Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   MSTS - Моделирование (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=20)
-   -   Конвертация в МСТС. Решение проблем (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=2508)

Паштет 03.12.2018 20:07

Так лоды делаю из главной модели, удаляя те или иные элементы и ничего нового не добавляя. Пробовал и главная модель+лод1 и лод2+лод3 - эффект тот же. Даже просто специально сделал лод отличающейся одним полигоном - и все равно вылет. Старые объекты без проблем конвертятся с лодами. Названия материалов не менялись и во всех лодах все материалы присутствуют

Mashinistvova 10.12.2018 19:56

Суть в чём: одна главная модель во всех лодах должна быть.
а дальше уже убирая втоостепенные части, в т.ч. тележки, колёса или заменяя их делаешь лоды. Главное, что бы во всех лодах была деталька, которая делается основной, и её ты переносишь во все лоды.

сандро 11.12.2018 16:31

[QUOTE=Паштет;585361]Так лоды делаю из главной модели, удаляя те или иные элементы и ничего нового не добавляя. Пробовал и главная модель+лод1 и лод2+лод3 - эффект тот же. Даже просто специально сделал лод отличающейся одним полигоном - и все равно вылет. Старые объекты без проблем конвертятся с лодами. Названия материалов не менялись и во всех лодах все материалы присутствуют[/QUOTE]

А первый лод, без остальных не вылетает?

Паштет 11.12.2018 18:14

Все лоды по одному спокойно конвертятся, в том числе и первый, и работают в игре.

сандро 11.12.2018 19:59

А вес одного Лода какой? В смысле треугольников сколько?

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 5 минут[/color][/size]
Если честно то два одинаковых лода должны конвертироваться

Паштет 12.12.2018 08:19

Около 1200 полигонов.

сандро 12.12.2018 12:18

Мало. Так обе одинаковые модели не конвертируются?

Паштет 13.12.2018 17:07

Да. Попробовал два одинаковых лода сконвертить - также вылет.

сандро 13.12.2018 20:36

Cкинь мне в ЛС, я гляну

p.s У меня по 40 000 полигонов только первый ЛОД конвертируется и не вылетает.

сандро 15.12.2018 15:58

Все конвертируется, смотри Л.С.

Паштет 15.12.2018 19:34

Ничего не понимаю. Тогда для дурака со стажем, подскажите, чем конвертить? Может у меня версия конвертера не та? У всех надо править потом руками строчку texture, чтобы добавить пробел перед закрывающейся скобкой?

сандро 15.12.2018 23:20

Покажи строчки какие ты правишь

Паштет 17.12.2018 11:21

[QUOTE]textures ( 4
texture ( 0 0 -3 ff00000[B][U][COLOR="Red"]0)[/COLOR][/U][/B]
texture ( 1 0 -3 ff00000[B][U][COLOR="red"]0)[/COLOR][/U][/B]
texture ( 2 0 -3 ff00000[B][U][COLOR="red"]0)[/COLOR][/U][/B]
texture ( 3 0 -3 ff00000[B][U][COLOR="red"]0)[/COLOR][/U][/B]
)[/QUOTE]Выделенный фрагмент всегда правлю после конвертации.

сандро 20.12.2018 07:20

Я ничего не меняю, только название текстур правлю, если оно очень длинное и конвертер обрезает.

Паштет 20.12.2018 18:22

Поделись пожалуйста своей версией конвертора.


Текущее время: 14:43. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim