![]() |
[QUOTE=Lexeych;586115]TSRE5 файлы снимков Google Maps помещает в папку "terrain_maps" маршрута, которую сам же и создаёт. Путь в конфиге прописывать не надо.[/QUOTE]
Не подскажешь как правильно работать в TSRE5 с Google Maps? И все тонкости при использовании и тд... |
[B]Holod[/B], сначала надо получить ключ Google Maps API.
Вот, ссылки на обсуждение этой темы на этом форуме: [url]http://www.trainsim.ru/forum/showpost.php?p=549989&postcount=945[/url] [url]http://www.trainsim.ru/forum/showpost.php?p=550216&postcount=947[/url] Далее, очень важно [U][B]правильно[/B][/U] прописать ключ в файле "settings" редактора TSRE5: [url]http://www.trainsim.ru/forum/showpost.php?p=577049&postcount=860[/url] Чтобы загрузить карту в TSRE5, надо запустить редактор и войти в раздел GEO (нажать F3). Справа в меню нажать на "load map" и навести курсор на тайл и щёлкнуть ЛКМ. В появившемся окне выбрать "Raster images Z18" и нажать кнопку "Load". Когда загрузится карта, в этом же окне нажать "Save to disk", чтобы карта (фрагмент картинки .png) сохранилась в папке "terrain_maps". Окно с картой закрываем и щёлкаем ЛКМ по тайлу и карта местности отобразится на тайле. Для последующих тайлов операция повторяется. |
Всем привет!
Я так понял, что Google Maps API платный? То есть, чтобы создавать маршруты и скачивать куски карт - я вынужден платить каждый месяц? И где вы берете карты высоты для тайлов (файлы с разрешением .HGT)? |
[B]ben2988[/B]:
1. За ключ Google Maps API я не платил, когда получал; и сейчас пользуюсь бесплатно. 2. hgt скачивал здесь: [url]https://dds.cr.usgs.gov/srtm/version2_1/SRTM3/Eurasia/[/url] |
[QUOTE=Lexeych;586594][B]ben2988[/B]:
1. За ключ Google Maps API я не платил, когда получал; и сейчас пользуюсь бесплатно. [/QUOTE] А ты когда ключ получал? Сейчас там есть "пробный период", т.е., как бы бесплатно, но реквизиты(номер карты) всё равно требуют, при активации. И как я понял(может, конечно, и не верно понял), по окончании этого "пробного периода", деньги за ключ всё равно снимут. |
[B]GeneZone:[/B]
Я получал ключ в начале 2017 года. Вот так выглядели окна панели управления и библиотеки. Обрати внимание, что в верхнем левом углу есть вкладка синего цвета: "Активировать бесплатный пробный период". Так вот я её, точно помню, никогда не нажимал. [IMG][url=https://ibb.co/GxmpyhD][img]https://i.ibb.co/PmkjKSy/Google-static-maps.jpg[/img][/url] [url=https://ibb.co/p1bg5YR][img]https://i.ibb.co/9pcJSQV/Google-API.jpg[/img][/url][/IMG] |
Окна и сейчас так выглядят, вроде. А на что нажать надо, чтоб ключ получить?
|
GeneZone:
Что нажать, не подскажу. Нашёл такую вот [URL="https://flexbe.ru/help/google-maps-api-key/"][B]инструкцию[/B][/URL]. Только в п.10 надо включить "Maps Static API" (я так думаю). |
Подскажите, пожалуйста, как правильно удалить все светофоры на маршруте, чтобы поставить другие светофоры от другого автора.
|
Вручную лучше. В "MSTS mapper"-е проверить, чтобы ничего не забыть, там они хорошо видны. И сохраняться почаще.
Есть еще другой способ, Игорь Заборин где-то писал про переименование имен в базе данных маршрута... но не помню, в каком файле это делается. Может, он сам подскажет... |
Решил, вот, тоже попробовать наваять что-то. В связи с этим, хочу обратиться к знающим людям.
Пользуюсь новым редактором. Генерация тайлов и высот очень удобно реализована. Однако, высоты дают лишь общую информацию. Откуда брать информацию для реального маршртуа по подъёмам/спускам? |
Есть приложение для андроид- геотрекер называется. Садишься в электричку, запускаешь его, включив геолокацию. По итогу получишь карту высот, которая и есть профиль пути. Записываешь на листок координаты км и пк мостов и переездов. Затем открыв, например, Гугл карты, вычисляешь масштаб. Находишь эти мосты и переезды на карте, от них пляшешь и расставляешь на карте километры, заодно и с кривыми разберёшься. Можно кстати записывать профиль, например от моста до моста, или каждые 10 км, (от столба до столба)- так будет более точно.
А если на пассажирском поедешь, то в последнем вагоне ещё и видео можно отснять со всеми объектами. Тогда и записывать не нужно координаты, можно все на видео посмотреть. [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 6 минут[/color][/size] [url=https://ibb.co/VHVxPNX][img]https://i.ibb.co/f8M9PSm/Screenshot-2019-04-18-22-52-23-262-com-ilyabogdanovich-geotracker.png[/img][/url] Будет профиль вот такой |
Давно читал и даже делал рельеф в фотошопе, редактируя файлы из папки TILES. Только вот позабыл, как это делать. А сайт (кажись byrails.of.by), где было все описано, умер. Может у кого есть этот урок? Там в ФШ режим нужно было менять и еще чего то там. Хоть убей, не помню. А очень нужно.
|
[QUOTE=Ak130;588162]Есть приложение для андроид- геотрекер называется. Садишься в электричку, запускаешь его, включив геолокацию. По итогу получишь карту высот, которая и есть профиль пути. Записываешь на листок координаты км и пк мостов и переездов. Затем открыв, например, Гугл карты, вычисляешь масштаб. Находишь эти мосты и переезды на карте, от них пляшешь и расставляешь на карте километры, заодно и с кривыми разберёшься. Можно кстати записывать профиль, например от моста до моста, или каждые 10 км, (от столба до столба)- так будет более точно.
А если на пассажирском поедешь, то в последнем вагоне ещё и видео можно отснять со всеми объектами. Тогда и записывать не нужно координаты, можно все на видео посмотреть. Будет профиль вот такой[/QUOTE] Спасибо за информацию, всё время проблема добыть продольный профиль. |
Здравствуйте друзья.
Надеюсь на помощь. Вопрос, на самом деле, глупый. Я сгененрировал тайлы с реальными высотами. Наложил на них карты. И пытаюсь класть рельсы. Поверхности ровной нет, везде есть уклоны. Как правильнее сделать? Поверхность подгонять под висящие в воздухе пути? Или сглаживать перепады высот и на них уже класть рельсы? |
Идеального рецепта нет. Главное почаще сохраняться. Делай насыпь потом уже сглаживай поверхность потом опять насыпь
|
[QUOTE=Rael74;591087]Здравствуйте друзья.
Надеюсь на помощь. Вопрос, на самом деле, глупый. Я сгененрировал тайлы с реальными высотами. Наложил на них карты. И пытаюсь класть рельсы. Поверхности ровной нет, везде есть уклоны. Как правильнее сделать? Поверхность подгонять под висящие в воздухе пути? Или сглаживать перепады высот и на них уже класть рельсы?[/QUOTE] Когда в далёкой молодости я пытался начать строить реальный маршрут (проект не состоялся по причине сложности для меня работы с текстурами), был сгенерирован реальный рельеф на всём протяжении трассы. На местности было выбрано несколько точек, высоты которых заведомо известны (геодезические пункты и точки, замерянные вручную по GPS, который тогда ещё был чисто цифрами, без карт). И вот эти точки все оказались в воздухе, но все примерно на одинаковое расстояние от поверхности. Вполне возможно, что проблема системна, и есть смысл тупо и цинично делать какую-то индивидуальную для данной генерации рельефа поправку. Да, генерил по DEM, в своё время скачал всю Евразию. |
Пришлось снеси плод моих недельных мучений. Что меня крайне огорчает.
Строить начал с перегона перед небольшой станцией. Дабы немного потренироваться. Строю в TSRE5. Он гораздо удобнее, нежели стандартный МСТС. Не знаю как обстоит в стандартном редакторе после генерации рельефа из Демекса. Я рельеф делал по высотам прям в TSRE5. Вопрос к опытным товарищам. Я ведь правильно понимаю, станция не может быть на уклоне? У меня получились офигенные веселые горки. Особенно в нечетной горловине. Долго мучился делал спуск, но, сдаётся мне, это полная хрень. Не может быть в горловине такой. Да и в реале его нет. В итоге, снес всё к чертям. Кто делал роут с реальными высотами, как поступить с этими горами? Тупо спрямлять всё? Хотя бы в пределах станции. Пробовал добавлять насыпи, но в реале там нет такого. |
спрямлять. в реале могут быть небольшие куски под уклонами или пути но как исключение. Вроде до 2,5 промилле. вообще есть справочник козлова станции и узлы, читали б его разрабы цены б не было, по крайней мере в вымышленных роутах. ПС укатиться даже в мстс на уклоне не говоря про реал. Демекс боян. делать все ручками, если есть профиль сначала рельсы под них рельеф потом уже дальше насыпи и выемки.
|
Бывают станции и на уклоне и в 8 тысячных, и более... бывает одна горловина в подьем, что не заехать, а другая горловина на спуск, что так раскатит, что прибывает под красный с несколькими торможеничми.Все зависит от топографических условий. Хоть и в Птэ написано, что больше 2,5 тысячных уклон на станции не бывает. Это все ерунда. На заборе тоже написано. Так же как и про кривые. Бывают станции и в кривых менее 500 м радиусом. Тут нужно смотреть в какой местности ты делаешь маршрут. Понятно, что если это южные степи, то будет ровный прямой стол. А если это бам где-нибудь за Уралом, то вполне могут быть и большие уклоны и на станциях.
|
Смотрел лог, созданный OpehRail-ом, а там вот такие предупреждения:
[B]Warning: Incomplete crossover : indices 29 and 33 Warning: Incomplete crossover : indices 578 and 586 Warning: Incomplete crossover : indices 239 and 237[/B] Что это? Что на маршруте не так? |
[B]KE[/B],
[URL=http://piccy.info/view3/13800885/4057f484ffbeb229d2e4b8e7567c3028/][IMG]http://i.piccy.info/i9/aa5bce395acb8dabfbdb3e28b7605a24/1589236089/7326/1377777/crossove_240.jpg[/IMG][/URL][URL=http://i.piccy.info/a3c/2020-05-11-22-31/i9-13800885/240x156-r][IMG]http://i.piccy.info/a3/2020-05-11-22-31/i9-13800885/240x156-r/i.gif[/IMG][/URL] |
"Переездами" сделаны анимированные ворота на ПТОЛ-ы, проверю их.
|
Нашел у себя тоже. Порыскал по редактору. У меня это - кроссоверы, которые я делал вручную. Не могу найти тему на форуме. Когда-то я описывал: как это делается и зачем. Речь шла о перекрёстных стрелках, которые из-за того, что, с точки зрения симулятора, существуют только узлы "1 к 2", могли строить маршруты на два отклонения и пропускать поезда "один сквозь другой" по одной стрелке.
В этом случае MSTS "вылетал" по причине "car derailed", если игрок находился неподалёку от происходящего, а Open Rails преспокойно "прошивает" сервисы один сквозь другой. Чтобы такой бяки не случалось, есть специальный "шаманский танец с [S]блэк-джеком и шлюхами[/S] костром и бубнами", когда "ручками" прописывается узел между двумя не пересекающимися на самом деле треками. |
Прописывается в [B]tdb[/B]?
|
Да.
[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 9 минут[/color][/size] В конце-концов, оно остаётся прописанным в [B].tdb[/B]. Но, так как это - "шаманский танец", оно в [B].w[/B] либо вообще не прописано, либо как-то по-другому обозначено там - не помню сейчас. Может, поэтому [B].log[/B] ругается. Хотя, у меня тоже три строки всего, а "ложных" кроссоверов на маршруте явно больше. Может, "ляпсус" какой прописан... не знаю. Запомню, надо будет проверить, что все они работают. |
Есть ли смысл применять высоты в ленинградской области? Я применил, но даже в 2 километра есть такие микрохолмики, что строить ЖД-дорогу вообще замучаешься (поднимаешь и опускаешь траки и чтобы стык шел), потратил на это 3 часа.
|
По ленобласти [URL="http://www.trainsim.ru/forum/member.php?u=482"]Lexeych[/URL] маршрут делал, у него надо узнать, как.
|
Понял, спрошу.
|
Как строить правильно строить? Может, сначала на плоскости километров 5, потом уже применить высоты и после применения уже закрывать все неровности песком или щебнем? Имеются незначительные перепады высот. Мерятся чуть ли не метрами-двумя.
|
Я сначала сделал все тайлы с рельефом, а потом путь прокладывал. Маршрут выдуманный, но получилось очень натурально, без искусственных гор и ям.)))
|
[QUOTE=ASNSpb;594857]Есть ли смысл применять высоты в ленинградской области? Я применил, но даже в 2 километра есть такие микрохолмики, что строить ЖД-дорогу вообще замучаешься (поднимаешь и опускаешь траки и чтобы стык шел), потратил на это 3 часа.[/QUOTE] Сергей, микрохолмики действительно присутствуют, но их можно подравнять, подогнав поверхность под объект или траки, или вообще задать постоянную высоту для тайла (в новом редакторе TSRE5 это очень просто). С применением реальных высот, глубокие овраги и, например, Пулковские высоты и далее, подъём в сторону Александровской, выглядят правдоподобно.
|
А как загрузить гугл-карты в TSRE? И какой размер карты брать 2 на 2 км? В TSRE я там загружаю OSM карты.
|
[QUOTE=ASNSpb;595050]А как загрузить гугл-карты в TSRE? И какой размер карты брать 2 на 2 км? В TSRE я там загружаю OSM карты.[/QUOTE]
Так ты загружаешь или хочешь узнать как это делать? :D |
Точнее узнать, как загружать гугл-карты
|
Загружать карты несложно.
Открываем редактор и роут. Жмякаем F3. Появляется менюха Geo. (Справа): [URL=https://b.radikal.ru/b06/2008/2a/9fccb1d34254.jpg][IMG]https://b.radikal.ru/b06/2008/2a/9fccb1d34254t.jpg[/IMG][/URL] Далее жмём Load map. Она становится активной: [URL=https://b.radikal.ru/b29/2008/6d/ce5b6f66741c.jpg][IMG]https://b.radikal.ru/b29/2008/6d/ce5b6f66741ct.jpg[/IMG][/URL] Смотрим на карту. Видим тайл, на который нужно наложить карту. (Тайлы красной границей выделяются.) И кликаем по нему. Вылезает окошко: [URL=https://b.radikal.ru/b39/2008/2f/322ae429ab3d.jpg][IMG]https://b.radikal.ru/b39/2008/2f/322ae429ab3dt.jpg[/IMG][/URL] Сверху кнопки управления. Селект выбора типа изображения, сама кнопка загрузки. Селект позволяющий инвертировать изображение и кнопка сохранения на диск. У меня выбор картинок таков: [URL=https://a.radikal.ru/a41/2008/34/74ccddb81e94.jpg][IMG]https://a.radikal.ru/a41/2008/34/74ccddb81e94t.jpg[/IMG][/URL] Первое это схема (на ее примере я покажу), второе и третье снимки, няп, разного разрешения. Выбираем нужное. Жмем Load, вуаля: [URL=https://c.radikal.ru/c05/2008/c1/ba1407289807.jpg][IMG]https://c.radikal.ru/c05/2008/c1/ba1407289807t.jpg[/IMG][/URL] Сохраняем кнопочкой на винт и закрываем окно. Затем жмём на панели Geo кнопку Show/Hide map. Она становится активной. Затем кликаем по тайлу и появляется изображение: [URL=https://b.radikal.ru/b02/2008/d9/856930b72b71.jpg][IMG]https://b.radikal.ru/b02/2008/d9/856930b72b71t.jpg[/IMG][/URL] Карты работают аналогично. Изображение можно убрать кликнув еще раз по тайлу. Либо сделать текстурой, нажав кнопку Make file texture from map, и опять кликнув по тайлу. Однако, чтобы так сделать карты, нужно сначала получить у гугля ключик. Гугель, видать, меня побрил с моим ключом. Поэтому сейчас возвращает такое: The Google Maps Platform server rejected your request. You must enable Billing on the Google Cloud Project at [url]https://console.cloud.google.com/project/_/billing/enable[/url] Learn more at [url]https://developers.google.com/maps/gmp-get-started[/url]. Как получить ключик тоже могу написать, потому что себе доступ восстановить нужно всё-равно. |
А я повозился с загрузкой карты, загрузил один тайл, посмотрел, как и куда сохраняется и больше не стал возиться с загрузками. Потом просто подставлял в директорию нарезанные САСПланетой снимки(я их дофига сделал, когда свой тестовый маршрут строил) и всё. Нарезанные снимки мои, кстати, были в масштабе z19. Даже делал из них текстуры в TSRE. Только вес у них получился... Один тайл 48 метров :crazy:
|
Да, SASplanet наше все, если на гугле банят!
|
[OFFTOP]Ну, меня на Гугле ни разу не банили при закачке карт. Просто мне ГуглПланетаЗемля не нравится тем, что она периодически свой кэш теряет. Приходилось устраивать танцы с бубном, и то, не всегда помогало. У САСПланеты с этим просто - куда указал путь, там всё и хранится. Ну и типов карт много поддерживается.[/OFFTOP]
|
Всем привет, а есть у кого контактная сеть от KE? Постоянного и переменного тока одним архивом
|
Текущее время: 18:12. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim