![]() |
Так и ты сделай в пикселя - один пиксель равен 1 мм допустим, я всегда так делал.
|
не совсем понял, можно по подробнее? Только не кричите, второй день с Максом общаюсь =)
|
Вот я делаю электропоезд серии ххх - длина вагона 25м или 25 000мм, берет и делаем 2500 пикселей или 250 или 25 000. Делаем поверхность длиной 25 метров и накладывем чертежик.
|
[QUOTE=theSEWEGI;302068]скажите пожалуйста как чертеж подогнать по размеру?[/QUOTE]
Так в чертеже размеры должны быть, создай 3 плоскости по размерам модели, наложи на них текстуры чертежа и по ним шедеври :) Посмотри [URL="http://www.railunion.net/forum140/topic6722-405.html"]урок[/URL] по созданию ВЛ80 |
ну на чертеже ВЛ10у только высота и ширина, длины нету, то есть она там в виде расстояния от передней кол. пары до задней сцепки, попробовал по нему высчитать, но получилось растянуто. Насколько я понял, надо чтобы отношение (длины к ширине) чертежа, совпадало с отношением плоскостей в максе, тогда текстура наложится ровно. Да, еще такой вопрос, как сделать чтобы текстура чертежа не выглядела размытой при приближении?
|
По соотношению разрешения чертежа? Залей чертеж сюда, попробую посчитать. Хотя, думаю, полноценный чертеж чирика в инете должен быть.
|
[url]http://ukrtrains.narod.ru/cher/vl10y/ch_vl10y.htm[/url] - чертеж десятки
|
[QUOTE=theSEWEGI;302102]ну на чертеже ВЛ10у только высота и ширина, длины нету, то есть она там в виде расстояния от передней кол. пары до задней сцепки, попробовал по нему высчитать, но получилось растянуто. Насколько я понял, надо чтобы отношение (длины к ширине) чертежа, совпадало с отношением плоскостей в максе, тогда текстура наложится ровно. Да, еще такой вопрос, как сделать чтобы текстура чертежа не выглядела размытой при приближении?[/QUOTE]
Так ты вырежи в фотошопе его по то место, где граничит размер. Как правило размеры в длину идут не до края сцепки а до ее середины, вот ты и режь до того места где идет вертикальная черта от линии размера, возьми и то расстояние (допустим 11200мм = 11200 PX) отмерь. Все просто |
Ну с этим понятно. Но все же как сделать
чтобы текстура чертежа не выглядела размытой при приближении? Очень сильно искажается. |
Я не помню, честно говоря как. Я всегда так, примерно делал - на глаз, отодвинешь подальше плоскость да и все.
|
Хорошо, попробую поэкспериментирую. Ну и ещё один вопрос: когда смотрю под большим углом на плоскость, текстура темнеет, т.е. становиться трудно сравнить бок и перед. На tsmteam есть туториал, на котором все плоскости хорошо видны под любым углом
|
Поставь "птичку" на [I][B]Views > Viewport Configuration > Rendering Method > Flat[/B][/I]. У тебя по умолчанию стоит [I][B]Smooth + Highlights[/B][/I]
|
у меня такого нет. Есть [B]Costumize>Viewport confoguration>Rendering Method[/B], но там нет Flat, во вкладке [B]Views[/B], таких параметров нету вообще, макс 6.0
|
По Максу 6 - [URL="http://samoucka.ru/document378.html"]первый пункт[/URL]. Надо сделать так, чтобы не было галочки на [I][B]Smooth + Highlights[/B][/I].
|
Всё, спасибо, разобрался.
|
Текущее время: 16:43. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim