![]() |
Вот как выглядят новые краны:
[URL=http://vfl.ru/fotos/c93611691626468.html][IMG]http://images.vfl.ru/ii/1359127349/c9361169/1626468_m.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://vfl.ru/fotos/10b1da161626469.html][IMG]http://images.vfl.ru/ii/1359127351/10b1da16/1626469_m.jpg[/IMG][/URL] По-моему вполне гармонично. Сегодня заметил странную вещь: кабина в ТРС "дрожит", т.е. дергается. С чем это связанно понять не могу. С утра вообще вырвиглазно было, все плясало как черт знает что, сейчас заново сконвертил, почти не пляшет, но все равно есть небольшая дрожь, некоторые меши иногда просвечивают (особенно лампочки хорошо заметны). |
Мне кажется 395 чутка ярковат на фоне остальной кабины, совсем капельку. А так круто!
|
Хм, может ты прав. Покручу яркость в фотошопе))
|
Еще попробую сделать чтоб бригада переходила из кабины в кабину, вместе с игроком. Думаю не позднее чем через две недели отдаю лок тестерам
|
[QUOTE]Еще попробую сделать чтоб бригада переходила из кабины в кабину, вместе с игроком[/QUOTE]
Ты о той бригаде, которая в кабине или о внешней модели? В старых версиях игры такое было реализовано в тепловозе "Class 81", при изменении направления бригада меняла кабину, в том числе в ботовом режиме. |
[QUOTE=theSEWEGI;387573]Сегодня заметил странную вещь: кабина в ТРС "дрожит", т.е. дергается. С чем это связанно понять не могу. С утра вообще вырвиглазно было, все плясало как черт знает что...[/QUOTE]
Если не ошибаюсь, это такая же проблема, какая была на самом первом твоем видео, где мерцали провода, идущие к блоку ТСКБМ. Тут дело в позиционировании. Надо одну из мешей сдвинуть чуть вперед, относительно другой, находящейся рядом (внутри другой), если проблема в этом - должно сработать. [QUOTE=theSEWEGI;387573]Хм, может ты прав. Покручу яркость в фотошопе))[/QUOTE] Лучше цветовым балансом поиграй в "красную сторону" на всех уровнях регулировки. [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 22 минуты[/color][/size] Еще к чему глаз постоянно придирается: [URL=http://savepic.ru/3903193.htm][IMG]http://savepic.ru/3903193m.jpg[/IMG][/URL] имею в виду летающую кнопку РБ. Да и эти "рога" не помешали бы. |
[QUOTE=Obskoy;387670]
Еще к чему глаз постоянно придирается: имею в виду летающую кнопку РБ. Да и эти "рога" не помешали бы.[/QUOTE] Ну, точку привязки поправить несложно, да и рога давно готовы, их только приатачить надо (кстати что это вообще такое?). Кстати Сама РБ (на скрине черная) имеет нормальную текстуру, просто в максе я ее ошкурил, а в папку с кабой текстурку кинуть забыл (поэтому она черная). |
[QUOTE=theSEWEGI;387695]рога давно готовы, их только приатачить надо (кстати что это вообще такое?).[/QUOTE]
Помнишь я тебе видео кидал, там ЧС2 в каком-то ТЧ и вот там видно, что эти "рога" как-то связаны с тормозами. |
Да, кстати, у меня же книжечка есть. Пойду полистаю. Эх найти бы ее)))))
[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 12 минут[/color][/size] Эти рога - вроде отпускные клапаны (919). Думаю не буду их аттачить. Просто в основную модель намертво повешу)) [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 15 минут[/color][/size] [QUOTE=Kompozitor;387665]Ты о той бригаде, которая в кабине или о внешней модели? В старых версиях игры такое было реализовано в тепловозе "Class 81", при изменении направления бригада меняла кабину, в том числе в ботовом режиме.[/QUOTE] Да, речь именно об анимированных дядьках во внешней модели) |
Рома, а что, если немного оживить текстуры, добавив карту отражения, составленную из рендера кабины (точнее не могу сказать, надо у знающих уточнить. Это в 1628 сделано на рукоятках контроллера)? Металлическим частям степень отражения сделать большую, а остальным - в соответствии с материалом, из которого они сделаны. Тогда текстуры не будут казаться мёртвыми при перемещении камеры - они будут динамически меняться.
|
Мне наоборот эта фишка не нравится, на ВЛ10 контроллер постоянно мерцает, то "отражая" кабину, то нет. К тому же, мне если честно не очень охота лишний геморрой себе устраивать;)
|
Здравствуйте скажите пожалуйста просто интересно, а на ЧС2 разве не стоит блокировка 367? И ещё один вопрос тут увидел на скрине что клуб работает и это супер а вот БИЛ-ПОМ который по середине не горит или это ещё просто до него руки не дошли?
|
Да, до БИЛ-ПОМ еще руки не дошли, там надо только лампочки сконвертить. А еще на САУТ алс тоже будет рабочий
|
Все, БИЛ-ПОМ есть, САУТ на сколько мог тоже реализовал))
|
Рома, а ты запекал кабину?
|
Текущее время: 06:40. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim