![]() |
[QUOTE=Riddik007;521260]Если будешь в состав ставить не забудь про вагоны прикрытия)
Наверняка он не просто так абы где в составе стоит.[/QUOTE] Не переживай, вагон прикрытия из стандарта взять можно. Обычную платформу контейнерную:) А пока: [spoiler][URL=http://radikal.ru/big/480b31d5595a4b38b65be6a8b7316ce2][IMG]http://s014.radikal.ru/i328/1603/b8/da8528937890.jpg[/IMG][/URL][/spoiler] Завтра будет готово, сюда выложу ссылку, если захотите:) |
Ииии, всем здрасьте. [URL="https://yadi.sk/d/g9eA-_Taqfgey"]Тук-13[/URL] готов в начальной версии, просьба, прочитать readme, чтоб небыло вопросов по составлению состава и всякой мелочёвке. Модель достаточно сырая, есть косяк, в РТС не крутятся колёса, в МСТС и OR всё с этим хорошо, пытался исправить, но потерпел фиаско. Модель будет дорабатываться, но несильно, т.к. вагон стратегический и материла по нему толком нет.
Внимание! При установке необходимо указать папку с MSTS! |
[QUOTE=Mashinistvova;521773]есть косяк, в РТС не крутятся колёса, в МСТС и OR всё с этим хорошо[/QUOTE]
Скажите, а вы в МСТС его запускали? |
Поспешил Вова немного, лучше бы не выкладывал пока.
|
[QUOTE=Grebnev;521789]Скажите, а вы в МСТС его запускали?[/QUOTE]
да, запускал. [QUOTE] Поспешил Вова немного, лучше бы не выкладывал пока. [/QUOTE] это чисто на пробу. Косяки посмотрим, кто что напишет,исправим, и нормально соберём. |
[QUOTE=Mashinistvova;521795]да, запускал.
[/QUOTE] Нет, не запускали, либо старую версию какую-то глючную выложили.:) Я напишу небольшие замечания, ни в коем случае не обижайтесь. 1. Инсталлятор по дефолту пихает вагон в Programm Files. В МСТС вагон не запускается, вылет. И не запустится, напутано кое-где порядком. Причины ниже. 2. В вагоне А ошибка в /.SD/, /.SD/ должен иметь то же имя что и /.S/ 3. В /.WAG/ не описан InertiaTensor. 4. В /.WAG/ в строке Adheasion*** ошибка в букве А, она кириллическая зачем-то. 5. freightAnim ( freight.s 0 ) прописан неправильно, отображаться не будет. Надо freightAnim ( freight.s 0 0 ) для RTS или freightAnim ( freight.s 1 1 ) для МСТС. 6. Текстура рукавов неквадратная, этого МСТС не понимает и ни при каких условиях вагон с такой текстурой не запустить в игре. Лечится подменой текстуры. 7.По КП. Названо все наобум, поэтому не крутится. Рекомендую посмотреть любую модель из даунлоада, как там называются тележки и КП, и что к чему линкуется. В общем виде BOGIE1 ( WHEELS11/ WHEELS12 / WHEELS13 ) **** и BOGIE2 ( WHEELS21/ WHEELS22 / WHEELS23 ). Номер телеги 1, значит КП 11/12/13. Третью телегу МСТС не анимирует, рекомендую прилинковать к крайним телегам КП средней телеги, при такой базе смещение в кривых будет незаметно. Все имена пишите большими буквами. По модели надо, конечно, окрасить ее и отекстурить. КП неотцентрованы, гуляют на осях. На раме телег сбоку глюк - прилипла вся текстура телеги. В целом - хорошее начинание, давно хотел такой вагон. |
Спасибо, будем работать. По инсталятору вопрос только в том, как дать программе понять,чтоб искала папку МСТС (microsoft train simulator) ибо тут я не силён. и Пользую Smart InstallMaker. Как косяки уберу, перевыложу.
|
[QUOTE=Mashinistvova;521798]Спасибо, будем работать. По инсталятору вопрос только в том, как дать программе понять,чтоб искала папку МСТС (microsoft train simulator) ибо тут я не силён. и Пользую Smart InstallMaker. Как косяки уберу, перевыложу.[/QUOTE]
Я это вагон моделировал в составе не скажу какого софта, когда работал нельзя говорить где. + там контейнер и кран 90 тонн на приеме, сильное впечатление, даже по видео, в реале разгрузку не наблюдал. В общем, ждем. Попробуйте залить сам чехол контенера тупо желтым, как сейчас, и запечь в Максе, даже с автоматическим маппингом. Для такого вагона нормально, их всего 2-3 штуки, вал перекрасок не ожидается. Можно просто дефолтным рендерером, смотреться будет по-другому. рельефно. [B]Товарищи разработчии, дайте грузовую телегу человеку, если не жалко![/B] |
[QUOTE=Grebnev;521799]Я это вагон моделировал в составе не скажу какого софта, когда работал нельзя говорить где. + там контейнер и кран 90 тонн на приеме, сильное впечатление, даже по видео, в реале разгрузку не наблюдал. В общем, ждем. Попробуйте залить сам чехол контенера тупо желтым, как сейчас, и запечь в Максе, даже с автоматическим маппингом. Для такого вагона нормально, их всего 2-3 штуки, вал перекрасок не ожидается. Можно просто дефолтным рендерером, смотреться будет по-другому. рельефно.[/QUOTE]
Можно посмотреть, текстуры там запечённые. С маппингом пришлось повыёживаться, но пока вроде как сработало. Осталось только иерархию подбить. |
иерархия тоже переделана, но кп в ртс не работают... В мстс всё хорошо.
|
И снова здравствуйте. Исправленая версия вагона [URL="https://yadi.sk/d/zMrXVB5KqgPcV"]ТУК-13[/URL] для МСТС, колёса в ртс всё-равно не работают, и не получилось доковырять инсталятор, по этому папку с мстс придётся ставить вручную. Простите. Остальные косяки убраны, проверял в МСТС, РТС и OR, вагон везде работает и отображается...
Нашёл косяк в wag-файле. вот патчик. [URL="https://yadi.sk/d/1399FrDxqgSwJ"]патч[/URL] |
Пересборка [url]https://yadi.sk/d/I9o7cIdxqgoWk[/url]
|
Вот это всё желательно сносить. Лучше более детально проработать телеги.
[URL=http://radikal.ru/fp/7fd69aaf2fb547fa8569c8a5c59a4e03][IMG]http://s020.radikal.ru/i718/1604/f8/dcd65e2df9f1t.jpg[/IMG][/URL] |
Знаем, будет корректироваться. После выходных займусь сия вагоном дальше, делал на скорую руку, хотя бы понять, нужен он вообще или нет, а так же для мультиплеера.
|
[QUOTE=Mashinistvova;521139] готовность 40% (это за 3 часа).[/QUOTE]
Вы, главное, не торопитесь.) |
Текущее время: 00:46. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim