![]() |
Я считаю, что он не будет СОДЕРЖАТЬ этого старого дефолтного контента, а вот ПОДДЕРЖИВАТЬ разработки ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ от 2006-го и 2004-го хотя бы будет... Иначе этот проект подохнет - за ненадобностью. Перелопачивать полмиллиона аддонов только ДЛС никто не будет.
|
[QUOTE=Midnighter;56870]ЭЭ всмысле? То есть в ЕЕ старый контент для более ранних версий работать не будет? Так в чем же тогда его преимущество?[/QUOTE]
Ни в чём. Полмиллиона куидов - это совершенно иллюзорная цифра. У каждого из них есть разработчик. И каждый разрабочик, имея на руках WBE и исходники собственных разработок, без проблем перетянет их в новый движок. Я сам перетянул несколько сот [I]чужих[/I]. И до сих пор не понимаю, почему этим никто не озаботился из настоящих разрабов - бета 2009-го была доступна много месяцев назад. Для Аурана это ещё и способ избавиться от мусора. |
Да, соглашусь, что 90% старого дефолта вообще никому не нужны. Так что все-таки конкретно по им я скучать не буду. А вот если будет снята совместимость вниз, это будет полная лажа - тогда нет смысла переходить на ЕЕ, если ты пользуешь старый контент в разработках (или садится переделывать то, что можно).
|
В ЕЕ какие новые фишки будут, которых нет в ВБЕ? Стоит ли ЕЕ покупать?
|
Что за СоntentManager v2.0??
При открытии произходит сканирование - потом вылетает, в чем может быть дело??? [URL="http://s52.radikal.ru/i135/0811/b1/0027cfcf4a44.jpg"]http://s52.radikal.ru/i135/0811/b1/0027cfcf4a44.jpg[/URL] |
[QUOTE=w208;57003]Что за СоntentManager v2.0??
При открытии произходит сканирование - потом вылетает, в чем может быть дело??? [URL="http://s52.radikal.ru/i135/0811/b1/0027cfcf4a44.jpg"]http://s52.radikal.ru/i135/0811/b1/0027cfcf4a44.jpg[/URL][/QUOTE] Уже писал об этом [url]http://www.trainsim.ru/forum/showpost.php?p=56724&postcount=339[/url] замени экзешник и первый раз запусти его из папки Bin - и будет тебе самолет... |
В ЕЕ будет только новый контент. Думаю его можно будет качнуть с какойнить бухты:)
Почему ведутся разговоры о переходе на ЕЕ? Это тот же ТС2009, а не суперсим 2020. Кому не надо - будут сидеть на ВБЕ, кто хочет рульнуть нового - купят/скачают ЕЕ. И откуда полмиллиона, если на ДЛС их чуть более 100 тыс? Лично я считаю, что Аурану, по крайней мере в ТСХ, следует все написать, убрав всякие режимы совместимости. Начать с нового листа. Конечно это болезннно, резкий переход. Но вспомните драконовские меры, принимаемые Интелом для новых типов, к примеру, памяти. Итог - мы уже все на ДДР2, а уже 3ю внедряют. А теперь вспоминаем переходы 16бит -> 32бит, а теперь на 64. Тормозит, однако. |
Таким образом, 2009 ЕЕ - это как бы "облегченная" от устаревшего контента версия - ты это хочешь сказать?
Ну, 500000 - это образно. Я видел, сколько их там :). Более того, почти вся узкая колея с ДЛС у меня уже лежит на винте.... Да, а прилагается ли к 2009-му CCG? Или дело ограничилось "Викторией"? |
Люди, поделитесь ключиком, сил ждать нету.... В личку плиз
|
[url]http://games.compulenta.ru/385210/[/url]
Вот такая вот инфа появилась 4 минуты назад у меня в RSS-ленте. |
Кошмар какой...
Вот и локализуют они так же. Воистину, всё с чем соприкачаются наши кривожопые мудаки (простите, наболело), теряет привлекательность даже для фанатов... |
Ты об отношении к игре как к игре про игрушечную дорогу?
|
А я купил лицензионочку и ложил на них болт! С пробором.
|
> Ты об отношении к игре как к игре про игрушечную дорогу?
Сам-то понял, чего сказал? :drinks: Если серьёзно - то об отношении к многолетнему труду команды разработчиков как к очередной версии "тетриса". У меня вообще зуб на наших "локализаторов". А ещё я в принципе не понимаю смысла "локализации": она у них своидтся к прикрутке старфорса как правило. Многоязычная поддержка уже есть (ну глючит пока, но ни Акелла и никто вообще кроме Аурана это не пофиксит), а отечественный ПС весь проприетарный и out of default. Ну и? За что платить Акелле? За то что они сделали русскую кодировку дефолтной и поставили на диск с гарлемским метро свой логотип? Да пошли они, куда их [B]Skif[/B] не гонял... |
ну я хотел сказать то, что у них эта игра ассоциируется не с симулятором, а с компьютерным макетом игрушечной дороги)
|
Текущее время: 20:45. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim