![]() |
Немного возвращаясь к пройденному новые конфигурации елок
[URL=http://radikal.ru/F/s05.radikal.ru/i178/1002/2c/b4bb76919539.jpg.html][IMG]http://s05.radikal.ru/i178/1002/2c/b4bb76919539t.jpg[/IMG][/URL] Если пойдут включу их в готовящийся пак с деревьями |
[B]Pofig[/B] я этой проблемой и занимаюсь, но чтобы читать текстуры из общего файла не возможно или только установкой как сосны и дубы (случ. порядок) но как видишь тоже не все гладко надо дорабатывать.
а ты не побывал текстуры уменьшать подгонять под размер (имею ввиду TextureAtlas_Diffuse чтобы они по компактней там лежали) |
Pofig, посмотри дефолтные деревья, там почти половина не имеет собственных текстур, а ссылается на чужие.
Dim-Dim, Cronos - вы не могли бы выпустить большие варианты своих елок? По размерам Пофиговских 1,2/7,8. Просто у Pg они мрачноваты, а Трансильванию я строить не хочу, к тому же они имеют "плешки", и при замене на них, они становятся "плешкой" в одну сторону. Некошерно. Вариант с изменением mesh-scale из-за ЛОДов не прокатывает. |
[B]dim-dim456[/B] уменьшать текстуры значит снижать качество.Уродиков делать не хочется.Просто эти деревья со всеми прибамбасами (нормали,спекуляр) и у них по 7 текстурных файлов,поэтому весят 28 мб :(
[B]bizzonchik[/B]хорошо тебе,мне бы твою карточку...я дефолтные ставлю,отечественные кошмарно валят мне фпс а свои слишком страшные. |
Хорошая, не хорошая, но на Транссибе сыпется как и все остальные. С фаталом видеодрайвера...
Перефразирую просьбу. Нельзя ли сделать 3Dim_Elka1/3Cr_Elka3/4/6/8 еще в 2-х вариантах - 1)Просто большая(по размеру Pg_Elka1/2). 2) с диапазном-от "обыкновенного" до "большого" размера". :) |
[B]bizzonchik[/B] я бы рад, но от елок у меня ничего не осталось, исходники отдал [B]cronos[/B] а у себя случайно удалил
|
[QUOTE]Хорошая, не хорошая, но на Транссибе сыпется как и все остальные. С фаталом видеодрайвера...[/QUOTE]
Жуть какая...моя не фаталит но кое где по 7 кадров выдаёт,фатал 1 раз был в абхазии после 55 минут езды с отключенным кулером :rofl: [B]cronos[/B] наделай больших ёлок этому маньяку :) |
Поф, у меня все настройки графики стоят на максимуме, еще и карта ATi Radeon, которая с ТРС не очень дружит даже с СП1.
Кататься то я катаюсь, а вылетает в редакторе когда начинаешь носиться по Транссибу, или менять кучу растений на увеличенные меш-скейлом елки. |
[URL=http://radikal.ru/F/s51.radikal.ru/i134/1002/91/7c4b6a4fc801.jpg.html][IMG]http://s51.radikal.ru/i134/1002/91/7c4b6a4fc801t.jpg[/IMG][/URL]
Парочка летних и немного осени непонятного цвета. [url]http://ifolder.ru/16565698[/url] |
[B]bizzonchik[/B] странно пробовал mesh-scale 0.8,2 и все вроде в норме
[URL=http://radikal.ru/F/i038.radikal.ru/1002/e5/89b32341e9be.jpg.html][IMG]http://i038.radikal.ru/1002/e5/89b32341e9bet.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/s57.radikal.ru/i156/1002/56/e80f64174603.jpg.html][IMG]http://s57.radikal.ru/i156/1002/56/e80f64174603t.jpg[/IMG][/URL] |
Дим, ты мне показываешь деревья без листьев? :)
Я на Транссибе ставлю елки от ПиДжея, смотрю на них критическим взором и понимаю что я в Трансильвании, мрачно и страшно, только Дракулы под кустом не хватает. Решительно ковыряю конфиги твоих с Кроносом елок, реплейсю снова, и начинаются дикие тормоза, а при резких "побегушках" во все стороны и вылеты. Ставлю обратно елки Пиджея, и опять тишь и благодать. Насколько я могу судить ЛОД настраивается на определенные размеры дерева прописанные при его моделировании. Дерево 5м с определенного растояния упрощается вдвое, а дерево 25м на этом расстоянии еще видно достаточно подробно. То есть дерево которое должно уже исчезнуть из вида(по информации ЛОДа), еще висит в памяти. Говорю я разумеется об одном дереве, с разным меш-скейлом. Если неправ, громко не смеяться. Рассуждаю только с позиций логики. |
[QUOTE=bizzonchik;157087]...
Перефразирую просьбу. Нельзя ли сделать 3Dim_Elka1/3Cr_Elka3/4/6/8 еще в 2-х вариантах - 1)Просто большая(по размеру Pg_Elka1/2). 2) с диапазном-от "обыкновенного" до "большого" размера". :)[/QUOTE] Сборничек елок + 1 новая елочка посмотри, потестируй [url]http://stream.ifolder.ru/16567098[/url] |
Спасибо огромное. :)
Посмотрю, попозже отпишусь. |
[B]bizzonchik[/B] Лоды создаются при компелировании к высоте они отношения не имеют(фотография дерева с разных сторон ), на всех деревьях лод срабатывает на расстоянии 400м в независимости от размера а тормоза скорей всего из за (а хрен его знает :confused: ) Сделал одно дерево в SpeedTree ну очень большое осень, лето увеличенное меш-скейлом
[URL=http://radikal.ru/F/s45.radikal.ru/i109/1002/b9/3de209be29b8.jpg.html][IMG]http://s45.radikal.ru/i109/1002/b9/3de209be29b8t.jpg[/IMG][/URL][URL=http://radikal.ru/F/s60.radikal.ru/i170/1002/66/223b8de21e86.jpg.html][IMG]http://s60.radikal.ru/i170/1002/66/223b8de21e86t.jpg[/IMG][/URL][URL=http://radikal.ru/F/s53.radikal.ru/i141/1002/ce/be4e44ab2c77.jpg.html][IMG]http://s53.radikal.ru/i141/1002/ce/be4e44ab2c77t.jpg[/IMG][/URL] А вот на Чум-Лабытки родное, с березами нормальной высоты (скрин не получился) фрс 103, и дубы огромные высота 60-90м [URL=http://radikal.ru/F/s59.radikal.ru/i164/1002/fe/edf82393152c.jpg.html][IMG]http://s59.radikal.ru/i164/1002/fe/edf82393152ct.jpg[/IMG][/URL][URL=http://radikal.ru/F/s003.radikal.ru/i201/1002/12/e38101ad1d7f.jpg.html][IMG]http://s003.radikal.ru/i201/1002/12/e38101ad1d7ft.jpg[/IMG][/URL][URL=http://radikal.ru/F/s45.radikal.ru/i107/1002/88/5bd030ee7d9b.jpg.html][IMG]http://s45.radikal.ru/i107/1002/88/5bd030ee7d9bt.jpg[/IMG][/URL] Не знаю как но высота на движок влияет в независимости от сделать модель в st или mesh-scale |
Дим, честно, не знаю из-за чего это было. У меня просто получилось так что увеличенные "МС" елки давали тормоза, плюс к этому у них при удалении исчезали листья с кроны(ЛОДы выглядят по другому), а ПиДжеевские выглядели нормально.
|
Текущее время: 17:42. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim