![]() |
А у меня такой вопрос: можно ли "отделять" какие-то объекты от слоя и создавать новый?
Пока сижу разбираюсь в 2010, уже нравится. |
Кривая установка с ключом от акеллы дала кривую игрулю:( На любой карте вылетает через 4-6 минут с давно забытой надписью"память не может быть..."даже на дефолтных.Кеш прописал в корне поскольку в меню окна нет тянул то за хвост то за уши всё без пользы.Акелла тоже не радует,напрасно они воткнули лесную как встроенный контент.Две телеги у меня показаны с ошибками и как следствие я лишился половины ПС,очень не хочется залезать в 38017 но видимо придётся если Акеллу не исправлю.
|
Так ключи не к 2009 нужны, а к 2010. я воткнул в 2010 ключ 2009 и получил 2009 совершенно голый. я ещё не знаю, когда смогу купить её себе, а покататься хочется.
|
[QUOTE=ista011;136132]Так ключи не к 2009 нужны, а к 2010. я воткнул в 2010 ключ 2009 и получил 2009 совершенно голый. я ещё не знаю, когда смогу купить её себе, а покататься хочется.[/QUOTE]
Поставь Акеллу и катайся, ключей пока нет...я не нашёл во всяком случае.Но 38017 всё таки по моему предпочтительнее...у меня сейчас три ёжика но катаюсь я в 38017.И 2010 у меня не голый в нём 25114 единиц контента,груда ошибок,и глюки от 2006го без сервис пака. |
у меня стоит 2009 40040. но хочется купить либо 2010, либо 2009, если уж совсем отличий мало.
|
[QUOTE=Pofig;136123]Кривая установка с ключом от акеллы дала кривую игрулю:( На любой карте вылетает через 4-6 минут с давно забытой надписью"память не может быть..."даже на дефолтных.Кеш прописал в корне поскольку в меню окна нет тянул то за хвост то за уши всё без пользы.Акелла тоже не радует,напрасно они воткнули лесную как встроенный контент.Две телеги у меня показаны с ошибками и как следствие я лишился половины ПС,очень не хочется залезать в 38017 но видимо придётся если Акеллу не исправлю.[/QUOTE] Я сейчас этот эксперемент провожу у себя,о результатах отпишусь.Кстсти вес ja архивов встроенного котента при распаковке составил 13,6 Гиг.......Думаю в СМР его можно будет немного подчистить....Да ребят подскажите где находится оригинальное меню 2010,как его вернуть к жизни ,случаем не в архиве ja Data ?
|
Ты чем их распаковал?
|
Вот этой программулиной jax-deu__3 от немецких разработчиков,или можно воспользоватся MultiEx Commander.....
|
[QUOTE=Диспетчер;136154]Вот этой программулиной jax-deu__3 от немецких разработчиков,или можно воспользоватся MultiEx Commander.....[/QUOTE]
Спасибо попробую заново распаковать у меня 12гб с небольшим получилось явно недостаёт чего то. |
Но я думаю,что встроенный контент в данном случае на стабильность и безглючность не влияет."Собака" где-то в другом месте зарыта.......
|
Вот возможный способ сделать так, чтобы объекты с ошибками в 2010-й работали. Откуда игра знает об ошибках? Она проверяет на них объекты при установке и редактировании. И составляет "черный список", который хранится в базе данных, то есть в файлах assets.tdx и cache\assets.bku.
Я не уверен на счет 2010, но в 2009, если удалить эти файлы, то после восстановления базы данных восклицательные знаки исчезают. Также и в самой игре эти объекты не выделяются красным. Значит, при восстановлении - таком вот грубом или нормальном через Content manager объекты не проверяются на ошибки. Если потом ошибочный объект открыть для редактирования и "закоммитить" обратно, восклицательный знак появится. Но если этого не делать, игра не будет знать об ошибках. Попробуйте, может и здесь это прокатит. Только не удаляйте файлы assets, а перенесите куда-нибудь, чтобы если что, вернуть их обратно. |
[QUOTE=Combine;136048]И можно их делать для каждой сессии уникальными, я так понимаю?
[/QUOTE] Ja-ja! |
Не изобретайте колесо.
Все глюки из-за дурацкого процесса TADdaemon.exe который лежит в папке BIN. Жрет прилично. Вечно торчит вместе с ЦМП и ТРЗ. Я лично сначала скопировал контент свой, а потом скопировал дефолт из 2009 40088. Да, очень много допов с ошибками, но все, как не удивительно, работают. =) Правда, вот ТРЗ сволочь, вылетает с фаталами, а вот почему, пока тайна. |
А по поводу меню никто не знает?
|
Блин, 2010 это что-то запредельное... Ну почему нельзя было сразу так сделать? Зачем был этот 2009 чудовищный?
|
Текущее время: 00:14. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim