![]() |
Возможно, мониторы отображают по-разному?
|
Кстати, да, не повторяется ли история первого Фастова, когда Слава из-за плохого монитора просто не мог увидеть синюю траву, а купив, наконец, новый - сам ужаснулся, что же это он сделал и пытался оправдывать "всё у меня в порядке".
|
Ветка на ГЭС как раз не разобрана, а возле Волги, там где городской пляж, это 3 км от станции, было ответвление в порт, потом там сняли стрелку, путь на ГЭС капитально отремонтировали, а в порт идет полуразобранный путь.
|
Не совсем по сути, но все же, был недавно на Волге. Почти в районе Белого городока. Такое ощущение, что движение умерло напрочь. Да и состояние пути, как на промзонах.
Если нужны вдруг будут фото, то планирую летом туда ехать еще раз. |
На днях посидел с маршрутом исправил значения в шейпах для расстений с 0 на -3 и пережал некоторые текстурки расстений убрал DXT сжатие.
[url]http://webfile.ru/5981719[/url] |
[QUOTE=LINX JET;341556]На днях посидел с маршрутом исправил значения в шейпах для расстений с 0 на -3 и пережал некоторые текстурки расстений убрал DXT сжатие.
[url]http://webfile.ru/5981719[/url][/QUOTE] а -3 для деревьев зря, ибо мерцают и падает производительность -1 оптимально |
Ну я незнаю у кого там что мерцает и падает ли производительность а у меня всё нормально проверял раз 5. А ФПС лично у меня по перегонам шкалит за 55 а по станциям стабильно 40-42.
|
у меня 22-25 с включенным антиалиасингом и анизотропией (выже 30 не было никогда)
и это на 4-ядернике.... гребаный мстс! |
Савёлово - Калязин
Спасибо огромное за маршрут! Больше всего понравились: красивая природа, ручные стрелки, сложный профиль, свет фонарей ночью. Очень приятно и интересно проходить сценарии на маршруте с таким профилем. А ночью вообще сказка.
Удачи и вдохновения в дальнейшем развитии маршрута! |
Виктор, мстс до звезды сколько ядер в процессоре, он использует одно, но если этому одному работающему ядру не будут единолично предоставлены все остальные ресурсы процессора (кэш, шина ввода-вывода, шина памяти) будет очень печально.
|
Т.е. для МСТС не катят многоядерные процы?
|
Сандро, игра двухтысячного года, тогда и одно ядро было редкостью, о нескольких и не мечтали.
|
Вот и возникает вопрос - что лучше для нее в наше время?
|
[QUOTE=сандро;341832]Т.е. для МСТС не катят многоядерные процы?[/QUOTE]
А разве программа CPU Control не помогает задействовать 2 процессора в мстс? |
Результат от использования этой программы равен нулю. Может быть, монитор и покажет загрузку 2-го и последующих ядер, но на фпс это никак не скажется. Так же точно, как и включение технологии HT там, где она есть.
[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 5 минут[/color][/size] [QUOTE=сандро;341853]Вот и возникает вопрос - что лучше для нее в наше время?[/QUOTE] Если честно-лучше переход на TS2012 (RW3):D. Можно взять i7-2600K, разогнать его до 4.5-5 ГГц, можно напихать памяти в комп, можно поставить SSD вместо винчестера, но ничего принципиально от этого не поменяется. Главная проблема МСТСа-вылеты (или глюки) в неожиданных местах и как следствие, необходимость постоянно пересохраняться в длинных сценариях, как были 10 лет назад, так и остались. |
Текущее время: 02:27. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim