Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   TrainZ — Об игре (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=22)
-   -   TS2010 EE (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=8476)

Combine 15.12.2009 22:02

[QUOTE]Ничто не мешает подкрутить ручку в редакторе.[/QUOTE] Но это не расширит динамический диапазон освещения. Т.е. неосвещенные полигоны не станут более темными относительно освещенных.

TRam_ 15.12.2009 22:37

[QUOTE]Т.е. неосвещенные полигоны не станут более темными относительно освещенных.[/QUOTE]
не говори бред. Две ручки есть, одна - рассеянное освещение, вторая - освещение Солнца
[url]http://radikal.ru/F/s56.radikal.ru/i152/0906/d2/ee275743bb09.jpg.html[/url]

а вот теней от всяких намодельных деталей действительно нет (видно, ауран не захотел, чтобы теневая модель влияла на освещённость подвижного состава)

а вот тёмной тени на земле прямо под предметами нет (если отдельно моделью не делать)

bizzonchik 15.12.2009 22:45

[QUOTE=Диспетчер;137770]А этот ключик в разных вариациях запускает реальный 2010 или косую версию с 2009 меню?:crazy:[/QUOTE]

Конечно косую, и не только этот ключ, но и остальные.
ATS9-U2QF-VC72-4PAG-T5BC-69T8
ATS9-RX2K-BUKB-QGCW-4LKF-626R
ATS9-NYWF-7BL5-QR5W-NUE6-Q9WN
Схема одна, можете попробовать повводить ради развлекухи. Я говорю просто о том что один реальный ключ от "десятки" даст пару сотен вариаций, часть из которых может быть даже еще не введена вообще...:crazy:

Combine 15.12.2009 23:10

[QUOTE]не говори бред. Две ручки есть, одна - рассеянное освещение, вторая - освещение Солнца[/QUOTE] Вау... Честно, не знал и считал что Ауран коряво прописал эмбиент.

[QUOTE]а вот теней от всяких намодельных деталей действительно нет (видно, ауран не захотел, чтобы теневая модель влияла на освещённость подвижного состава)[/QUOTE] Первая игра, в которой появилось самозатенение — Mass Effect.

TRam_ 15.12.2009 23:50

[QUOTE][url]http://radikal.ru/F/s56.radikal.ru/i...3bb09.jpg.html[/url][/QUOTE]точнее
[url]http://i035.radikal.ru/0906/bf/45e7d46ba59a.jpg[/url]

chelovek 16.12.2009 11:08

Genesis, скрин прекрасен, спору нет. Но Ауран в своей игре не использует Direct9.
Есть одна прога, которая точно нам говорит, используется direct9 или нет. На мое удивление, в ТРСе он не используется. Хорошую графику можно получить и на 8-ом директе. Но также не будет многих других эффектов.

Диспетчер 16.12.2009 12:16

[QUOTE=bizzonchik;137787]Конечно косую, и не только этот ключ, но и остальные.
ATS9-U2QF-VC72-4PAG-T5BC-69T8
ATS9-RX2K-BUKB-QGCW-4LKF-626R
ATS9-NYWF-7BL5-QR5W-NUE6-Q9WN
Схема одна, можете попробовать повводить ради развлекухи. Я говорю просто о том что один реальный ключ от "десятки" даст пару сотен вариаций, часть из которых может быть даже еще не введена вообще...:crazy:[/QUOTE] Да ну её кривую.....в топку,там всё глючит...:(

genesis 16.12.2009 12:41

[QUOTE=chelovek;137879]Genesis, скрин прекрасен, спору нет. Но Ауран в своей игре не использует Direct9.
Есть одна прога, которая точно нам говорит, используется direct9 или нет. На мое удивление, в ТРСе он не используется. Хорошую графику можно получить и на 8-ом директе. Но также не будет многих других эффектов.[/QUOTE]
В любом случае, если бы для нас важна была лишь графика, РС был бы куда более популярным.

TRam_ 16.12.2009 15:01

[QUOTE] РС был бы куда более популярным[/QUOTE]можно в крс поставить поезд на рельсы в сценарии?

нельзя

значит встречного траффика почти не будет?

не будет

-1/2 сценаристов из мстс

chelovek 16.12.2009 18:06

Аурановскому детищу уже скоро 10 лет, а может уже и было, конечно он превратился в монстра.
8 лет назад в этой игре было забавно виртуальные макетики делать, сейчас он конечно изменился до неузнаваемости.
Но... Старые ошибки и просчеты повторяются из версии в версию. Это губительный путь - поддержка старого контента, вспомните развитие интеловских процесоров. А сейчас это вылезает боком. Я поэтому и спрыгнул с ТРСа.
Не пинайте строго, где мне еще поговорить, как не на форуме?

logoff 16.12.2009 18:33

Так Ауран же отказался от старого содержимого. Для тех, кого это не устраивает, есть режим совместимости.

genesis 16.12.2009 20:14

Да вот слышу я в ТС2010 этот режим все еще с нами. А зря.

Добрый 16.12.2009 20:50

А на чём же тогда ездить в 2010? Когда ещё насобирается новый отечественный контент! Или пять лет ждать? Да и разработчиков в бывшем СССР по пальцам можно перечесть...

logoff 16.12.2009 20:54

[QUOTE=Добрый;138013] Или пять лет ждать?[/QUOTE]

Может и не пять, но ждать придётся долго. Ждать и делать самим.

logoff 16.12.2009 21:15

Вот ещё что забыл.
Сегодня проводил эксперимент: засеял один тайл объектной травой с максимальной плотностью - сначала восьмибитной, а затем однобитной (свеженькая, JVC :) ). В случае с восьмибиткой - дичайшие тормоза, зависание игры; с однобиткой - всё гладко и быстро, а главное - ничуть не менее красиво. Восьмибитная растительность суть страшное зло.
[I]Ваш К.О.[/I]
ЗЫ Ежели кто-то уже смог успешно установить SpeedTree, то отпишитесь пожалуйста. Возможно, что и я смогу выйти на след :).


Текущее время: 14:19. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim