![]() |
Вова, я помню ты в одной из версий симулятора исправлял баг, с противоположным временем. Ну вот на Гродно до сих пор к примеру выбираешь 10:00 или любое другое дневное время, запускаешься и ночь.
|
[QUOTE]Если я правильно вижу скрины, сейчас сама земля освещена относительно равномерно под любым углом наклона. Сделать бы тогда заодно, чтобы северные склоны были темнее освещаемых южных.[/QUOTE]
Да это задачи несвязанные. освещенность земли ее нормалями определяется. Вообще там меняется освещенность от уклона, но это заметно сейчас только на очень крутых уклонах. [QUOTE]Выглядит вообще классно, но боюсь я за производительность с такими тенями очень)[/QUOTE] Да ну не так всё классно пока, честно говоря. Тени очень сильно рябят при движении, под некоторыми углами освещенные стороны объектов алиасятся сильно и самозатеняются. Производительность тоже сейчас неважная. Вот в сценах, где тяжелых объектов поблизости от камеры нет, - там даже если затенено всё сильно ФПС что с включенными тенями, что нет - одинаковый. Движок молотит как "на холостых оборотах" - ограничен только скоростью передачи вершинных данных на конвейер. С утяжелением ФПС стремительно падает (с 60 до 32). На сценах тяжелых: на загруженных станциях и в сценариях, падение составляет в среднем 4-6 кадров (с 32 до 26, с 24 до 19 и т.п.). Но ещё раз - тени отключаемы, никого не принуждают ими пользоваться. В том числе прямо во время работы можно их отключать. Можно подстраивать - разрешение уменьшать, расстояние отрисовки, удаленные тени отключать и т.п. И работа с ними далеко не завершена, может как и удасться оптимизировать. [QUOTE]А вот от элементов кабины в кабине теней нет?[/QUOTE] Только если на них падают прямые солнечные лучи. Источник света для теней только один - солнце. Если рассеянное освещение делать - это только карты освещенности, в реал-тайме об этом можно забыть, динамически это сделать нельзя, слишком затратно. [QUOTE] Вова, я помню ты в одной из версий симулятора исправлял баг, с противоположным временем. Ну вот на Гродно до сих пор к примеру выбираешь 10:00 или любое другое дневное время, запускаешься и ночь.[/QUOTE] Гродно у меня нету, я посмотрел - на Кубани такой же баг. Там солнце не первым сателлитом в env-файле прописано. Если на Гродно такая же проблема, то поправил. |
Сейчас у меня есть такие вопросы:
1. По поводу торможения, тормоза в составах работают неадекватно? А именно малое нажатие и слишком быстрый выпуск (на ТЭП70бс) некоторые положения кранов вообще не работают (5А/Э) в основном. 2. Как с расширением парка локомотивов? 3. Заточка под маршруты. Ибо у меня например не включается Киев-Фастов. У кого-то ещё проблемы могут быть. |
1. Как это Э не работает? Чтобы Vа работало нужно включить ЭПТ, и переключатель и автомат. Чтобы ЭПТ работало, вагоны должны быть им оборудованы.
2. Никак, некогда. 3. Какая заточка? Который Киев-Фастов, версия какая? Почему не включается, чего говорит? |
1. всё включено, вагоны оборудованы, не работает.
2. Понятно. 3. Обычный Киев-Фастов: просто посылает к биллу. |
Сейчас проверил:
Киев-Фастов v1.0 - всё работает Киев-Фастов v2.0.1 бета - действительно не запускается, даёт ошибки: [img]http://s017.radikal.ru/i432/1302/c8/b6d9dd3dc57a.jpg[/img] [img]http://s017.radikal.ru/i444/1302/51/d2f7d11ff8cd.jpg[/img] [img]http://s019.radikal.ru/i630/1302/43/4788d05769fa.jpg[/img] |
Дык, путь сломаный походу.
Ну, значит всё-таки или не всё включено или вагоны-таки необорудованы. Да какой обычный-то? Версия-то какая? Условия старта? |
[QUOTE]Да это задачи несвязанные. освещенность земли ее нормалями определяется. Вообще там меняется освещенность от уклона, но это заметно сейчас только на очень крутых уклонах. [/QUOTE]Они, действительно, не связанные технически, но восприятие картинки связано с тенями от рельефа так же как и с тенями от объектов. Может быть попробовать усилить тогда этот эффект, раз он уже предусмотрен.
|
Ну, надо как-нить попробовать. Надо как-то настройки освещения править...
Переделал тут рисование объектов мира на VBO полностью. Производительность вроде бы выросла чуток. Вот тут видео с тенями. Железноводск-Касьяново, поездка на платформах: [url]http://www.youtube.com/watch?v=ki_3IRj42Fg[/url] |
Такая ступенчатость солнечного света на горизонтальной поверхности происходит только когда солнце на горизонте или даже когда в зените?
|
когда угол между источником света и поверхностью небольшой
|
Ted, такой вопрос. Можешь пожалуйста заскринить части кода в c++ и объяснить где и что отвечает за какие функции локомотива и переключатели, а то я пытался сам разобраться, но у меня не получилось. ТАк я может пойму как и что, и попробую сам наладить кабину от 2ТЭ10. Пожалуйста. Буду очень признателен.
|
Дык, это программа, там алгоритмы записаны. Там так вопрос не стоит, что что-то за что-то отвечает. В целом описание функций длл есть в инструкциях.
Ты бы лучше не в программном коде, а в sd разобрался, там просто всё и описание есть. |
Хорошо, посмотрим, спасибо.
|
[URL=http://img254.imagevenue.com/img.php?image=044502233_FirstStepanovka005_122_588lo.jpg][IMG]http://img254.imagevenue.com/loc588/th_044502233_FirstStepanovka005_122_588lo.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://img142.imagevenue.com/img.php?image=044506964_FirstStepanovka006_122_128lo.jpg][IMG]http://img142.imagevenue.com/loc128/th_044506964_FirstStepanovka006_122_128lo.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://img294.imagevenue.com/img.php?image=044510103_FirstStepanovka007_122_563lo.jpg][IMG]http://img294.imagevenue.com/loc563/th_044510103_FirstStepanovka007_122_563lo.jpg[/IMG][/URL]
[url]http://www.youtube.com/watch?v=I6rf9kKcTe0[/url] [url]http://www.youtube.com/watch?v=mxOyb0c6_ls[/url] |
Текущее время: 11:44. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim