрос - Да, то готов признать, что я неправ. Что до авторских прав тут все просто - откуда взяты прямоугольные светофоры APK-LVDZ? |
[QUOTE=Zabor;176238]Закидываю [B]файлы сценария[/B] из промежуточной папки в маршрут + CON и еду?
Если ответ на этот вопрос - Да, то готов признать, что я неправ. Что до авторских прав тут все просто - откуда взяты прямоугольные светофоры APK-LVDZ?[/QUOTE] Ответ конечно не да. Но ты ведь их не сможешь закинуть, поскольку ты их не видишь. Установка их для пользователя как и изменение маршрута проходят абсолютно незаметно. А наигрался - надоел сценарий: удалил и играй в другие. Где изменение маршрута и сигналки? Был оригинальный - и остался оригинальный :) Кстати, я сегодня написал APK-LVDZ по поводу его светофоров и использовании их в сценарии (пусть и поздно, но лучше поздно, чем никогда). Он мне разрешил использовать их |
[QUOTE=Green955;176246]Ответ конечно не да. Но ты ведь их не сможешь закинуть, поскольку ты их не видишь. [/QUOTE]
Был вполне конкретный вопрос , будет ли это работать на стандартной версии маршрута ,так как закинуть стандартные для любого сценария пять папок вручную как раз никаких проблем не составляет. А содержание папки TRAINSET немного смущает. Мало ли что там может быть перезаписано. |
[QUOTE]...
Но ты ведь их не сможешь закинуть, поскольку ты их не видишь ...[/QUOTE] Я что слепой или тупой? :D Сегодня уже редко кто разрешает инсталляторам что-либо делать в рабочем каталоге МСТС, уж больно много их всяких развелось. Если разрешение есть, то проблем с правами нет. Что касается инсталлятора то нужно подробно расписывать - какие файлы заменяются, для чего, как делается предварительная архивация (если делается) и откат, какие файлы используются для отката и т.д. |
[QUOTE=Zabor;176325]Я что слепой или тупой? :D [/QUOTE]
Да дело здесь совсем не в этом. Как ты можешь видеть *.con файлы составов и закидывать их из какой-то промежуточной папки, если перед тобой только файл *.exe? Запускаешь exe и играешь. Надоело - запускаешь ещё раз, он всё удаляет и делает откат. Всё, и никаких тебе con-файлов [QUOTE=Zabor;176325]Сегодня уже редко кто разрешает инсталляторам что-либо делать в рабочем каталоге МСТС, уж больно много их всяких развелось[/QUOTE] Все, с которыми работал, делали ровно то, что запрограмировал в них разработчик. Вольностями не отличались, вроде :) Согласись, вероятность того, что разработчик ошибется и что-то там неверно запрограммирует в инсталлятор меньше, чем 100 человек пользователей, которые будут вручную копировать твои файлы в рабочие папки MSTS. Ведь кривые ручки никто не отменял :) Фактически инсталлятором исключается ручное копирование файлов и необходимость неподготовленному человеку самому лезть в рабочий каталог игры, что по идее должно приветствоваться. Почему же наоборот? [QUOTE=Zabor;176325]Что касается инсталлятора то нужно подробно расписывать - какие файлы заменяются, для чего, как делается предварительная архивация (если делается) и откат, какие файлы используются для отката и т.д.[/QUOTE] Не согласен. Зачем это знать пользователю? Его дело играть, а не тратить время на технические подробности. А дело разработчика в этом случае предупердить пользователя о возможных проблемах, а также объяснить "какую кнопку надо нажать", чтобы установить и удалить сценарий Всё вышесказанное это безусловно лишь моё ИМХО |
[QUOTE]Да дело здесь совсем не в этом. Как ты можешь видеть *.con файлы составов и закидывать их из какой-то промежуточной папки, если перед тобой только файл *.exe? Запускаешь exe и играешь.[/QUOTE]
Кто я? Закидывать файлы в системные папки МСТС не глядя? :eek: Ни за что! :) Ну пример "навскидку" - "профильные рельсы", не знаю как там сейчас дела обстоят, раньше просто переписывались общие секции для всех маршрутов, включая дефолтные и из пакета Х-треков. В других маршрутах, которые на эти секции естественно не были рассчитаны они выглядели уныло или вообще оставались одни головки рельсов, переустановка Х-треков не решала проблему, восстановить дефолтные можно было только из рез. копии. Это как так можно было делать? Только потом появились предупреждения о резервировании и т.д. Теперь про ПС - в TRAINSET у меня (и далеко не только у меня) может попасть только проверенный и в большей части скорректированный ПС, параметр Name например редактируется/указывается практически для всего ПС и строго по внутреннему стандарту. Данный инсталлятор без предупреждения пытается заменить части ПС на содержащиеся в нем, спрашивается, кто разрешал замену, что за версии, какие настройки, кто корректировал и корректировал ли вообще? Зачем мне искать ответы на эти вопросы - в топку и всё тут, время оно самое дорогое. Соглашусь, что есть пользователи, которым всё равно что, кто и как перезапишет у них в симуляторе, главное чтобы "оно запускалась и играла!", они же, как правило, часто пишут "чё за глючный МСТС нечаго ни работает!" Да и потом, раз в инсталляторе реализованы опции то почему бы не сделать опционально установку ПС? add Про модернизацию маршрута забыл… До тех пор пока не разобрался в системном механизме работы сигнализации и не выяснил, что устранить ошибки на Фастове из сценария невозможно ценил, да и продолжаю ценить этот добрый старый, но стабильный маршрут за его стабильность, естественно любое вмешательство в старые добрые маршруты воспринимаю "в штыки". Есть на то основания в виде Демитрова - один раз кто-то сделал и понеслось, патч на патче, модификация на модификации в результате как раз у простых пользователей полная каша в директории маршрута, некоторые "разработчики" даже не утруждают себя удалением предыдущих буферных файлов записывая свое творение тупо поверх и т.д. Делать так называемые патчи начали все кому не лень, с разным качеством касательно доработок и почти поголовно не представляя себе все тонкости системных особенностей модификации маршрутов. Сценаристы конечно "довольны", кому охота писать сценарий для маршрута, который завтра будет модифицирован очередным патчем №28 и сценарий улетит в корзину т.к. о совместимости старой и новой части доработчики тоже не особо задумываются. Тут ИМХО есть угроза повторить это в Фастове, хотя для приведения к современным стандартам труда придется вложить немало. Еще важный аспект - сценарии удаляются обычно "Менеджером сценариев" или обычными программными деинсталляторами, в этом случае модификация маршрута останется, кто-то напишет новый сценарий на модифицированной версии, но отдельного патча нет - получите начало бардака. |
Доступна 4 миссия. Это миссия для пассажирского поезда №628.
Его вы видели в предыдущих трёх, а теперь на нём пропускаем скорые, готовьтесь стоять под красным! :) Также: Уменьшен размер инсталлятора. (Теперь он занимает 11,2 Mb) В сценарии внесены кое какие доработки Скачать обновленный пакет сценариев можно [URL="http://vssoft.ucoz.ru/load/msts/13"]здесь[/URL] или по ссылке в 1 посте. |
Прошел три первых, самый трудный был первый, но сценарии очень интересные:). Спасибо автору, жду следующих сценариев!
|
Написал ещё одну миссию в пакет сценариев. Теперь доступно 5 миссий. Новая миссия написана для локомотива ЧС8-073 под поездом №078 Ковель-Москва.
Поезд не опаздывает, поедете по графику, однако кое где для того, чтобы соблюдать график движения, придется поднапрячься Скачать обновленный пакет сценариев можно [URL="http://vssoft.ucoz.ru/load/msts/13"]отсюда[/URL] или по ссылке в 1 посте |
Обновил пакет сценариев:
1) Добавлена 6 и 7 миссии для локомотивов ЧС8-022 и ЧС4з-154. 2) По многочисленным просьбам заменил во всех миссиях локомотив ЧС8-024 на ЧС8-022 В 6 и 7 миссиях вам предстоит ехать из Киева в Фастов и в обеих пропускать поезд №073 из 1 миссии Скачать обновленный пакет сценариев можно [URL="http://vssoft.ucoz.ru/load/msts/scenarii/14-1-0-55"]отсюда[/URL] или по ссылке в 1 посте |
Прошел 6 миссию 3 раза, но в Мотовиловке пропускал не 73-й пассажирский, а товарняк под 2ТЭ116:confused: .Если можно, прошу дать детальную инструкцию по прохождению сценария(желательно со скринами и детальным расписанием - где во сколько нужно быть
|
Текущее время: 19:18. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim