![]() |
Обещаю, маршрут будет без музыки)
траву выложу через часа три |
[QUOTE=Tramwayz;113333]Обещаю, маршрут будет без музыки)
траву выложу через часа три[/QUOTE] спасибки огромные ! |
[QUOTE=Vampire;113319]Видео-зачет. Вот только музыку пришлось отключать. Что поделаешь, дело вкуса.[/QUOTE]
Я наоборот делал громче, чтобы не уснуть. Какое-то оно все однообразное, можно было первых две минуты видео зациклить и смотреть с тем же успехом. Может с технической точки зрения маршрут и неплохой, но с художественной, - он никакой, ИМХО. Сплошное грязносерозеленое окружение, да и по устроению вопросов куча, -на платформы наверное, люди попадают прямо с вертолетов? Не видно никаких подходов, подъездов, вообще складывается впечатление, что платформу втыкнули по ходу следования чисто случайно, абы где. В целом, видео не осилил, до конца досмотреть не смог, скучновато, а может просто видео слишком длинное для такого серенького маршрута. |
Как ни прискорбно, БМО и в жизни такая же — сплошной лес.
|
[QUOTE=vold;113494]Я наоборот делал громче, чтобы не уснуть. Какое-то оно все однообразное, можно было первых две минуты видео зациклить и смотреть с тем же успехом. Может с технической точки зрения маршрут и неплохой, но с художественной, - он никакой, ИМХО. Сплошное грязносерозеленое окружение, да и по устроению вопросов куча, -на платформы наверное, люди попадают прямо с вертолетов? Не видно никаких подходов, подъездов, вообще складывается впечатление, что платформу втыкнули по ходу следования чисто случайно, абы где. В целом, видео не осилил, до конца досмотреть не смог, скучновато, а может просто видео слишком длинное для такого серенького маршрута.[/QUOTE]
А в реале так и есть. Сплошной лес. Рядом с платформами никаких признаков цивилизации, поэтому и выглядят "случайно воткнутыми". Да и сами платформы зачастую язык не поворачивается назвать платформами. Подъездов к большинству остановочных пунктов нет, а подходы из-за густой травы практически незаметны. |
[QUOTE=vold;113494]Я наоборот делал громче, чтобы не уснуть. Какое-то оно все однообразное, можно было первых две минуты видео зациклить и смотреть с тем же успехом. Может с технической точки зрения маршрут и неплохой, но с художественной, - он никакой, ИМХО. Сплошное грязносерозеленое окружение, да и по устроению вопросов куча, -на платформы наверное, люди попадают прямо с вертолетов? Не видно никаких подходов, подъездов, вообще складывается впечатление, что платформу втыкнули по ходу следования чисто случайно, абы где. В целом, видео не осилил, до конца досмотреть не смог, скучновато, а может просто видео слишком длинное для такого серенького маршрута.[/QUOTE]
cool story, bro |
[QUOTE=Combine;113513]Как ни прискорбно, БМО и в жизни такая же [/QUOTE] Ну тогда я обеими руками, за вымышленные маршруты в Трайнз. Оказывается реально, еще не значит,- красиво.
[QUOTE=Tramwayz]cool story, bro[/QUOTE] Ты что, с перепугу русский язык забыл?:D |
[QUOTE=vold;113540]Ну тогда я обеими руками, за вымышленные маршруты в Трайнз. Оказывается реально, еще не значит,- красиво.[/QUOTE]
Но и не значит некрасиво. Места ведь разные бывают. БМО тоже не все прям такое уж скучное. К тому же даже по "скучным" местам будет интересно проехать тому, кто по этим участкам ездил в реальности. |
Реальные маршруты тоже нужны. С большим удовольствием смотрел видео по маршруту Москва-Нара, и хоть я не железнодорожник, мне нравится этот роут. Жду его с большим нетерпением. Хоть тут воплотить свою , не сбывшуюся мечту, стать машинистом. [B]Tramwayz[/B], все отлично, держи хвост пистолетом.
|
[QUOTE]Ну тогда я обеими руками, за вымышленные маршруты в Трайнз. Оказывается реально, еще не значит,- красиво.[/QUOTE] Именно поэтому мы все так любим Голливуд.
[QUOTE]К тому же даже по "скучным" местам будет интересно проехать тому, кто по этим участкам ездил в реальности.[/QUOTE] Лично мой фетиш — откатать часа четыре по скучному лесу, пожрать за контроллером и газетку почитать на стоянках :) Романтизьм. |
[QUOTE=Combine;113567]:) Романтизьм.[/QUOTE]
А еще можно свернуть игру, поезд все равно будет продолжать движение... :russian: |
Замечательный маршрут, видео посмотрел с удовольствием. Кстати, км и пк столбики будут?
|
[QUOTE=CFM;113623]Замечательный маршрут, видео посмотрел с удовольствием. Кстати, км и пк столбики будут?[/QUOTE]
Добрый вечер! А где можно это видео посмотреть? |
Потрясающе выходит :)
Кстати, вопрос - в паре моментов видно что трава подгружается в максимальном качестве уже прямо под носом, в последний момент. Это проблема настройки лодов в модели, или просто подтормаживало из-за записи видео? :) |
[B]bac9-flcl[/B], это не игра это объект так сделан чтобы грузился прямо под носом чтобы не тормозила игра. Возьми за пример рельсы Т9 от РММ как у меня в маршруте.
|
Км-столбы будут, пикеты будут, люди на платформах будут, машины разные будут, ЛЭП будет разная, от 10 до 1500 кВ, будет контактная сеть с разными плюшками, анкеровками, КФП и волноводами. Редкие тропинки, редкие дороги, деревни, дома, речки, всё это будет.
Вообще, сегодня думал о том, что уже много сделал, но остаётся сделать, по-моему, ещё больше. Сегодня ездил от Столбовой до Бекасова, смотрел участок, работы там просто тонна. Недавно только узнал схему Малоярославца, вспомнил, что участок Бекасово-Балабаново ещё сырой, не сделанный. Епрст, работы ещё адова туча. Но БМО будет скоро выложен. Минимум через месяц. Предположительно от Кубинки-1 до Поварово-2, это 70 км. |
[QUOTE=Trainsimfan;113630]Добрый вечер!
А где можно это видео посмотреть?[/QUOTE] [URL="http://trainsim.ru/forum/showpost.php?p=113194&postcount=1116"]В этом посте ссылка.[/URL] |
Фикс
[QUOTE=CFM;113648][URL="http://trainsim.ru/forum/showpost.php?p=113194&postcount=1116"]В этом посте ссылка.[/URL][/QUOTE]
Не, не так надо. [URL="http://trainsim.ru/forum/"]на этом форуме ссылка[/URL] Сегодня была заказана КС-120 для участка Столбовая-Кубинка. Сегодня ездил на том участке, электрички там до 100 разгоняются с полтычка. |
[QUOTE=Tramwayz;113644]Км-столбы будут, пикеты будут, люди на платформах будут, машины разные будут, ЛЭП будет разная, от 10 до 1500 кВ, будет контактная сеть с разными плюшками, анкеровками, КФП и волноводами. Редкие тропинки, редкие дороги, деревни, дома, речки, всё это будет.[/QUOTE]
А потянет ли железо?Судя по видео-и сейчас местами нехило тормозит.А если еще и движение будет? Как-то ездил в Питер (примерно в это же время года)так что мне больше всего запомнилось в дороге-это гиганские растения по всему пути от Москвы до Питера.Борщевик Сосновского называется. [url]http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%91%D0%BE%D1%80%D1%89%D0%B5%D0%B2%D0%B8%D0%BA_%D0%A1%D0%BE%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE[/url] Такие бы обьекты кто смоделил-враз карта приобрела бы особый колорит. А повторяющиеся участки действительно заметны(горизонт за деревьями предсказуемо подмигивает в такт музыке.Надо или деревья местами "притопить" или фоны на заднем плане поставить) |
Парни, так борщевик уже есть. Возьмите карту Астрово, к примеру. И смотрится он шикарно. Сейчас везде разросся, даже у нас на Севере, прижился.
|
Железо потянет. Видео тормозит из-за того, что я писал его в разрешении 1280 на 960.
Насчёт однообразности леса - он действительно такой однообразно-унылый. Кстати, никогда не делаю лес "клонированием". Это Подмосковье, это лес-лес-лес. Я делаю карту периода май-июнь. Мало кустов. В основном трава и большие кусты, цветов нет. Ненавижу цветы. [url]http://parovoz.com/gallery/RU50/20080128_118611.jpg[/url] [url]http://parovoz.com/gallery/RU50/20071030_104516.jpg[/url] [url]http://parovoz.com/gallery/RU50/20070922_97829.jpg[/url] [url]http://parovoz.com/gallery/RU77/20071224_113428.jpg[/url] [url]http://parovoz.com/gallery/RU50/20080708_146606.jpg[/url] [url]http://parovoz.com/gallery/RU50/20070825_93016.jpg[/url] P.S. а довайте я кажный кустик буду с вращением устанавливать. Тогда к началу 2020-го (как раз новый трейнз будет) карта выйдет, но зато какая! |
[QUOTE=Tramwayz;113669]P.S. а довайте я кажный кустик буду с вращением устанавливать. Тогда к началу 2020-го (как раз новый трейнз будет) карта выйдет, но зато какая![/QUOTE]
Ненадо, так можно и к 2030 не закончить :) У меня на карту 1.5х1.5км (не в Trainz, но то не суть) с вращающимися кустиками и прочей зеленью уходит около полугода >_< У вас потрясающе получается. |
Про борщевик, просто, к сведению. А ставить его или нет, решать тебе и только тебе. Кстати, и если я не ошибаюсь, он появляется южнее (в Белгородской области к примеру, в конце мая-начале июня. Так что Подмосковье в это время еще только готовится к его буйному цветению.
|
[B]Tramwayz[/B], в 2009 есть функция в настройках чтобы новые объекты по моему вращает на 20-50 градусов и все время по разному просто галочку поставить и все ок :)
|
Он строит в 2006 вроде...
|
Я в курсе. Просто говорю что есть кстати вот она :
[URL=http://radikal.ru/F/s57.radikal.ru/i156/0909/51/123812d6943a.jpg.html][IMG]http://s57.radikal.ru/i156/0909/51/123812d6943at.jpg[/IMG][/URL] |
SmaiL, не учи дедушку кашлять :-) Эта функция у меня стоит. Я имел в виду случай, когда очень важен угол поворота объекта. К примеру, если расставлять опоры КС вручную. У меня на 70 километрах пути стоит больше двух тысяч опор. Поставь-поверни-прицепи 2 провода-устань как собака. Ужас ведь. Насчёт разных трав и кустов надо решить что-то. Когда найду что-нибудь у себя, порассаживаю все это.
|
Посмотрел ыидео - мне понравилось! Трамвайз, молоток, красивая местность получилась! И кому там лес не понравился? Он может быть и однообразный, вот только очень красивый. Кстати, однообразный не везде. Он всё равно местами меняется, меняется общая форма.
А самое главное в этом лесе - цвет и его разновидность. Очень красиво! Так что всё ОК. Успехов в строительстве! |
Подошёл вплотную к станции Поварово-III. На очереди депо, станция, КС, прочее.
Пока расклад такой: от границы станции Кубинка-II исключая саму станцию я дошёл до границы Поварово-III. Это где-то 60 километров. |
[QUOTE=Arturmachinist;113719]Посмотрел ыидео - мне понравилось! Трамвайз, молоток, красивая местность получилась! И кому там лес не понравился? Он может быть и однообразный, вот только очень красивый. Кстати, однообразный не везде. Он всё равно местами меняется, меняется общая форма.
А самое главное в этом лесе - цвет и его разновидность. Очень красиво! Так что всё ОК. Успехов в строительстве![/QUOTE] После этого сообщения решил пересмотреть видео еще раз, подумал, может случайно красоту не заметил. К сожалению опять не осилил и нового цвета, с его разновидностью, так и не увидел. Пожалуй оставлю я дальнейшие попытки увидеть здесь искусство, в этом нет смысла. Вероятно маршрут, просто оказался ниже моей планки качественного и художественного восприятия, но у многих эта планка находится намного ниже и маршрут уже нашел в них, своих почитателей, так что автор пашет наверное не зря, хотя подучиться у мастеров не помешает. Зайду наверное сюда еще через полгода, может что и поменяется. |
[QUOTE=vold;113735]После этого сообщения решил пересмотреть видео еще раз, подумал, может случайно красоту не заметил. К сожалению опять не осилил и нового цвета, с его разновидностью, так и не увидел. Пожалуй оставлю я дальнейшие попытки увидеть здесь искусство, в этом нет смысла. Вероятно маршрут, просто оказался ниже моей планки качественного и художественного восприятия, но у многих эта планка находится намного ниже и маршрут уже нашел в них, своих почитателей, так что автор пашет наверное не зря, хотя подучиться у мастеров не помешает. Зайду наверное сюда еще через полгода, может что и поменяется.[/QUOTE]
Ну чтож, тогда это дело вкуса каждого. Кому-то нравится, кому-то нет. У каждого своё художественное восприятие. Каждый думает по своему... |
Бывшая станция Жилёво, теперь унылая подмосковная однотонная и скучная платформа Жилёво, где художники могут просто сойти с ума
[url=http://i017.radikal.ru/0909/63/c8dddcb84164.jpg][img]http://i017.radikal.ru/0909/63/c8dddcb84164t.jpg[/img][/url] Позади - Поварово-III, впереди километры унылой однотонной сильно заросшей кустами дороги, по которой лучше не ездить людям с тонким художественным чутьём. Там нет ни тропинки, ни полянки, там лишь просека с рельсами и проводами. [url=http://s59.radikal.ru/i166/0909/66/40b08e5b2468.jpg][img]http://s59.radikal.ru/i166/0909/66/40b08e5b2468t.jpg[/img][/url] |
Потрясно :)
Кстати, по первому скрину - возможно, стоит в кучу металлолома слева, добавить пару-тройку лоуполи-моделей вроде торчащей балки, какой-то металлоконструкции и тп? Очень оживит вид, сразу заставив переключиться внимание с того, что куча эта - нарисована на текстуре :) А, да, и вопрос - в третьем ряду снизу, перед шпалами - что уложено? Издалека похоже на платформы, или деревянные настилы... интересно бы узнать ) Еще по скринам видно что на карте очень много флоры с 8битной альфой, но игрой всё рисуется прекрасно и без багов с сортировкой. В чем секрет? ) |
[QUOTE=Arturmachinist;113719]Посмотрел ыидео - мне понравилось! Трамвайз, молоток, красивая местность получилась! И кому там лес не понравился? Он может быть и однообразный, вот только очень красивый. Кстати, однообразный не везде. Он всё равно местами меняется, меняется общая форма.
А самое главное в этом лесе - цвет и его разновидность. Очень красиво! Так что всё ОК. Успехов в строительстве![/QUOTE] Поддерживаю. Не понимаю, как может лес не нравиться? Мне и в реале лес всегда нравился. Да, в этом маршруте БМО проходит по лесистой местности, это и есть самая красота, красота и гармония русской природы! Если бы БМО проходила бы по свалкам (не дай бог в реале такого), это действительно было бы отвратительно. |
[B]Виталик[/B], зато интересней будет. По мне гаму увеличить до 1.25 и будет очень красиво!
|
[QUOTE=bac9-flcl;113759]...Еще по скринам видно что на карте очень много флоры с 8битной альфой, но игрой всё рисуется прекрасно и без багов с сортировкой. В чем секрет? )[/QUOTE]
А фишка в том, что это TRS2006.:-));) |
Подождите, вы меня пугаете... какая 8битная альфа, у меня трс2009, у меня что, деревья прозрачные будут? О господи, только не это... :mad:
|
Да. Пока Ауран не исправит свои долбанные баги. Господи, когда же это будет?!!!
|
т.е. вы хотите сказать, что 2009 тормозит с n-ным кол-вом объектов больше чем 2006?
|
[QUOTE=antikiller_bmrf;113893]т.е. вы хотите сказать, что 2009 тормозит с n-ным кол-вом объектов больше чем 2006?[/QUOTE]ауран хочет перевести свою игру на КРСовские стандарты. т.е. чтобы 8-битная альфа использовалась только в самых крайних случаях, например стёклах локов. В остальных случаях должна стоять 1-битка. Но так как у Denlog'a пока с 1-битными деревьями дела обстоят неважно, для этой карты нужен либо 2006, либо 2009 билд 38017 в режиме совместимости
|
Текущее время: 01:34. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim