Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   MSTS - Моделирование (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=20)
-   -   Конвертация в МСТС. Решение проблем (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=2508)

Dunkelhund 29.11.2017 00:55

А у меня такой вопрос: как расконвертировать файл .t , отвечающий за тайл? У меня для каждого тайла-своя текстура. В редакторе маршрутов доступно только девять возможных текстур, что маловато. Я знаю, что есть способ вписать текстуру в нужный тайл, но для этого нужно расконвертировать сам .t .

vitro 29.11.2017 17:03

Так, ну либо стандартным ffeditc_unicode, либо на james-ross.co.uk (в адресе могу ошибиться, пишу с калькулятора из гроба на колёсиках в мраморной клоаке) было описание simis-формата и утилита под названием SimisEditor, которая это точно открывает. Щас буду дома - проверю свои слова и напишу точнее)

GeneZone 29.11.2017 17:47

Либо поискать прогу Digital Rails Mosaic.
Где-то на форуме была тема про неё.

vitro 29.11.2017 20:21

Ну в общем да, ffedtic_unicode не кушает, зато вполне жуётся вот этим:
[url]https://james-ross.co.uk/projects/jgrmsts[/url]

Dunkelhund 29.11.2017 21:56

Спасибо, большое за подсказки! Действительно удалось открыть файл тайла SimisEditor - ом. Теперь дело за малым - найти нужный))


add. эксперимент удался, но увы... мне нужно покрасить лишь кусочек, а получается, что закрашиваю весь тайл(( Придётся искать Диджитал мозаик

vitro 30.11.2017 13:47

Ну так добавляешь текстуру и ищешь поле, где она указана, другой вопрос, что в условиях одной текстуры это не так легко сделать, но можно штатно добавить вторую и покрасить один квадратик, после чего должно стать ясно)

Dunkelhund 08.01.2018 22:35

Граждане, был ли у кого опыт по созданию сигналки? Отзовитесь, пжлст. Смоделил семафор, всё везде прописал, анимировал, сконвертил. А в редакторе вместо семафора только лишь красная лампочка светится и пустота. Хотя во вьювере модель отображается и работает анимация. Может я упустил чего?

сандро 09.01.2018 08:54

Во вьвере то всегда будет отражаться. Даже если косяки есть. Пустое место поставь и посмотри будет ли отображаться во время поездки.

vicente 09.01.2018 11:12

Значит, не всё прописал. Соответствующие блоки в sigcfg.dat - в студию!

vicente 09.01.2018 13:31

[QUOTE=сандро;577701]Во вьвере то всегда будет отражаться. Даже если косяки есть. Пустое место поставь и посмотри будет ли отображаться во время поездки.[/QUOTE]
Если в редакторе не отображается, с чего ему во время поездки отображаться?

Dunkelhund 09.01.2018 20:16

SignalShape (
"OESignal03.s"
"OBB Semephore Signal (Home)"
SignalSubObjs ( 1
SignalSubObj ( 0
"HEAD1"
"Home arm"
SigSubType ( SIGNAL_HEAD )
SigSubSType ( "OBBSemHome" )
)
)
)
)




Название шейп- файла, соответствующее

vitro 09.01.2018 21:01

Если ты про это, то, я думаю, рута SIGNAL надо в любом случае прописать, а вот всё к нему прилинкованное уже по желанию.
[img]https://i.imgur.com/Aycxzys.png[/img]

Dunkelhund 09.01.2018 21:54

про него, да. я набросал семафор и по шаблону с заменой поставил.

"рута SIGNAL надо в любом случае прописать" не понял. Куда и что прописать?

Дошло)) И, ты не поверишь, сработало))

Адд: только вот я не понимаю, почему так получилось? Как я это вижу:

SignalShape ( Шейп сигнала
"OESignal03.s" Название файла
"OBB Semephore Signal (Home)" Описание сигнала
SignalSubObjs ( 1 ?
SignalSubObj ( 0 ?
"HEAD1" Само крыло семафора, которое должно работать.
"Home arm" Описание действия в настройках семафора
SigSubType ( SIGNAL_HEAD )
SigSubSType ( "OBBSemHome" )
)
)
)
)

Паштет 01.12.2018 15:10

Столкнулся с интересной ошибкой: при конвертации файла происходит вылет conv3ds, при этом MSTSConv пишет, что прошло все удачно и файл сконвертировался. Однако по факту,файл тупо обрублен при завершении первого лода. Пробовал через батник, просто вылет и "нажмите любую клавишу". По одному лоды нормально конвертятся и работают в игре. Где мог ошибиться?

EAR 03.12.2018 19:43

Скорее всего не совпадают иерархии объектов во всех лодах. Они должны быть полностью идентичны :)


Текущее время: 18:35. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim